第1章 理解曲面 1
1.1实体与曲面 1
1.1.1实体 2
1.1.2边线 2
1.1.3 SolidWorks的后台操作 2
1.2使用曲面工作 6
1.2.1检查曲面是否闭合 7
1.2.2实体分解成曲面 8
1.2.3参数化 9
1.2.4曲面类型 9
1.3使用曲面的原因 11
1.3.1不宜使用曲面的情况 12
1.3.2混合建模 12
1.4连续性 12
1.5曲面操作流程 14
1.5.1使用图片操作 14
1.5.2规划草图 14
1.5.3识别对称和边线 15
1.5.4识别功能表面 16
1.5.5频繁检查模型 16
1.5.6 FeatureManager设计树中的文件夹 17
1.5.7清除 17
练习1-1剪裁曲面 17
练习1-2剪裁与缝合 19
第2章 曲面入门 21
2.1实体建模与曲面建模的相似处 21
2.2基本曲面建模 21
2.2.1曲面圆角 25
2.2.2切除底面 26
练习2-1基础曲面建模 28
练习2-2导向机构 31
练习2-3尖顶饰卷轴 36
第3章 实体-曲面混合建模 42
3.1混合建模 42
3.2使用曲面编辑实体 42
3.3实体与曲面间的相互转换 45
3.4性能比较 47
3.5将曲面作为构造几何体 47
3.6替代剪裁、缝合与加厚 50
3.7面的复制 54
练习3-1创建相机实体模型 57
练习3-2创建尖顶饰包覆体 58
第4章 修补与编辑输入的几何体 63
4.1输入数据 63
4.1.1输入数据的类型 63
4.1.2输入数据出错的原因 63
4.1.3数据出错引发的问题 64
4.1.4修补模型 64
4.1.5操作流程 64
4.1.6处理流程 64
4.1.7 FeatureWorks 65
4.2修补与编辑 65
4.2.1删除面的选项 67
4.2.2修补缺口 67
4.2.3一致性通知 68
4.2.4其他策略 69
4.2.5编辑输入的零件 72
练习4-1输入诊断 74
练习4-2使用输入的曲面与替换面 76
练习4-3使用曲面创建实体 79
第5章 高级曲面建模 83
5.1操作流程 83
5.2直纹曲面 87
5.3放样曲面 89
5.3.1添加放样截面 91
5.3.2非主流方式 93
5.4零件下半部分的建模 94
5.4.1曲面填充前的准备 96
5.4.2一致性通知 97
5.4.3误差分析 97
5.4.4缝隙控制 97
5.5结论 98
5.6设计更改 100
5.6.1动态修改特征 100
5.6.2替换面 102
练习5-1鼠标模型 104
练习5-2肥皂块 112
练习5-3把手 117
第6章 接合与修补 123
6.1复杂的接合 123
6.1.1操作流程 124
6.1.2分割剪裁边界 126
6.1.3偏差累积影响 130
6.1.4镜像的作用 130
6.1.5隐藏/显示实体 130
6.1.6剪裁管件“Bottom Bracket” 131
6.1.7包覆特征 131
6.2光滑修补 133
6.2.1三个可选方法 133
6.2.2边界曲面 135
6.2.3曲率梳 137
6.3自由形特征 138
6.3.1网格方向 139
6.3.2使用三重轴 141
6.3.3移动控制点 142
6.3.4撤消更改 142
6.3.5边界条件 143
6.4边角融合 145
6.4.1操作流程 145
6.4.2可选方法 147
6.4.3曲面上的样条曲线 148
练习6-1自行车架 151
练习6-2修补形状 157
练习6-3边角融合 163
练习6-4淋浴房圆角 165
第7章 主模型技术 168
7.1关于主模型的介绍 168
7.1.1传递曲线数据 168
7.1.2推动与牵引类型的作用 169
7.1.3命名实体 169
7.1.4列举父级配置 170
7.1.5分割特征 170
7.1.6建议总结 170
7.2曲面主模型技术 171
7.3实体主模型的应用 175
7.3.1分割零件 176
7.3.2按键区建模 177
7.3.3塑料零部件专有特征 181
7.3.4装配凸台 181
7.3.5接缝 186
7.3.6弹簧扣凹槽 191
7.3.7保存实体并生成装配体 194
7.4 SolidWorks Explorer 194
练习7-1实体主模型 197