《中文版 UG NX 8.0技术大全》PDF下载

  • 购买积分:22 如何计算积分?
  • 作  者:闫伍平,黄成编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2013
  • ISBN:9787115316097
  • 页数:819 页
图书介绍:本书从实用的角度介绍了UG NX 8.0的基础知识,并结合范例介绍了各功能模块的主要功能。全书从UG NX 5的启动开始,详细讲解了草图、曲线、实体建模、特征操作、曲面造型及操作、装配设计、工程图设计、钣金设计、模具设计以及综合范例等内容。

基础篇 22

第1章 UGNX 8.0概述 22

1.1 UGNX 8.0软件基础 23

1.1.1 UGNX 8.0的特点 23

1.1.2 UGNX 8.0的功能模块 23

1.1.3 UG NX 8.0的新增功能 24

1.2 UGNX 8.0.正式版的安装 24

1.2.1安装Java虚拟机 24

1.2.2安装授权服务器 25

1.2.3安装主程序 27

1.3 UGNX 8.0界面认识 28

1.4文件管理 30

1.4.1新建文件 30

1.4.2打开文件 30

1.4.3保存文件 31

1.4.4另存文件 31

1.4.5关闭部件文件 32

1.4.6导入/导出文件 32

实训01——导出STP文件 34

1.5图层管理 34

1.5.1图层分类 35

1.5.2图层设置 35

1.5.3移动至图层 36

1.5.4复制至图层 36

实训02——图层操作 37

1.6坐标系 41

1.6.1动态 41

1.6.2原点 42

1.6.3旋转 42

1.6.4定向 42

实训03——坐标系操作 43

1.7常用工具 46

1.7.1点工具 46

1.7.2平面工具 47

1.7.3轴和矢量工具 48

1.7.4坐标系工具 48

实训04——平面工具 49

1.8课后习题 52

第2章 视图控制与图形操作 53

2.1对象选择方法 54

2.1.1类选择 54

实训05——转层 54

2.1.2选择条 56

实训06——过滤选取 56

2.1.3列表快速拾取 57

实训07——列表拾取 58

2.2对象操作 59

2.2.1视图操作 59

2.2.2显示和隐藏对象操作 59

实训08——隐藏 60

2.2.3对象的显示方式操作 62

实训09——显示结点网格线 63

2.2.4对象的变换操作 64

实训10——通过直线镜像 65

实训11——矩形阵列 69

实训12——圆形阵列 72

实训13——通过一平面镜像 75

2.3移动对象操作 78

2.3.1距离 78

实训14——距离移动操作 78

2.3.2角度 82

实训15——角度移动操作 82

2.3.3点之间距离 85

2.3.4径向距离 85

2.3.5点到点 86

实训16——点到点移动操作 86

2.3.6根据三点旋转 89

2.3.7将轴与矢量对齐 89

实训17——轴与矢量对齐 89

2.3.8 CSYS到CSYS 91

实训18——CSYS到CSYS移动操作 92

2.3.9动态 94

实训19——动态移动操作 94

2.3.10增量XY 96

实训20——增量移动操作 96

2.4拓展训练 98

2.5课后习题 103

第3章 草图功能 104

3.1草图绘制命令 105

3.1.1轮廓 106

实训21——绘制轮廓 106

3.1.2直线 107

3.1.3圆弧 107

3.1.4圆 108

3.1.5圆角 108

实训22——直线和圆 108

3.1.6倒斜角 110

3.1.7矩形 111

3.1.8多边形 112

3.1.9椭圆 112

3.1.10拟合曲线 113

3.1.11艺术样条 114

3.1.12二次曲线 115

3.2编辑草图 116

3.2.1快速修剪 116

3.2.2快速延伸 116

3.2.3镜像曲线 116

实训23——镜像曲线 117

3.2.4偏置曲线 119

实训24——偏置曲线 120

3.2.5阵列曲线 121

实训25——阵列曲线 121

3.2.6交点 123

3.2.7派生曲线 123

3.2.8添加现有曲线 124

3.2.9投影曲线 124

3.2.10相交曲线 124

3.3草图约束 125

3.3.1建立尺寸约束 125

3.3.2建立几何约束 126

3.3.3建立自动约束 126

3.3.4显示/移除约束 127

3.3.5动画模拟尺寸 128

3.3.6转换至/自参考对象 128

3.4拓展训练——绘制草图 129

3.4.1草图训练 129

3.4.2草图训练二 131

3.4.3草图训练三 134

3.4.4草图训练四 135

3.5课后习题 138

第4章 曲线功能 139

4.1曲线 140

4.1.1基本曲线 140

实训26——直线 141

实训27——圆弧 143

实训28——圆 144

实训29——倒圆角 146

4.1.2直线 147

实训30——直线 148

4.1.3圆弧/圆 150

实训31——圆弧/圆 151

4.1.4倒斜角 152

4.1.5多边形 153

实训32——内切圆多边形 153

实训33——外接圆多边形 155

4.1.6椭圆 156

实训34——椭圆 157

4.1.7抛物线 158

4.1.8双曲线 158

4.1.9样条曲线 159

4.1.10规律曲线 159

实训35——规律曲线 160

4.1.11螺旋线 161

4.2来自曲线集曲线 162

4.2.1偏置 162

实训36——偏置曲线 165

4.2.2在面上偏置 166

4.2.3桥接 167

实训37——桥接曲线 167

4.2.4简化 170

4.2.5连结 171

4.2.6投影 171

实训38——投影曲线 172

4.2.7组合投影 174

4.2.8缠绕/展开 174

4.2.9圆形圆角 175

4.2.10镜像曲线 175

4.3来自体的曲线 176

4.3.1抽取 176

4.3.2抽取虚拟曲线 176

4.3.3求交 177

4.3.4等参数曲线 178

4.3.5截面 178

4.4曲线编辑 179

4.4.1编辑曲线参数 179

4.4.2修剪曲线 179

4.4.3修剪拐角 180

4.4.4分割曲线 180

4.4.5编辑圆角 180

4.4.6拉长曲线 181

4.4.7曲线长度 181

4.4.8光顺样条 181

4.5拓展训练——创建空间曲线 182

4.6课后习题 186

第5章 基础特征设计 187

5.1布尔运算 188

5.1.1布尔求和 188

实训39——布尔求和 189

5.1.2布尔求差 190

实训40——布尔求差 191

5.1.3布尔求交 193

实训41——布尔求交 194

5.2体素特征 197

5.2.1长方体 197

实训42——长方体 198

5.2.2圆柱体 199

实训43——圆柱体 200

5.2.3圆锥体 201

实训44——圆锥体 202

5.2.4球体 203

实训45——球体 203

5.3基于草图截面的特征 205

5.3.1拉伸 206

实训46——拉伸 208

5.3.2回转 210

实训47——回转 211

5.3.3沿导引线扫掠 212

实训48——沿导引线扫掠 213

5.3.4管道 215

实训49——管道 216

5.4拓展训练——果冻杯 217

5.5课后习题 220

第6章 工程与成型特征设计 221

6.1创建工程特征 222

6.1.1边倒圆角 222

实训50——边倒圆 223

6.1.2倒斜角 225

实训51——倒斜角 225

6.1.3孔 227

实训52——孔 227

6.1.4 三角形加强筋 229

实训53——三角形加强筋 229

6.1.5抽壳 231

实训54——抽壳 231

6.1.6拔模 233

实训55——拔模 233

6.1.7球形拐角 236

6.2创建成型特征 237

6.2.1凸台 237

实训56——凸台 237

6.2.2腔体 239

实训57——腔体 241

6.2.3垫块 243

6.2.4凸起 244

实训58——凸起 245

6.2.5键槽 247

62.6槽 249

实训59——槽 250

6.2.7螺纹 252

实训60——螺纹 253

6.2.8面倒圆 254

6.2.9软倒圆 255

实训61——软倒圆 256

6.3拓展训练——机壳设计 257

6.4课后习题 262

第7章 特征操作和编辑 263

7.1偏置和缩放 264

7.1.1偏置面 264

7.1.2片体到实体助理 264

7.1.3加厚 265

7.1.4缩放体 265

7.2关联复制 265

7.2.1阵列特征 266

实训62——阵列特征 266

7.2.2阵列面 268

7.2.3镜像特征 269

实训63——镜像特征 269

7.2.4生成实例几何特征 271

实训64——生成实例几何特征 272

7.2.5抽取几何体 274

实训65——抽取几何体 274

7.3修剪 277

7.3.1修剪体 278

实训66——修剪体 278

7.3.2拆分体 281

实训67——排球 281

7.3.3分割面 287

实训68——分割面 287

7.3.4删除体 289

7.4特征编辑 289

7.4.1编辑特征参数 289

7.4.2编辑特征尺寸 289

7.4.3编辑位置 290

7.4.4移动特征 290

7.4.5特征重排序 291

7.4.6抑制特征 291

7.4.7取消抑制 291

7.4.8移除参数 292

7.4.9实体密度 292

7.4.10指派特征颜色 292

7.4.11指派特征组颜色 293

7.4.12特征回放 293

7.5拓展训练——话筒插头造型 294

7.6课后习题 299

第8章 基本曲面功能 300

8.1曲面概述 301

8.1.1曲面基础 301

8.1.2曲面的连续性 301

8.1.3曲面的阶次 301

8.2基础曲面 301

8.2.1拉伸曲面 301

实训69——拉伸曲面 302

8.2.2回转曲面 307

实训70——回转曲面 308

8.2.3有界平面 310

实训71——有界曲面 311

8.3点构建曲面 313

8.3.1通过点构面 313

实训72——通过点构建曲面 313

8.3.2从极点构面 314

8.3.3拟合曲面 314

8.3.4四点曲面 315

实训73——四点曲面 315

8.3.5整体突变 318

8.4曲线网格曲面 320

8.4.1直纹曲面 320

实训74——直纹曲面 321

8.4.2通过曲线组曲面 323

实训75——通过曲线组曲面 325

8.4.3通过曲线网格曲面 329

实训76——网格曲面 330

8.4.4艺术曲面 332

实训77——艺术曲面 334

8.4.5 N边曲面 339

实训78——N边曲面 339

8.5拓展训练——吹风机 341

8.6课后习题 346

第9章 高级曲面功能 346

9.1构建扫掠型曲面 347

9.1.1扫掠 347

实训79——扫掠曲面 347

9.1.2样式扫掠 350

实训80——样式扫掠曲面 352

9.1.3沿引导线扫掠 355

实训81——沿导引线扫掠曲面 356

9.1.4变化的扫掠 358

9.2构建延伸型曲面 359

9.2.1桥接曲面 359

实训82——桥接曲面 360

9.2.2规则延伸 363

实训83——规则延伸曲面 363

9.2.3延伸 366

9.2.4扩大曲面 367

9.3拓展训练——饭勺零件 367

9.4课后习题 371

第10章 曲面操作和编辑 372

10.1曲面操作 373

10.1.1偏置曲面 373

实训84——偏置曲面 373

10.1.2大致偏置 376

10.1.31可变偏置 377

实训85——可变偏置 378

10.1.4修剪片体 380

实训86——修剪片体 380

10.1.5缝合 385

实训87——缝合曲面 386

10.1.6取消缝合 389

10.1.7修剪与延伸 390

实训88——修剪与延伸 390

10.1.8取消修剪 395

10.2曲面编辑 396

10.2.1 X成形 396

10.2.21成形 397

10.2.3匹配边 397

10.2.4边对称 398

10.2.5变形 399

10.2.6变换 399

10.2.7整体变形 400

10.2.8剪断曲面 400

10.2.9编辑边界 401

10.2.10更改边 401

10.2.11更改阶次 401

10.2.12改变刚度 402

10.2.1光顺极点 402

10.2.14法向反向 402

10.3拓展训练——笔筒零件 403

10.4课后习题 410

模块篇 411

第11章 同步建模 411

11.1常用修改命令 412

11.1.1建模方式 412

11.1.2移动面 413

实训89——角度 414

11.1.3拉出面 415

实训90——拉出面 416

11.1.4偏置区域 418

实训91——偏置区域 419

11.1.5替换面 421

实训92——替换面 422

11.1.6调整面大小 427

11.2细节特征 427

11.2.1调整圆角大小 427

11.2.2圆角重新排序 428

11.2.3调整倒斜角大小 428

11.2.4标记为倒斜角 429

11.2.5删除面 429

11.3重用 430

11.3.1复制面 430

11.3.2剪切面 431

11.3.3粘贴面 431

11.3.4镜像面 432

11.3.5阵列面 433

实训93——阵列面 434

11.4尺寸 437

11.4.1线性尺寸 437

11.4.2角度尺寸 437

11.4.3径向尺寸 438

11.5约束面 439

11.5.1设为共面 439

11.5.2设为共轴 440

11.5.3设为相切 440

11.5.4设为对称 441

11.5.5设为平行 442

11.5.6设为垂直 442

11.5.7设为偏置 443

11.6拓展训练——通信零件 444

11.7课后习题 449

第12章 模型分析 450

12.1测量距离 451

12.1.1测量距离 451

12.1.2测量两对象之间的距离 452

12.1.3投影距离 452

12.1.4两对象之间的投影距离 453

12.1.5屏幕距离 453

12.1.6长度 454

12.1.7半径 454

12.1.8点在曲线上 454

12.2测量角度 455

12.2.1按对象 455

12.2.2按3点 456

12.2.3按屏幕点 457

12.3测量面 457

12.4测量体 458

12.5几何属性 458

12.6曲线分析 459

12.6.1曲率梳 459

12.6.2峰值 461

12.6.3拐点 461

12.7曲面分析 462

12.7.1截面 462

12.7.2曲面半径 464

12.7.3反射 467

12.7.4斜率 468

12.7.5距离 468

12.8课后习题 469

第13章 GC工具箱 470

13.1 GC工具箱简介 471

13.2 GC数据规范 472

13.2.1模型质量检查工具 472

实训94——模型质量检查 472

13.2.2属性工具 473

13.2.3标准化工具 474

13.2.4重命名和导出组件 476

实训95——重命名组件 476

13.3齿轮建模工具 478

13.3.1齿轮的分类及传递形式 478

13.3.2圆柱齿轮建模 480

实训96——创建内啮合的齿轮副 482

13.3.3锥齿轮建模 486

13.4弹簧设计工具 486

13.4.1圆柱压缩弹簧 487

13.4.2圆柱拉伸弹簧 489

实训97——创建拉力弹簧 489

13.4.3碟形弹簧 491

13.5课后习题 493

第14章 运动仿真 494

14.1 UG NX 8.0运动仿真概述 495

14.1.1运动仿真工作界面介绍 495

14.1.2运动预设置 496

14.1.3创建运动仿真 498

14.2运动模型管理 498

14.2.1运动导航器 498

14.2.2编辑模型几何尺寸 500

14.3连杆 501

14.3.1定义连杆 501

14.3.2定义连杆材料 503

14.4运动副 504

14.4.1定义运动副 505

14.4.2摩擦 507

14.4.3驱动类型 508

14.5创建解算方案与求解 508

14.5.1创建解算方案 508

14.5.2求解运动方案 509

14.6运动仿真和结果输出 510

14.6.1关节运动仿真 510

14.6.2运动仿真动画 510

14.6.3输出动画文件 511

14.6.4图表运动仿真 511

14.7拓展训练 512

14.7.1连杆机构运动仿真 512

14.7.2凸轮机构运动仿真 520

14.8课后习题 528

第15章 模型渲染 529

15.1高质量图像 530

15.1.1渲染方法 530

15.1.2图像首选项 531

15.1.3信息 532

15.1.4从LWK文件导入 533

15.2艺术图像 533

15.3材料/纹理 534

15.3.1应用材料和纹理 534

15.3.2材料编辑 535

15.4贴花 535

15.5高级光源 536

15.5.1灯光类型 537

15.5.2阴影控制 538

15.6视觉效果 538

15.6.1前景 538

15.6.2背景 539

15.6.3场景 539

15.6.4展示室环境 541

15.7拓展训练——灯泡的渲染 542

15.8课后习题 546

第16章 工程图设计 548

16.1进入工程图环境 549

16.2图纸管理 550

16.2.1工程图的建立 550

16.2.2编辑工程图 551

16.3视图管理 551

16.3.1基本视图 551

16.3.2投影视图 552

实训98——创建投影视图 553

16.3.3局部放大图 554

实训99——局部放大图 556

16.3.4剖视图 558

实训100——剖视图 558

16.3.5半剖视图 560

实训101——半剖视图 561

16.3.6旋转剖视图 562

实训102——旋转剖视图 562

16.3.7局部剖视图 563

实训103——局部剖视图 564

16.3.8断开视图 566

实训104——断开视图 567

16.4视图编辑 568

16.4.1移动/复制视图 569

16.4.2对齐视图 569

16.4.3编辑截面线 571

16.4.4视图相关编辑 571

16.4.5视图边界 572

16.4.6更新视图 573

16.5尺寸标注 574

16.5.1尺寸样式 574

16.5.2尺寸标注 575

实训105——尺寸标注 579

16.6拓展训练——隔热板工程图 582

16.7课后习题 585

第17章 模具设计 586

17.1 UG模具设计的准备工作 587

17.1.1项目初始化 587

17.1.2模具设计验证 588

17.1.3模具CSYS 590

17.1.4创建工件 591

17.1.5型腔布局 592

17.1.6多腔模设计 593

实训106——多腔模的设计准备 594

17.2 MoldWizard注塑模工具 596

17.2.1实体修补工具 597

17.2.2曲面修补工具 599

实训107——运用注塑模工具分模 602

17.3模具分型 605

17.3.1检查区域 605

17.3.2定义区域 606

17.3.3设计分型面 608

17.3.4定义型腔和型芯 612

实训108——自动分模设计 613

17.4拓展训练——电气塑件后盖分模 618

17.5课后习题 625

第18章 数控加工 626

18.1平面铣和面铣 627

18.1.1平面铣和面铣的异同点 627

18.1.2平面铣和面铣参数 627

实训109——模坯精框加工 630

18.2型腔铣 638

18.2.1型腔铣和平面铣的异同点 638

18.2.2型腔铣参数 639

实训110——母模型腔铣开粗加工 642

18.3等高轮廓铣 646

等高轮廓铣参数 646

实训111——等高轮廓铣 647

18.4固定轴曲面轮廓铣 654

18.4.1固定轴曲面轮廓铣的主界面参数 655

18.4.2非切削运动参数 655

18.4.3切削参数 656

18.4.4切削模式 657

实训112——曲线/点驱动加工流道 657

实训113——区域驱动加工母模板 661

18.5钻孔加工 663

18.5.1钻孔加工知识 663

18.5.2钻削加工参数设置 664

实训114——钻孔加工 664

18.6拓展训练——风扇模仁加工 673

18.7课后习题 675

第19章 装配设计 676

19.1装配基础 677

19.1.1基本概念和术语 677

19.1.2装配导航器 677

19.1.3引用集 678

19.2组件操作 679

19.2.1添加组件 679

19.2.2新建组件 680

19.2.3替换组件 681

19.2.4创建组件阵列 681

实训115——组件阵列 682

19.3组件装配 685

19.3.1移动组件 685

19.3.2组件装配约束 686

19.3.3显示和隐藏约束 687

实训116——超音波修毛边机器的装配 687

19.4装配爆炸图 693

19.4.1新建爆炸图 693

19.4.2编辑爆炸图 693

19.4.3自动爆炸视图 694

19.5对象干涉检查 694

19.6拓展训练——指甲剪装配 695

19.7课后习题 698

第20章 零件参数化设计 699

20.1表达式 700

20.1.1表达式的基本组成 700

20.1.2表达式的语言 700

20.1.3表达式的分类 702

20.1.4【表达式】对话框 704

实训117——应用“表达式”参数化设计深沟球轴承 708

20.2部件间的表达式 712

20.2.1 UG部件间表达式的定义 713

20.2.2创建部件间表达式的方法 713

20.3用户定义特征(UDF) 721

20.4拓展训练 730

20.4.1六角螺母建模 730

20.4.2创建UG部件族 733

20.5课后习题 736

应用篇 737

第21章 UG应用于产品设计 737

21.1零件的设计 738

21.2吸尘器手柄的设计 743

21.3塑料方凳的设计 751

21.4机器猫造型的设计 762

第22章 UG应用于模具设计 770

22.1塑件后盖拆模设计 771

22.2电池充电器外壳拆模设计 776

22.3风扇叶分模设计 782

22.3.1设计分型面 783

22.3.2创建型腔和型芯 787

22.4排气扇分模设计 788

22.4.1设计分型面 789

22.4.2创建型腔与型芯 793

第23章 UG应用于数控加工 795

23.1常用修改命令 796

23.1.1数控加工中常见的模具零件结构 796

23.1.2模具加工的刀具选择 796

23.1.3模具前后模编程的注意事项 798

23.1.4模具加工过程中的常见问题 800

23.2叶轮叶片五轴加工 803

23.2.1工艺分析 803

23.2.2叶轮粗加工 804

23.2.3叶轮半精加工 806

23.2.4叶轮精加工 807

附录一 学习UG软件的方法 815

附录二 UGNX8.0快捷键命令及说明 817

附录三 常用塑料收缩率表 819