1 介绍NURBS 1
NURBS建模优势 1
NURBS建模总览 2
曲线与表面 3
几何体 3
以下功能只有Maya Unlimited具有 4
2 结构要素 5
创建NURBS基本几何体 6
球(Sphere) 6
立方体 8
圆柱体 9
圆锥体 9
平面(Plane) 9
圆环(Torus) 9
圆周 10
正方形 10
修改几何体 10
编辑几何体选项 10
几何体的变形 11
变形几何体的元素 11
介绍曲线 12
选择曲线创建工具 14
使用CV曲线工具 15
改变CV曲线形状 16
设置CV曲线工具选项 17
使用(EP Curve Tool)编辑点曲线工具 18
改变曲线的形体 19
设置EP曲线工具选项 19
使用铅笔创建曲线 20
设置铅笔曲线工具选项 20
圆弧工具 21
设置圆弧工具选项 22
创建和编辑文本 22
设置创建文本选项视窗 23
变换文本 24
使用构造平面 24
设置结构表面选项 25
3 编辑曲线 27
复制表面曲线 28
设置复制的曲线选项 30
连接曲线 31
设置连接曲线选项 32
分离曲线 34
设置分离曲线或分离表面选项 35
对齐曲线 35
设置对齐选项 36
打开和关闭曲线 38
设置Open/Close Curve选项 39
剪切曲线 40
剪切曲线选项 40
使用相交曲线 40
交叉曲线选项 41
曲线倒角 42
设倒角的选项 43
插入结点 46
设置插入结点选项 46
延伸曲线 47
设置延伸曲线选项 47
延伸表面曲线 50
设置Extend Curve On Surface选项 50
偏移曲线 51
设置Offset Curve选项 52
偏移表面曲线 54
设置偏移曲线选项 56
反转曲线的方向 56
设置反转曲线选项 56
重建曲线 57
设置重建曲线选项 57
转换三次几何体为线性几何体 60
设置Fit B-Spline选项 60
平滑曲线 61
调整可控点硬度 62
为曲线增加点 63
使用曲线编辑工具 64
改变参量位置 64
变换曲线的切线 65
水平或垂直对齐切线 66
投射曲线的切线 66
设置投射切线选项 68
交互性地调整切线 69
4 创建表面 73
旋转表面 73
使用旋转操纵器 75
编辑输入轮廓曲线 76
设置旋转选项 78
放样曲线和表面 81
放置放样选项 83
创建平坦表面 86
设置平坦修剪选项 87
突起表面 90
设置挤压选项 90
Birail(双轨工具)的使用 96
设置Birail 1 Tool选项 98
创建边界表面 100
创建一个四边的边界表面 100
创建一个三边的边界曲面 101
设置边界选项 102
使用正方形工具 106
设置正方形选项 106
倒角表面 108
互动地改变倒角的维度 109
设置倒角选项 112
5 编辑表面 117
复制NURBS面片 118
设置复制NURBS面片选项 118
投射曲线 119
设置Project Curve选项 120
相交表面 123
设置相交选项 125
修剪表面 126
设置Trim Tool选项 127
撤消修剪表面 128
设置Untrim选项 128
使用Boolean工具 128
连结表面 129
连接不带历史的面 130
设置Attach Surfaces选项 131
分离表面 132
设置Detach Surfaces项 134
对齐表面 136
设置Align选项 138
打开和关闭表面 144
设置选项 145
插入等位结构线 147
设置插入等位线选项 148
扩展表面 149
设置扩展表面选项 150
偏移表面 150
反转表面方向 151
设置反转表面方向选项 152
重建表面 153
设置Rebuild Surfaces选项 154
圆化表面 157
设置圆化工具选项 159
链接表面 159
创建弧形表面链接 159
设置弧形链选项 160
创建自由形式的表面链 164
设置自由链接选项 166
创建链接混合表面 167
设置链接混合工具选项 170
缝合表面 174
缝合表面点 174
设置缝合表面点选项 175
用缝合边工具缝合表面边 177
设置缝合边工具选项 180
用Global Stitch缝合缝合表面边 182
造型表面 187
造型操作 187
设置造型表面工具选项 193
造型表面 197
造型带有遮罩的表面 198
输入属性贴图 198
覆盖表面 198
使用造型表面工具缝合表面 199
表面编辑工具的应用 201
断开或平滑切线 202
6 高级内容 205
曲线度 205
曲线和表面的参数化 206
周期物体、闭合物体和打开物体 208
NURBS曲线 208
NURBS表面 210
用属性编辑器编辑NURBS属性 211
所有NURBS表面的公共属性 211
曲率属性 214
寻找属性 215
编辑次级曲线属性 216
用操纵器编辑次级曲线属性的例子 217
在属性编辑器中设置次级曲线属性 218
选择物体、元素和历史节点 218
应用NURBS操作和工具的操作 220
改变工具的操作 220
工具选项 221
创建表面曲线 221
索引 223