第1章 3ds Max基本操作 1
1.1 3ds Max界面 2
1.2 自定义设置 4
第2章 建模基本操作 7
2.1 基本操作 8
2.2 基本几何体创建 11
2.3 复合对象创建 12
2.4 使用修改面板 15
2.5 建模实例 22
第3章 材质与贴图 27
3.1 材质编辑器与管理 28
3.2 主要材质类型 28
3.3 贴图 34
第4章 灯光设置 41
4.1 3ds Max中的灯光 42
4.2 标准灯光 42
4.3 光线跟踪阴影、高级光线跟踪阴影、区域阴影 44
4.4 光学类灯光 45
4.5 阳光系统和日光系统 46
4.6 V-Ray灯光 46
第5章 V-Ray界面介绍 47
5.1 V-Ray渲染器简介 48
5.2 V-Ray渲染器设置与参数 48
5.3 VRay灯光和VRayShadow(阴影) 53
5.4 V-Ray材质 55
5.5 VRay的其他工具 56
第6章 阳光客厅室内效果图制作 57
6.1 模型阶段 58
6.2 灯光设置 64
6.3 场景材质设置 68
6.4 渲染设置 69
第7章 汽车展厅室内效果图制作 71
7.1 灯光设置 72
7.2 材质设置 74
第8章 火锅店室内效果图制作 77
8.1 灯光设置 78
8.2 材质设置 81
第9章 歌厅包间室内效果图制作 83
9.1 灯光设置 84
9.2 材质设置 86
第10章 酒店标准间室内效果图制作 89
10.1 灯光设置 90
10.2 材质设置 91
第11章 别墅室外效果图制作 95
11.1 模型阶段 96
11.2 灯光设置 96
11.3 场景材质设置 99
11.4 渲染设置 102
11.5 Photoshop后期处理 103
第12章 鸟瞰图制作 105
12.1 对鸟瞰图进行后期处理的意义 106
12.2 模型阶段 106
12.3 灯光设置 106
12.4 场景材质设置 108
12.5 渲染设置 110
12.6 Photoshop后期处理 111
第13章 校门一隅室外效果图制作 113
13.1 模型阶段 114
13.2 灯光设置 114
13.3 场景材质设置 116
13.4 渲染设置 120
13.5 Photoshop后期处理 120
参考文献 122