《NET网络编程与I/O技术实践》PDF下载

  • 购买积分:15 如何计算积分?
  • 作  者:强力鎯头著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:9787121068379
  • 页数:452 页
图书介绍:本书为“Visual Basic.NET 因特网与I/O技术实务”一书重新改版,除了补充原版的内容,同时涵盖了.NET 2.0所导入的新类别与命名空间探讨,My对象以及浏览器类别的开发应用。本书最主要的目的,在于让读者能够彻底掌握整个.NET平台的I/O架构,同时讨论如何在这个基础架构上面,发展具备网络功能的应用程序,无论学习.NET的目的为何,这本书所提供内容,都是你开发.NET应用程序的过程当中,必须了解的重要课题。本书分成三个部份,二十个章节,列举如下:第一章是一个概论性的章节,说明.NET网络与I/O技术的关系,数据流所扮演的角色,本书所讨论的相关类别;第二章至第九章,从基本的文件与目录操作开始,逐步探讨数据流的建立,各种格式的数据读写,同时涵盖了压缩与加密等特定的数据流主题;第十章至第十七章,讨论网络的七层架构,各种网络协议,Socket网络实作,电子邮件与FTP文件传输支持应用,最后讨论UDP在多播的相关运用;十八、十九以及二十章,这三个章节讨论其他与文件I/O以及网络技术有关的技术主题,其中包含了Web浏览器的实作,对象串行化以及.NET 2.0所导入的My对象对于网络与

第1章 I/O与网络技术 1

1.1 I/O类 1

1.2 文件目录操作 3

1.3 数据存取 3

1.3.1 字节数据读写 4

1.3.2 二进制数据读写 4

1.3.3 文字数据读写 5

1.4 数据流与控制台I/O 5

1.4.1 一个简单的Console I/O 6

1.4.2 数据流与I/O 7

1.4.3 Console类的方法成员 7

1.5 I/O错误处理 9

1.6 网络操作 9

1.6.1 System.Net与“请求/响应”模型 10

1.6.2 Socket网络程序 11

1.6.3 电子邮件 12

1.6.4 网络信息存取 12

第1篇 I/O与数据流 15

第2章 目录操作 15

2.1 目录 15

2.1.1 目录架构 15

2.1.2 路径系统与Path类 16

2.1.3 FolderBrowserDialog组件 18

2.1.4 .NET的目录操作支持 20

2.2 Directory类 21

2.2.1 目录更改 22

2.2.2 列举目录内容 26

2.2.3 存取目录相关特性 31

2.3 DirectoryInfo类 32

2.3.1 建立DirectoryInfo对象 33

2.3.2 特定的目录操作成员 33

2.3.3 操作文件目录变更 34

2.3.4 列举目录列表 36

2.4 DriveInfo类与磁盘信息 39

第3章 文件存取 43

3.1 关于文件 43

3.2 文件对话框 43

3.3 .NET的文件操作支持 47

3.4 File类 47

3.4.1 File方法成员 48

3.4.2 新建文件 48

3.4.3 文件的移动、复制及删除 49

3.4.4 一个实际应用示例 50

3.5 FileInfo类 54

3.6 文件系统监视器 57

3.6.1 FileSystemWatcher对象概念 57

3.6.2 建立FileSystemWatcher对象 57

3.6.3 属性设置 59

3.6.4 监控变更事件 60

第4章 数据流与文件读写 65

4.1 数据流与Stream类 65

4.1.1 数据流概念 65

4.1.2 Stream与衍生类 66

4.2 Stream类 67

4.2.1 Stream方法成员 67

4.2.2 Stream类属性成员 68

4.2.3 Stream类的操作异常 69

4.3 FileStream类与文件读写 70

4.3.1 取得FileStream数据流对象实体 70

4.3.2 建立FileStream类对象 73

4.4 文件读写 75

4.4.1 字节数据读写 75

4.4.2 连续字节数据读写 78

4.5 文件的随机存取 80

4.6 一个简单的文件复制器 83

4.7 文件锁定 86

第5章 再探数据流 91

5.1 缓冲数据流 91

5.2 内存数据流 94

5.3 异步I/O 97

5.4 隔离储存(Isolated Storage) 102

5.4.1 建立隔离储存区 102

5.4.2 保存区目录 103

5.4.3 存取储存区文件 106

第6章 二进制数据读写 111

6.1 原始数据类型 111

6.2 BinaryReader类 113

6.2.1 建立BinaryReader实体对象 114

6.2.2 二进制格式数据读取 115

6.3 BinaryWriter类 118

6.3.1 建立BinaryWriter对象 119

6.3.2 写入二进制格式数据 119

第7章 文字数据处理 123

7.1 字符串(String)类 123

7.1.1 建立字符串 123

7.1.2 String类的属性成员 125

7.1.3 字符串比较 125

7.1.4 分割与获取子字符串 129

7.1.5 字符合并、删除、插入及大小写转换 131

7.2 动态字符串StringBuilder类 133

7.2.1 建立动态字符串实体 133

7.2.2 调整字符串内容 133

7.3 格式化输出 136

7.3.1 格式化 136

7.3.2 格式化数值 137

7.3.3 自定义数字格式 138

7.3.4 格式化日期时间 141

7.3.5 ToString方法 144

7.4 字符集 146

7.4.1 ASCII字符集 146

7.4.2 Unicode字符集 147

7.4.3 Encoding类 148

第8章 字符数据读写 151

8.1 TextReader与TextWriter类 151

8.2 StreamReader类 153

8.2.1 建立StreamReader类实体 153

8.2.2 读取字符 154

8.2.3 字符读取的编码设置 157

8.3 StreamWriter类 159

8.3.1 建立StreamWriter对象 159

8.3.2 写入字符 159

8.4 StringReader与StringWriter 162

第9章 数据压缩与加密 165

9.1 压缩数据流 165

9.2 DeflateStream 166

9.2.1 建立DeflateStream对象 166

9.2.2 数据压缩 167

9.2.3 数据解压缩 169

9.3 GZipStream 174

9.3.1 建立GZipStream类 175

9.3.2 压缩与解压缩 175

9.4 加密编译与密码学 177

9.4.1 概述 178

9.4.2 加密算法 178

9.5 对称式加密与加密数据流 179

9.5.1 数据加密 179

9.5.2 密码编译服务供应者类型 180

9.5.3 取得密钥 180

9.5.4 加密子 180

9.5.5 CryptoStream类与加密数据流 181

9.5.6 解密数据 181

9.6 非对称式加密解密 186

9.6.1 RSACryptoServiceProvider类 186

9.6.2 非对称式加密 186

第2篇 网络技术 191

第10章 .NET网络程序设计 191

10.1 网络概念 191

10.1.1 网络架构 191

10.1.2 网络层级协议 192

10.1.3 IP地址 193

10.1.4 DNS域名系统 194

10.1.5 通信端口(Port) 194

10.2 .NET网络支持 195

10.2.1 网络类 195

10.2.2 Socket网络程序 196

10.3 处理IP地址类 196

10.3.1 IPAddress类 196

10.3.2 IPEndPoint类 197

10.4 DNS 198

10.4.1 DNS类方法成员 198

10.4.2 返回DNS主机名 199

10.4.3 取得IP地址 200

10.4.4 IPHostEntry类 201

10.4.5 GetHostByAddress与GetHostByName 203

10.5 异步解析DNS信息 205

10.5.1 地址异步解析 205

10.5.2 BeginResolve与EndResolve 208

10.6 URI与Uri类 209

10.6.1 Uri类 210

10.6.2 Uri类的属性成员 212

10.6.3 检验URI 215

10.7 UriBuilder类 216

第11章 System.Net.NetworkInformation 219

11.1 Ping类 219

11.2 网络接口地址信息 222

11.2.1 取得界面组态 222

11.2.2 地址信息 226

11.2.3 IPInterfaceProperties类 226

11.3 GetIPProperties 230

第12章 “请求/响应”模型与HTTP通信协议 233

12.1 “请求/响应”模型 233

12.2 WebRequest及WebResponse类 234

12.2.1 “请求/响应”架构与类 235

12.2.2 获得WebRequest与WebResponse对象 235

12.2.3 获得数据流 236

12.2.4 一个简单的网页下载程序 237

12.3 FileWebRequest与FileWebResponse 238

12.3.1 建立类实体 238

12.3.2 文件存取 239

12.4 HTTP通信协议概念 242

12.4.1 HTTP通信协议 242

12.4.2 HTTP请求与响应消息 242

12.5 HttpWebRequest与HttpWebResponse类 243

12.5.1 使用HttpWebRequest与HttpWebResponse 243

12.5.2 解析网页内容 244

12.5.3 Method属性与参数传递 246

12.6 WebClient类 252

12.6.1 使用WebClient类 252

12.6.2 取得数据流对象 254

第13章 Socket网络程序 257

13.1 System.Net.Sockets与Socket 257

13.1.1 Socket概念 257

13.1.2 命名空间System.Net.Sockets 257

13.1.3 实际应用Socket应用程序要点 258

13.2 Socket类 259

13.2.1 建立Socket类实体 259

13.2.2 Socket类的方法成员 260

13.3 服务器端Socket与TcpListener类 266

13.3.1 服务器端网络服务 267

13.3.2 建立TcpListener实体与倾听联机要求 267

13.3.3 在服务器端存取网络数据 268

13.3.4 客户端Socket 269

13.3.5 TcpClient与网络联机 270

第14章 再探Socket 273

14.1 扫描通信端口 273

14.2 跨越网络的数据存取 274

14.2.1 NetworkStream数据流 274

14.2.2 GetStream方法 275

14.2.3 存取网络数据流 276

14.3 异步Socket 280

14.3.1 方法成员与异步回调 280

14.3.2 实际异步Socket网络程序 282

第15章 电子邮件 291

15.1 电子邮件概念 291

15.1.1 电子邮件通信协议 291

15.1.2 SMTP协定 292

15.1.3 SMTP指令 292

15.1.4 响应码 293

15.1.5 一个简单的SMTP客户端 294

15.2 System.Web.Mail命名空间 297

15.2.1 System.Web.Mail类 297

15.2.2 使用SmtpMail 297

15.2.3 邮件消息与附件 299

15.3 System.Net.Mail命名空间 302

15.3.1 SmtpClient类 303

15.3.2 邮件消息 305

15.3.3 邮件地址 307

15.3.4 夹带附件 309

15.3.5 附件与MIME 312

第16章 FTP传输 317

16.1 FTP传输协议 317

16.1.1 FTP联机 317

16.1.2 FTP指令 318

16.1.3 FTP响应码 319

16.2 实际应用FTP功能 320

16.3 FtpWebRequest与FtpWebResponse 334

16.3.1 System.Net命名空间的FTP支持 334

16.3.2 获得FTP“请求/响应”实体 335

16.3.3 FTP操作种类 335

16.3.4 传递认证信息 336

16.3.5 实际应用FTP功能的步骤 337

16.4 FTP目录操作 337

16.4.1 目录变更 337

16.4.2 列举目录 339

16.5 FTP文件传输操作 341

16.5.1 FTP下载操作 342

16.5.2 FTP上传操作 344

16.6 WebClient 346

第17章 UDP与多播 349

17.1 UDP与UdpClient类 349

17.1.1 UDP协议 349

17.1.2 UdpClient类 350

17.1.3 连接到指定端点 350

17.1.4 数据传送与接收 351

17.1.5 通过UDP的文件传输 356

17.2 多播(Multicast) 360

17.2.1 多播概念 360

17.2.2 多播群组与TTL(Time to Live) 361

17.2.3 多播地址 362

17.3 实际应用多播Sockets 363

17.3.1 多播的方法成员 363

17.3.2 多播示例程序 364

第3篇 其他 371

第18章 串行化(Serialization) 371

18.1 串行化类 371

18.2 选择性串行化对象成员 376

18.3 自定义串行化行为——实际应用ISerializable接口 377

18.4 串行化属性的继承 381

18.5 修改无法串行化的数据 383

第19章 My对象 385

19.1 概念 385

19.2 My.Application 386

19.2.1 ApplicationContext属性 386

19.2.2 文化特性 387

19.3 组件信息与消息记录 389

19.3.1 My.Application.Info对象 390

19.3.2 写入一般消息 392

19.3.3 写入异常消息 395

19.4 My.Computer对象 397

19.5 存取计算机相关信息 398

19.6 管理登录日志文件 399

19.6.1 存取登录日志文件 399

19.6.2 建立与删除登录键值 402

19.7 管理剪贴板 404

19.7.1 关于My.Computer.Clipboard对象 405

19.7.2 文字数据处理 406

19.7.3 影像与音频数据 410

19.8 与外部设备互动 413

19.8.1 时间与My.Computer.Clock对象 413

19.8.2 音效播放与My.Computer.Audio 414

19.8.3 鼠标与键盘 417

19.9 存取网络 421

19.10 文件目录的存取 425

19.10.1 My.Computer.FileSystem属性 426

19.10.2 My.Computer.FileSystem方法成员 427

19.10.3 操作目录 428

19.10.4 文件读写 432

19.11 My.Forms 434

19.12 My.User 436

19.13 My对象与项目类型相关性 437

第20章 WebBrowser类与浏览器 439

20.1 初识WebBrowser 439

20.1.1 一个浏览器的示例 439

20.1.2 浏览器的程序代码 440

20.1.3 WebBrowser类方法成员 440

20.2 浏览文件 442

20.3 浏览器高级功能设置 445

20.3.1 浏览器事件与状态 445

20.3.2 显示对话框 447

20.3.3 一个改良的示例 448

20.4 获取文件内容 450