第1章 SolidWorks 2013的认识与操作 1
1.1 学习目标与课时安排 1
1.2 SolidWorks 2013软件简介 1
1.3 SolidWorks 2013各模板简介 2
1.4 SolidWorks 2013零件设计界面的介绍 5
1.5 鼠标与键盘的使用 7
1.6 工具栏的调入 7
1.7 SolidWorks 2013文件的操作与管理 8
1.8 视图显示的模式 10
1.9 快捷键的设置 13
1.10 SolidWorks 2013设计入门演示 13
1.11 本章学习收获 20
1.12 练习题 20
第2章 草图设计基本功特训 21
2.1 学习目标与课时安排 21
2.2 草图设计的介绍 21
2.2.1 绘制草图的基本步骤 22
2.2.2 创建直线 22
2.2.3 创建圆和圆弧 24
2.2.4 创建矩形 25
2.2.5 创建键槽 26
2.2.6 创建椭圆 27
2.2.7 创建多边形 27
2.2.8 创建样条曲线 28
2.2.9 创建点 28
2.2.10 创建文字 28
2.2.11 创建圆角、倒角 29
2.2.12 等距实体(偏移) 30
2.2.13 剪裁实体(修剪) 31
2.2.14 延伸实体 32
2.2.15 镜向实体 33
2.2.16 线性草图阵列 33
2.2.17 圆周草图阵列 34
2.2.18 约束 35
2.2.19 尺寸标注 38
2.3 草图设计实例特训 39
2.3.1 草图实例特训一——机械零件草图一的设计 39
2.3.2 草图实例特训二——机械零件草图二的设计 43
2.3.3 草图实例特训三——鼠标外形轮廓草图的设计 48
2.4 本章学习收获 52
2.5 练习题 52
第3章 基准的创建、图形的显示与隐藏 53
3.1 学习目标与课时安排 53
3.2 创建基准平面 53
3.3 创建基准轴 55
3.4 创建坐标系 56
3.5 图形的显示与隐藏 57
3.6 本章学习收获 58
3.7 练习题 58
第4章 实体设计基本功特训 59
4.1 学习目标与课时安排 59
4.2 拉伸 60
4.2.1 拉伸凸台/基体 60
4.2.2 拉伸切除 60
4.2.3 功能注释 61
4.2.4 操作特训一 65
4.2.5 操作特训二 68
4.3 旋转 73
4.3.1 旋转凸台/基体 73
4.3.2 旋转切除 74
4.3.3 功能注释 75
4.3.4 操作特训一 75
4.3.5 操作特训二 76
4.4 扫描 78
4.4.1 扫描(新建) 78
4.4.2 扫描切除 79
4.4.3 功能注释 79
4.4.4 操作特训一 80
4.4.5 操作特训二 82
4.5 放样 83
4.5.1 放样(新建) 83
4.5.2 放样切除 84
4.5.3 功能注释 85
4.5.4 操作特训 86
4.6 边界凸台/基体 88
4.6.1 功能注释 89
4.6.2 操作特训 89
4.7 圆角 91
4.8 倒角 93
4.9 抽壳 95
4.10 拔模 96
4.11 筋 97
4.12 孔特征 98
4.12.1 简单直孔 99
4.12.2 异形孔 100
4.12.3 功能注释 101
4.13 组合 102
4.14 分割 103
4.15 比例缩放 103
4.16 镜向与阵列 104
4.16.1 镜向 104
4.16.2 线性阵列 105
4.16.3 圆周阵列 106
4.16.4 曲线驱动的阵列 106
4.17 包覆 107
4.18 圆顶 108
4.19 弯曲 109
4.20 装饰螺纹 110
4.21 本章学习收获 111
4.22 练习题 111
第5章 机械零件设计特训 113
5.1 学习目标与课时安排 113
5.2 联接螺杆的绘制 113
5.3 球阀转球的绘制 118
5.4 本章学习收获 121
5.5 练习题 121
第6章 实体设计实例——电脑显示器托盘 123
6.1 学习目标与课时安排 123
6.2 实例设计详细步骤 123
6.3 本章学习收获 136
6.4 练习题 136
第7章 实体设计实例——自动控制阀顶盖 138
7.1 学习目标与课时安排 138
7.2 实例设计详细步骤 138
7.3 本章学习收获 151
7.4 练习题 151
第8章 实体设计实例——水晶笔筒 153
8.1 学习目标与课时安排 153
8.2 实例设计详细步骤 153
8.3 本章学习收获 168
8.4 练习题 168
第9章 3D曲线设计基本功特训 169
9.1 学习目标与课时安排 169
9.2 3D草图 170
9.3 交叉曲线 174
9.4 分割线 175
9.5 投影曲线 177
9.6 组合曲线 178
9.7 通过XYZ点的曲线 178
9.8 通过参考点的曲线 179
9.9 螺旋线/涡状线 179
9.10 本章学习收获 181
9.11 练习题 181
第10章 曲面设计基本功特训 182
10.1 学习目标与课时安排 182
10.2 拉伸曲面 183
10.3 旋转曲面 184
10.4 扫描曲面 184
10.5 放样曲面 185
10.6 边界曲面 186
10.7 直纹曲面 188
10.8 平面区域 188
10.9 自由形 189
10.10 等距曲面 190
10.11 延伸曲面 191
10.12 剪裁曲面 192
10.13 缝合曲面 193
10.14 加厚 194
10.15 使用曲面 195
10.16 删除面 195
10.17 替换面 196
10.18 本章学习收获 197
10.19 练习题 197
第11章 曲线与曲面设计提高专题特训 199
11.1 学习目标与课时安排 199
11.2 曲面尖点收敛现象的解决办法 199
11.3 电吹风主体曲面的设计 204
11.4 人体腿部模型曲面的设计 215
11.5 本章学习收获 224
11.6 练习题 224
第12章 综合设计实例——塑料衣服箱提手 225
12.1 学习目标与课时安排 225
12.2 实例设计详细步骤 225
12.3 本章学习收获 239
12.4 练习题 239
第13章 曲面设计实例——儿童汤匙 241
13.1 学习目标与课时安排 241
13.2 实例设计详细步骤 241
13.3 本章学习收获 253
13.4 练习题 253
第14章 装配体设计基本功特训 254
14.1 学习目标与课时安排 254
14.2 装配设计工艺 254
14.2.1 装配设计的一般原则 255
14.2.2 产品装配工艺制定的基本步骤 255
14.2.3 产品装配设计工艺基础 255
14.2.4 产品装配图技术要求 256
14.2.5 设计装配体的方式 256
14.3 生成装配体 256
14.3.1 插入零部件 257
14.3.2 新零件 258
14.3.3 编辑零部件 262
14.3.4 配合 262
14.3.5 阵列装配 267
14.4 干涉检查 269
14.5 创建爆炸视图 270
14.6 解除和删除爆炸视图 271
14.7 装配设计综合实例——导航仪主体的装配 272
14.7.1 面板的装配 272
14.7.2 后盖的装配 275
14.7.3 侧盖的装配 276
14.7.4 整体的装配 277
14.8 本章学习收获 286
14.9 练习题 286
第15章 工程图设计基本功特训 288
15.1 学习目标与课时安排 288
15.2 SolidWorks工程图概述 288
15.3 工程视图简介 289
15.4 工程图的基本设置 292
15.4.1 设置工程图属性 292
15.4.2 添加图纸和激活图纸 294
15.5 视图的创建 294
15.5.1 标准三视图 295
15.5.2 模型视图 295
15.5.3 投影视图 296
15.5.4 剖面视图 296
15.5.5 断开的剖视图(局部剖视图) 301
15.5.6 局部视图(放大视图) 303
15.5.7 断裂视图 304
15.5.8 辅助视图 304
15.5.9 剪裁视图 305
15.6 工程图尺寸标注 306
15.7 工程图保存至CAD 306
15.8 工程图综合实例特训一 307
15.9 工程图综合实例特训二 312
15.10 本章学习收获 317
15.11 练习题 317
第16章 钣金设计基本功特训 318
16.1 学习目标与课时安排 318
16.2 钣金工艺知识 318
16.3 钣金设计常用的基本命令 320
16.3.1 基体法兰/薄片 321
16.3.2 转换到钣金 321
16.3.3 放样折弯 322
16.3.4 边线法兰 322
16.3.5 斜接法兰 323
16.3.6 褶边 324
16.3.7 转折 325
16.3.8 绘制的折弯 325
16.3.9 断开边角/剪裁边角 326
16.3.10 成形工具 327
16.3.11 拉伸切除 332
16.3.12 简单直孔 333
16.3.13 展开 333
16.3.14 折叠 334
16.3.15 自动的展开 334
16.3.16 切口 334
16.4 钣金设计综合实例特训 335
16.5 本章学习收获 345
16.6 练习题 345
第17章 产品动画制作 346
17.1 学习目标与课时安排 346
17.2 SolidWorks动画制作基础 346
17.2.1 激活SolidWorks Motion插件 347
17.2.2 动画制作界面的介绍 347
17.3 装配体运动(动画) 348
17.3.1 旋转动画的操作演示 348
17.3.2 爆炸动画的操作演示 350
17.3.3 移除爆炸动画的操作演示 351
17.3.4 利用距离或角度创建动画的操作演示 352
17.4 物理运动(基本运动) 360
17.4.1 马达的操作演示 360
17.4.2 线性弹簧的操作演示 366
17.5 保存动画为avi格式 368
17.6 本章学习收获 369
17.7 练习题 369
第18章 产品渲染输出 371
18.1 学习目标与课时安排 371
18.2 编辑外观 371
18.3 编辑布景 373
18.4 贴图 374
18.5 PhotoView渲染 377
18.5.1 激活PhotoView360插件 377
18.5.2 整合预览 378
18.5.3 预览窗口 378
18.5.4 渲染选项 379
18.5.5 最终渲染 379
18.6 本章学习收获 380
18.7 练习题 380
第19章 产品工艺介绍 381
19.1 学习目标与课时安排 381
19.2 塑料材料 381
19.2.1 塑料的分类及用途 382
19.2.2 塑料的鉴别方法 387
19.3 模具材料 388
19.3.1 使用性能对模具材料的要求 389
19.3.2 加工性能对模具材料的要求 390
19.3.3 常使用的塑料模具材料 391
19.3.4 模具钢材的热处理 394
19.4 产品结构工艺 397
19.4.1 塑料产品设计规范 397
19.4.2 壁厚设计规范 399
19.4.3 拔模角设计规范 403
19.4.4 洞孔设计规范 405
19.4.5 加强筋设计规范 407
19.4.6 扣位设计规范 411
19.4.7 支柱设计规范 413
19.5 产品外观造型工艺 415
19.6 产品表面处理工艺介绍 417
19.6.1 贴纸 417
19.6.2 水纸与热烫 418
19.6.3 喷油 418
19.6.4 移印 419
19.6.5 丝印 420
19.6.6 烫金 420
19.6.7 电镀 420
19.6.8 抛丸、喷砂 421
19.7 本章学习收获 421
19.8 练习题 421