《Flash CS6动漫创作技法》PDF下载

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  • 作  者:李彪编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2012
  • ISBN:9787302306689
  • 页数:266 页
图书介绍:本书系“动漫梦工场”系列图书之一。全书共分为10章,对Flash CS6在动漫创作方面的基本操作和技法进行全面而详细的介绍,主要内容包括初学者动漫创作必须掌握的基本知识、创作方法和技巧。从基础知识入手,引导读者逐步学习Flash CS6矢量图形的绘制、人物动作动画制作、场景动画制作、Flash脚本动画制作、Flash交互动画制作、Flash贺卡动画、Flash彩铃动画、MTV音乐动画、Flash动画短片以及Flash游戏动画等实例等。

第1章 绘制矢量图形 2

Work1 要点导读 2

Work2 案例解析 6

案例1 绘制花朵 7

1.1 效果展示 7

1.2 技术点睛 8

1.3 步骤详解 8

1.3.1 导入背景 8

1.3.2 绘制花瓣 9

1.3.3 绘制花蕊 10

1.3.4 编辑场景 11

举一反三 绘制小汽车 12

案例2 熊猫举重 13

2.1 效果展示 13

2.2 技术点睛 14

2.3 步骤详解 14

2.3.1 绘制熊猫头部 14

2.3.2 绘制熊猫身体 16

2.3.3 绘制杠铃 18

举一反三 绘制调皮小猴 20

案例3 盛夏海滩场景 21

3.1 效果展示 21

3.2 技术点睛 22

3.3 步骤详解 22

3.3.1 绘制蓝天、海洋与沙滩 22

3.3.2 绘制太阳伞 23

3.3.3 绘制云朵与海鸥 24

举一反三 美丽的湖泊 26

第2章 制作人物动作动画 28

Work1 要点导读 28

Work2 案例解析 31

案例4 人物行走动画 32

4.1 效果展示 32

4.2 技术点睛 33

4.3 步骤详解 33

4.3.1 制作人物 33

4.3.2 制作人物动画 36

4.3.3 编辑场景 38

举一反三 跳舞动画 39

案例5 人物打斗动画 40

5.1 效果展示 40

5.2 技术点睛 41

5.3 步骤详解 41

5.3.1 紫色小人打斗动作 41

5.3.2 黑色小人打斗动作 43

5.3.3 添加打斗音效 45

举一反三 提刀动画 47

第3章 制作场景动画 50

Work1要点导读 50

Work2案例解析 54

案例6 野外的小蝴蝶 55

6.1 效果展示 55

6.2 技术点睛 56

6.3 步骤详解 56

6.3.1 创建蝴蝶影片 56

6.3.2 编辑场景 58

举一反三 森林中的小松鼠 65

案例7 繁星点点 61

7.1 效果展示 61

7.2 技术点睛 62

7.3 步骤详解 62

7.3.1 创建星星影片 62

7.3.2 编辑场景 64

举一反三 春天的海边 65

案例8 深秋落叶 66

8.1 效果展示 66

8.2 技术点睛 67

8.3 步骤详解 67

8.3.1 创建树叶飘落动画 67

8.3.2 编辑场景 69

举一反三 山谷鸟翔 70

案例9 小河与小鱼 71

9.1 效果展示 71

9.2 技术点睛 72

9.3 步骤详解 72

9.3.1 创建小鱼影片 72

9.3.2 创建背景影片 73

举一反三 行云与风车 76

第4章 Flash脚本动画 78

Work1 要点导读 78

Work2 案例解析 86

案例10 飞舞的蜻蜓 87

10.1 效果展示 87

10.2 技术点睛 88

10.3 步骤详解 88

10.3.1 导入蜻蜓与背景图像 88

10.3.2 添加脚本 89

举一反三 林中大雨 91

案例11 傍晚的村庄 92

11.1 效果展示 92

11.2 技术点睛 93

11.3 步骤详解 93

11.3.1 制作“烟”影片剪辑元件 93

11.3.2 制作“烟动”影片剪辑元件 94

11.3.3 调整背景色调 96

举一反三 深海气泡 98

第5章 交互动画 100

Work1 要点导读 100

Work2 案例解析 102

案例12 交谊舞 103

12.1 效果展示 103

12.2 技术点睛 104

12.3 步骤详解 104

12.3.1 制作跳舞动画 104

12.3.2 创建按钮 106

12.3.3 编辑场景 107

举一反三 鼠标碰触动画 109

案例13 圣诞老人 110

13.1 效果展示 110

13.2 技术点睛 111

13.3 步骤详解 111

13.3.1 制作“圣诞老人”影片剪辑元件 111

13.3.2 制作礼物按钮 115

13.3.3 编辑场景 117

举一反三 瞄准器 118

案例14 心理小测试 119

14.1 效果展示 119

14.2 技术点睛 120

14.3 步骤详解 120

14.3.1 制作开始画面 120

14.3.2 制作场景2 122

14.3.3 制作其他场景 125

举一反三 爱情跷跷板 127

第6章 制作贺卡 130

Work1 要点导读 130

Work2 案例解析 130

案例15 中秋贺卡 131

15.1 效果展示 131

15.2 技术点睛 132

15.3 步骤详解 132

15.3.1 制作桂花 132

15.3.2 创建文字 137

15.3.3 创建月亮倒影 138

15.3.4 创建背景图形 140

15.3.5 创建萤火虫动画 141

15.3.6 创建中秋快乐影片 143

15.3.7 创建中秋月影片 145

15.3.8 创建水波影片 149

15.3.9 编辑场景 150

举一反三 新年贺卡 153

第7章 制作彩铃 156

Work1 要点导读 156

Work2 案例解析 156

案例16 彩铃动漫 157

16.1 效果展示 157

16.2 技术点睛 158

16.3 步骤详解 158

16.3.1 制作白马动画 158

16.3.2 创建黑马动画 160

16.3.3 创建骏马动画 162

16.3.4 创建男人与女人动画 163

1 6.3.5 添加声音及歌词 164

举一反三 英文彩铃 166

第8章 制作MTV 168

Work1 要点导读 168

Work2 案例解析 169

案例17 生日快乐MTV 170

17.1 效果展示 170

17.2 技术点睛 171

17.3 步骤详解 171

17.3.1 制作小鸟出生动画 171

17.3.2 制作蛋糕与鲜花动画 174

17.3.3 创建小鸟飞翔动画 176

17.3.4 创建圆形遮罩 177

17.3.5 创建蜡烛动画 179

17.3.6 创建唱歌影片 182

17.3.7 创建蜗牛指挥家影片 184

17.3.8 创建蜗牛歌唱影片 186

17.3.9 创建环绕飞行图形元件 187

17.3.1 0创建生日场景 189

17.3.1 1添加声音及歌词 192

举一反三 情人节MTV 194

第9章 Flash动画短片 196

Work1 要点导读 196

Work2 案例解析 198

案例18 满园春色 199

18.1 效果展示 199

18.2 技术点睛 200

18.3 步骤详解 200

18.3.1 制作老爷爷点头动画 200

18.3.2 制作老爷爷正面讲话动画 202

18.3.3 制作小女孩侧面讲话动画 203

18.3.4 制作老爷爷与小女孩走路的动画 206

18.3.5 制作老爷爷与小女孩正面走路的动画 209

18.3.6 制作小女孩跑步动画 213

18.3.7 制作敲门动画 215

18.3.8 制作吟诗动画 217

举一反三 “月夜”动画短片 223

第10章 制作Flash游戏 226

Work1 要点导读 226

Work2 案例解析 228

案例19 七龙珠格斗游戏 229

19.1 效果展示 229

19.2 技术点睛 230

19.3 步骤详解 230

19.3.1 制作图形元件 230

19.3.2 按钮元件的制作 239

19.3.3 影片剪辑元件的制作 243

19.3.4 编辑场景1 260

19.3.5 编辑场景2 261

举一反三 接苹果 266