第1篇 网页设计与编辑 3
第1章 网页设计与制作基础 3
1.1网络基础 3
1.1.1网络与网页 3
1.1.2 HTML语言与XHTML语言 4
1.2网站建设流程 6
1.2.1分析阶段 6
1.2.2设计阶段 6
1.2.3制作阶段 10
1.2.4测试阶段 10
1.2.5发布与维护阶段 11
思考题 11
第2章 Dreamweaver基础 12
2.1 Dreamweaver的编辑环境 12
2.1.1文档窗口 13
2.1.2面板 14
2.2设置系统工作参数 16
2.3建立和管理站点 17
2.4创建网页 20
思考题 23
第3章 网页中的文本 24
3.1文本的基本编辑 24
3.1.1插入文本、符号、日期 24
3.1.2添加字体 25
3.1.3设置文本的属性 25
3.1.4建立列表 27
3.2超链接 29
3.2.1路径 29
3.2.2建立超链接 30
3.3 CSS样式 35
3.3.1 CSS语法 35
3.3.2 CSS样式应用 36
3.3.3引用外部CSS文件与导出样式表 41
思考题 43
第4章 网页元素定位 44
4.1标准表格 44
4.1.1建立表格 44
4.1.2编辑表格 46
4.2布局表格 51
4.2.1绘制布局表格与布局单元格 51
4.2.2编辑布局表格与布局单元格 52
4.3层 54
4.3.1层的特点 54
4.3.2层的基本操作 55
4.3.3“层”面板 55
4.3.4设置层属性 56
4.4框架 57
4.4.1框架基础 58
4.4.2框架的基本操作 59
4.4.3框架与框架集属性 60
思考题 62
第5章 网页中的多媒体对象 64
5.1图像 64
5.1.1图像基本知识 64
5.1.2插入图像 66
5.1.3插入鼠标经过图像 68
5.1.4 Dreamweaver与Fireworks 68
5.2动画 72
5.2.1动画基本知识 72
5.2.2插入动画 73
5.3音频 76
5.3.1音频基本知识 76
5.3.2插入音频 78
5.4视频 79
5.4.1视频基本知识 79
5.4.2插入视频 80
思考题 81
第6章 模板与库 82
6.1模板 82
6.1.1创建模板 82
6.1.2编辑模板 83
6.1.3使用模板 84
6.2库 86
思考题 88
第7章 动态网页特效 89
7.1 JavaScript应用 89
7.1.1 JavaScript简介 89
7.1.2编写JavaScript程序 90
7.1.3动态网页特效工具 92
7.2行为 93
7.2.1添加和编辑行为 94
7.2.2预定义行为 94
7.3时间轴 103
7.3.1“时间轴”面板 103
7.3.2时间轴 104
思考题 107
第8章 动态网站 109
8.1 ASP简介 109
8.2安装配置IIS服务器 111
8.3创建表单 117
8.4 ASP访问数据库 122
8.4.1数据库的建立 123
8.4.2数据库的连接 124
8.4.3数据库的访问 126
8.5小结 130
思考题 131
第2篇 用Fireworks制作与处理图形 135
第9章 Fireworks的基本操作 135
9.1 Fireworks工作环境 135
9.2工作环境的修改 136
9.3使用标尺、网格和辅助线 137
9.4使用“历史记录”面板 138
9.5调整画布或图像 139
9.5.1调整画布的大小及背景色 139
9.5.2修剪画布 140
9.5.3旋转画布 141
9.6对象的操作 141
9.6.1选择对象 141
9.6.2编辑对象 142
9.6.3组织对象 143
9.7应用颜色、笔触和填充 143
9.7.1使用“工具”面板设置颜色、笔触和填充色 143
9.7.2设置颜色、笔触、填充的其他方法 146
9.8应用图层 147
思考题 149
第10章 用Fireworks制作和处理位图 151
10.1创建位图对象 151
10.1.1从外部“打开”或“导入”位图 151
10.1.2从矢量图转换成位图 151
10.1.3绘制位图对象 152
10.2编辑位图对象 152
10.2.1选择位图的编辑区域 152
10.2.2编辑位图 154
10.3调整位图的颜色和色调 156
10.3.1调整位图色调 156
10.3.2调整位图的亮度、对比度、色相、饱和度和反相 157
10.4滤镜的使用 157
思考题 159
第11章 用Fireworks制作和处理矢量图 160
11.1绘制矢量对象 160
11.1.1绘制规则路径 160
11.1.2绘制自由路径 161
11.2编辑矢量对象 163
11.2.1编辑单条路径 163
11.2.2编辑多条路径 165
思考题 166
第12章 用Fireworks创建和编辑文本 167
12.1创建和编辑标准文本 167
12.2创建和编辑自由文本 169
12.3变形文字 170
12.3.1几何变形文字 170
12.3.2自由变形文字 171
思考题 171
第13章 Fireworks的自动化功能 172
13.1滤镜 172
13.2资源——样式、元件、URL、形状 175
13.2.1样式 175
13.2.2元件 176
13.2.3 URL和形状 178
13.3 GIF动画的制作 178
13.3.1帧的基本操作 179
13.3.2逐帧制作GIF动画 181
13.3.3利用元件制作动画 182
13.4优化与导出 183
13.4.1应用“优化”面板 183
13.4.2应用“图像预览” 185
思考题 187
第14章 Fireworks的Web功能 188
14.1热区 188
14.1.1创建热点 188
14.1.2编辑热点 189
14.2切片 189
14.2.1创建与编辑切片 190
14.2.2为切片附加交换图行为 191
14.2.3切片图像的导出与应用 193
14.2.4切片动画 194
14.3按钮与导航栏 195
14.4弹出菜单 199
思考题 203
第3篇 用Flash创建与编辑动画 207
第15章 Flash基础 207
15.1概述 207
15.2 Flash工作界面 207
15.2.1舞台 208
15.2.2“时间轴”面板 210
15.2.3“工具”面板 213
思考题 222
第16章 Flash素材的制作 223
16.1文字处理 223
16.1.1文本工具 223
16.1.2文本变形及图形化 227
16.2图形图像处理 230
16.2.1图形处理 230
16.2.2导入外部图形文件 232
16.3声音处理 233
16.3.1应用声音 233
16.3.2声音属性 234
16.3.3编辑声音 235
16.3.4声音导出设置 236
思考题 237
第17章 Flash素材元件库 238
17.1基本概念 238
17.2建立和编辑元件 239
17.2.1建立元件 239
17.2.2编辑元件 240
17.3应用元件 240
思考题 247
第18章 Flash动画制作 248
18.1逐帧动画 248
18.1.1导入逐帧动画 248
18.1.2制作逐帧动画 249
18.1.3时间轴特效 249
18.2补间动画 250
18.2.1动画补间 250
18.2.2形状补间 255
18.3色彩动画 256
18.4蒙版动画 258
思考题 262
第19章 Flash动作与程序设计 263
19.1概述 263
19.2“动作”面板及操作 263
19.3基本指令 265
19.3.1帧动作 265
19.3.2按钮动作 265
19.3.3影片动作 267
19.3.4设置及获取电影元件实例的属性 269
19.3.5拖动指令及Mouse对象 271
19.3.6循环结构和分支结构程序设计 273
19.4“行为”面板 275
思考题 278
第20章 Flash作品的优化、导出与发布 279
20.1作品的优化 279
20.2作品的导出 279
20.3作品的发布 280
思考题 282