第1章 三维绘图基础 1
1.1 三维坐标系 1
1.2 创建简单的三维对象 3
1.3 设置UCS 7
1.4 设置三维视图 14
思考题 17
第2章 三维曲线与曲面 18
2.1 三维多段线 18
2.2 由平面产生模型 19
2.3 由预定义三维曲面产生模型 34
2.4 由三维网格产生模型 41
2.5 由线产生模型 50
2.6 修改三维面的边的可见性 78
思考题 80
第3章 齿轮类零件建模 81
3.1 圆柱齿轮 81
3.2 圆柱斜齿轮 87
3.3 锥齿轮 95
3.4 盘形齿轮 103
思考题 113
第4章 凸轮类零件建模 114
4.1 圆柱凸轮 114
4.2 盘形凸轮 119
4.3 端面凸轮 123
4.4 移动凸轮 129
思考题 133
第5章 叶轮、叶片类零件建模 134
5.1 实例说明 134
5.2 操作步骤 134
思考题 140
第6章 蜗轮、蜗杆类零件建模 141
6.1 蜗轮 141
6.2 蜗杆 148
思考题 153
第7章 三维模型的着色与渲染 154
7.1 消隐 154
7.2 视觉样式 156
7.3 渲染与渲染设置 159
7.4 光源 163
7.5 材质与材质库 165
7.6 纹理贴图 170
7.7 雾化和深度 172
7.8 背景 175
思考题 177
第8章 三维实体模型装配 178
8.1 创建鼓风机叶片实体模型 178
8.2 创建鼓风机底座外壳 184
8.3 创建鼓风机顶盖实体模型 195
8.4 查看鼓风机实体模型效果 203
思考题 204
附录1 技巧集锦 205
附录2 AutoCAD 2010命令速查表 209
参考文献 219