第1章 空间图形编程基础 1
1.1 MFC编程基础 1
1.2 GDI绘图基础 11
1.3 MFC中OpenGL编程概述 33
第2章 基本图形生成技术 42
2.1直线 42
2.2圆和椭圆 45
2.3字符 50
2.4基本图元绘制实例 52
第3章 线型图形生成技术 63
3.1平行线生成算法 64
3.2加粗线生成算法 68
3.3虚线生成算法 69
3.4曲线光滑算法 73
3.5图案型线符生成算法 77
3.6线型图形绘制实例 81
第4章 面域图形填充技术 92
4.1有序边表填充算法 92
4.2种子填充算法 100
4.3图案填充算法 102
4.4面域图形绘制实例 112
第5章 图形变换技术 124
5.1图形变换的基本原理 124
5.2图形变换实现过程 125
5.3图形变换实现过程实例 130
第6章 图形交互处理技术 141
6.1交互技术原理与方法 141
6.2缩放和漫游技术原理与方法 143
6.3图形裁剪技术原理 146
6.4图形交互技术实现过程实例 148
第7章 真实感图形生成技术 181
7.1消隐 181
7.2光照模型 183
7.3颜色模型 184
7.4纹理技术 186
7.5真实感图形实现过程实例 187
第8章 空间图形算法综合开发 221
8.1空间图形绘图系统设计原则 221
8.2空间图形绘图系统设计 222
8.3空间图形绘制基本方法 223
8.4空间图形系统综合演示 223
参考书目 319