第1章 入门须知 1
你想成为一个程序员 1
程序员的八种境界 6
如何培养写作习惯 9
第2章 把一堆烂事搞定的艺术 13
学海无边 13
磨刀不误砍柴工 17
一路向前冲 21
关于多任务的神话 25
第3章 高效编程之原则 28
第一条法则:永远都是你的错 28
大道至简 30
避免写注释 33
学会读源代码 36
向橡皮鸭求助 40
创新以人为本 44
你的团队能通过电梯测试吗 47
性能致胜 52
第4章 招聘程序员须得其法 60
为什么程序员不会编程 60
怎样招聘程序员 63
如何做好电话面试筛选 68
工作经验年数之神话 72
与程序员面谈 75
史上最难的面试谜题 77
第5章 促使团队紧密协作 81
不管怎么说,那总是人的问题 81
领导须以身作则 83
程序员与系统管理员的黑夜传说 87
结对编程与代码评审 91
会议是浪费工作时间的最佳去处 94
处理坏苹果 96
坏苹果是团队的毒药 99
关于远程办公 102
第6章 蝙蝠洞:程序员的高效工作场所 109
程序员的《权利法案》 109
电脑工作站的人体工程学 111
多显示器能提高生产力吗 115
购置优质的电脑椅 118
背景光的功效 123
第7章 设计时要把用户放在心上 127
你永远不会有足够的奶酪 127
细节决定成败 129
用户界面代表了软件 134
用户界面须优先设计 136
分页显示该休矣 140
对待弱视的用户 144
再谈浏览器底栏 149
费茨定律与无限宽度 152
单元测试的终极失败 156
第一版做得不好,但照样发布 159
第8章 安全基础:保护用户数据 162
所有网络通信都应该加密吗 162
防范字典式攻击 166
快速哈希 170
关于网络密码的可怕真相 177
第9章 加强代码测试,别让它太差劲 182
与客户患难与共 182
结交“混世魔猴” 184
代码评审:说做就做 187
加大测试力度 189
我同情那些不写单元测试的傻瓜 193
单元测试与Beta测试的对比 196
低保真的可用性测试 197
比程序崩溃更糟糕的是什么 201
第10章 创建并管理社区,同时从中受益 204
倾听社区的声音,但别被它们牵着鼻子走 204
我重申:别盲目听从你的用户 209
游戏化 213
暂停,禁止,或者打入地狱 220
第11章 揭露营销伎俩,以及如何规避 225
谨防九种营销诡计 225
网络广告该休矣 233
从《偷天情缘》看A/B测试的问题 238
如果流于俗套,请即刻改变 242
软件定价:我们深谙其道吗 245
第 12章 轻重缓急,了然于心 248
程序员,你幸福吗 248
来也匆匆,去也匆匆,到头来两手空空 252
附录 程序员必读之书 257