第1课 Flash CS6快速入门 1
1.1 Flash动画的基本概念 2
1.2 Flash CS6的新增和增强功能简介 5
1.3 Flash CS6的操作环境 6
1.4 Flash CS6的基本操作 14
1.5 Flash CS6的基本设置 21
1.6 Flash动画的一般制作流程 29
课后练习 30
第2课 绘制矢量对象 31
2.1 实例:卡通房子(绘制几何图形) 32
2.2 实例:西瓜(绘制曲线和色块) 43
2.3 实例:小狗(填充图形颜色) 49
2.4 实例:花盆(编辑图形对象) 57
2.5 实例:春天来了(导入矢量图形) 64
课后练习 68
第3课 文本和位图处理 70
3.1 实例:宋词欣赏(处理传统文本) 71
3.2 实例:图书介绍(处理TLF文本) 78
3.3 实例:守家护院(处理位图) 85
课后练习 93
第4课 图层、元件、实例和库 94
4.1 实例:兔子与萝卜(创建和设置图层) 95
4.2 实例:彩蝶(元件及其应用) 104
4.3 实例:清晨(使用实例) 116
4.4 实例:弯弯的小河(添加滤镜) 121
4.5 实例:农家(使用“库”资源) 128
课后练习 134
第5课 声音和视频处理 135
5.1 实例:小狗叫汪汪(添加声音) 136
5.2 实例:科罗拉多之河(设置音频对象) 143
5.3 实例:浩瀚大海(导入视频剪辑) 148
5.4 实例:花儿摇曳(嵌入视频) 154
课后练习 160
第6课 快速制作简单动画 161
6.1 实例:在雨中(用模板快速制作动画) 162
6.2 实例:又见炊烟(用“动画预设”快速制作动画) 165
6.3 实例:闪电与火(用Deco工具快速制作动画) 170
6.4 实例:灯塔(制作逐帧动画) 174
课后练习 179
第7课 制作补间动画 180
7.1 实例:狗进化为虎(制作补间形状动画) 181
7.2 实例:小船悠悠(制作补间动画) 184
7.3 实例:快跑(制作传统补间动画) 193
7.4 实例:最后一片落叶(使用动画编辑器) 200
课后练习 209
第8课 制作引导层动画和遮罩层动画 210
8.1 实例:让火箭飞(制作引导层动画) 211
8.2 实例:万枝丹彩灼春融(制作遮罩层动画) 219
8.3 实例:多彩文字(制作多层遮罩动画) 225
课后练习 231
第9课 制作脚本动画 232
9.1 实例:旋转的标志(使用代码片断) 233
9.2 实例:振动的台灯(ActionScript编程基础) 236
9.3 实例:计算器(事件侦听和鼠标事件) 239
9.4 实例:花龙(条件控制) 249
9.5 实例:海底世界(ActionScript 3.0综合应用) 255
课后练习 263
第10课 发布Flash动画 264
10.1 实例:测试短片“海底世界”(动画测试) 265
10.2 实例:发布短片“海底世界”(动画发布) 266
10.3 实例:导出短片“海底世界”(动画导出) 273
课后练习 277