第Ⅰ部分 移动终端为何如此不同 3
第1章 启航 准备探寻移动前沿 3
移动行业的黄金时代 6
抛开过去的羁绊 8
第Ⅰ部分:移动终端为何如此不同? 10
第Ⅱ部分:五大新兴移动UX模式 10
第Ⅲ部分:雕琢移动UX 10
第Ⅳ部分:移动UX的未来 11
第2章 移动NUI范式的兴起 突破GUI和NUI的界限 15
移动范式的兴起 17
范式转型进行时 18
用户界面的进化 24
移动NUI范式的兴起 29
计算范式的前世今生 34
未来的计算范式 37
小结 40
第3章 丹佛的花生酱 揭秘移动体验设计的情境 47
被忽略的情境 49
与情境共情 50
减少认知负载和机会成本 59
关干移动情境设计的建议 62
移动情境设计方法:落实到实际环境中 64
移动情境框架:名词和关系 65
丹佛的花生酱 67
移动体验设计的优势 69
小结 72
第4章 变身 聚合和跨终端体验 79
什么是聚合? 80
聚合和移动性 82
什么是设备的生态环境 87
相互重构和跨设备体验 92
从参与性设计中识别生态系统中的关系 95
设计可扩展的体验 101
移动网站,基于Web还是原生 107
小结 113
第Ⅱ部分 五大新兴移动UX模式 121
第5章 移动UX模式 针对移动性进行设计 121
设计因子的结构 122
移动设计模式 125
移动UX模式1:云和应用作为设定点 125
移动UX模式2:渐进式体验 136
移动UX模式3:内容即界面 143
移动UX模式4:使用移动设备独有的输入机制 149
移动UX模式5:探索可能性胜于任务完成 154
小结 158
第Ⅲ部分 雕琢移动UX 163
第6章 移动原型设计 设计移动体验原型的工具和方法 163
设计流程 165
移动原型的分类 172
战术性原型 173
体验性原型 184
原型的三个老话题 195
小结 197
第7章 动作和动画 移动体验设计的新素材 203
原理1:挤压和拉伸 206
原理2:预备动作 208
原理3:舞台呈现 209
原理4:连贯动作与关键动作 210
原理5:跟随与重叠动作 211
原理6:慢进慢出 213
原理7:弧线运动 214
原理8:附属动作 216
原理9:动作节奏 217
原理10:夸张手法 218
原理11和原理12:立体造型和角色魅力 220
动作设计的途径 220
草图 221
小结 224
第8章 唤醒感官 触摸、手势、语音 227
触摸 229
并非所有触摸屏都一样 233
手势:一起来健身吧! 240
语音 250
消除对感官的认知障碍 258
小结 259
第Ⅳ部分 移动UX的未来 263
第9章 移动互联新方式 开创移动新领域 263
计算机和人体的界限变得模糊 265
计算机和环境的界限变得模糊 267
手机和新兴市场 270
开创移动互联新领域 276
致谢 277
图片说明 280
关于作者 283
关于译者 284