第一章 美术基础学 1
第一节 明暗知识 2
一、认识素描中的明暗 2
二、光照方式 6
三、阴影 7
四、光线细节质感上的变化(退晕) 9
五、光线的相互反射变化(漫反射/反光) 10
第二节 构图 12
一、对称平衡 13
二、黄金分割构图 16
三、重复对比 17
四、对角线构图 18
五、利用环境来衬托主体 19
六、垂直线构图 19
七、环形构图 20
八、统一中求变化 21
九、注重主体的突出 23
第三节 透视 24
一、透视的基本原理 24
第四节 色彩 27
一、色彩的分类 27
二、色彩与光 28
三、色彩学中的基本术语 28
四、色彩与心理 32
第二章 VRay起步与提高 37
第一节 VR基础知识介绍 38
一、渲染器简介 38
二、渲染面板 39
第二节 VRay创建功能 83
第三节 VR材质与VR纹理 102
第四节 材质与渲染练习 129
第三章 场景动画制作与渲染 139
第一节 项目了解与管理 140
一、了解项目工作流程 140
二、关于项目文件管理 140
三、关于3DS MAX文件内容的管理 141
四、关于硬件配置 141
第二节 Virginia项目简介 142
一、项目介绍 142
二、镜头讲解 142
第三节 Virginia项目场景制作 143
一、镜头Cam01制作讲解 143
二、镜头Cam02制作讲解 205
三、镜头Cam02B制作讲解 220
四、镜头Cam03制作讲解 231
四、镜头Cam04制作讲解 242
五、镜头Cam05、Cam05B制作讲解 255
六、镜头Cam06、Cam07制作讲解 269
七、镜头Cam08制作讲解 279
八、镜头Cam09、Cam10制作讲解 290
九、镜头Cam11、Cam12制作讲解 307
九、镜头Cam13夜景镜头制作讲解 319
第四章 室内场景空间渲染 327
第一节 室内基础知识了解 328
室内知识了解 328
第二节 接待室一角 331
一、材质了解 331
二、灯光与渲染 334
第三节 室内空间02制作 340
一、场景了解 340
二、环境背景制作 340
三、材质了解 341
四、灯光与渲染 345
第四节 室内空间03制作 351
一、场景了解 351
二、材质了解 351
三、光影与渲染 355
第五节 室内空间04制作 362
一、场景了解 362
二、场景材质分析 363
三、场景光影与渲染 366
第六节 室内空间05制作 373
一、场景了解 373
二、场景材质分析 373
三、场景光影与渲染 376
第七节 室内空间06制作 385
一、场景了解 385
二、场景材质分析 385
三、场景光影与渲染 388