《Motion 5 苹果无限创意特效》PDF下载

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  • 作  者:(美)马克·斯潘塞编著;黄亮,郭彦君译
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2013
  • ISBN:7121188022
  • 页数:368 页
图书介绍:Motion5是苹果公司最新的实时动态影像制作软件,而本书则是由苹果公司唯一认证的Motion5权威指南,图书内容包括了关键帧、粒子发散、文本、音频、抠像、绘画、追踪,以及如何与FinalCutProX协同工作,如何在三维环境中制作动态影像等内容。通过本书的学习,读者将了解Motion的各种功能和制作方法,包括高清宣传片、电视广告、网站广告、DVD菜单和高清绿屏抠像等实例的制作,您将发现学习实时的设计引擎和行为系统非常简单,它们将为您打开一扇通往数字影像创意世界的大门。

第1篇 Motion基本原理和功能 3

第1课 熟悉Motion 3

一个新项目的制作范例 3

打开Motion 4

输入一个视频片段 5

设定一个播放范围 8

变换和复制一个片段 8

添加效果 10

使用行为制作动画 18

使用资源库 23

图层对齐 24

使用功能键 26

项目输出 30

课程回顾 33

第2课 创建一个合成 37

设定项目 37

使用检查器创建一个背景 40

使用Photoshop文件 44

使用混合模式与滤镜进行合成 48

完成其他图形的制作 53

在Motion中进行剪辑 55

应用遮罩和使用克隆涂层 61

输入Motion项目 64

课程回顾 67

第2篇 Motion动画 71

第3课 建立行为动画 71

添加基本运动行为 71

行为的叠加 75

在三维空间中使用基本运动系列行为 77

使用模拟行为 82

应用参数行为 87

克隆一个组 91

组合行为和添加灯光 92

课程回顾 96

第4课 使用关键帧创建动画 99

录制关键帧 99

调整关键帧插值算法 102

手动设置关键帧 104

在多个图层和多个参数中应用关键帧 106

设置图层和组的关键帧 110

建立多个关键帧的曲线 112

为Crop参数添加关键帧来制作动画 115

课程回顾 117

第3篇 Motion图形设计 121

第5课 利用形状、发生器和画笔创建内容 121

绘制形状 121

使用发生器创建一个背景 124

制作图像的遮罩 130

导入矢量图形 133

使用画笔 136

使用形状行为 141

课程回顾 145

第6课 创建文字特效 149

创建、格式化和样式化文字图层 149

应用文字行为 160

使用“序列文本”行为制作文字动画 162

制作在路径上的文字动画 165

添加运动模糊 166

课程回顾 167

第7课 应用粒子发射器和复制器 171

使用发射器来建造粒子系统 171

在检查器中调整发射器和粒子单元 177

添加粒子单元 181

应用资源库中的粒子发射器 184

复制元素 187

调整复制器的设置 192

课程回顾 195

第8课 使用音频 199

导入音频文件 199

使用音频时间线 202

使编辑符合节拍 204

控制音频和视频 205

通过音频建立动画 208

课程回顾 211

第4篇 视觉特效设计 215

第9课 变速和光流 215

创建均匀变速 215

使用帧融合和光流 216

使用关键帧创建变速 219

使用“重新定时”行为创建变速效果 222

使用时间滤镜 224

课程回顾 224

第10课 抠像与合成 227

稳定一个视频片段 227

创建一个运动匹配 231

使用自动模式进行抠像 235

调整遮罩 239

创建一个垃圾遮罩 241

调整一个镜头的色调 243

在合成中使用粒子 246

课程回顾 249

第5篇 发布和绑定入门 253

第11课为Final Cut Pro X发布智能模板 253

设定Final Cut Pro项目 253

使用预置的效果 255

修改预置效果 259

创建智能Motion模板 263

完成动画制作 267

使用“构件出现”和“构件消失”标记 269

发布参数 272

课程回顾 276

第12课 绑定和发布Widget 279

绑定一个复选框Widget 279

修改、测试和发布一个Widget 283

解构一个转场项目 286

绑定一个弹出式菜单Widget 290

使用“链接”参数行为 293

创建一个Final Cut效果 298

绑定一个滑块Widget 301

发布Widget和参数 304

课程回顾 308

第6篇 3D制作入门 311

第13课 建立3D场景 311

在画布中进行3D变换 311

将2D组转换为3D组 316

添加和使用摄像机 320

在3D空间中安排与调整组和图层 325

对群组进行栅格化 334

课程回顾 336

第14课 制作摄像机动画与使用高级3D功能 339

使用行为制作摄像机动画 339

使用“扫弦”行为 342

使用高级的3D功能 347

激活倒影功能 350

使用灯光和阴影 350

输出高级3D特性 352

课程回顾 353

常见术语 355