第1章 效果图制作的基础知识 1
1.1光 1
1.1.1光与色 1
1.1.2光与影 3
1.1.3光与景 10
1.2摄影构图 12
1.2.1摄影基础知识 12
1.2.2构图要素 13
1.2.3摄影技巧 16
1.3室内色彩学 16
1.3.1室内色影的基本要求 16
1.3.2色彩与心理 18
1.4风格 18
1.4.1中式风格 18
1.4.2欧式古典风格 19
1.4.3田园风格 19
1.4.4乡村风格 19
1.4.5现代风格 19
1.5室内人体工程学 20
1.5.1概论 20
1.5.2作用 20
1.5.3环境心理学与室内设计 20
1.6本章小结 21
第2章 3ds Max基本操作方法 22
2.1 3ds Max 2012的应用领域 22
2.2 3ds Max 2012的工作界面 23
2.2.1标题栏 25
2.2.2菜单栏 27
2.2.3主工具栏 31
2.2.4视口区域 42
2.2.5命令面板 44
2.2.6时间尺 46
2.2.7状态栏 47
2.2.8时间控制按钮 47
2.2.9视图导航控制按钮 47
【课堂举例】——制作一个变形茶壶 49
【课堂练习】——创建椅子副本对象 50
2.3本章小结 50
【课后练习】——对齐办公椅 50
第3章 建模技术 51
3.1建模常识 51
3.1.1建模思路分析 51
3.1.2参数化对象与可编辑对象 52
3.1.3建模的常用方法 53
3.2创建标准基本体 56
3.2.1长方体 56
3.2.2圆锥体 56
3.2.3球体 57
3.2.4几何球体 57
3.2.5圆柱体 58
3.2.6管状体 58
3.2.7圆环 59
3.2.8四棱锥 59
3.2.9茶壶 59
3.2.10平面 60
【课堂举例】——制作简约边几 61
【课堂练习】——制作书桌 63
3.3创建扩展基本体 63
3.3.1异面体 64
3.3.2切角长方体 65
3.3.3切角圆柱体 65
【课堂举例】——制作单人沙发 65
【课堂练习】——制作餐桌椅 69
3.4创建复合对象 70
3.4.1图形合并 70
3.4.2布尔 70
3.4.3放样 71
3.5创建二维图形 72
3.5.1线 72
3.5.2文本 73
【课堂举例】——制作中式椅子 73
【课堂练习】——制作罗马柱 75
3.6利用修改器创建模型 75
3.6.1什么是修改器 75
3.6.2给对象加载修改器的方法 76
3.6.3修改器的种类 76
3.7常用修改器 77
3.7.1挤出修改器 77
3.7.2倒角修改器 78
3.7.3车削修改器 79
3.7.4弯曲修改器 80
【课堂举例】——用车削修改器制作台灯 80
【课堂练习】——制作水晶吊灯 82
3.8多边形建模 82
3.8.1塌陷多边形对象 82
3.8.2编辑多边形对象 83
【课堂举例】—— 93
用多边形工具制作浴巾架 93
【课堂练习】—— 96
用多边形工具制作欧式床头柜 96
3.9本章小结 96
【课后习题1】——制作简约橱柜 97
【课后习题2】——制作洗手池 97
第4章 材质与贴图 98
4.1材质概述 98
4.1.1什么是材质 98
4.1.2材质的制作流程 98
4.2 3ds Max材质 99
4.2.1材质编辑器 99
4.2.2材质类型 106
4.2.3常用材质 107
【课堂举例】——用标准材质制作发光效果 109
【课堂练习】——用标准材质制作草地 110
4.3 3ds Max贴图 110
4.3.1什么是贴图 110
4.3.2贴图类型 111
4.3.3常用贴图 114
【课堂举例】——用表减贴图制作墙壁材质 121
【课堂练习】——用噪波贴图制作椅子绒布材质 122
4.4 VRay常用材质与程序贴图 122
4.4.1 VRayMtl材质 122
4.4.2 VRay双面材质 127
4.4.3 VRay灯光材质 128
4.4.4 VRay材质包裹器 129
4.4.5 VRay混合材质 129
4.4.6 VRay快速SSS 130
4.4.7 VRay替代材质 131
4.4.8 VRay的程序贴图 132
【课堂举例】——用VRayMtl制作地板材质 136
【课堂练习】——用VRayMtl制作毛巾材质 138
4.5本章小结 138
【课后练习1】——用VRayMtl制作玻璃材质 139
【课后练习2】——用平铺贴图制作地面材质 139
第5章 灯光与摄影机 140
5.1初识灯光 140
5.1.1灯光的功能 140
5.1.2 3ds Max中的灯光 140
5.2光度学灯光 141
5.2.1目标灯光 141
5.2.2自由灯光 145
5.2.3 mr Sky门户 145
【课堂举例】——用目标灯光制作壁灯 145
【课堂练习】——用自由灯光制作台灯 148
5.3标准灯光 148
5.3.1目标聚光灯 148
5.3.2自由聚光灯 151
5.3.3目标平行光 151
5.3.4自由平行光 152
5.3.5 泛光灯 152
5.3.6天光 152
5.3.7 mr区域泛光灯 153
5.3.8 mr区域聚光灯 154
【课堂举例】——用目标平行光制作阴影场景 154
【课堂练习】——用泛光灯制作烛光 157
5.4 VRay灯光 157
5.4.1 VRay光源 158
5.4.2 VRay太阳 161
5.4.3 VRay天空 163
【课堂举例】——用VRay光源模拟落地灯照明 164
【课堂练习】——用VRay太阳模拟日光照射效果 166
5.5摄影机 167
5.5.1目标摄影机 167
5.5.2 VRay物理像机 172
【课堂举例】——用目标摄影机制作花丛景深 177
【课堂练习】——测试VRay物理像机的光圈系数 180
5.6本章小结 180
【课后练习1】——客厅台灯灯光 180
【课后练习2】——休闲室夜景 181
第6章 VRay渲染参数 182
6.1渲染的基础知识 182
6.1.1渲染器的类型 182
6.1.2渲染工具 183
6.2默认扫描线渲染器 185
6.3 VRay渲染器 186
6.3.1 VR_基项 187
6.3.2 VR_间接照明 197
6.3.3 VR_设置 209
【课堂举例】——餐厅夜景表现 212
【课堂练习】——客厅日光效果 214
6.4本章小结 215
【课后习题1】——更衣堂日光效果 215
【课后习题2】——客房夜景效果 216
第7章 Photoshop后期处理技法 217
7.1调整亮度 217
【课堂举例】——使用曲调整图像的亮度 217
【课堂练习】——使用亮/对比度调整图像的亮度 220
7.2调整画面层次 220
【课堂举例】——使用色阶调整图像的层次感 220
【课堂练习】——使用曲线调整图像的层次感 221
7.3调整图像清晰度 222
【课堂举例】——使用USM锐化调整图像的清晰度 222
【课堂练习】——使用自动修缮调整图像的清晰度 223
7.4调整画面色彩 223
【课堂举例】——使用自动颜色调整图像的色彩 223
【课堂举例】——使用色相/饱和度调整图像的色彩 224
【课堂练习】——使用智能色彩还原调整图像的色彩 225
7.5用混合模式调整画面 226
【课堂举例】——使用正片叠底调整过亮的图像 226
【课堂举例】——使用滤色调整图像过暗的区域 227
【课堂练习】——使用叠加添加光晕光效 228
7.6添加环境 228
【课堂举例】——添加室外环境 228
【课堂练习】——合成体积光 230
7.7本章小结 230
【课后习题1】——使用照片滤镜统一画面色调 230
【课后习题2】——使用色相制作四季效果 231
第8章 商业效果图制作实训 232
8.1简约卧室的柔和阳光表现 232
8.1.1实例解析 232
8.1.2设置系统参数 233
8.1.3制作躺椅模型 233
8.1.4材质制作 240
8.1.5设置测试渲染参数 244
8.1.6灯光设置 245
8.1.7设置最终渲染参数 246
8.2电梯厅的夜晚灯光表现 247
8.2.1实例解析 247
8.2.2制作吊灯模型 248
8.2.3材质制作 251
8.2.4设置测试渲染参数 256
8.2.5灯光设置 257
8.2.6设置最终渲染参数 272
【课堂练习1】——中式卧室日景效果 273
【课堂练习2】——办公室自然光表现 274
8.3本章小结 274
【课后练习1】——现代卧室朦胧日景效果 274
【课后练习2】——接待室日光表现 275