《看图学Painter 5》PDF下载

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  • 作  者:姚敏主编
  • 出 版 社:杭州:浙江科学技术出版社
  • 出版年份:1999
  • ISBN:7534113369
  • 页数:185 页
图书介绍:内容简介Painter5为我们提供了完善的手工绘图和图像处理工具,它以特有的“Natural-Madia”仿天然绘图技术在电脑上首次将传统的绘画效果和影像编辑以及二维动画结合起来。本书运用图片直观明了地介绍了运用Painter5进行绘画创作的步骤与技巧。全书包括工具栏工具的使用、画笔工具、滤镜的使用、记录与播放及动画制作、输入与输出、艺术材质面板、蒙版和浮动层以及综合应用。在本书的引导下,读者可以迅速掌握利用Painter强大功能进行Internet主页设计、图像信息处理、电脑平面艺术设计、广告制作的技巧。

第1章 初识Painter 5.0 1

1.1 Painter软件的特色 1

1.2 Painter5.0的基本工作环境 2

1.2.1 硬件系统的配置 2

1.2.2 运行Painter 5.0的软件基础 3

1.3 Painter5.0的安装 3

1.3.1 Painter 5.0的安装过程 3

1.3.2 安装过程中可能遇到的问题 6

1.3.3 启动Painter 5.0 6

第2章 Painter使用基础 7

2.1 文件的管理 7

2.1.1 建立一个新文件 7

2.1.2 设定纸张的颜色 8

2.1.3 新文件的样式 9

2.1.4 打开一个存储文件 9

2.1.5 文件的存储 10

2.1.6 关闭一个文件 11

2.1.7 重新恢复被修改过的文件 11

2.1.8 修改文件的尺寸 12

2.1.9 增加文件尺寸 12

2.1.10 其他基本规则的设定 13

2.2 文件的编辑 15

2.2.1 取消前次操作 15

2.2.2 淡化前次指令 15

2.2.3 裁剪、拷贝与粘贴 16

2.2.5 选取全图 17

2.2.4 清除图像 17

2.2.6 取消选取范围 18

2.3 工作环境与画布 18

2.3.1 Painter的视窗 18

2.3.2 方格纸的显示与改变 19

2.3.3 打开控制面板 20

2.3.4 隐藏所有的控制面板设定 21

2.3.5 全屏幕显示 21

2.3.6 文件视窗的放大与缩小 22

2.3.7 图像文件的切换 22

2.4 画布的设定 23

2.4.1 设定画布的颜色 23

2.4.2 进入水彩状态 23

2.5 仪表板的自主设定 24

2.4.3 进入干的状态 24

2.6 外接式的滤镜特效设定 25

第3章 Painter5.0的工具栏 27

3.1 Painter的工具箱 27

3.1.1 放缩图像 27

3.1.2 移动图像 29

3.1.3 旋转图像 29

3.1.4 使用吸管工具 30

3.1.5 使用圆形圈选工具 31

3.1.6 使用文字工具 32

3.1.7 使用矩形圈选工具 32

3.1.8 使用画笔工具 33

3.1.9 使用绳套工具 34

3.1.11 使用灌色桶 35

3.1.10 使用磨棒工具 35

3.1.12 使用调整工具 37

3.1.13 使用钢笔工具 38

3.1.14 使用路径编辑工具 40

3.1.15 使用裁切工具 41

第4章 画笔 43

4.1 画笔工具介绍 43

4.1.1 基本组成 43

4.1.2 画笔基本控制 44

4.1.3 画笔精细控制 45

4.2 主画笔介绍 51

4.2.1 Pencil(铅笔) 51

4.2.2 Eraser(擦除器) 53

4.2.3 Water(水笔) 54

4.2.4 Chalk(粉笔) 57

4.2.5 Charcoal(木碳笔) 59

4.2.6 Pens(钢笔) 61

4.2.7 ImageHose(图像水管) 63

4.2.8 Felt Pens(扁头笔) 65

4.2.9 Crayons(蜡笔) 67

4.2.10 Airbrush(喷笔) 69

4.2.11 Liquid(液体笔) 71

4.2.12 Brush(绘画笔) 73

4.2.13 Artists(艺术家画笔) 76

4.2.14 Cloners(复制笔) 79

4.2.15 Water color(水彩笔) 82

5.1.1 旋转(Rotate) 85

5.1 定位(Orientation) 85

第5章 Painter的滤镜 85

5.1.2 尺寸(Scale) 86

5.1.3 变形(Distort) 86

5.1.4 翻转(Flip) 87

5.1.5 自由变形(Free Transform) 88

5.2 填充(Fill) 88

5.3 阶调控制(Tonal Control) 89

5.3.1 色彩调节(Adjust Color) 89

5.3.2 选择性地改变图像颜色(Adjust Selected Color) 90

5.3.3 明暗/反差(Brightness/Contrast) 90

5.3.4 阶调调整(Equalize) 91

5.3.5 负像(Negative) 91

5.3.7 转变录影色彩(Video Legal Color) 92

5.3.6 色调分离(Posterize) 92

5.3.8 用色彩组作色彩分离(Posterize Using Color Set) 93

5.4 表面控制(Surface Control) 93

5.4.1 灯光效果(Apply Lighting) 93

5.4.2 三色调分离(Apply Screen) 94

5.4.3 设定表面质感(Apply Surface Texture) 95

5.4.4 色彩覆盖(Color Overly) 96

5.4.5 加强浓度(Dye Concentration) 97

5.4.6 扭曲图像(Image Wrap) 97

5.4.7 快速变形(Quick Wrap) 98

5.5 透镜(Focus) 99

5.5.1 毛玻璃效果(Class Distortion) 99

5.5.2 动感模糊(Motion Blur) 100

5.5.3 锐化(Sharpen) 101

5.5.4 钝化(Soften) 102

5.5.5 摄影机动感模糊(Camera Motion Blur) 102

5.5.6 场景深度(Depth of Field) 102

5.5.7 放射模糊(Zoom Blur) 103

5.6 艺术仿真(Esoterica) 103

5.6.1 大理石花纹(Apply Marbling) 104

5.6.2 水泡(Blobs) 105

5.6.3 网格(Grid Paper) 106

5.6.4 中途曝光效果(HighPass) 108

5.6.5 自定瓦片(Custom Tile) 108

5.6.6 增长(Growth) 109

5.6.7 迷宫(Maze) 110

5.6.9 艺术填充选择(Pop Art Fill) 111

5.6.8 元素分布选择(Place Elements) 111

5.7 主体(Objects) 112

第6章 记录、播放和动画制作 114

6.1 Painter的记录与播放 114

6.2 记录与播放功能的作用 114

6.3 记录与播放功能板 115

6.4 记录和播放单独的笔触 117

6.5 存储记录文件 118

6.6 记录文件的存储和输出 119

6.7 数码电影和动画 119

6.8 连续单张控制板 120

6.9 建立和编辑动画文件 120

6.9.1 建立新的Painter动画文件 120

6.9.3 修改现存的数码电影 121

6.9.2 打开一部现有的数码电影 121

第7章 输入与输出 123

7.1 数字化图像及真存储方式 123

7.1.1 数字化图像概论 123

7.1.2 图像的数字化 124

7.1.3 数字图像的数字表示 124

7.1.4 数字图像存储的文件格式 124

7.2 Painter的输入及输入设备 125

7.2.1 Painter输入的硬件设备 125

7.2.2 Painter输入设备的连接方法 127

7.2.3 在Painter中输入图像 127

7.3 Painter的输出及输出设备 129

7.3.1 Painter输出的硬件设备 129

7.3.2 Painter的打印输出 130

第8章 艺术材质面板 132

8.1 艺术材质面板综述 132

8.1.1 入门 132

8.1.2 使用 132

8.2 Painter的调色板 133

8.2.1 主调色区 133

8.2.2 色彩变量区 134

8.2.3 调色板的其他形式 135

8.3 纸张纹理的参数设定 136

8.3.1 纸张纹理设置的效果 136

8.3.2 参数的设定 136

8.3.3 捕获纸纹和制作纸纹 137

8.4.2 颜色渐变的设置 139

8.4 颜色渐变参数的设置 139

8.4.1 颜色渐变概述 139

8.4.3 从图像中抓取渐变颜色 141

8.4.4 图像与渐变合成 141

8.5 图案组合模式参数的设定 142

8.5.1 图案组合模式简介 142

8.5.2 图案组合模式参数的设置 142

8.5.3 设置用户创建的图案组合模式 144

8.5.4 制作分形图案 145

8.6 编织图案底纹参数的设定 146

8.6.1 编织图案底纹的应用 146

8.6.2 编织图案底纹的参数设定 146

8.6.3 编织图案颜色的设定 148

第9章 选择区、蒙版和浮动层 150

9.1 什么是选择区和蒙版 150

9.2 选择区的显示方式 150

9.2.1 选择工具的使用 150

9.2.2 蒙版的定义 151

9.3 选择区的绘图模式 151

9.4 选择区的创建 152

9.4.1 概述 152

9.4.2 详细介绍 153

9.5 选择区的编辑 154

9.6 选择区的保存和调用 155

9.7.2 创建自动蒙版图像 156

9.7.3 蒙版的显示方式 156

9.7.1 概述 156

9.7 蒙版控制面板 156

9.7.4 蒙版的基本编辑命令 157

9.8 浮动层的概念 157

9.8.1 浮动层的概念 157

9.8.2 浮动层的分类 158

9.9 浮动层控制面板 159

9.9.1 浮动层之间相互层次变化 159

9.9.2 浮动层的编辑方式 160

9.10 浮动层的图像合成方式 162

9.11 图像浮动层和浮动层蒙版 166

9.11.1 观察浮动层蒙版 166

9.11.2 浮动层蒙版的显示模式 166

9.11.3 浮动层蒙版的编辑 167

9.11.4 蒙版的羽化效果 168

9.11.5 浮动层的图像投影 169

9.11.6 参考浮动层和自由变形图像 169

9.11.7 浮动层文件夹和存储层图像 171

第10章 综合应用 172

10.1 实例一 布雕效果 172

10.2 实例二 马赛克效果 174

10.3 实例三 多重雕刻效果 177

10.4 实例四 图像水管效果 179

10.4.1 建立与装载喷嘴文件 179

10.4.2 绘制图片 181

10.5 实例五 色彩合成效果 183

10.5.1 背景制作 183

10.5.2 色彩合成 184