上篇 DreamWeaver 3 1
第1章 DreamWeaver 3使用基础 1
1.1 DreamWeaver 3简介 1
1.2 DreamWeaver 3的工作环境 2
1.2.1 Objects面板 2
1.2.2 其他面板 5
1.2.3 窗口 5
1.3.1 文档的新建和存储 6
1.3 DreamWeaver 3文档的基本操作 6
1.2.4 菜单的使用 6
1.3.2 模板文档的操作 7
第2章 网页文本与图像处理 9
2.1 文本操作 9
2.1.1 文本的基本属性 9
2.1.2 简单的文字动态效果 14
2.1.3 文本的超链接 18
2.2.1 插入图像 19
2.2 图像处理 19
2.2.2 DreamWeaver 3的图像属性 20
2.2.3 使用外部的图像编辑器 22
2.2.4 插入翻转图像 24
2.2.5 创建客户端图像映射(热点) 26
第3章 表格的使用和进阶处理 28
3.1 表格的基本概念 28
3.2 插入表格 29
3.2.1 插入一张表格 29
3.2.2 增加表格元素中的内容 29
3.2.3 引入表格数据 30
3.3 安排表格的布局 32
3.3.1 选取表格 32
3.3.2 表格的属性 34
3.3.3 表格的行、列和元素属性 35
3.3.4 使用预定义方案定义表格 36
3.4.1 调整表格和元素的大小 37
3.4 调整表格 37
3.4.2 增加或删除行、列 38
3.5 表格数据的处理 39
3.5.1 元素的拷贝和粘贴 39
3.5.2 表格数据的排序 40
3.5.3 导出表格数据 41
第4章 框架的处理 43
4.1 创建框架 43
4.1.1 创建一个框式支架 43
4.1.2 对不支持框架的浏览器的处理 44
4.1.3 插入预定义的框式支架 45
4.1.4 插入嵌套框式支架 45
4.2 框架的基本操作 46
4.2.1 框架监视器 46
4.2.2 在Document窗口中选取框架和框式支架 47
4.2.3 框架文件的存储 47
4.3.1 框架的属性 48
4.3 框架和框式支架的属性 48
4.3.2 框式支架的属性 49
4.3.3 给框式支架命名及改变框架背景色 50
4.4 框架中的超链接 51
第5章 处理表单 54
5.1 创建表单 54
5.1.1 创建表单 54
5.2.1 插入表单组件 55
5.2 表单组件 55
5.1.2 表单的属性 55
5.2.2 表单组件的属性 56
第6章 层 67
6.1 创建层 67
6.1.1 设置层的默认属性 67
6.1.2 插入层 69
6.2 层的属性 70
6.2.1 层面板 70
6.2.2 层的属性 71
6.3 层的操作 73
6.3.1 层的激活 74
6.3.2 层的选取 74
6.3.3 调整层的大小 75
6.3.4 层的移动 76
6.3.5 层的对齐 76
6.3.6 栅格在层中的应用 77
6.3.7 改变层的显示状态 78
6.3.8 改变层的显示序列 78
6.4 层与表格 79
6.4.1 防止层的交叠 79
6.4.2 使用层来设计表格 80
第7章 媒体的应用 83
7.1 Java Applet 83
7.1.1 Java Applet 的插入 83
7.1.2 Java Applet 的属性 84
7.2 Shockwave影像 85
7.2.2 Shockwave 的属性 86
7.2.1 Shockwave 影像的插入 86
7.3 Flash影像 88
7.3.1 Flash 影像的插入 88
7.3.2 Flash 影像的属性 89
7.4 Netscape Navigator插件 90
7.4.1 插入Navigator插件 91
7.4.2 插件的属性 91
7.5.2 ActiveX控件的属性 92
7.5 ActiveX控件 92
7.5.1 ActiveX控件的插入 92
第8章 时间轴的使用 95
8.1 时间轴面板 95
8.2 创建时间轴动画 97
8.2.1 创建时间轴动画的一般方法 97
8.2.2 时间轴动画创建的拖延法 100
8.3.1 使用多条时间轴 101
8.3 时间轴的使用技巧 101
8.2.3 修改时间轴 101
8.3.2 拷贝、粘贴动画 102
8.3.3 对其他对象应用已创建的动画 102
8.3.4 其他技巧 103
第9章 行为处理 104
9.1 行为面板的使用 104
9.2 事件 105
9.3 动作 109
9.4.1 绑定对象的行为 111
9.4 行为的使用 111
9.4.2 改变行为 112
第10章 样式表 114
10.1 CSS样式表概论 114
10.1.1 CSS样式表入门 114
10.1.2 CSS样式表的选择器 116
10.1.3 样式表的属性及属性值 118
10.2.1 创建或使用外部的CSS样式表文件 128
10.2 使用CSS样式表 128
10.2.2 编辑外部的CSS样式表文件 130
10.2.3 创建CSS样式 130
10.2.4 在对象上应用CSS样式 132
第11章 站点管理 133
11.1 管理本地站点 133
11.1.1 建立本地站点 133
11.1.2 查看本地站点 134
11.1.3 管理站点文件 135
11.1.4 删除本地站点 136
11.2 远程站点管理 137
11.2.1 建立远程站点 137
11.2.2 两地站点文件的传输 138
第12章 定制自己的DreamWeaver3 140
12.1 改变Objects面板 140
12.2 改变菜单选项 141
12.2.1 菜单的语法 141
12.2.3 菜单选项的语法结构 142
12.2.2 重新整理菜单 142
12.3 编辑HTML格式文件 144
12.4 扩充DreamWeaver3 145
第13章 综合实例 147
下篇 Fireworks3 152
第1章 Fireworks3使用基础 152
1.1 Fireworks3简介 152
1.2.1 工具栏的使用 153
1.2 Fireworks3的工作环境 153
1.2.2 面板的使用 158
1.2.3 菜单的使用 159
1.3 Fireworks3文件的一些基本操作 160
1.3.1 文件的新建 160
1.3.2 改变画布属性 161
1.3.3 文件的打开 162
1.3.4 文件的插入 162
1.4 实例一 164
1.3.5 文件的保存 164
第2章 Fireworks3的图像绘制 166
2.1 Fireworks3图像绘制基础 166
2.2 进入对象模式 166
2.3 利用Fireworks3绘制简单图形 167
2.3.1 绘制矩形 167
2.3.2 绘制椭圆 169
2.4 利用Fireworks3绘制多边形及星形 169
2.4.1 绘制多边形 169
2.4.2 绘制星形 171
2.5 绘制线形图案 171
2.5.1 利用Line(直线)工具 172
2.5.2 利用Pencil(铅笔)工具和Brush(刷子)工具 172
2.5.3 利用Pen(钢笔)工具 173
2.6 实例二:繁星满天 175
3.1 编辑路径 176
3.1.1 利用工具编辑路径 176
第3章 利用Fireworks3编辑图像 176
3.1.2 利用菜单命令编辑路径 179
3.2 变形和扭曲图像 180
3.2.1 缩放和旋转图像 181
3.2.2 歪斜图像 181
3.2.3 扭曲图像 182
3.3 图像编辑模式 182
3.4 选定编辑区域 183
3.4.1 利用Marquee工具组选择 183
3.4.2 利用Lasso工具组选择 183
3.4.3 对选定区域的几种操作 185
3.5 编辑图像 187
3.5.1 Paint Bucket工具的使用 187
3.5.2 羽化选定区域边界 188
3.5.3 复制部分图像 188
3.5.5 裁剪图像 190
3.5.6 在图像编辑模式中绘制图像 190
3.5.4 擦除图像的像素 190
3.6 实例三:豹的世界 191
3.7 实例四:制作网页图层 194
第4章 Fireworks 3的文本操作 197
4.1 Fireworks 3的文字功能 197
4.2 利用Fireworks 3编辑文本 197
4.2.1 输入文本 197
4.2.2 编辑文本 198
4.3.1 给文本附加路径 200
4.3 文本的路径操作 200
4.3.2 编辑附加路径后的文本 201
4.3.3 编辑附加到文本上的路径 202
4.4 Fireworks 3的批处理操作 202
4.4.1 使用项目记录 202
4.4.2 查找和替换 204
4.4.3 批处理 205
4.5 实例五:制作生日贺卡 206
5.1 Stroke面板的使用 210
5.1.1 利用Stroke面板改变描边效果 210
第5章 Fireworks 3的实时效果 210
5.1.2 创作自定义笔画 213
5.2 Fill面板的使用 215
5.2.1 利用Fill面板改变填充效果 215
5.2.2 编辑梯度填充效果 218
5.3 Effect面板的使用 219
5.3.1 调整颜色效果 219
5.3.2 斜面和浮雕效果 221
5.3.3 阴影和光环效果 222
5.3.4 增大图像清晰度 223
5.3.5 综合利用各种效果 224
5.4 Styles面板的使用 224
5.5 实例六:制作特效字 225
5.6 实例七:制作按钮 227
6.2 切割图像的方法 230
6.2.1 利用矩形切割工具进行切割 230
6.1 切割图像的优点 230
第6章 利用Fireworks 3切割图像 230
6.2.2 利用多边形切割工具进行切割 231
6.2.3 利用菜单命令进行切割 233
6.3 编辑切割图像 233
6.4 导出切割图像 234
6.4.1 给切割图像指定导出设置 235
5.4.2 导出切割对象 235
6.5.1 鼠标经过事件 236
6.5 创建鼠标经过事件 236
6.5.2 利用Effect面板创建按钮的不同形态 237
6.5.3 Behaviors面板的使用 238
6.6 切割图像实例 240
第7章 创建热点和按钮 243
7.1 创建与编辑热点 243
7.1.1 创建热点 243
7.1.2 编辑热点 245
7.1.3 显示和隐藏热点对象 246
7.2 Object(Hotspot)面板的使用 247
7.3.2 制作按钮 248
7.3 创建按钮 248
7.3.1 理解按钮 248
7.4 编辑按钮 253
7.4.1 编辑按钮 253
7.4.2 增加Down形态 253
7.4.3 增加Over While Down形态 254
7.4.4 编辑按钮的文本 254
7.5 制作一个按钮 255
第8章 Fireworks 3的动画制作 258
8.1 直接导入文件创作动画 258
8.2 利用Frames面板创作动画 259
8.2.1 动画创作流程 259
8.2.2 对帧的一些简单操作 259
8.2.3 层的共享 260
8.2.4 洋葱皮的应用 261
8.2.5 制作一个动画 262
8.3 为Symbol制作动画 264
8.4 使用菜单命令制作动画 266
8.5 使用Tween Instances创作动画 267
8.6 编辑动画属性 269
8.6.1 设置帧的延尺 269
8.6.2 显示和隐藏帧 270
8.7 动画的导出 270
8.7.1 导出为GIF动画文件格式 270
8.7.2 导出为多个文件格式 271
8.7.3 导出为Flash SWF文件格式 272
8.8 制作一个标语 273
第9章 图像的最优化处理 276
9.1 理解最优化处理 276
9.2 Optimize面板的使用 276
9.2.1 自定义最优化处理 276
9.2.2 利用Fireworks3的设置 278
9.3 Export Preview窗口 278
9.4 Export Wizard对话框 280
第10章 Fireworks3的综合实例 282