第一部分 多媒体网络连接的本质 1
第一章 多媒体网络简介 1
1.1 多媒体网络连接的爆炸性增长 2
1.2 多媒体网络连接的用途 7
1.3 多媒体网络连接的用途和优点 7
1.4 组织多媒体网络连接的影响 8
第二章 多媒体的本质 10
2.1 基本的多媒体术语和概念 10
2.2 多媒体计算机系统 19
2.3 多媒体标准 22
第三章 网络连接的本质 24
3.1 基本网络术语和概念 25
3.2 点播多媒体 35
第四章 多媒体展示节目的创建 37
4.1 多媒体让一切都简单了 37
4.2 多媒体网络连接软件 39
4.3 多媒体网络连接硬件 42
第二部分 多媒体文件的互换 50
第五章 通过网络使用多媒体 50
5.1 对多媒体文件格式的理解 50
5.2 标准图形编程语言和结构 63
5.3 怎样对不同的多媒体文件格式进行交换 65
5.4 多媒体压缩技术 66
5.5 多媒体应用的交叉平台发布 70
5.6 CD-ROM格式 70
6.1 Internet 84
第六章 在传统数据通信网络中传送多媒体 84
6.2 局域网(LAN) 89
6.3 帧延迟 91
6.4 网络连接协议 91
6.5 增值网 95
6.6 联机服务 96
6.7 无线多媒体网络连接 96
6.8 新网络技术 98
6.9 电子报文和多媒体传送 102
6.10 电视会议 106
6.11 电视会议标准 108
6.12 开放合作式网络环境 113
6.13 总结 116
7.1 针对多媒体对网络进行调整 117
第三部分 多媒体网络管理 117
第七章 有效的多媒体网络的运行 117
7.2 LAN配置和多媒体应用程序的运行 120
7.3 ATM 124
7.4 FDDI和CDDI 124
7.5 10 Base-T 125
7.6 100 Base-T 125
7.7 100VG-AnyLAN 125
7.8 Token Ring(令牌环) 126
7.9 交换以太网 126
7.10 WAN配置以及多媒体应用控制 126
7.11 ISDN 127
7.12 容量规划和性能 128
7.14 升级、许可成批购买合同 129
7.15 培训 129
7.13 支持和维护问题 129
7.16 支持 130
7.17 总结 130
第八章 多媒体网络服务器和存储管理 131
8.1 多媒体网络的传输和存储系统 131
8.2 多媒体发送系统集成机构 147
8.3 总结 147
第九章 多媒体网络连接的问题 149
9.1 内部协作性标准 149
9.2 带宽 152
9.3 磁盘速度和处理器速度 153
9.4 磁盘空间 153
9.5 帧间转换器和ATM 155
9.6 Isochronous Ethernet和快速Ethernet 155
9.7 压缩技术 156
9.8 网络管理、信息保持和存储 158
9.9 费用、收益和局限性 159
第十章 多媒体网络连接的法律、隐私和安全问题 161
10.1 多媒体网络的法律问题 161
10.2 多媒体网络的隐私权问题 170
10.3 多媒体网络中的保密问题 172
第十一章 Millennium Desktop:开发联网多媒体应用程序 181
11.1 Millennium Desktop的预想模式 181
11.2 应用程序的开发过程 182
11.3 调查阶段 183
11.4 分析阶段 198
11.5 建立应用程序模型 201
11.6 设计阶段 201
11.8 经销商选择阶段 206
11.7 软件开发阶段 206
11.9 采购阶段 210
11.10 执行阶段 212
11.11 维护阶段 214
11.12 项目重审阶段 214
11.13 总结 215
第四部分 多媒体网络连接的将来 216
第十二章 多媒体网络连接应用的现在和将来 216
12.1 娱乐业中的多媒体网络 216
12.2 医学领域内的多媒体网络连接 218
12.3 军事中使用的多媒体网络 220
12.4 制造业中使用的多媒体网络 220
12.5 零售业使用的多媒体网络 221
12.7 旅行社使用的多媒体网络 222
12.6 旅馆中使用的多媒体网络 222
12.8 广告业使用的多媒体网络 223
12.9 教育和培训领域内使用的多媒体网络 224
12.10 图书馆和博物馆使用的多媒体网络 225
12.11 法律领域内的多媒体网络 225
12.12 出版行业使用的多媒体网络 227
12.13 金融领域内的多媒体网络 228
12.14 总结 228
第十三章 多媒体网络连接的发展趋势 229
13.1 多媒体网络连接技术的未来 229
13.2 准备未来的多媒体网络技术 232
13.3 水晶球的后面 237
术语词典 239
推荐读物 283