第1章 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0简介 1
1.1 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0功能简介 1
1.2 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0工作环境 2
Pro/ENGINEER Wildfire 3.0用户操作界面 2
Pro/ENGINEER Wildfire 3.0工作环境的设定 6
1.3 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0的文件交换 9
本章习题 9
第2章 二维草绘 10
2.1草绘环境的设置 10
草绘界面 10
设置草绘环境 10
2.2绘制二维几何图元 14
绘制二维几何图元的菜单及工具条 14
创建二维基本几何图元 15
创建二维高级几何图元 20
2.3编辑几何图元 22
2.4尺寸 25
自动创建标注尺寸 25
创建尺寸 25
2.5几何约束 29
本章习题 37
第3章 零件建模 39
3.1零件建模的基本概念 39
3.2零件设计操作界面简介 39
3.3零件建模的基本特征 41
拉伸特征 41
旋转特征 43
扫描特征 46
混合特征 50
3.4零件建模的工程特征 55
孔特征 55
圆角特征 58
倒角特征 62
筋特征 62
抽壳特征 63
拔模斜度特征 64
3.5零件建模的基准特征 65
基准平面 65
基准轴 71
基准点 73
基准曲线 79
坐标系 82
本章习题 84
第4章 实体特征的基本操作 87
4.1特征的阵列 87
4.2特征的复制 92
粘贴命令 92
选择性粘贴命令 95
4.3特征的镜像 98
4.4特征的修改及编辑定义特征 99
本章习题 100
第5章 曲面特征的建立 101
5.1创建曲面特征 101
以拉伸方式创建曲面 101
以旋转方式创建曲面 103
以扫描方式创建曲面 104
以混合方式创建曲面 106
以填充方式创建曲面 108
5.2曲面的编辑 109
复制实体或曲面上的面 109
合并曲面特征 111
曲面的延伸 112
本章习题 116
第6章 模具基础知识 117
6.1塑料成型工艺基础 117
塑料与塑料成型 117
塑料模具 118
塑料成型的工艺特性 118
6.2注射成型原理 119
6.3注射模设计基础 120
型腔的数目与分布 120
分型面的选择 121
温度调节系统 121
6.4浇注系统基础知识 121
普通浇注系统的组成 121
普通浇注系统的设计 122
第7章 轴类零件造型 124
7.1设计任务 124
7.2实例效果展示 124
7.3阶梯轴零件造型 125
本章习题 130
第8章 轴承座类零件造型 131
8.1设计任务 131
8.2实例效果展示 131
8.3滑动轴承零件造型 131
本章习题 140
第9章 螺纹类零件造型 142
9.1设计任务 142
9.2实例效果展示 142
9.3螺纹类零件造型 142
本章习题 149
第10章 齿轮零件造型 150
10.1设计任务 150
10.2实例效果展示 150
10.3齿轮类零件造型 150
本章习题 157
第11章 建立装配体 158
11.1装配工具和装配约束 158
11.2千斤顶装配 160
11.3曲别针链 167
11.4订书机 173
本章习题 184
第12章 建立工程图 185
12.1创建工程图格式文件 185
12.2轴零件工程图 192
12.3装配图 219
第13章 基于Pro/ENGINEER Wildfire 3.0模具设计简介 232
13.1加载参照模型 232
13.2成型零件毛坯设计 235
13.3分型面设计 237
13.4分割体积块 239
13.5抽取模具元件 240
13.6成型零件处理 241
13.7开模 243
第14章 基于Pro/ENGINEER Wildfire 3.0模具加工简介 245
14.1 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0数控加工自动编程概述 245
14.2 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0数控加工工作环境 245
14.3 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0数控加工过程 247
14.4 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0模具数控加工实例 249
参考文献 267