《1000个AutoCAD妙法和技巧 计算机辅助绘图》PDF下载

  • 购买积分:17 如何计算积分?
  • 作  者:(美)黑 德(Head,George O.),(美)黑 德(Head,Jan Doster)著;韦秋虎等译
  • 出 版 社:北京市:北京航空航天大学出版社
  • 出版年份:1992
  • ISBN:7810122908
  • 页数:575 页
图书介绍:英文题名∶1000AutoCADtipsandtricks:据美国Ventana出版社1991年第二版译出:本书内容有:绘图和编辑技巧

1.2 如何画一节 点 3

1.3 如何重复一条命令 3

目录 3

前言 3

基本部分 3

第一章 基本绘图 3

如何做…… 3

1.1 如何改变点的大小 3

1.4 如何画椭圆 4

1.6 如何画有宽度的直线 6

1.5 如何画指定距离的直线 6

1.7 如何相对于另一点来选择一点 7

1.8 如何在一实体中HATCH(画剖面线) 9

1.9 如何画平行线 11

1.10 如何填充圆 12

1.11 如何画一条光滑曲线 13

1.12 怎样才能知道何时在英尺和英寸之间使用连字符 15

1.14 怎样画分段圆弧 16

1.13 如何从前面刚画完的直线或圆弧继续画线 16

1.15 怎样画多边形 17

1.16 怎样用TRACE画图而不在角上留缺口 18

1.17 怎样顺时针作圆弧 19

1.19 处于LINE命令中时,怎样删除一条线 20

1.18 怎样画正等轴测图 20

1.20 怎样在同方向、同角度下继续画一直线 21

1.23 画一条指定长度的线 22

1.22 临时改变单位 22

成功的更多步骤 22

1.21 修改点的形状 22

1.27 单个实体的等距线 23

1.26 最后的点 23

1.24 取代TRACE命令 23

1.25 区域填充有技巧 23

1.30 为什么使用栅格 24

1.29 平滑技巧 24

1.28 使用SKETCH的问题 24

1.32 图层使作图线便于捕捉 25

1.31 过多的圆弧 25

1.33 直线的闭合( LISP1) 26

AutoLISP程序 26

1.34 使一条直线更长(LISP2) 27

1.37 精确的线(LISP5) 28

1.36 多边形实体(LISP4) 28

1.35 单字符命令(LISP3) 28

2.2 如何向选择集加入或从选择集中除去实体 30

2.1 如何选择目标 30

第二章  基本编辑 30

如何做…… 30

2.4 如何恢复已被删除的目标 31

2.3 如何选择一组已经被选中的实体 31

2.6 如何移动目标 32

2.5 如何复制目标 32

2.7 如何旋转目标 33

2.8 如何镜象目标 34

2.9 如何除去直线的一部分 35

2.11 如何改变线的宽度 37

2.10 如何将一个实体分为两个 37

2.13 如何画圆角 38

2.12 如何将一组折线分为单个的直线 38

2.15 如何将一目标放置成圆形图案 40

2.14 如何将一个目标复制为多个 40

2.16 如何移动直线的一个端点 42

2.17 如何沿着给定点来得到一条光滑的曲线 43

2.18 如何将两条线段连为一个实体 44

2.19 如何放大或缩小目标 45

2.20 如何正确地使用STRETCH命令 46

2.21 在矩形阵列中,目标如何移动 48

2.22 如何将一个实体移向另一层 49

2.23 如何使用CHAMFER削角修整 50

2.26 使用TRIM或FILLET清理角点 51

成功的更多步骤 51

2.24 如何为折线倒圆角 51

2.25 如何为折线倒角 51

2.29 OOPS与UNDO的比较 52

2.28 设置自动重复的命令 52

2.27 自动删除 52

2.32 镜象距离 53

2.31 在COPY或MOVE中使用相对位移 53

2.30 断开线或圆弧的一端 53

2.36 对EXPLODE的解释 54

2.35 在剖面中挖一孔 54

2.33 可能引起混淆的FILLET 54

2.34 MEASURE与DIVIDE的比较 54

2.39 对TRIM的解释 55

2.38 用〈RETURN〉或空格键重复命令 55

2.37 封闭一条折线 55

2.42 删除最后一项(LISP8) 56

2.41 改变特性(LISP7) 56

AutoLISP程序 56

2.40 自动删除(LISP6) 56

2.44 断开交叉点(LISP10) 57

2.43 多个复制(LISP9) 57

2.45 角点清理(LISP11) 58

3.2 如何使捕捉栅格同栅格一致 60

3.1 如何拖动目标 60

第三章  基本观察 60

如何做…… 60

3.4 如何改变等轴测平面 61

3.3 如何进入等轴测式样 61

3.6 如何在每次缩放时摆脱线段弧和线段圆 62

3.5 如何移动屏幕观察域以外的目标 62

3.7 如何画平行栅格的直线 63

3.9 如何制作幻灯片 64

3.8 如何在选择目标时调整目标捕捉窗口和选择框的大小 64

3.10 如何打开和关闭坐标 65

3.14 如何建立多个窗口 66

3.13 如何打开或关闭GRID 66

3.11 如何组成多重目标捕捉类型 66

3.12 如何打开或关闭SNAP 66

3.17 如何在所有视口同时REDRAW或REGEN 68

3.16 如何去掉屏幕上的光标点 68

3.15 如何避免重新生成图形 68

3.18 如何使用动态缩放 69

3.19 如何改变视口 70

3.20 如何建立视图 71

3.22 如何给栅格或捕捉栅格设置不同的高度和宽度 72

3.21 如何改变栅格和光标准线的角度 72

3.24 怎样观看整个图形 73

成功的更多步骤 73

3.23 如何缩放成比尽可能大地显示的整个图形小一点 73

3.27 在三维空间里画图,而不用等轴测方式画图 74

3.26 尽可能大地显示整个图形的捷径 74

3.25 何时在缩放系数后面使用X 74

3.30 使用两个以上的视口 75

3.29 透明的缩放 75

3.28 捕捉到任何地方直线上的端点 75

3.34 使用ZOOM Previous而不用ZOOM All 76

3.33 使用动态ZOOM 76

3.31 使用VIEW Restore而不用ZOOM 76

3.32 栅格和捕捉栅格对于每个视口是独立的 76

3.36 建立尽可能大地显示的整个图形(LISP12) 77

AutoLISP程序 77

3.35 Object Snap中的Quick选择项 77

3.39 一个更快的ZOOM Extents(LISP15) 78

3.38 目标捕捉状态的退出(LISP14) 78

3.37 一个更好的ZOOM All(LISP13) 78

4.1 如何建立图层 80

如何做…… 80

第四章 基本层、块和属性 80

4.4 如何打开和关闭图层 81

4.3 如何同时建立和改变图层 81

4.2 如何改变图层 81

4.6 如何查询实体在什么图层上 82

4.5 如何从一个图层移动一个实体到另一个图层上 82

4.8 如何取消图层 83

4.7 如何查询一张图有什么图层 83

4.9 如何改变图层名字 84

4.11 如何了解有哪些线型并且叫什么名字 85

4.10 如何修改线型 85

4.13 如何建立块 86

4.12 如何使线型看起来最合适 86

4.14 如何插入块 87

4.16 如何修改块 88

4.15 如何编辑块 88

4.18 如何在建立块以后,恢复原来的实体 89

4.17 如何改变块名 89

4.21 如何了解已存在什么块 90

4.20 如何插入一个实体已拆开的块 90

4.19 如何取消块 90

4.23 随图层一致或独立于图层 91

成功的更多步骤 91

4.22 如何与别的图形共享块 91

4.27 选用FREEZE与THAW还是ON与OFF 92

4.26 透明图层 92

4.24 用通配符组织图层名 92

4.25 在样板图中预置图层 92

4.30 颜色和线型混合的块 93

4.29 建立多个图层 93

4.28 指定图层颜色时关闭图层 93

4.35 有的块不能拆开 94

4.34 在原点插入 94

4.31 一个节 点 94

4.32 插入镜象图象 94

4.33 每个WBLOCK是一个图形 94

4.38 设置当前层(LISP16) 95

AutoLISP程序 95

4.36 MINSERT的一个问题 95

4.37 MINSERT已解决的问题 95

4.40 图层状态(LISP18) 96

4.39 THAW或ON(LISP17) 96

4.42 插入块的样板程序(LISP20) 98

4.41 设置线型比例(LISP19) 98

5.1 如何使文本适合于一区域 99

如何做…… 99

第五章  基本询问、文本、注释 99

5.2 如何编辑文本的一行或一词 100

5.3 如何改变字体 102

5.6 如何改变现存文本的高度 103

5.5 如何在屏幕上动态绘制文本 103

5.4 如何预先设置文本高度 103

5.7 如何增加新字体 104

5.9 如何沿着一直线为该线的距离作注解 105

5.8 如何按倾斜角度绘制文本 105

5.10 如何垂直地书写文本 106

5.12 如何求实体的距离 107

5.11 如何改变字样 107

5.14 如何求曲线面积或不规则区域的面积 108

5.13 如何求面积 108

5.16 如何标注直线的尺寸 110

5.17 如何标注角度 111

5.18 如何画指引线 112

5.19 如何标注多个尺寸 113

5.20 如何取代标注尺寸信息 113

成功的更多步骤 114

5.21 对任何实体LIST(列表) 114

5.23 QTEXI提高速度 115

5.24 文本的中心和中点 115

5.22 节 省时间取决于文本 115

5.27 LIST与DBLST的比较 116

5.28 用STATUS命令了解扩展/扩充内存 116

5.26 未封闭实体的面积 116

5.25 预置文本字样 116

5.30 DIM和DIM1 117

5.31 调整尺寸文本 117

5.29 开始用的尺寸变量 117

5.32 预置尺寸变量 118

5.33 箭头尺寸和记号尺寸的冲突 118

5.34 置换文本(LISP21) 119

AutoLISP程序 119

5.35 改变文本尺寸(LISP22) 120

5.37 注释(LISP24) 121

5.36 倾斜角度文本(LISP23) 121

5.38 求坐标值(LISP25) 122

6.1 如何在一具体命令上得到帮助 124

6.2 如何保存图形 124

如何做…… 124

第六章  基本的实用命令 124

6.3 如何再一次开始图形编辑而不改变原有图形 125

6.4 如何改变测量单位制 125

6.6 如何使得角度按顺时针方向为正向 126

6.7 如何把0度由东改到北 126

6.5 如何改变角度的度量制 126

6.10 如何控制用户耗时器 127

6.11 如何在AutoCAD内部运行其它程序 127

6.9 如何改变总耗时 127

6.8 如何停止总耗时计时器 127

6.13 如何只画出图形的一部分 128

6.14 如何确定绘图时使用的笔 128

6.12 如何在绘图中取消一个或多个命令 128

6.16 如何多次绘制同样一个东西 129

6.17 如何确定绘图比例 129

6.15 如何调整AutoCAD绘出图形在图纸上的位置 129

6.19 如何在绘图中间停止绘图 130

6.20 如何编辑命令组文件 130

6.18 如何在单笔绘图机上使用多支笔 130

6.22 如何连续运行命令组文件 131

6.21 如何运行命令组文件 131

6.23 如何配置图形板菜单 132

成功的更多步骤 135

6.26 在一个交替的名字下保存图形 135

6.25 如何取消REDO命令 135

6.24 如何只使用大型数字化板的一部分 135

6.28 决不从软盘上调用图形 136

6.29 总是使用LIMITS 136

6.27 决不直接存贮到软盘上 136

6.32 正东——0度和逆时针为正 137

6.33 改变单位制需要小心 137

6.31 设置LIMCHECK为0 137

6.30 设置合理的绘图界限 137

6.35 改变绘图原点 138

6.36 时间统计 138

6.34 转换单位制 138

6.39 OOPS比UNDO更好 139

6.40 在没有图形显示功能的计算机上绘图 139

6.38 SHELL可能是危险的 139

6.37 DOS能破坏AutoCAD 139

6.44 关于PLOT的新用途 140

6.45 从PLOT返回之前检查A-B开关盒 140

6.43 PURGE可以后用 140

6.41 自动化绘图 140

6.42 嵌套的清除 140

6.47 自动化绘图(LISP27) 141

6.46 交替存盘(LISP26) 141

AutoLISP程序 141

6.48 配置图形输入板(LISP28) 142

7.1 如何设置厚度 144

如何做…… 144

第七章  基本三维功能 144

7.2 如何旋转物体的视图 145

7.3 如何打开透视方式 146

7.4 如何关闭透视方式 147

7.5 如何了解Z在何处 148

7.6 如何知道位于图的上方或下方 148

7.7 如何改变原点 150

7.8 如何改变X和Y的方向 150

7.10 如何将UCS图标放到原点上 151

7.11 如何同时控制所有视口内的UCS图标 151

7.9 如何关闭UCS图标 151

7.12 如何从一个视口进到另一视口 152

7.13 如何在物体的多个表面上绘图 152

7.14 在不断得到错误信息时,如何变化三维物体 153

7.15 如何直接从任一侧面观察物体 153

7.18 如何在三维中在屏幕上标注文字 155

7.17 如何使多个UCS图标在不同视口同时激活 155

7.16 如何旋转UCS图标 155

7.19 如何沿三维线放置文字或尺寸 156

7.23 HIDE下使用Freeze而不使用Off 157

7.24 使用AutoCAD房子作为DVIEW中的一个捷径 157

7.22 在隐藏直线前冻结阴影线 157

成功的更多步骤 157

7.20 DVIEW中的HIDE 157

7.21 部分HIDE 157

7.27 用OBJECT SNAP代替改变UCS 158

7.28 用DVIEW时只选择需要的物体 158

7.26 用两个视口检查工作 158

7.25 在两个视口内进行打开和关闭透视方式的工作 158

7.30 预先设置视口配置 159

7.31 给UCS命名并存贮它 159

7.29 仍可使用过滤器 159

7.34 Thickness捷径 160

7.35 不能隐藏文字 160

7.33 使用3DFACE给实体造型 160

7.32 同时存贮UCS和视图 160

AutoLISP程序 161

7.38 设置Thickness(LISP29) 161

7.37 如果想返回,要存贮你的视图 161

7.36 DVIEW中有问题的实体 161

7.40 UCS3point(LISP31) 162

7.41 视图和UCS的存贮(LISP32) 162

7.39 置高度和厚度为零(LISP30) 162

7.42 恢复视图和UCS(LISP33) 163

7.43 打开透视方式(LISP34) 163

7.44 关闭透视方式(LISP35) 164

7.45 DVIEW相机(LISP36) 164

7.46 DVIEW Camera左右(LISP37) 165

7.47 UCSICON All(LISP38) 165

8.1 如何配置AutoCAD 166

8.2 如何改变缺省的样板图文件名 166

如何做…… 166

第八章  杂项(基本部分) 166

8.4 如何打开或关闭AutoLISP 167

8.5 如何列出绘图文件 167

8.3 如何使用ADI驱动程序 167

8.7 如何恢复.BAK文件 168

8.8 如何在VGA或EGA上设置颜色 168

8.6 在绘图时如何列出绘图文件 168

8.9 如何打开HANDLES 169

8.10 如何关闭HANDLEDS 169

8.11 如何取消或修改开始信息 170

8.12 如何与其它CAD系统交换数据 170

8.13 设置ACADFREERAM=24 171

8.14 附加的存贮目录 171

成功的更多步骤 171

8.15 不要转换2.5版或更后版本的图形文件 172

8.16 移动文件的简便方法 172

8.19 适当的CONFIG.SYS 173

8.20 多级子目录会减慢速度 173

8.18 只输入实体 173

8.17 清除.BAK文件 173

AutoLISP程序 174

8.22 清除层(LISP39) 174

8.21 不嵌套子目录 174

8.23 列出图形文件(LISP40) 175

8.24 清除.BAK文件(LISP41) 175

9.1 如何恢复被破坏的绘图文件 176

9.2 如何了解图形有什么错误 176

如何做…… 176

第九章  基本的11版 176

9.3 在保存前如何检查一个文件是否完好 177

9.4 如何为误锁的文件解锁 177

9.5 如何了解是否有人在使用文件 178

9.6 如何简化注册过程 178

9.7 如何建立多个缺省的注册名 179

9.8 如何获得有关具体命令的帮助 179

9.9 如何修改文本中的一行 180

9.10 如何打开或关闭文件对话框 181

9.11 如何使用文件对话框 182

9.12 如何使文本对齐 183

成功的更多步骤 184

9.14 设置显示单位为输出单位 184

9.13 如何ZOOM All又不REGEN 184

9.17 REGEN与VMAX 185

9.18 END之前ZOOM V 185

9.16 可随意使用文件对话框 185

9.15 使用文件对话框巡视硬盘 185

9.21 使用有意义的注册名 186

9.22 排序文件 186

9.20 经常使用CHKDSK 186

9.19 为AutoLISP文件和块设置ACAD 186

9.26 INSERT中使用文件对话框 187

9.27 INSERT=使用文件对话框 187

9.25 使用DDEDIT来改变属性 187

9.23 输入十进制英尺 187

9.24 仍然需要SETVAR 187

9.28 WBLOCK捷径 188

9.29 文本超出屏幕空间 188

如何做…… 191

10.1 墙壁各部分如何画剖面线 191

第十章  中级绘图 191

中级部分 191

10.2 具有不规则形状区域的轮廓如何画剖面线 192

10.3 如何以一线为中间线画等距线 194

10.6 一旦进入一条命令,如何停留在该命令里 195

10.5 如何闭合在不同时间所画的一系列直线 195

10.4 相对于屏幕尺寸,如何保持点的大小恒定 195

10.7 如何使CIRCLE命令缺省值用直径代替半径 196

10.8 如何画椭圆(形)圆弧 197

10.9 如何画填充三角形 197

10.11 如何画形 198

10.12 如何把一张图数字化 198

10.10 如何从测量报告输入数据 198

10.14 为ARC选择项建立AutoLISP宏 199

成功的更多步骤 199

10.13 如何在小绘图板上数字化 199

10.15 PLINE LENGTH的新用法 200

10.18 〈RETURN〉像CONTINUE 201

10.17 只有在SNAP On时才用坐标绘图 201

10.16 利用绘图板上空白区域 201

10.19 使用TTR 202

10.22 拆开一剖面线而不改变图层 203

10.23 当拉伸实体以后要重新画剖面线 203

10.21 引入被拆开的剖面线 203

10.20 Diameter(直径)选择项可能引起混乱 203

10.25 ID建立最后点 204

10.26 数字化板菜单包含一罗盘 204

10.24 首先HATCH(画剖面线),然后COPY(复制) 204

10.27 剖面线的切割(LISP42) 205

AutoLISP程序 205

10.28 从中间线画等距线(LISP43) 206

10.29 闭合区域(LISP44) 207

10.30 作图线层(LISP45) 208

10.32 删除作图线层(LISP47) 209

10.33 相对原点(LISP48) 209

10.31 从作图层恢复到以前的层(LISP46) 209

如何做…… 211

11.1 如何使用不同的样条曲线 211

第十一章  中级编辑 211

11.2 如何镜象并使字符沿着正确的方向 212

11.3 如何相对于网格将目标旋转一个准确的角度 212

11.5 如何清理井字交叉线 213

11.4 如何沿着一角度陈列 213

11.6 在PLINE中,如何从Arc转向Line 214

11.8 如何做一个可重复使用的选择集 215

11.9 如何使用UNDO标志 215

11.7 如何增加多边形的宽度 215

11.11 在某一方向延伸一直线 216

11.12 使用STRETCH来移动目标 216

成功的更多步骤 216

11.10 如何使用UNDO Group 216

11.14 频繁地使用PREVIOUS 217

11.15 使用CHANGE POINT改变半径 217

11.13 当选择折线时,将线宽置为零 217

11.19 SPLINE需要多少点 218

11.20 使用BOX(选择框) 218

11.18 不同的拟合曲线 218

11.16 使用CHANGE POINT移动块 218

11.17 对等距线的距离使用Through 218

11.22 延伸线段的一端(LISP49) 219

AutoLISP程序 219

11.21 SPLINES的永久性 219

11.23 对门、窗定位(LISP50) 220

11.24 沿着一角度陈列(LISP51) 221

11.25 拆开MINSERT(LISP52) 223

11.26 井字交叉线的清理(LISP53) 224

11.27 将折线的宽度减为0(LISP54) 225

11.28 恢复折线宽度(LISP55) 226

11.29 建立一个可重复使用的选择集(LISP56) 227

12.2 如何从一个图形输入板菜单块转换到另一个图形输入板菜单块 228

12.1 如何做缩放太深时的透明缩放 228

如何做…… 228

第十二章  中级观察 228

12.3 如何通过从图形输入板中拾取菜单来转换图形输入板菜单块 229

12.6 如何知道是否能使用下拉式菜单 230

12.5 如何控制拖动图象时重画图形的次数 230

12.4 如何绘制标准的图形输入板模板的方格块 230

12.7 如何转换图形的比例因子 231

12.8 如何使用对话框 232

12.9 如何建立你自己的对话框 232

成功的更多步骤 233

12.11 用整个屏幕来绘图 233

12.10 如何产生多个正交 233

12.14 成组目标捕捉 234

12.15 仅在可见的实体上使用OBJECT SNAP 234

12.13 使用SNAPANG而不用SNAP Rotate 234

12.12 要使用VIEW WINDOW 234

12.18 ZOOM Left 235

12.19 使用F7重画图形 235

12.17 下拉式菜单上的命令可能与屏幕菜单或图形输入板菜单上命令不同 235

12.16 如果显示栅格有问题,那么使用AXIS 235

12.20 改变栅格的位置(LISP57) 236

12.21 使栅格还原(LISP58) 236

AutoLISP程序 236

12.23 使十字准线回到原来位置(LISP60) 237

12.24 用户定义的正交命令(LISP61) 237

12.22 设置十字准线与目标的角度(LISP59) 237

12.25 图形输入板栅格(LISP62) 238

12.26 设置比例因子(LISP63) 240

13.2 如何了解图中有多少同类块 242

13.3 如何在改变随层以后恢复它 242

13.1 如何绘制某些图层 242

第十三章  中级的层、块和属性 242

如何做…… 242

13.4 在插入一个块的同时如何控制x和y比例因子 243

13.5 在平行线间如何插入实体 243

13.7 如何总体上修定己在磁盘上修改过的块 244

13.6 如何总体上用一个新定义修定所有的块 244

13.8 如何建立一个属性 245

13.9 如何建立块的属性部分 247

13.10 如何建立专用属性提示 247

13.13 如何修改一旦进入图中的属性 248

13.12 如何使属性可见 248

13.11 如何使属性不可见 248

13.14 如何总体上修改屏幕上的属性 249

13.16 如何修改一个常量属性 250

13.17 如何使用对话框输入属性值 250

13.15 如何修改块中属性定义 250

13.21 如何结合属性格式 251

13.22 如何修改属性文本或属性标志 251

13.20 如何设置属性的缺省值 251

13.18 如何使用对话框编辑属性 251

13.19 如何使用属性值输入的验证格式 251

13.26 如何控制属性提示的顺序 252

13.27 如何对不与块相联的图形建立属性 252

13.25 如何把属性与一个单独块结合起来 252

13.23 在定义第一个属性以后如何继续定义属性 252

13.24 如何控制带属性的文本显示 252

成功的更多步骤 253

13.31 关闭和打开也许比冻结和解冻更好 253

13.30 如何绘制属性 253

13.28 如何修改看不见的属性 253

13.29 在不需要属性时,如何避免响应属性问题 253

13.34 嵌套块共享外层块的特征 254

13.35 预先设置块的比例因子 254

13.33 不可见块 254

13.32 用完COLOR和LINETYPE命令以后,要把它们 254

置回到BYLAYER方式 254

13.37 单位块 255

13.38 图形库(Block libraries) 255

13.36 没有BLOCK的WBLOCK 255

13.41 分离图层上的属性标志 256

13.42 保持属性标志短些 256

13.43 要编辑的属性标志应是可见的 256

13.39 由插入点控制块 256

13.40 冻结交叉图层 256

13.48 修改图层(LISP64) 257

AutoLISP程序 257

13.47 使用Preset不用Constant 257

13.44 Window反序选择属性标志 257

13.45 用属性标志作为属性提示 257

13.46 属性使修改文本比较容易 257

13.49 图层绘制(LISP65) 258

13.50 回到当前图层(LISP66) 259

13.51 修改线型(LISP67) 259

13.52 连续线(LISP68) 260

13.53 块计数(LISP69) 260

13.54 列出所有块的清单(LISP70) 261

13.55 插入比例(LISP71) 262

13.57 冻结交叉图层(LISP73) 263

13.56 拷贝实体到另一图层上(LISP72) 263

13.58 解冻交叉图层(LISP74) 265

14.2 如何使用度(°)和其它标准符号 266

14.3 如何把百分号(%)放入文本中 266

14.1 如何绘制文本行的下横线和上横线 266

第十四章 中级查询、文本、注释 266

如何做…… 266

14.5 如何求出两直线形成的角度 267

14.6 如何整体地改变文本字体 267

14.4 如何改变文本对齐 267

14.9 如何建立相关的尺寸注法 268

14.10 在尺寸标注中如何设置尺寸公差 268

14.8 如何求出非单个实体区域的面积 268

14.7 如何控制文本中两行之间的距离 268

相对位置 269

14.14 如何用尺寸变量反映存在尺寸的改变 269

14.13 如何使尺寸文本恢复到被拉伸或移动以后的 269

14.11 如何建立圆心符号 269

14.12 如何可靠地改变相关尺寸的文本 269

14.17 如何把标准的前缀加到所有尺寸文本上 270

14.18 如何在尺寸线上面绘制全部尺寸文本 270

14.16 如何把标准的后缀加到所有尺寸文本上 270

14.15 如何把自己的文本加到缺省值的尺寸文本中去 270

14.21 如何为标注尺寸制造自己的箭头 271

14.22 如何强使文本适合尺寸线以内 271

14.20 如何旋转一尺寸线 271

14.19 如何使尺寸文本按尺寸线列成一行 271

14.25 如何控制文本是否在尺寸线之上或之下 272

14.26 如何省略标注尺寸中的零 272

14.24 如何圆整尺寸数字 272

14.23 如何强使尺寸线在尺寸界线以内,即使尺寸文本位于尺寸界线以外 272

14.30 在图形板上用TEXT 273

14.31 临时改变字体的一个技巧 273

14.29 DEFPOINTS层 273

14.27 如何改变尺寸文本的字体 273

成功的更多步骤 273

14.28 △x和△y 273

AutoLISP程序 274

14.35 文本对齐(LISP75) 274

14.34 利用命令组文件输入文本 274

14.32 字体改变可能带来的问题 274

14.33 只改变一个尺寸变量DIMSCALE(总尺寸比例因子) 274

14.36 控制两行之间的距离(LISP76) 276

14.37 求面积(LISP77) 277

14.38 求两直线构成的角度(LISP78) 278

14.39 命令组文件中的文本(LISP79) 279

如何做…… 281

15.1 在同一张图纸上如何用不同的比例绘图 281

第十五章  中级的实用命令 281

15.2 如何关闭UNDO 282

15.3 如何建立幻灯片库 282

15.4 如何观看幻灯片库中的某一幻灯片 283

15.5 如何照样定做求助屏幕 283

15.8 如何清除VPORTS、VIEWS和UCS 284

15.9 如何配置图形输入板适用于数字化 284

15.7 如何从批处理文件运行一命令组文件 284

15.6 在一个命令中如何得到帮助 284

15.11 如何确定绘图的比例因子 285

15.10 如何从数字化仪到菜单前后触发 285

15.12 在SETUP.LSP中如何设置用户比例 286

15.14 如何建立多个路径和恢复旧的路径 287

15.15 如何尽可能地接近图纸的边缘绘图 287

15.13 如何在打印机上绘图 287

15.17 如何重新定义功能键 288

15.16 如何调整起始点或校准绘图机用的图纸 288

15.18 如何设计ALT键的程序 289

成功的更多步骤 290

15.21 多重UNDO(取消) 290

15.20 如何使所有键回到它们原来的位置 290

15.19 如何设计CTRL键的程序 290

15.26 修改笔分配的快速方法 291

15.27 选择项S可以重新查看笔分配 291

15.25 在绘图时节 省笔划 291

15.22 决不使用UNDO Group 291

15.23 打开UNDO Auto 291

15.24 重新生成一次,不是十次 291

15.32 当一英寸不等于一英寸时 292

15.33 节 省使用打印-绘图机时间 292

15.31 开始不作隐藏线 292

15.28 保持头脑清楚,在UCS WORLD中绘图 292

15.29 定制绘图尺寸 292

15.30 用DVIEW对3D绘图旋转 292

15.38 多次发出PURGE命令 293

15.39 CTRL-X删除一切 293

15.37 ZOOM Extents在绘图时是不相同的 293

15.34 两个危险的AutoCAD命令 293

15.35 画阴影区域 293

15.36 组合绘制视图 293

15.40 多个DOS命令 294

15.41 捉摸不定(quirks)的数字化 294

15.42 功能键(LISP80) 296

15.43 ALT功能键(LISP81) 296

AutoLISP程序 296

15.44 CTRL功能键(LISP82) 297

15.45 清除功能键(LISP83) 298

15.46 清除ALT功能键(LISP84) 299

15.47 清除CTRL功能键(LISP85) 300

16.2 如何在三维中画阴影线 301

16.3 如何画一条穿过平面的多义线 301

16.1 如何观看物体的其它侧面 301

第十六章  中级三维功能 301

如何做…… 301

16.7 如何使3DFACE直线和原PLINE矢量在SPLINE 302

曲线后可见 302

16.6 如何将一当前块的UCS变为WORLD 302

16.4 如何使一物体平行于当前UCS 302

16.5 如何生成一个三维块 302

16.11 如何使用对话框去存贮UCS 303

16.10 当改变UCS时,如何停留在当前UCS平面视图中 303

16.9 如何在物体内部移动 303

16.8 如何改变DVIEW房子的缺省值 303

16.12 如何在两个物体之间使用3DMESH 304

16.13 如何从一个物体延伸出一网格 305

16.14 如何绕一物体旋转网格(诸如形成一碗、玻璃杯等) 306

16.15 如何利用EDGESURF 308

16.16 如何用三维网格去联接多个实体 310

16.18 如何设置网格的密度 311

16.19 如何改变网格的密度 311

16.17 如何使三维面某部分不可见 311

16.23 TWIST可翻转物体 312

16.24 不要通过望远镜的错误一端观察 312

16.22 一个仍有用的过时命令 312

成功的更多步骤 312

16.20 用UCS Entity进行编辑 312

16.21 用平面图作为另一种选择 312

16.29 无用的网格 313

16.30 在三维中使用多义线,而不是直线 313

16.28 用网格时必须有创造性 313

16.25 如何不隐藏 313

16.26 隐藏这个隐藏的层 313

16.27 取得厚度(Thickness)的捷径 313

AutoLISP程序 314

16.34 Isometric(等轴测图)(LISP86) 314

16.33 三维绘图中的限制 314

16.31 用虚线表示隐藏的直线 314

16.32 三维中画阴影线 314

16.35 翻转目标和相机(LISP87) 315

16.36 使三维面可见或不可见(LISP88) 315

16.37 找出三维面的边(LISP89) 316

16.38 变为平面图并存贮视图和UCS(LISP90) 317

16.40 设置Thickness(LISP92) 318

16.39 恢复原来的DVIEW和UCS(LISP91) 318

16.41 连接实体(LISP93) 319

17.1 如何建立样板图 320

17.2 如何表明没有缺省样板图 320

如何做…… 320

第十七章  杂项(中级部分) 320

17.4 进入AutoCAD时,如果缺省样板图不存在,怎么办 321

17.5 如何建立多个配置 321

17.3 如何使用多个样板图 321

17.6 如何附加一程序到AutoCAD 322

17.7 如何限制使用扩展/扩充内存的数量 323

17.10 如何打印输出文本屏幕 324

17.11 建立一图形后,如何引入样板图层、文本字样和块 324

17.9 如何使目录内容打印输出 324

17.8 如何分类(sort)文件 324

17.13 隐藏了的选择项 325

17.14 网络中的假脱机绘图 325

17.12 SET ACAD=对样板图不起作用 325

成功的更多步骤 325

17.16 对于网络设置临时文件时要特别小心 326

17.17 OOPS(恢复)配置 326

17.15 RAM盘上的临时文件 326

17.20 谨防公用名称 327

17.21 在保存图形时交替的命名 327

17.19 使目录按物体分组 327

17.18 让ACAD知道VDISK(虚拟盘) 327

17.23 三代备份 328

17.24 磁盘速度减慢 328

17.22 归档时不要忘记专用菜单和字体 328

AutoLISP程序 329

17.26 修改配置(LISP94) 329

17.25 恢复磁盘空间 329

17.27 使用RAM盘(LISP95) 330

17.28 插入样板图块(LISP96) 330

18.1 如何使用通配符 332

如何做…… 332

第十八章  中级11版本 332

18.2 如何建立奇数边不规则形状的3DFACE 333

18.4 如何参考另一幅图画图 335

18.3 如何使PFACES成为不可见 335

18.5 如何分解一个外部参考块 336

18.6 如何从你的图形中除去外部参考块 337

18.7 如何更新修改过的外部参考文件 337

18.8 如何改变现存外部参考文件的路径 338

18.9 如何使外部参考文件的一部分成为图形的永久部分 338

18.10 如何生成缩写命令 339

18.11 如何只修改当前一个尺寸变量 339

18.12 如何将尺寸文本向四周移动 340

18.13 如何改变尺寸文本的方向 341

18.15 如何建立尺寸变量集 342

18.14 如何把尺寸界线斜置 342

18.16 如何重新调用和使用各种尺寸字样 343

18.17 如何使用纵坐标尺寸 344

18.18 如何知道所给尺寸字样变量的状态 344

18.20 如何加阴影 345

18.21 如何从一种单位转换到另一种单位 345

18.19 如何改变尺寸各部分的颜色 345

18.23 在归档之前BIND XREFs 346

18.24 不要用SREFs作硬码驱动 346

18.22 重新命名奇异的XREFs 346

成功的更多步骤 346

18.27 DIMASO常置为1 347

18.28 不能CHANGE(修改)高度 347

18.26 DIMASO不是DIM STYLES的部分 347

18.25 不要EXPLODE(拆开)尺寸 347

18.30 何时用XREF 348

18.31 少数几个样板图 348

18.29 OFF层将不作涂阴影工作 348

18.33 控制灰度 349

18.34 改变图形尺寸单位 349

18.32 新型引出线 349

18.35 多色层面 350

18.36 缺省任选项 350

18.38 快速涂阴影 351

18.37 PEDIT不在PFACE上工作 351

18.39 去掉阴影 352

19.1 如何建立新剖面线图案 355

如何做…… 355

第十九章  高级绘图 355

高级部分 355

19.2 如何为剖面线图案设置自动调节 的比例 357

19.3 如何仅仅依靠输入尺寸画地板平面图 359

19.4 如何产生有序的数字并用图形存贮它们 359

19.6 目录前缀 360

19.7 把文本和剖面线结合起来 360

成功的更多步骤 360

19.5 如何用更改的UCS数字化 360

19.9 放置物体 361

19.10 首先偏移PLINE 361

19.8 剖面线图案文件 361

19.14 剖面线比例(LISP97) 362

AutoLISP程序 362

19.13 一种用于SKETCH的更好的方法 362

19.11 仅SPLINE(样条曲线)折线的一部分 362

19.12 仔细地用线型 362

19.15 地板平面图(LISP98) 363

19.16 自动数字和存贮(LISP99) 364

19.17 目录前缀(LISP100) 364

20.2 如何镜象块并能够将它拆开 366

20.1 如何只选择某些确定的实体 366

如何做…… 366

第二十章  高级编辑 366

20.3 如何拆开镜象后的块 367

20.4 如何在圆上做BREAK @ 368

20.5 如何将两段圆弧合并为一个圆 368

20.7 始终放置UNDO标志 369

20.8 便笺(Scratch pad) 369

20.6 使数字化板的ERASE类似下拉式中的ERASE 369

成功的更多步骤 369

20.12 实体过滤(LISP101) 370

AutoLISP程序 370

20.11 危险的CHANGE 370

20.9 使用极阵列的奇特结果 370

20.10 BREAK TRIM或FILLET 370

20.13 镜象块并将其拆开(LISP102) 372

20.14 拆开镜象后的块(LISP103) 373

20.15 BREAK @ CIRCLE(LISP104) 374

20.16 将两段圆弧恢复为一圆(LISP105) 375

20.17 Undo标志(LISP106) 375

21.1 如何重编数字化仪或鼠标器按钮菜单程序 377

21.2 如何在屏幕菜单里增加项 377

如何做…… 377

第二十一章  高级观察 377

21.3 如何链接分菜单 378

21.4 如何改革下拉式菜单 379

21.5 如何在图形输入板菜单中增加菜单项 380

21.6 如何建立自己的图标菜单 380

21.9 用两个CTRL-c(^c^c)控制菜单的开始 383

21.10 同一视图产生的所有视图并非都相同 383

21.8 EDLIN报警 383

21.7 如何在图标菜单上增加文本项 383

成功的更多步骤 383

21.11 不变栅格 384

21.12 用折线可能更快些 384

21.14 缩放视图用作快速缩放 385

21.15 使用较小目标选择框和靶区框 385

21.16 用于VIEWRES(视图分辨率)的另外的折衷方法 386

AutoLISP程序 386

21.17 消隐实体(LISP107) 386

21.18 重画选择的实体(LISP108) 387

21.20 栅格控制小数(LISP110) 388

21.19 设置栅格标准(LISP109) 388

21.21 栅格控制英尺或英寸(LISP111) 389

21.22 建立快速缩放(LISP112) 390

21.13 进行较深缩放不用重新生成图形 394

21.23 快速缩放(LISP113) 395

21.24 打开和关闭缩放矩阵(LISP114) 399

如何做…… 400

22.1 如何建立新线型 400

第二十二章  高级的图层、块和属性 400

22.4 如何透明地插入三维块 402

22.5 在同一图纸上如何组成多个三维图形 402

22.3 如何删除线型 402

22.2 如何修改线型 402

22.6 如何建立提取属性的样板文本文件 403

22.7 如何将属性送到磁盘文件中 405

22.8 如何提取某些块而不是别的块的属性 406

22.9 如何修改分隔符 406

成功的更多步骤 407

22.11 块图形库 407

22.10 如何把图形信息转换到电子数据表 407

22.13 对下拉式菜单增加属性编辑 408

22.14 排列属性 408

22.12 恢复已坏的图形 408

AutoLISP程序 409

22.17 删去图层上的所有实体(LISP115) 409

22.16 别忘记UNDO用于块 409

22.15 关闭ATTDISP 409

22.18 多重插入(LISP116) 410

22.19 拆开的MINSERT(LISP117) 410

22.20 把冻结图层写到屏幕上(LISP118) 411

22.21 把冻结图层送到打印机上(LISP119) 413

23.2 如何把ASCII文件引入文本和从文本中取出 415

23.3 如何求圆弧的长度 415

23.1 如何使文本围绕圆弧弯曲 415

第二十三章  高级查询、文本和注释 415

如何做…… 415

23.6 关闭DIMSHO 416

23.7 NEWTEXT(修改文本)新用法 416

成功的更多步骤 416

23.4 在已经输入文本的正下方如何开始其它文本 416

23.5 在DTEXT中如何选择新文本行的位置 416

23.10 围绕一段圆弧写文本(LISP120) 417

AutoLISP程序 417

23.9 为一完整的线段用〈RETURN〉 417

23.8 在3D图形中标注尺寸 417

23.11 输入文本(LISP121) 419

23.12 输出文本(LISP122) 421

23.13 圆弧的长度(LISP123) 422

24.2 如何绘制(plot).PLT文件 424

24.1 如何保存和执行多个绘图配置 424

如何做… 424

第二十四章  高级实用程序 424

24.3 如何把所有的AutoLISP文件放入一个文件中 425

24.4 数字化仪及其菜单配置 426

24.5 一些绘图VIEWS可能不工作 426

成功的更多步骤 426

24.7 SAVE可能破坏备份文件的内容 427

24.8 设置绘图机并进入周期性工作 427

24.6 使用.PGP程序切换回到图形屏幕 427

24.9 关于DXFIN的一点预防措施 428

24.10 链接AutoLISP 428

24.11 绘图命令组文件(LISP124) 429

AutoLISP程序 429

24.12 清除(purge)层(LISP125) 430

25.1 如何将三维面放到复杂物体上 431

25.2 如何使三维网格不可见 431

如何做…… 431

第二十五章  高级三维功能 431

25.4 如何在实体内开洞 432

25.5 如何生成具有隐藏线的三维图形的二维表达 432

25.3 如何在Z方向旋转一物体 432

25.7 找出矩形的中心 433

25.8 用于一般命令的UCS 433

25.6 在一个视口内隐藏 433

成功的更多步骤 433

AutoLISP程序 434

25.13 使网格不可见(LISP126) 434

25.12 连接折线 434

25.9 用PAN去影响透视方式 434

25.10 网格顶点不是固定的 434

25.11 样条网格 434

26.1 如何控制内存 437

26.2 如何把右边对齐的ASCII文本输入AutoCAD 437

如何做…… 437

第二十六章  杂项(高级部分) 437

26.3 如何将AutoCAD用于桌面出版 438

26.4 如何增加环境空间 438

成功的更多步骤 439

26.7 网络节 点 439

26.6 如何从不支持DXF或IGES的DOS系统转换 439

26.5 如何将图形从10.0版转为9.0版 439

26.9 不要使用太多的内存 440

26.10 清除环境变量 440

26.8 恢复删除文件 440

26.12 加快选择速度 441

26.13 使用XCOPY的一点技巧 441

26.11 开始命名视图 441

如何做…… 443

27.1 如何知道何时在图纸空间或模型空间内工作 443

第二十七章  高级11版本 443

27.2 如何建立图纸空间视口 446

27.3 如何在图纸空间内同时建立多个视口 446

27.5 在图纸空间绘图(plot)时如何清除隐线 447

27.4 如何在图纸空间建立并在模型空间内存贮与视口配置相同的视口 447

27.6 如何打开或关闭图纸空间视口 448

27.7 在图纸空间内如何向四周移动视口 449

27.8 如何改变图纸空间视口的尺寸 450

27.9 如何用图纸空间按不同比例绘制不同实体 451

27.10 如何控制多个视口中的层 452

27.11 如何建立一个己经冻结的层 453

27.12 如何设置新层的缺省可见性 454

成功的更多步骤 455

27.13 用图纸空间做暂时存贮 455

27.14 视口100%地在其它视口内 456

27.15 在图纸空间内绘图 456

27.18 沿线选择视口 457

27.19 镜象和旋转视口并非所述那样 457

27.17 仍可用FREEZE、THAW、OFF和ON 457

27.16 快速检查绘图 457

27.22 HATCH比例和图纸空间 458

27.23 带或不带图纸空间盒的PLOT 458

27.21 图纸空间的DIMSCALE 458

27.20 REGENALL和REDRAWALL图纸空间视口 458

如何做…… 459

28.1 如何输入一个AutoLISP程序 459

第二十八章  高级AutoLISP 459

28.2 如何调入并运行一个程序 460

28.3 在同一文件中如何将各函数分开 460

28.6 如何定义一个局部变量 461

28.7 如何定义一个全局变量 461

28.5 如何知道何时需要空格 461

28.4 在文件中如何加入注解 461

28.8 如何造表 462

28.9 如何输入控制码 462

28.11 如何选择点 463

28.12 如何输入文本 463

28.10 如何给变量赋值 463

28.14 如何查看变量中是些什么内容 464

28.15 如何求一点的X、Y、Z 464

28.13 如何从AutoLISP中引用AutoCAD命令 464

28.16 如何建立自己的窗口效应 465

28.17 如何向AutoLISP中输入数字 465

28.19 AutoLISP如何实现循环 466

28.18 如何做加、减 466

28.20 如何做判断 467

28.21 如何做出复合判断 468

28.22 如何有多个then项 468

28.23 如何转换弧度为度 469

28.24 如何转换度为弧度 469

28.26 如何使函数对所有程序都通用 470

28.27 如何像在AutoCAD中那样建立缺省 470

28.25 如何在AutoLISP中自动执行程序 470

28.29 如何由一个角和一段距离得到一个点 471

28.30 如何知道何时转换角 471

28.28 如何测量两点间的距离 471

28.31 如何将角转换成不同的单位 472

28.32 如何把距离转换成不同单位 472

28.34 如何设置系统变量 473

28.35 如何把字符串转换成大写 473

28.33 如何求系统变量值 473

28.39 如何知道选择集中含有多少实体 474

28.40 如何选择最后画的实体 474

28.38 如何建立选择集 474

28.36 如何输入〈RETURN〉 474

28.37 如何输入CTRL-C 474

28.41 如何确保用户只选一个实体 475

28.42 如何寻找实体名 475

28.45 如何分解联结表 476

28.46 如何改变联结表 476

28.44 如何得到实体表 476

28.43 如何使用过滤器选择项 476

28.49 如何用新实体表更新数据库 477

28.50 如何求AutoCAD环境变量 477

28.48 如何在表中代换联结表 477

28.47 如何用变量构成新的联结表 477

28.52 如何用实体句柄得到实体 478

28.53 在AutoLISP中如何打开句柄 478

28.51 如何得到实体句柄 478

28.55 在AutoLISP中如何关闭句柄 479

28.56 如何转换坐标系 479

28.54 如何知道句柄是开还是关 479

28.58 如何使用未定义的正规AutoCAD命令 480

28.59 如何永久地恢复一个未定义的AutoCAD命令 480

28.57 如何重新定义AutoCAD命令 480

28.61 如何查看原子表 481

28.62 如何控制键盘输入 481

28.60 如何打开虚拟存贮器 481

28.65 如何检查文件是否存在 482

28.66 如何切换屏幕 482

28.64 如何向程序传入、传出信息 482

28.63 如何为用户输入暂停程序 482

28.68 如何知道变量为何种变量 483

28.69 如何知道斜杠的作用 483

28.67 如何保证不再调入已调入的程序 483

28.71 如何进入扩展的AutoLISP 484

28.72 如何打开文件 484

28.70 如何避免1〉错误 484

28.75 如何输出到打印机 485

28.76 如何知道何时用弧度、何时用度 485

28.74 如何从文件中读信息 485

28.73 如何写文件 485

28.77 如何知道何时用撇号 486

28.78 在选择集中如何寻找单个实体 486

28.80 如何寻找相机位置 487

28.81 在取消定义后如何暂时使用AutoCAD函数 487

28.79 如何查找目标位置 487

28.84 如何关闭背景滚动 488

28.85 如何搜索一个文件 488

28.83 如何除去变量中的值 488

28.82 如何知道括号放在何处 488

28.87 如何不用(vmon)恢复节 点空间(memory) 489

28.88 如何不破坏当前图形在屏幕上作图 489

28.86 如何测试文件终止 489

28.89 如何查找块或折线的子表 490

28.90 如何知道当前正在使用哪些单位 490

28.94 如何表示“不等于” 491

28.95 如何查看变量是否是表 491

28.93 在一个AutoLISP程序中如何调入AutoLISP文件 491

28.91 如何知道当前层 491

28.92 如何知道用哪种方法选择和测量角 491

28.98 在AutoLISP中如何设置目标捕捉方式 492

28.99 如何设置多重目标捕捉 492

28.97 如何检查正或负 492

28.96 如何查看变量是否是数 492

成功的更多步骤 493

28.101 位之和 493

28.100 如何从AutoLISP中控制下拉菜单 493

28.103 联结表 494

28.104 点对 494

28.102 面向东 494

28.106 误差因子 495

28.107 短变量名节 省内存 495

28.105 如今的FLATAND 495

28.111 快速阅读程序的方法 496

28.112 适当设置LISPHEAP和LISPSTACK 496

28.110 不理会原子表 496

28.108 查看AutoLISP内存 496

28.109 (vmon)只给(defun)函数标页码 496

28.116 (initget 16)作废 497

28.117 重置OSMODE 497

28.115 (getreal)或(getangle)和(getorient) 497

28.113 AutoLISP程序放在哪里 497

28.114 (getreal)或(getdist) 497

28.119 被0 除 498

28.120 用整数重复循环 498

28.118 一流的出口 498

28.123 必要的错误检测 499

28.124 菜单AutoLISP 499

28.122 使用后处理 499

28.121 点对采用实数 499

28.127 用对话框代替交叉 500

28.128 变量和子程序 500

28.126 多重(setq)(赋值) 500

28.125 先调试,再声明 500

28.131 响铃 501

28.132 未结束的(command) 501

28.130 用于先前层的全局变量 501

28.129 将全局变量设置为空 501

28.135 (ssget)(建选择集)参数 502

28.136 自动交叉 502

28.134 正确使用(polar)(极坐标)命令 502

28.133 使用(princ) 502

28.137 选择实体 503

28.138 如有可能请用扩展LISP 503

28.141 cmdecho caveat 504

28.142 菜单控制 504

28.140 (equal)和(=)的区别 504

28.139 避免使用引号标记 504

28.144 避免最后有空 505

28.145 求表中任意元素 505

28.143 返回菜单 505

28.149 勿使ACAD.LSP文件太长 506

28.148 切记配置扩展AutoLISP 506

28.147 使实体部分增亮 506

28.146 消去实体内容 506

28.150 将程序文件附加到大文件上的简单方法 507

成功的更多步骤 508

29.1 ACADPREFIX(只读字符串变量) 508

第二十九章  系统变量 508

29.3 AFLAG(整型) 509

29.4 ANGRASE(实型) 509

29.2 ACADVER(只读字符串变量) 509

29.5 ANGDIR(整型) 510

29.6 APERTURE(整型) 510

29.10 ATTREQ(整型) 511

29.9 ATTMODE(整型) 511

29.8 ATTDIA(整型) 511

29.7 AREA(实型、只读) 511

29.11 AUNITS(整型) 512

29.12 AUPREC(整型) 512

29.13 AXISMODE(整型) 512

29.14 AXISUNIT(二维点) 513

29.15 BACKZ(实型、只读) 513

29.16 BLIPMODE(整型)(当前设置)(只读) 513

29.17 CDATE(实型、只读) 513

29.18 DATE(实型) 514

29 19 CECOLOR(字符串,只读) 514

29.22 CVPORT(整型) 515

29.24 CMDECHO(整型) 515

29.23 CHAMFERA,CHAMFERB(实型) 515

29.25 COORDS(整型) 515

29.21 CLAYER(字符串,只读) 515

29.20 CELTYPE(字符串,只读) 515

29.28 DRAGP1,DRAGP2(整型) 516

29.27 DRAGMODE(整型) 516

29.29 DWGNAME,DWGPREFIX(字符串,只读) 516

29.26 DISTANCE(实型,只读) 516

29.30 EXPERT(整型) 517

29.31 EXTMIN,EXTMAX(3DPOINT,只读) 517

29.34 FLATLAND(整型) 518

29.33 FILLMODE(整型) 518

29.35 FRONTZ(实型,只读) 518

29.36 GRIDMODE,GRIDUNIT(整型,2DPOINT) 518

29.32 FILLETRAD(实型) 518

29.39 INSBASE(3DPOINT) 519

29.38 HIGHLIGHT(整型) 519

29.40 LASTANGLE,LASTPOINT,LASTPT3D 519

(实型,3DPOINT) 519

29.37 HANDLES(整型,只读) 519

29.41 LENSLENGTH(实型,只读) 520

29.42 LIMCHECK(整型) 520

29.45 LUNITS,LUPREC(整型) 521

29.44 LTSCALE(实型) 521

29.46 MENUECHO(整型) 521

29.43 LIMMIN,LIMMAX(2DPOINT) 521

29.48 MIRRTEXT(整型) 522

29.47 MENUNAME(字符串,只读) 522

29.49 ORTHOMODE(整型) 522

29.50 OSMODE(整型) 523

29.51 PDMODE(整型) 523

29.53 PERIMETER(实型,只读) 524

29.52 PDSIZE(实型) 524

29.54 PICKBOX(整型) 524

29.56 QTEXTMODE(整型) 525

29.55 POPUPS(整型,只读) 525

29.57 REGENMODE(整型) 525

29.60 SKPOLY(整型) 526

29.59 SKETCHINC(实型) 526

29.61 SNAPANG(实型) 526

29.62 SNAPBASE(2DPOINT) 526

29.58 SCREENSIZE(2DPOINT,只读) 526

29.65 SNAPSTYL(整型) 527

29.64 SNAPMODE(整型) 527

29.66 SNAPUNIT(2DPOINT) 527

29.67 SPLFRAME(整型) 527

29.63 SNAPISOPAIR(整型) 527

29.70 SURFTAB1,SURFTAB2(整型) 528

29.69 SPLINETYPE(整型) 528

29.71 SURFTYPE,SURFU,SURFV(整型) 528

29.68 SPLINESEGS(整型) 528

(实型,只读) 529

29.73 TDCREATE,TDINDWG,TDUPDATE,TDUSRTIMER 529

29.74 TEMPREFIX(字符串,只读) 529

29.72 TARGET(3DPOINT,只读) 529

29.77 THICKNESS(实型) 530

29.76 TEXTSIZE,TEXTSTYLE(实型,字符串) 530

29.78 TRACEWID(实型) 530

29.75 TEXTEVAL(整型) 530

29.81 UCSNAME(字符串,只读) 531

29.80 UCSICON(实型) 531

29.82 UCSORG(3DPOINT,只读) 531

29.79 UCSFOLLOW(整型) 531

29.85 VIEWCTR(3DPOINT,只读) 532

29.84 USERI1—5,USERR1—5(整型,实型) 532

29.86 VIEWDIR(3DPOINT,只读) 532

29.83 UCSXDIR,UCSYDIR(3DPOINT,只读) 532

29.89 VIEWTWIST(实型,只读) 533

29.88 VIEWSIZE(实型,只读) 533

29.90 VSMIN,VSMAX(3DPOINT,只读) 533

29.87 VIEWMODE(整型,只读) 533

29.92 WORLDVIEW(整型) 534

29.91 WORLDUCS(整型,只读) 534

附录A 建立并调入AutoLISP程序 535

附录B 字母索引 537

附录C 数字索引 545

5.15 如何求坐标值 1110