1.2 如何画一节 点 3
1.3 如何重复一条命令 3
目录 3
前言 3
基本部分 3
第一章 基本绘图 3
如何做…… 3
1.1 如何改变点的大小 3
1.4 如何画椭圆 4
1.6 如何画有宽度的直线 6
1.5 如何画指定距离的直线 6
1.7 如何相对于另一点来选择一点 7
1.8 如何在一实体中HATCH(画剖面线) 9
1.9 如何画平行线 11
1.10 如何填充圆 12
1.11 如何画一条光滑曲线 13
1.12 怎样才能知道何时在英尺和英寸之间使用连字符 15
1.14 怎样画分段圆弧 16
1.13 如何从前面刚画完的直线或圆弧继续画线 16
1.15 怎样画多边形 17
1.16 怎样用TRACE画图而不在角上留缺口 18
1.17 怎样顺时针作圆弧 19
1.19 处于LINE命令中时,怎样删除一条线 20
1.18 怎样画正等轴测图 20
1.20 怎样在同方向、同角度下继续画一直线 21
1.23 画一条指定长度的线 22
1.22 临时改变单位 22
成功的更多步骤 22
1.21 修改点的形状 22
1.27 单个实体的等距线 23
1.26 最后的点 23
1.24 取代TRACE命令 23
1.25 区域填充有技巧 23
1.30 为什么使用栅格 24
1.29 平滑技巧 24
1.28 使用SKETCH的问题 24
1.32 图层使作图线便于捕捉 25
1.31 过多的圆弧 25
1.33 直线的闭合( LISP1) 26
AutoLISP程序 26
1.34 使一条直线更长(LISP2) 27
1.37 精确的线(LISP5) 28
1.36 多边形实体(LISP4) 28
1.35 单字符命令(LISP3) 28
2.2 如何向选择集加入或从选择集中除去实体 30
2.1 如何选择目标 30
第二章 基本编辑 30
如何做…… 30
2.4 如何恢复已被删除的目标 31
2.3 如何选择一组已经被选中的实体 31
2.6 如何移动目标 32
2.5 如何复制目标 32
2.7 如何旋转目标 33
2.8 如何镜象目标 34
2.9 如何除去直线的一部分 35
2.11 如何改变线的宽度 37
2.10 如何将一个实体分为两个 37
2.13 如何画圆角 38
2.12 如何将一组折线分为单个的直线 38
2.15 如何将一目标放置成圆形图案 40
2.14 如何将一个目标复制为多个 40
2.16 如何移动直线的一个端点 42
2.17 如何沿着给定点来得到一条光滑的曲线 43
2.18 如何将两条线段连为一个实体 44
2.19 如何放大或缩小目标 45
2.20 如何正确地使用STRETCH命令 46
2.21 在矩形阵列中,目标如何移动 48
2.22 如何将一个实体移向另一层 49
2.23 如何使用CHAMFER削角修整 50
2.26 使用TRIM或FILLET清理角点 51
成功的更多步骤 51
2.24 如何为折线倒圆角 51
2.25 如何为折线倒角 51
2.29 OOPS与UNDO的比较 52
2.28 设置自动重复的命令 52
2.27 自动删除 52
2.32 镜象距离 53
2.31 在COPY或MOVE中使用相对位移 53
2.30 断开线或圆弧的一端 53
2.36 对EXPLODE的解释 54
2.35 在剖面中挖一孔 54
2.33 可能引起混淆的FILLET 54
2.34 MEASURE与DIVIDE的比较 54
2.39 对TRIM的解释 55
2.38 用〈RETURN〉或空格键重复命令 55
2.37 封闭一条折线 55
2.42 删除最后一项(LISP8) 56
2.41 改变特性(LISP7) 56
AutoLISP程序 56
2.40 自动删除(LISP6) 56
2.44 断开交叉点(LISP10) 57
2.43 多个复制(LISP9) 57
2.45 角点清理(LISP11) 58
3.2 如何使捕捉栅格同栅格一致 60
3.1 如何拖动目标 60
第三章 基本观察 60
如何做…… 60
3.4 如何改变等轴测平面 61
3.3 如何进入等轴测式样 61
3.6 如何在每次缩放时摆脱线段弧和线段圆 62
3.5 如何移动屏幕观察域以外的目标 62
3.7 如何画平行栅格的直线 63
3.9 如何制作幻灯片 64
3.8 如何在选择目标时调整目标捕捉窗口和选择框的大小 64
3.10 如何打开和关闭坐标 65
3.14 如何建立多个窗口 66
3.13 如何打开或关闭GRID 66
3.11 如何组成多重目标捕捉类型 66
3.12 如何打开或关闭SNAP 66
3.17 如何在所有视口同时REDRAW或REGEN 68
3.16 如何去掉屏幕上的光标点 68
3.15 如何避免重新生成图形 68
3.18 如何使用动态缩放 69
3.19 如何改变视口 70
3.20 如何建立视图 71
3.22 如何给栅格或捕捉栅格设置不同的高度和宽度 72
3.21 如何改变栅格和光标准线的角度 72
3.24 怎样观看整个图形 73
成功的更多步骤 73
3.23 如何缩放成比尽可能大地显示的整个图形小一点 73
3.27 在三维空间里画图,而不用等轴测方式画图 74
3.26 尽可能大地显示整个图形的捷径 74
3.25 何时在缩放系数后面使用X 74
3.30 使用两个以上的视口 75
3.29 透明的缩放 75
3.28 捕捉到任何地方直线上的端点 75
3.34 使用ZOOM Previous而不用ZOOM All 76
3.33 使用动态ZOOM 76
3.31 使用VIEW Restore而不用ZOOM 76
3.32 栅格和捕捉栅格对于每个视口是独立的 76
3.36 建立尽可能大地显示的整个图形(LISP12) 77
AutoLISP程序 77
3.35 Object Snap中的Quick选择项 77
3.39 一个更快的ZOOM Extents(LISP15) 78
3.38 目标捕捉状态的退出(LISP14) 78
3.37 一个更好的ZOOM All(LISP13) 78
4.1 如何建立图层 80
如何做…… 80
第四章 基本层、块和属性 80
4.4 如何打开和关闭图层 81
4.3 如何同时建立和改变图层 81
4.2 如何改变图层 81
4.6 如何查询实体在什么图层上 82
4.5 如何从一个图层移动一个实体到另一个图层上 82
4.8 如何取消图层 83
4.7 如何查询一张图有什么图层 83
4.9 如何改变图层名字 84
4.11 如何了解有哪些线型并且叫什么名字 85
4.10 如何修改线型 85
4.13 如何建立块 86
4.12 如何使线型看起来最合适 86
4.14 如何插入块 87
4.16 如何修改块 88
4.15 如何编辑块 88
4.18 如何在建立块以后,恢复原来的实体 89
4.17 如何改变块名 89
4.21 如何了解已存在什么块 90
4.20 如何插入一个实体已拆开的块 90
4.19 如何取消块 90
4.23 随图层一致或独立于图层 91
成功的更多步骤 91
4.22 如何与别的图形共享块 91
4.27 选用FREEZE与THAW还是ON与OFF 92
4.26 透明图层 92
4.24 用通配符组织图层名 92
4.25 在样板图中预置图层 92
4.30 颜色和线型混合的块 93
4.29 建立多个图层 93
4.28 指定图层颜色时关闭图层 93
4.35 有的块不能拆开 94
4.34 在原点插入 94
4.31 一个节 点 94
4.32 插入镜象图象 94
4.33 每个WBLOCK是一个图形 94
4.38 设置当前层(LISP16) 95
AutoLISP程序 95
4.36 MINSERT的一个问题 95
4.37 MINSERT已解决的问题 95
4.40 图层状态(LISP18) 96
4.39 THAW或ON(LISP17) 96
4.42 插入块的样板程序(LISP20) 98
4.41 设置线型比例(LISP19) 98
5.1 如何使文本适合于一区域 99
如何做…… 99
第五章 基本询问、文本、注释 99
5.2 如何编辑文本的一行或一词 100
5.3 如何改变字体 102
5.6 如何改变现存文本的高度 103
5.5 如何在屏幕上动态绘制文本 103
5.4 如何预先设置文本高度 103
5.7 如何增加新字体 104
5.9 如何沿着一直线为该线的距离作注解 105
5.8 如何按倾斜角度绘制文本 105
5.10 如何垂直地书写文本 106
5.12 如何求实体的距离 107
5.11 如何改变字样 107
5.14 如何求曲线面积或不规则区域的面积 108
5.13 如何求面积 108
5.16 如何标注直线的尺寸 110
5.17 如何标注角度 111
5.18 如何画指引线 112
5.19 如何标注多个尺寸 113
5.20 如何取代标注尺寸信息 113
成功的更多步骤 114
5.21 对任何实体LIST(列表) 114
5.23 QTEXI提高速度 115
5.24 文本的中心和中点 115
5.22 节 省时间取决于文本 115
5.27 LIST与DBLST的比较 116
5.28 用STATUS命令了解扩展/扩充内存 116
5.26 未封闭实体的面积 116
5.25 预置文本字样 116
5.30 DIM和DIM1 117
5.31 调整尺寸文本 117
5.29 开始用的尺寸变量 117
5.32 预置尺寸变量 118
5.33 箭头尺寸和记号尺寸的冲突 118
5.34 置换文本(LISP21) 119
AutoLISP程序 119
5.35 改变文本尺寸(LISP22) 120
5.37 注释(LISP24) 121
5.36 倾斜角度文本(LISP23) 121
5.38 求坐标值(LISP25) 122
6.1 如何在一具体命令上得到帮助 124
6.2 如何保存图形 124
如何做…… 124
第六章 基本的实用命令 124
6.3 如何再一次开始图形编辑而不改变原有图形 125
6.4 如何改变测量单位制 125
6.6 如何使得角度按顺时针方向为正向 126
6.7 如何把0度由东改到北 126
6.5 如何改变角度的度量制 126
6.10 如何控制用户耗时器 127
6.11 如何在AutoCAD内部运行其它程序 127
6.9 如何改变总耗时 127
6.8 如何停止总耗时计时器 127
6.13 如何只画出图形的一部分 128
6.14 如何确定绘图时使用的笔 128
6.12 如何在绘图中取消一个或多个命令 128
6.16 如何多次绘制同样一个东西 129
6.17 如何确定绘图比例 129
6.15 如何调整AutoCAD绘出图形在图纸上的位置 129
6.19 如何在绘图中间停止绘图 130
6.20 如何编辑命令组文件 130
6.18 如何在单笔绘图机上使用多支笔 130
6.22 如何连续运行命令组文件 131
6.21 如何运行命令组文件 131
6.23 如何配置图形板菜单 132
成功的更多步骤 135
6.26 在一个交替的名字下保存图形 135
6.25 如何取消REDO命令 135
6.24 如何只使用大型数字化板的一部分 135
6.28 决不从软盘上调用图形 136
6.29 总是使用LIMITS 136
6.27 决不直接存贮到软盘上 136
6.32 正东——0度和逆时针为正 137
6.33 改变单位制需要小心 137
6.31 设置LIMCHECK为0 137
6.30 设置合理的绘图界限 137
6.35 改变绘图原点 138
6.36 时间统计 138
6.34 转换单位制 138
6.39 OOPS比UNDO更好 139
6.40 在没有图形显示功能的计算机上绘图 139
6.38 SHELL可能是危险的 139
6.37 DOS能破坏AutoCAD 139
6.44 关于PLOT的新用途 140
6.45 从PLOT返回之前检查A-B开关盒 140
6.43 PURGE可以后用 140
6.41 自动化绘图 140
6.42 嵌套的清除 140
6.47 自动化绘图(LISP27) 141
6.46 交替存盘(LISP26) 141
AutoLISP程序 141
6.48 配置图形输入板(LISP28) 142
7.1 如何设置厚度 144
如何做…… 144
第七章 基本三维功能 144
7.2 如何旋转物体的视图 145
7.3 如何打开透视方式 146
7.4 如何关闭透视方式 147
7.5 如何了解Z在何处 148
7.6 如何知道位于图的上方或下方 148
7.7 如何改变原点 150
7.8 如何改变X和Y的方向 150
7.10 如何将UCS图标放到原点上 151
7.11 如何同时控制所有视口内的UCS图标 151
7.9 如何关闭UCS图标 151
7.12 如何从一个视口进到另一视口 152
7.13 如何在物体的多个表面上绘图 152
7.14 在不断得到错误信息时,如何变化三维物体 153
7.15 如何直接从任一侧面观察物体 153
7.18 如何在三维中在屏幕上标注文字 155
7.17 如何使多个UCS图标在不同视口同时激活 155
7.16 如何旋转UCS图标 155
7.19 如何沿三维线放置文字或尺寸 156
7.23 HIDE下使用Freeze而不使用Off 157
7.24 使用AutoCAD房子作为DVIEW中的一个捷径 157
7.22 在隐藏直线前冻结阴影线 157
成功的更多步骤 157
7.20 DVIEW中的HIDE 157
7.21 部分HIDE 157
7.27 用OBJECT SNAP代替改变UCS 158
7.28 用DVIEW时只选择需要的物体 158
7.26 用两个视口检查工作 158
7.25 在两个视口内进行打开和关闭透视方式的工作 158
7.30 预先设置视口配置 159
7.31 给UCS命名并存贮它 159
7.29 仍可使用过滤器 159
7.34 Thickness捷径 160
7.35 不能隐藏文字 160
7.33 使用3DFACE给实体造型 160
7.32 同时存贮UCS和视图 160
AutoLISP程序 161
7.38 设置Thickness(LISP29) 161
7.37 如果想返回,要存贮你的视图 161
7.36 DVIEW中有问题的实体 161
7.40 UCS3point(LISP31) 162
7.41 视图和UCS的存贮(LISP32) 162
7.39 置高度和厚度为零(LISP30) 162
7.42 恢复视图和UCS(LISP33) 163
7.43 打开透视方式(LISP34) 163
7.44 关闭透视方式(LISP35) 164
7.45 DVIEW相机(LISP36) 164
7.46 DVIEW Camera左右(LISP37) 165
7.47 UCSICON All(LISP38) 165
8.1 如何配置AutoCAD 166
8.2 如何改变缺省的样板图文件名 166
如何做…… 166
第八章 杂项(基本部分) 166
8.4 如何打开或关闭AutoLISP 167
8.5 如何列出绘图文件 167
8.3 如何使用ADI驱动程序 167
8.7 如何恢复.BAK文件 168
8.8 如何在VGA或EGA上设置颜色 168
8.6 在绘图时如何列出绘图文件 168
8.9 如何打开HANDLES 169
8.10 如何关闭HANDLEDS 169
8.11 如何取消或修改开始信息 170
8.12 如何与其它CAD系统交换数据 170
8.13 设置ACADFREERAM=24 171
8.14 附加的存贮目录 171
成功的更多步骤 171
8.15 不要转换2.5版或更后版本的图形文件 172
8.16 移动文件的简便方法 172
8.19 适当的CONFIG.SYS 173
8.20 多级子目录会减慢速度 173
8.18 只输入实体 173
8.17 清除.BAK文件 173
AutoLISP程序 174
8.22 清除层(LISP39) 174
8.21 不嵌套子目录 174
8.23 列出图形文件(LISP40) 175
8.24 清除.BAK文件(LISP41) 175
9.1 如何恢复被破坏的绘图文件 176
9.2 如何了解图形有什么错误 176
如何做…… 176
第九章 基本的11版 176
9.3 在保存前如何检查一个文件是否完好 177
9.4 如何为误锁的文件解锁 177
9.5 如何了解是否有人在使用文件 178
9.6 如何简化注册过程 178
9.7 如何建立多个缺省的注册名 179
9.8 如何获得有关具体命令的帮助 179
9.9 如何修改文本中的一行 180
9.10 如何打开或关闭文件对话框 181
9.11 如何使用文件对话框 182
9.12 如何使文本对齐 183
成功的更多步骤 184
9.14 设置显示单位为输出单位 184
9.13 如何ZOOM All又不REGEN 184
9.17 REGEN与VMAX 185
9.18 END之前ZOOM V 185
9.16 可随意使用文件对话框 185
9.15 使用文件对话框巡视硬盘 185
9.21 使用有意义的注册名 186
9.22 排序文件 186
9.20 经常使用CHKDSK 186
9.19 为AutoLISP文件和块设置ACAD 186
9.26 INSERT中使用文件对话框 187
9.27 INSERT=使用文件对话框 187
9.25 使用DDEDIT来改变属性 187
9.23 输入十进制英尺 187
9.24 仍然需要SETVAR 187
9.28 WBLOCK捷径 188
9.29 文本超出屏幕空间 188
如何做…… 191
10.1 墙壁各部分如何画剖面线 191
第十章 中级绘图 191
中级部分 191
10.2 具有不规则形状区域的轮廓如何画剖面线 192
10.3 如何以一线为中间线画等距线 194
10.6 一旦进入一条命令,如何停留在该命令里 195
10.5 如何闭合在不同时间所画的一系列直线 195
10.4 相对于屏幕尺寸,如何保持点的大小恒定 195
10.7 如何使CIRCLE命令缺省值用直径代替半径 196
10.8 如何画椭圆(形)圆弧 197
10.9 如何画填充三角形 197
10.11 如何画形 198
10.12 如何把一张图数字化 198
10.10 如何从测量报告输入数据 198
10.14 为ARC选择项建立AutoLISP宏 199
成功的更多步骤 199
10.13 如何在小绘图板上数字化 199
10.15 PLINE LENGTH的新用法 200
10.18 〈RETURN〉像CONTINUE 201
10.17 只有在SNAP On时才用坐标绘图 201
10.16 利用绘图板上空白区域 201
10.19 使用TTR 202
10.22 拆开一剖面线而不改变图层 203
10.23 当拉伸实体以后要重新画剖面线 203
10.21 引入被拆开的剖面线 203
10.20 Diameter(直径)选择项可能引起混乱 203
10.25 ID建立最后点 204
10.26 数字化板菜单包含一罗盘 204
10.24 首先HATCH(画剖面线),然后COPY(复制) 204
10.27 剖面线的切割(LISP42) 205
AutoLISP程序 205
10.28 从中间线画等距线(LISP43) 206
10.29 闭合区域(LISP44) 207
10.30 作图线层(LISP45) 208
10.32 删除作图线层(LISP47) 209
10.33 相对原点(LISP48) 209
10.31 从作图层恢复到以前的层(LISP46) 209
如何做…… 211
11.1 如何使用不同的样条曲线 211
第十一章 中级编辑 211
11.2 如何镜象并使字符沿着正确的方向 212
11.3 如何相对于网格将目标旋转一个准确的角度 212
11.5 如何清理井字交叉线 213
11.4 如何沿着一角度陈列 213
11.6 在PLINE中,如何从Arc转向Line 214
11.8 如何做一个可重复使用的选择集 215
11.9 如何使用UNDO标志 215
11.7 如何增加多边形的宽度 215
11.11 在某一方向延伸一直线 216
11.12 使用STRETCH来移动目标 216
成功的更多步骤 216
11.10 如何使用UNDO Group 216
11.14 频繁地使用PREVIOUS 217
11.15 使用CHANGE POINT改变半径 217
11.13 当选择折线时,将线宽置为零 217
11.19 SPLINE需要多少点 218
11.20 使用BOX(选择框) 218
11.18 不同的拟合曲线 218
11.16 使用CHANGE POINT移动块 218
11.17 对等距线的距离使用Through 218
11.22 延伸线段的一端(LISP49) 219
AutoLISP程序 219
11.21 SPLINES的永久性 219
11.23 对门、窗定位(LISP50) 220
11.24 沿着一角度陈列(LISP51) 221
11.25 拆开MINSERT(LISP52) 223
11.26 井字交叉线的清理(LISP53) 224
11.27 将折线的宽度减为0(LISP54) 225
11.28 恢复折线宽度(LISP55) 226
11.29 建立一个可重复使用的选择集(LISP56) 227
12.2 如何从一个图形输入板菜单块转换到另一个图形输入板菜单块 228
12.1 如何做缩放太深时的透明缩放 228
如何做…… 228
第十二章 中级观察 228
12.3 如何通过从图形输入板中拾取菜单来转换图形输入板菜单块 229
12.6 如何知道是否能使用下拉式菜单 230
12.5 如何控制拖动图象时重画图形的次数 230
12.4 如何绘制标准的图形输入板模板的方格块 230
12.7 如何转换图形的比例因子 231
12.8 如何使用对话框 232
12.9 如何建立你自己的对话框 232
成功的更多步骤 233
12.11 用整个屏幕来绘图 233
12.10 如何产生多个正交 233
12.14 成组目标捕捉 234
12.15 仅在可见的实体上使用OBJECT SNAP 234
12.13 使用SNAPANG而不用SNAP Rotate 234
12.12 要使用VIEW WINDOW 234
12.18 ZOOM Left 235
12.19 使用F7重画图形 235
12.17 下拉式菜单上的命令可能与屏幕菜单或图形输入板菜单上命令不同 235
12.16 如果显示栅格有问题,那么使用AXIS 235
12.20 改变栅格的位置(LISP57) 236
12.21 使栅格还原(LISP58) 236
AutoLISP程序 236
12.23 使十字准线回到原来位置(LISP60) 237
12.24 用户定义的正交命令(LISP61) 237
12.22 设置十字准线与目标的角度(LISP59) 237
12.25 图形输入板栅格(LISP62) 238
12.26 设置比例因子(LISP63) 240
13.2 如何了解图中有多少同类块 242
13.3 如何在改变随层以后恢复它 242
13.1 如何绘制某些图层 242
第十三章 中级的层、块和属性 242
如何做…… 242
13.4 在插入一个块的同时如何控制x和y比例因子 243
13.5 在平行线间如何插入实体 243
13.7 如何总体上修定己在磁盘上修改过的块 244
13.6 如何总体上用一个新定义修定所有的块 244
13.8 如何建立一个属性 245
13.9 如何建立块的属性部分 247
13.10 如何建立专用属性提示 247
13.13 如何修改一旦进入图中的属性 248
13.12 如何使属性可见 248
13.11 如何使属性不可见 248
13.14 如何总体上修改屏幕上的属性 249
13.16 如何修改一个常量属性 250
13.17 如何使用对话框输入属性值 250
13.15 如何修改块中属性定义 250
13.21 如何结合属性格式 251
13.22 如何修改属性文本或属性标志 251
13.20 如何设置属性的缺省值 251
13.18 如何使用对话框编辑属性 251
13.19 如何使用属性值输入的验证格式 251
13.26 如何控制属性提示的顺序 252
13.27 如何对不与块相联的图形建立属性 252
13.25 如何把属性与一个单独块结合起来 252
13.23 在定义第一个属性以后如何继续定义属性 252
13.24 如何控制带属性的文本显示 252
成功的更多步骤 253
13.31 关闭和打开也许比冻结和解冻更好 253
13.30 如何绘制属性 253
13.28 如何修改看不见的属性 253
13.29 在不需要属性时,如何避免响应属性问题 253
13.34 嵌套块共享外层块的特征 254
13.35 预先设置块的比例因子 254
13.33 不可见块 254
13.32 用完COLOR和LINETYPE命令以后,要把它们 254
置回到BYLAYER方式 254
13.37 单位块 255
13.38 图形库(Block libraries) 255
13.36 没有BLOCK的WBLOCK 255
13.41 分离图层上的属性标志 256
13.42 保持属性标志短些 256
13.43 要编辑的属性标志应是可见的 256
13.39 由插入点控制块 256
13.40 冻结交叉图层 256
13.48 修改图层(LISP64) 257
AutoLISP程序 257
13.47 使用Preset不用Constant 257
13.44 Window反序选择属性标志 257
13.45 用属性标志作为属性提示 257
13.46 属性使修改文本比较容易 257
13.49 图层绘制(LISP65) 258
13.50 回到当前图层(LISP66) 259
13.51 修改线型(LISP67) 259
13.52 连续线(LISP68) 260
13.53 块计数(LISP69) 260
13.54 列出所有块的清单(LISP70) 261
13.55 插入比例(LISP71) 262
13.57 冻结交叉图层(LISP73) 263
13.56 拷贝实体到另一图层上(LISP72) 263
13.58 解冻交叉图层(LISP74) 265
14.2 如何使用度(°)和其它标准符号 266
14.3 如何把百分号(%)放入文本中 266
14.1 如何绘制文本行的下横线和上横线 266
第十四章 中级查询、文本、注释 266
如何做…… 266
14.5 如何求出两直线形成的角度 267
14.6 如何整体地改变文本字体 267
14.4 如何改变文本对齐 267
14.9 如何建立相关的尺寸注法 268
14.10 在尺寸标注中如何设置尺寸公差 268
14.8 如何求出非单个实体区域的面积 268
14.7 如何控制文本中两行之间的距离 268
相对位置 269
14.14 如何用尺寸变量反映存在尺寸的改变 269
14.13 如何使尺寸文本恢复到被拉伸或移动以后的 269
14.11 如何建立圆心符号 269
14.12 如何可靠地改变相关尺寸的文本 269
14.17 如何把标准的前缀加到所有尺寸文本上 270
14.18 如何在尺寸线上面绘制全部尺寸文本 270
14.16 如何把标准的后缀加到所有尺寸文本上 270
14.15 如何把自己的文本加到缺省值的尺寸文本中去 270
14.21 如何为标注尺寸制造自己的箭头 271
14.22 如何强使文本适合尺寸线以内 271
14.20 如何旋转一尺寸线 271
14.19 如何使尺寸文本按尺寸线列成一行 271
14.25 如何控制文本是否在尺寸线之上或之下 272
14.26 如何省略标注尺寸中的零 272
14.24 如何圆整尺寸数字 272
14.23 如何强使尺寸线在尺寸界线以内,即使尺寸文本位于尺寸界线以外 272
14.30 在图形板上用TEXT 273
14.31 临时改变字体的一个技巧 273
14.29 DEFPOINTS层 273
14.27 如何改变尺寸文本的字体 273
成功的更多步骤 273
14.28 △x和△y 273
AutoLISP程序 274
14.35 文本对齐(LISP75) 274
14.34 利用命令组文件输入文本 274
14.32 字体改变可能带来的问题 274
14.33 只改变一个尺寸变量DIMSCALE(总尺寸比例因子) 274
14.36 控制两行之间的距离(LISP76) 276
14.37 求面积(LISP77) 277
14.38 求两直线构成的角度(LISP78) 278
14.39 命令组文件中的文本(LISP79) 279
如何做…… 281
15.1 在同一张图纸上如何用不同的比例绘图 281
第十五章 中级的实用命令 281
15.2 如何关闭UNDO 282
15.3 如何建立幻灯片库 282
15.4 如何观看幻灯片库中的某一幻灯片 283
15.5 如何照样定做求助屏幕 283
15.8 如何清除VPORTS、VIEWS和UCS 284
15.9 如何配置图形输入板适用于数字化 284
15.7 如何从批处理文件运行一命令组文件 284
15.6 在一个命令中如何得到帮助 284
15.11 如何确定绘图的比例因子 285
15.10 如何从数字化仪到菜单前后触发 285
15.12 在SETUP.LSP中如何设置用户比例 286
15.14 如何建立多个路径和恢复旧的路径 287
15.15 如何尽可能地接近图纸的边缘绘图 287
15.13 如何在打印机上绘图 287
15.17 如何重新定义功能键 288
15.16 如何调整起始点或校准绘图机用的图纸 288
15.18 如何设计ALT键的程序 289
成功的更多步骤 290
15.21 多重UNDO(取消) 290
15.20 如何使所有键回到它们原来的位置 290
15.19 如何设计CTRL键的程序 290
15.26 修改笔分配的快速方法 291
15.27 选择项S可以重新查看笔分配 291
15.25 在绘图时节 省笔划 291
15.22 决不使用UNDO Group 291
15.23 打开UNDO Auto 291
15.24 重新生成一次,不是十次 291
15.32 当一英寸不等于一英寸时 292
15.33 节 省使用打印-绘图机时间 292
15.31 开始不作隐藏线 292
15.28 保持头脑清楚,在UCS WORLD中绘图 292
15.29 定制绘图尺寸 292
15.30 用DVIEW对3D绘图旋转 292
15.38 多次发出PURGE命令 293
15.39 CTRL-X删除一切 293
15.37 ZOOM Extents在绘图时是不相同的 293
15.34 两个危险的AutoCAD命令 293
15.35 画阴影区域 293
15.36 组合绘制视图 293
15.40 多个DOS命令 294
15.41 捉摸不定(quirks)的数字化 294
15.42 功能键(LISP80) 296
15.43 ALT功能键(LISP81) 296
AutoLISP程序 296
15.44 CTRL功能键(LISP82) 297
15.45 清除功能键(LISP83) 298
15.46 清除ALT功能键(LISP84) 299
15.47 清除CTRL功能键(LISP85) 300
16.2 如何在三维中画阴影线 301
16.3 如何画一条穿过平面的多义线 301
16.1 如何观看物体的其它侧面 301
第十六章 中级三维功能 301
如何做…… 301
16.7 如何使3DFACE直线和原PLINE矢量在SPLINE 302
曲线后可见 302
16.6 如何将一当前块的UCS变为WORLD 302
16.4 如何使一物体平行于当前UCS 302
16.5 如何生成一个三维块 302
16.11 如何使用对话框去存贮UCS 303
16.10 当改变UCS时,如何停留在当前UCS平面视图中 303
16.9 如何在物体内部移动 303
16.8 如何改变DVIEW房子的缺省值 303
16.12 如何在两个物体之间使用3DMESH 304
16.13 如何从一个物体延伸出一网格 305
16.14 如何绕一物体旋转网格(诸如形成一碗、玻璃杯等) 306
16.15 如何利用EDGESURF 308
16.16 如何用三维网格去联接多个实体 310
16.18 如何设置网格的密度 311
16.19 如何改变网格的密度 311
16.17 如何使三维面某部分不可见 311
16.23 TWIST可翻转物体 312
16.24 不要通过望远镜的错误一端观察 312
16.22 一个仍有用的过时命令 312
成功的更多步骤 312
16.20 用UCS Entity进行编辑 312
16.21 用平面图作为另一种选择 312
16.29 无用的网格 313
16.30 在三维中使用多义线,而不是直线 313
16.28 用网格时必须有创造性 313
16.25 如何不隐藏 313
16.26 隐藏这个隐藏的层 313
16.27 取得厚度(Thickness)的捷径 313
AutoLISP程序 314
16.34 Isometric(等轴测图)(LISP86) 314
16.33 三维绘图中的限制 314
16.31 用虚线表示隐藏的直线 314
16.32 三维中画阴影线 314
16.35 翻转目标和相机(LISP87) 315
16.36 使三维面可见或不可见(LISP88) 315
16.37 找出三维面的边(LISP89) 316
16.38 变为平面图并存贮视图和UCS(LISP90) 317
16.40 设置Thickness(LISP92) 318
16.39 恢复原来的DVIEW和UCS(LISP91) 318
16.41 连接实体(LISP93) 319
17.1 如何建立样板图 320
17.2 如何表明没有缺省样板图 320
如何做…… 320
第十七章 杂项(中级部分) 320
17.4 进入AutoCAD时,如果缺省样板图不存在,怎么办 321
17.5 如何建立多个配置 321
17.3 如何使用多个样板图 321
17.6 如何附加一程序到AutoCAD 322
17.7 如何限制使用扩展/扩充内存的数量 323
17.10 如何打印输出文本屏幕 324
17.11 建立一图形后,如何引入样板图层、文本字样和块 324
17.9 如何使目录内容打印输出 324
17.8 如何分类(sort)文件 324
17.13 隐藏了的选择项 325
17.14 网络中的假脱机绘图 325
17.12 SET ACAD=对样板图不起作用 325
成功的更多步骤 325
17.16 对于网络设置临时文件时要特别小心 326
17.17 OOPS(恢复)配置 326
17.15 RAM盘上的临时文件 326
17.20 谨防公用名称 327
17.21 在保存图形时交替的命名 327
17.19 使目录按物体分组 327
17.18 让ACAD知道VDISK(虚拟盘) 327
17.23 三代备份 328
17.24 磁盘速度减慢 328
17.22 归档时不要忘记专用菜单和字体 328
AutoLISP程序 329
17.26 修改配置(LISP94) 329
17.25 恢复磁盘空间 329
17.27 使用RAM盘(LISP95) 330
17.28 插入样板图块(LISP96) 330
18.1 如何使用通配符 332
如何做…… 332
第十八章 中级11版本 332
18.2 如何建立奇数边不规则形状的3DFACE 333
18.4 如何参考另一幅图画图 335
18.3 如何使PFACES成为不可见 335
18.5 如何分解一个外部参考块 336
18.6 如何从你的图形中除去外部参考块 337
18.7 如何更新修改过的外部参考文件 337
18.8 如何改变现存外部参考文件的路径 338
18.9 如何使外部参考文件的一部分成为图形的永久部分 338
18.10 如何生成缩写命令 339
18.11 如何只修改当前一个尺寸变量 339
18.12 如何将尺寸文本向四周移动 340
18.13 如何改变尺寸文本的方向 341
18.15 如何建立尺寸变量集 342
18.14 如何把尺寸界线斜置 342
18.16 如何重新调用和使用各种尺寸字样 343
18.17 如何使用纵坐标尺寸 344
18.18 如何知道所给尺寸字样变量的状态 344
18.20 如何加阴影 345
18.21 如何从一种单位转换到另一种单位 345
18.19 如何改变尺寸各部分的颜色 345
18.23 在归档之前BIND XREFs 346
18.24 不要用SREFs作硬码驱动 346
18.22 重新命名奇异的XREFs 346
成功的更多步骤 346
18.27 DIMASO常置为1 347
18.28 不能CHANGE(修改)高度 347
18.26 DIMASO不是DIM STYLES的部分 347
18.25 不要EXPLODE(拆开)尺寸 347
18.30 何时用XREF 348
18.31 少数几个样板图 348
18.29 OFF层将不作涂阴影工作 348
18.33 控制灰度 349
18.34 改变图形尺寸单位 349
18.32 新型引出线 349
18.35 多色层面 350
18.36 缺省任选项 350
18.38 快速涂阴影 351
18.37 PEDIT不在PFACE上工作 351
18.39 去掉阴影 352
19.1 如何建立新剖面线图案 355
如何做…… 355
第十九章 高级绘图 355
高级部分 355
19.2 如何为剖面线图案设置自动调节 的比例 357
19.3 如何仅仅依靠输入尺寸画地板平面图 359
19.4 如何产生有序的数字并用图形存贮它们 359
19.6 目录前缀 360
19.7 把文本和剖面线结合起来 360
成功的更多步骤 360
19.5 如何用更改的UCS数字化 360
19.9 放置物体 361
19.10 首先偏移PLINE 361
19.8 剖面线图案文件 361
19.14 剖面线比例(LISP97) 362
AutoLISP程序 362
19.13 一种用于SKETCH的更好的方法 362
19.11 仅SPLINE(样条曲线)折线的一部分 362
19.12 仔细地用线型 362
19.15 地板平面图(LISP98) 363
19.16 自动数字和存贮(LISP99) 364
19.17 目录前缀(LISP100) 364
20.2 如何镜象块并能够将它拆开 366
20.1 如何只选择某些确定的实体 366
如何做…… 366
第二十章 高级编辑 366
20.3 如何拆开镜象后的块 367
20.4 如何在圆上做BREAK @ 368
20.5 如何将两段圆弧合并为一个圆 368
20.7 始终放置UNDO标志 369
20.8 便笺(Scratch pad) 369
20.6 使数字化板的ERASE类似下拉式中的ERASE 369
成功的更多步骤 369
20.12 实体过滤(LISP101) 370
AutoLISP程序 370
20.11 危险的CHANGE 370
20.9 使用极阵列的奇特结果 370
20.10 BREAK TRIM或FILLET 370
20.13 镜象块并将其拆开(LISP102) 372
20.14 拆开镜象后的块(LISP103) 373
20.15 BREAK @ CIRCLE(LISP104) 374
20.16 将两段圆弧恢复为一圆(LISP105) 375
20.17 Undo标志(LISP106) 375
21.1 如何重编数字化仪或鼠标器按钮菜单程序 377
21.2 如何在屏幕菜单里增加项 377
如何做…… 377
第二十一章 高级观察 377
21.3 如何链接分菜单 378
21.4 如何改革下拉式菜单 379
21.5 如何在图形输入板菜单中增加菜单项 380
21.6 如何建立自己的图标菜单 380
21.9 用两个CTRL-c(^c^c)控制菜单的开始 383
21.10 同一视图产生的所有视图并非都相同 383
21.8 EDLIN报警 383
21.7 如何在图标菜单上增加文本项 383
成功的更多步骤 383
21.11 不变栅格 384
21.12 用折线可能更快些 384
21.14 缩放视图用作快速缩放 385
21.15 使用较小目标选择框和靶区框 385
21.16 用于VIEWRES(视图分辨率)的另外的折衷方法 386
AutoLISP程序 386
21.17 消隐实体(LISP107) 386
21.18 重画选择的实体(LISP108) 387
21.20 栅格控制小数(LISP110) 388
21.19 设置栅格标准(LISP109) 388
21.21 栅格控制英尺或英寸(LISP111) 389
21.22 建立快速缩放(LISP112) 390
21.13 进行较深缩放不用重新生成图形 394
21.23 快速缩放(LISP113) 395
21.24 打开和关闭缩放矩阵(LISP114) 399
如何做…… 400
22.1 如何建立新线型 400
第二十二章 高级的图层、块和属性 400
22.4 如何透明地插入三维块 402
22.5 在同一图纸上如何组成多个三维图形 402
22.3 如何删除线型 402
22.2 如何修改线型 402
22.6 如何建立提取属性的样板文本文件 403
22.7 如何将属性送到磁盘文件中 405
22.8 如何提取某些块而不是别的块的属性 406
22.9 如何修改分隔符 406
成功的更多步骤 407
22.11 块图形库 407
22.10 如何把图形信息转换到电子数据表 407
22.13 对下拉式菜单增加属性编辑 408
22.14 排列属性 408
22.12 恢复已坏的图形 408
AutoLISP程序 409
22.17 删去图层上的所有实体(LISP115) 409
22.16 别忘记UNDO用于块 409
22.15 关闭ATTDISP 409
22.18 多重插入(LISP116) 410
22.19 拆开的MINSERT(LISP117) 410
22.20 把冻结图层写到屏幕上(LISP118) 411
22.21 把冻结图层送到打印机上(LISP119) 413
23.2 如何把ASCII文件引入文本和从文本中取出 415
23.3 如何求圆弧的长度 415
23.1 如何使文本围绕圆弧弯曲 415
第二十三章 高级查询、文本和注释 415
如何做…… 415
23.6 关闭DIMSHO 416
23.7 NEWTEXT(修改文本)新用法 416
成功的更多步骤 416
23.4 在已经输入文本的正下方如何开始其它文本 416
23.5 在DTEXT中如何选择新文本行的位置 416
23.10 围绕一段圆弧写文本(LISP120) 417
AutoLISP程序 417
23.9 为一完整的线段用〈RETURN〉 417
23.8 在3D图形中标注尺寸 417
23.11 输入文本(LISP121) 419
23.12 输出文本(LISP122) 421
23.13 圆弧的长度(LISP123) 422
24.2 如何绘制(plot).PLT文件 424
24.1 如何保存和执行多个绘图配置 424
如何做… 424
第二十四章 高级实用程序 424
24.3 如何把所有的AutoLISP文件放入一个文件中 425
24.4 数字化仪及其菜单配置 426
24.5 一些绘图VIEWS可能不工作 426
成功的更多步骤 426
24.7 SAVE可能破坏备份文件的内容 427
24.8 设置绘图机并进入周期性工作 427
24.6 使用.PGP程序切换回到图形屏幕 427
24.9 关于DXFIN的一点预防措施 428
24.10 链接AutoLISP 428
24.11 绘图命令组文件(LISP124) 429
AutoLISP程序 429
24.12 清除(purge)层(LISP125) 430
25.1 如何将三维面放到复杂物体上 431
25.2 如何使三维网格不可见 431
如何做…… 431
第二十五章 高级三维功能 431
25.4 如何在实体内开洞 432
25.5 如何生成具有隐藏线的三维图形的二维表达 432
25.3 如何在Z方向旋转一物体 432
25.7 找出矩形的中心 433
25.8 用于一般命令的UCS 433
25.6 在一个视口内隐藏 433
成功的更多步骤 433
AutoLISP程序 434
25.13 使网格不可见(LISP126) 434
25.12 连接折线 434
25.9 用PAN去影响透视方式 434
25.10 网格顶点不是固定的 434
25.11 样条网格 434
26.1 如何控制内存 437
26.2 如何把右边对齐的ASCII文本输入AutoCAD 437
如何做…… 437
第二十六章 杂项(高级部分) 437
26.3 如何将AutoCAD用于桌面出版 438
26.4 如何增加环境空间 438
成功的更多步骤 439
26.7 网络节 点 439
26.6 如何从不支持DXF或IGES的DOS系统转换 439
26.5 如何将图形从10.0版转为9.0版 439
26.9 不要使用太多的内存 440
26.10 清除环境变量 440
26.8 恢复删除文件 440
26.12 加快选择速度 441
26.13 使用XCOPY的一点技巧 441
26.11 开始命名视图 441
如何做…… 443
27.1 如何知道何时在图纸空间或模型空间内工作 443
第二十七章 高级11版本 443
27.2 如何建立图纸空间视口 446
27.3 如何在图纸空间内同时建立多个视口 446
27.5 在图纸空间绘图(plot)时如何清除隐线 447
27.4 如何在图纸空间建立并在模型空间内存贮与视口配置相同的视口 447
27.6 如何打开或关闭图纸空间视口 448
27.7 在图纸空间内如何向四周移动视口 449
27.8 如何改变图纸空间视口的尺寸 450
27.9 如何用图纸空间按不同比例绘制不同实体 451
27.10 如何控制多个视口中的层 452
27.11 如何建立一个己经冻结的层 453
27.12 如何设置新层的缺省可见性 454
成功的更多步骤 455
27.13 用图纸空间做暂时存贮 455
27.14 视口100%地在其它视口内 456
27.15 在图纸空间内绘图 456
27.18 沿线选择视口 457
27.19 镜象和旋转视口并非所述那样 457
27.17 仍可用FREEZE、THAW、OFF和ON 457
27.16 快速检查绘图 457
27.22 HATCH比例和图纸空间 458
27.23 带或不带图纸空间盒的PLOT 458
27.21 图纸空间的DIMSCALE 458
27.20 REGENALL和REDRAWALL图纸空间视口 458
如何做…… 459
28.1 如何输入一个AutoLISP程序 459
第二十八章 高级AutoLISP 459
28.2 如何调入并运行一个程序 460
28.3 在同一文件中如何将各函数分开 460
28.6 如何定义一个局部变量 461
28.7 如何定义一个全局变量 461
28.5 如何知道何时需要空格 461
28.4 在文件中如何加入注解 461
28.8 如何造表 462
28.9 如何输入控制码 462
28.11 如何选择点 463
28.12 如何输入文本 463
28.10 如何给变量赋值 463
28.14 如何查看变量中是些什么内容 464
28.15 如何求一点的X、Y、Z 464
28.13 如何从AutoLISP中引用AutoCAD命令 464
28.16 如何建立自己的窗口效应 465
28.17 如何向AutoLISP中输入数字 465
28.19 AutoLISP如何实现循环 466
28.18 如何做加、减 466
28.20 如何做判断 467
28.21 如何做出复合判断 468
28.22 如何有多个then项 468
28.23 如何转换弧度为度 469
28.24 如何转换度为弧度 469
28.26 如何使函数对所有程序都通用 470
28.27 如何像在AutoCAD中那样建立缺省 470
28.25 如何在AutoLISP中自动执行程序 470
28.29 如何由一个角和一段距离得到一个点 471
28.30 如何知道何时转换角 471
28.28 如何测量两点间的距离 471
28.31 如何将角转换成不同的单位 472
28.32 如何把距离转换成不同单位 472
28.34 如何设置系统变量 473
28.35 如何把字符串转换成大写 473
28.33 如何求系统变量值 473
28.39 如何知道选择集中含有多少实体 474
28.40 如何选择最后画的实体 474
28.38 如何建立选择集 474
28.36 如何输入〈RETURN〉 474
28.37 如何输入CTRL-C 474
28.41 如何确保用户只选一个实体 475
28.42 如何寻找实体名 475
28.45 如何分解联结表 476
28.46 如何改变联结表 476
28.44 如何得到实体表 476
28.43 如何使用过滤器选择项 476
28.49 如何用新实体表更新数据库 477
28.50 如何求AutoCAD环境变量 477
28.48 如何在表中代换联结表 477
28.47 如何用变量构成新的联结表 477
28.52 如何用实体句柄得到实体 478
28.53 在AutoLISP中如何打开句柄 478
28.51 如何得到实体句柄 478
28.55 在AutoLISP中如何关闭句柄 479
28.56 如何转换坐标系 479
28.54 如何知道句柄是开还是关 479
28.58 如何使用未定义的正规AutoCAD命令 480
28.59 如何永久地恢复一个未定义的AutoCAD命令 480
28.57 如何重新定义AutoCAD命令 480
28.61 如何查看原子表 481
28.62 如何控制键盘输入 481
28.60 如何打开虚拟存贮器 481
28.65 如何检查文件是否存在 482
28.66 如何切换屏幕 482
28.64 如何向程序传入、传出信息 482
28.63 如何为用户输入暂停程序 482
28.68 如何知道变量为何种变量 483
28.69 如何知道斜杠的作用 483
28.67 如何保证不再调入已调入的程序 483
28.71 如何进入扩展的AutoLISP 484
28.72 如何打开文件 484
28.70 如何避免1〉错误 484
28.75 如何输出到打印机 485
28.76 如何知道何时用弧度、何时用度 485
28.74 如何从文件中读信息 485
28.73 如何写文件 485
28.77 如何知道何时用撇号 486
28.78 在选择集中如何寻找单个实体 486
28.80 如何寻找相机位置 487
28.81 在取消定义后如何暂时使用AutoCAD函数 487
28.79 如何查找目标位置 487
28.84 如何关闭背景滚动 488
28.85 如何搜索一个文件 488
28.83 如何除去变量中的值 488
28.82 如何知道括号放在何处 488
28.87 如何不用(vmon)恢复节 点空间(memory) 489
28.88 如何不破坏当前图形在屏幕上作图 489
28.86 如何测试文件终止 489
28.89 如何查找块或折线的子表 490
28.90 如何知道当前正在使用哪些单位 490
28.94 如何表示“不等于” 491
28.95 如何查看变量是否是表 491
28.93 在一个AutoLISP程序中如何调入AutoLISP文件 491
28.91 如何知道当前层 491
28.92 如何知道用哪种方法选择和测量角 491
28.98 在AutoLISP中如何设置目标捕捉方式 492
28.99 如何设置多重目标捕捉 492
28.97 如何检查正或负 492
28.96 如何查看变量是否是数 492
成功的更多步骤 493
28.101 位之和 493
28.100 如何从AutoLISP中控制下拉菜单 493
28.103 联结表 494
28.104 点对 494
28.102 面向东 494
28.106 误差因子 495
28.107 短变量名节 省内存 495
28.105 如今的FLATAND 495
28.111 快速阅读程序的方法 496
28.112 适当设置LISPHEAP和LISPSTACK 496
28.110 不理会原子表 496
28.108 查看AutoLISP内存 496
28.109 (vmon)只给(defun)函数标页码 496
28.116 (initget 16)作废 497
28.117 重置OSMODE 497
28.115 (getreal)或(getangle)和(getorient) 497
28.113 AutoLISP程序放在哪里 497
28.114 (getreal)或(getdist) 497
28.119 被0 除 498
28.120 用整数重复循环 498
28.118 一流的出口 498
28.123 必要的错误检测 499
28.124 菜单AutoLISP 499
28.122 使用后处理 499
28.121 点对采用实数 499
28.127 用对话框代替交叉 500
28.128 变量和子程序 500
28.126 多重(setq)(赋值) 500
28.125 先调试,再声明 500
28.131 响铃 501
28.132 未结束的(command) 501
28.130 用于先前层的全局变量 501
28.129 将全局变量设置为空 501
28.135 (ssget)(建选择集)参数 502
28.136 自动交叉 502
28.134 正确使用(polar)(极坐标)命令 502
28.133 使用(princ) 502
28.137 选择实体 503
28.138 如有可能请用扩展LISP 503
28.141 cmdecho caveat 504
28.142 菜单控制 504
28.140 (equal)和(=)的区别 504
28.139 避免使用引号标记 504
28.144 避免最后有空 505
28.145 求表中任意元素 505
28.143 返回菜单 505
28.149 勿使ACAD.LSP文件太长 506
28.148 切记配置扩展AutoLISP 506
28.147 使实体部分增亮 506
28.146 消去实体内容 506
28.150 将程序文件附加到大文件上的简单方法 507
成功的更多步骤 508
29.1 ACADPREFIX(只读字符串变量) 508
第二十九章 系统变量 508
29.3 AFLAG(整型) 509
29.4 ANGRASE(实型) 509
29.2 ACADVER(只读字符串变量) 509
29.5 ANGDIR(整型) 510
29.6 APERTURE(整型) 510
29.10 ATTREQ(整型) 511
29.9 ATTMODE(整型) 511
29.8 ATTDIA(整型) 511
29.7 AREA(实型、只读) 511
29.11 AUNITS(整型) 512
29.12 AUPREC(整型) 512
29.13 AXISMODE(整型) 512
29.14 AXISUNIT(二维点) 513
29.15 BACKZ(实型、只读) 513
29.16 BLIPMODE(整型)(当前设置)(只读) 513
29.17 CDATE(实型、只读) 513
29.18 DATE(实型) 514
29 19 CECOLOR(字符串,只读) 514
29.22 CVPORT(整型) 515
29.24 CMDECHO(整型) 515
29.23 CHAMFERA,CHAMFERB(实型) 515
29.25 COORDS(整型) 515
29.21 CLAYER(字符串,只读) 515
29.20 CELTYPE(字符串,只读) 515
29.28 DRAGP1,DRAGP2(整型) 516
29.27 DRAGMODE(整型) 516
29.29 DWGNAME,DWGPREFIX(字符串,只读) 516
29.26 DISTANCE(实型,只读) 516
29.30 EXPERT(整型) 517
29.31 EXTMIN,EXTMAX(3DPOINT,只读) 517
29.34 FLATLAND(整型) 518
29.33 FILLMODE(整型) 518
29.35 FRONTZ(实型,只读) 518
29.36 GRIDMODE,GRIDUNIT(整型,2DPOINT) 518
29.32 FILLETRAD(实型) 518
29.39 INSBASE(3DPOINT) 519
29.38 HIGHLIGHT(整型) 519
29.40 LASTANGLE,LASTPOINT,LASTPT3D 519
(实型,3DPOINT) 519
29.37 HANDLES(整型,只读) 519
29.41 LENSLENGTH(实型,只读) 520
29.42 LIMCHECK(整型) 520
29.45 LUNITS,LUPREC(整型) 521
29.44 LTSCALE(实型) 521
29.46 MENUECHO(整型) 521
29.43 LIMMIN,LIMMAX(2DPOINT) 521
29.48 MIRRTEXT(整型) 522
29.47 MENUNAME(字符串,只读) 522
29.49 ORTHOMODE(整型) 522
29.50 OSMODE(整型) 523
29.51 PDMODE(整型) 523
29.53 PERIMETER(实型,只读) 524
29.52 PDSIZE(实型) 524
29.54 PICKBOX(整型) 524
29.56 QTEXTMODE(整型) 525
29.55 POPUPS(整型,只读) 525
29.57 REGENMODE(整型) 525
29.60 SKPOLY(整型) 526
29.59 SKETCHINC(实型) 526
29.61 SNAPANG(实型) 526
29.62 SNAPBASE(2DPOINT) 526
29.58 SCREENSIZE(2DPOINT,只读) 526
29.65 SNAPSTYL(整型) 527
29.64 SNAPMODE(整型) 527
29.66 SNAPUNIT(2DPOINT) 527
29.67 SPLFRAME(整型) 527
29.63 SNAPISOPAIR(整型) 527
29.70 SURFTAB1,SURFTAB2(整型) 528
29.69 SPLINETYPE(整型) 528
29.71 SURFTYPE,SURFU,SURFV(整型) 528
29.68 SPLINESEGS(整型) 528
(实型,只读) 529
29.73 TDCREATE,TDINDWG,TDUPDATE,TDUSRTIMER 529
29.74 TEMPREFIX(字符串,只读) 529
29.72 TARGET(3DPOINT,只读) 529
29.77 THICKNESS(实型) 530
29.76 TEXTSIZE,TEXTSTYLE(实型,字符串) 530
29.78 TRACEWID(实型) 530
29.75 TEXTEVAL(整型) 530
29.81 UCSNAME(字符串,只读) 531
29.80 UCSICON(实型) 531
29.82 UCSORG(3DPOINT,只读) 531
29.79 UCSFOLLOW(整型) 531
29.85 VIEWCTR(3DPOINT,只读) 532
29.84 USERI1—5,USERR1—5(整型,实型) 532
29.86 VIEWDIR(3DPOINT,只读) 532
29.83 UCSXDIR,UCSYDIR(3DPOINT,只读) 532
29.89 VIEWTWIST(实型,只读) 533
29.88 VIEWSIZE(实型,只读) 533
29.90 VSMIN,VSMAX(3DPOINT,只读) 533
29.87 VIEWMODE(整型,只读) 533
29.92 WORLDVIEW(整型) 534
29.91 WORLDUCS(整型,只读) 534
附录A 建立并调入AutoLISP程序 535
附录B 字母索引 537
附录C 数字索引 545
5.15 如何求坐标值 1110