第1单元 利用Authorware基本工具编辑流程 1
一、Authorware环境 1
二、配置Authorware文件 5
三、流程图的编辑 12
四、程序转化为应用软件 20
实例分析:经典流程 21
第2单元 利用显示和等待图标制作简单动画 26
一、显示图标中图形的编辑 26
二、等待图标的设置 44
实例分析:飞向太空 49
第3单元 利用过渡和移动效果设计片头 53
一、显示图标中的文本编辑 53
二、显示图标的过渡效果 61
三、使对象动起来 63
四、擦除图标的设定 74
实例分析:天降奇缘 78
一、引入音频 84
第4单元 为片头添加音频和视频 84
二、音频处理 88
三、引入视频 93
实例分析:体坛风云 102
第5单元 利用按钮和热区响应制作剪贴库 108
一、认识交互图标 108
二、按钮响应 110
三、热区响应 120
实例分析:剪贴库 125
第6单元 使用交互制作组装演示 135
一、光标库的编辑 135
二、热对象响应 137
三、目标区域响应 139
四、下拉菜单响应 142
实例分析:计算机组装 145
一、条件响应 160
第7单元 利用交互实现用户登录 160
二、按键响应 165
三、文本输入响应 168
实例分析:登录用户 174
第8单元 使用限制性响应制作测试作品 187
一、尝试限制响应 187
二、时间限制响应 189
三、添加Xtras 192
四、事件响应 198
实例分析:听音识器 201
第9单元 使用变量和函数编辑词典 212
一、计算图标 212
二、Authorware中的变量 214
三、函数 224
实例分析:英语词典 232
一、决策循环的建立 241
第10单元 利用分支和函数实现完整登录 241
二、决策循环的分支类型设置 242
三、决策循环重复选项的设置 244
四、设置决策循环中的分支 247
实例分析:完整登录 249
第11单元 利用超级链接制作图片集 262
一、框架 262
二、导航图标的使用 267
三、关键字 278
四、超文本的编辑 279
实例分析:图片集 284
第12单元 利用模组和库提高开发效率 291
一、模组 291
二、库的使用 295
三、流程控制 303
实例分析:密码的设定 310