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光学原理 光的传播干涉和衍射的电磁理论
(德)马科斯·玻恩,(美)埃米尔·沃耳夫著;杨葭荪译2016 年出版812 页ISBN:9787121289323本书是一部经典光学世界名著。全书以麦克斯韦宏观电磁理论为基础,系统阐述光在各种媒质中的传播规律,包括反射、折射、偏振、干涉、衍射、散射以及金属光学(吸收媒质)和晶体光学(各向异性媒质)等。几何光学也...
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移动开发经典丛书 AV Foundation开发秘籍 实践掌握iOS & OS X应用的视听处理技术
(美)BOBMCCUNE著;冯宗翰,孙婷婷译2015 年出版308 页ISBN:9787302405504畅销书作者Bob McCune分享了自己丰富的AV Foundation开发技巧和经验:AV Foundation如何融入苹果的媒体环境极其功能特色,为应用添加音频回放和录音功能,提供视频回放功能以提升用户的动态体验效果,使用iOS Vide...
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姜雪伟著2017 年出版248 页ISBN:9787121317453本书主要讲解3D引擎底层最核心的技术,以及案例的运用开发,详细阐述了从最基本的可编程流水线到GPU编程使用的GLSL语言,从3D中经常使用的矩阵变换算法到3D的坐标系统、从3D中经常使用的包围盒算法OBB和AABB到3D...
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