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网络游戏音乐音效设计与制作
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3D游戏引擎设计 实时计算机图形学的应用方法 第2版
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创世学说 游戏系统设计指南
王睿杰,刘谦,何铮等编著2016 年出版314 页ISBN:9787121287879本书以生动的剧情故事作为引子,给读者营造一种轻松的学习氛围。通过游戏系统策划的岗位介绍、设计方案、设计流程、案例剖析、让更多对游戏系统策划感兴趣的同学能快速学习和掌握关卡设计的技能,更好的帮助初...
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游戏概念设计理念与案例解析
于帆(神奇鱼)编著2018 年出版208 页ISBN:9787115300911第1章共4节,笔者通过自身多年的行业经验浅谈游戏设计从业者的自身定位,以及游戏美术的定位、概念艺术家的核心价值和2D原画在游戏开发中的作用;第2章共5节,通过多个案例,介绍了游戏角色及场景设计;第3章共3节,通.....
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ActionScript 3.0游戏设计基础 第2版
(加)斯白著;大漠穷秋译2013 年出版628 页ISBN:9787121202414本书涵盖了Flash游戏设计中的所有基础主题,包括游戏图形的制作、AS3.0语法基础、事件机制、碰撞检测、物理模拟、滚屏系统、AI(人工智能)基础,以及嵌入游戏音效。对于每一章的内容,在本书的随书源代码中都提供了...
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快乐英语 游戏设计与课堂教学技巧
李思毅著2015 年出版212 页ISBN:9787564343682本书是农村义务教育阶段教师的教育教学经验、体会与教学实践的总结。主要介绍义务教育阶段英语教学技巧和学科课堂游戏的设计。其中重点介绍了英语课堂手语、漫画记忆法记忆单词、运用汉语拼音标记单词读音...
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儿童英语游戏教学活动与设计
王艳燕,莫泳仪主编;谢清副主编2016 年出版120 页ISBN:9787122265883本书是一本可以引导、鼓励儿童在游戏中学习英语的教科书。全书共五章,第一章简述儿童英语游戏活动的教学意义,第二章介绍了字母教学活动,第三章介绍语音教学活动,第四章提供了各种常见话题的分类教学活动,第五章...
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动作设计之路 基础篇 实战篇
刘正宏,郭建芳主编2011 年出版297 页ISBN:9787118076011本书专门讲解二维无纸动画设计中,与物体运动规律、动作设计及制作相关的内容。全书围绕动画设计基础、运动规律与常规动作解析、人物表情与特效实战内容展开。基础篇关于动画的小测试,介绍动作设计人员应具备...