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  • 万物起源

    格雷厄姆·劳顿2017 年出版246 页ISBN:9787535792082

    这本书讲的是各种事物的起源,从星系、化学元素、暗物质、土壤到情感、睡眠、无线电、音乐、肚脐眼和屎。分为宇宙、星球、生命、文明、知识和技术六大类53个题目,每个题目正文不足1500字,外配一张跨页大插图。...

  • 万物生长

    冯唐著2014 年出版287 页ISBN:9787533938352

    本书是长篇小说。讲述了一群学医青年如何成长的故事,就像阳光之下,万物都在疯狂生长,却又有失落和惶恐。书中有大量对现实生活的议论与描写,充满了作者冯唐一贯的机智、幽默和尖锐。小说以一种新鲜的、生机勃勃...

  • 万物一体 善循人体写生作品集

    徐善循著2018 年出版225 页ISBN:9787548058885

  • 薪火筑梦 肇庆市“中华优秀传统文化与社会主义核心价值观”座谈会文章选

    肇庆市炎黄文化研究会编2015 年出版242 页ISBN:9787566813299

    本书是肇庆市炎黄文化研究会主办的以中华优秀传统文化与社会主义核心价值观为主题的学习座谈会的文章结集。本书的内容特点是理论联系实际,学术性与实践性相结合。理论上,提高了对传统文化与核心价值观的认知...

  • 游戏设计之快乐理论 第2版 影印版 英文

    (美)科斯特(Koster R)著2014 年出版279 页ISBN:9787564149079

    这本十周年版经典书籍将引领你深入了解现代视频游戏的影响力,以及它们和诸如跳棋这类传统游戏之间的共同点。最为重要的是,资深游戏设计师Raph Koster详尽阐述了快乐的实质和它为什么是任何游戏吸引人的关键...

  • 学前儿童游戏活动设计与指导项目化教材

    谢应琴,彭涛主编;赵丽琼,卢玲副主编2015 年出版188 页ISBN:9787122224668

    本教材基于“项目引导、任务驱动”的项目化教学方式编写而成,体现“基于工作过程”“教、学、做”一体化的教学理念。本书内容划分为八个活动项目,具体内容包括:认识学前儿童游戏活动、角色游戏设计与指导、表...

  • 计算机游戏程序设计

    耿卫东,陈为编著2005 年出版345 页ISBN:712100982X

    计算机游戏如同戏剧、电影一样,是一种新型的综合性艺术产品,计算机游戏软件的开发和一般的软件产品的开发有着明显的不同。本书是作者在为硕士生和高年级本科生讲授《计算机游戏程序设计》课程的基础上编写而...

  • 3ds max游戏角色设计与建模

    (美)Paul Steed著;毕建明,杜昱等译2002 年出版453 页ISBN:7505377574

    本书作者从一个资深游戏设计师、建模艺术家、漫画家的角度,详尽地介绍了创建极富个性的用于实时游戏的角色模型的全过程。从构思、草图、各个人体部位的建模到纹理贴图等,通过对身体各部分建模过程的分步图解...

  • 叶灵凤香港史系列 香港万物

    叶灵凤著2011 年出版273 页ISBN:9888104713

  • 万物花开

    林白著2011 年出版186 页ISBN:9787500847908

    万物花开》是林白的一部重要长篇小说作品,附录《妇女闲聊录》也是作品的一个重要组成部分。《万物花开》描写一个叫王榨的乡村的原生态的生活。作家以充满诗意的笔触,为读者呈现出了一幅贫穷、奇异、怪诞却...

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