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Cocos2d-x游戏开发之旅
钟迪龙著2013 年出版471 页ISBN:9787121211362本书主要讲解了Cocos2d-x游戏图形引擎的使用方法,对常用的API使用方式以及重要的函数进行了深入的分析,并通过详细的游戏实例来介绍Cocos2d-x在实际开发中的应用,书中还大量穿插了在实际的手机游戏开发过程中...
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Cocos2d-x 3.x游戏开发之旅
钟迪龙著2014 年出版500 页ISBN:9787121242762本书是《Cocos2d-x 游戏开发之旅》的升级版,修改了2.0版进阶到3.0版后的一些内容,新增了对Cocostudio、 UI编辑器、Cocos2d-x3.0新特性以及网络方面的知识点。主要包括介绍常用的API使用方式;介绍如何通过官方...
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Cocos2d-JS开发之旅 从HTML 5到原生手机游戏
郑高强著2015 年出版376 页ISBN:9787121256080本书主要内容分为基础篇、功能篇、进阶篇和实战篇。基础篇主要讲解Cocos2d-JS的基本框架内容。功能篇讲解一些复杂功能的实现,并以一个实际小游戏,让读者体验完整的开发过程和发布到网络的成就感。进阶篇引入...
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