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Java 5游戏编程
(美)哈伦(Harbour,J.S.)著;李强等译2007 年出版271 页ISBN:7111199936本书介绍用Java进行游戏编程,创建简单Java程序和编写图形代码的基础,到使用Java高级2D库和添加声音效果与音乐。
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网络游戏服务器端编程
信息产业部软件与集成电路促进中心,北京汇众益智科技有限公司编著2007 年出版300 页ISBN:7121043181本书涵盖了网络游戏服务器端编程的基本知识,从网络连接的基本知识开始,到具体的网络游戏服务器端设计与实现,贴近实际应用。书中融入了大量的具体示例和游戏案例代码,读者可以直接使用这些代码,添加客户端,实现.....
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C++网络编程 卷1 运用ACE和模式消除复杂性
(美)Douglas C. Schmidt,(美)Stephen D. Huston著;于春景译2007 年出版303 页ISBN:7121041510ACE(ADAPTIVE Communication Environment)是用于构建高性能网络化应用和下一代中间件的开放源码工具包,已在世界各地的许多项目中得到了广泛应用。本书是《C++网络编程》(卷2)的前篇,由ACE的创始人Douglas C. Sch...
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全方位3D游戏设计 游戏引擎与游戏开发实例剖析
张简毅仁编著2007 年出版328 页ISBN:7113079210本书通过基础知识的整合,以实例说明的方式,从游戏引擎规划到游戏研发,做了一个全面性的游戏程序设计论述。
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