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电脑游戏设计与开发 运动规律设计篇
周智娴,章力著2010 年出版130 页ISBN:9787564123505本书是一本全面阐述动漫游戏的教材,将动漫游戏的理论知识与实际案例结合进行解析,还在动漫游戏的分类中,对各类游戏的类型,特性等方面做了非常详实的讲解与分析,本书无论从广度还是深度都有了进一步的阐述。...
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Visual C++.NET 2010开发实践 基于C++/CLI
郑阿奇著2010 年出版400 页ISBN:9787121121531本书在系统介绍C++/CLI编程基础和C++/CLI面向对象编程基础上,介绍在Visual Studio 2010(中文版)平台下,采用C++/CLI编写应用程序方法。包括Windows Forms编程基础、文件与数据串行化、GDI+编程基础、多线程编...
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基于Visual C++的标准C实用程序设计教程 上机指导与习题解
杨素英,孟军,冯毅编著2010 年出版112 页ISBN:9787302221432本书是《基于Visual C++平台的标准C实用程序设计教程》的配套上机指导和习题集。
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计算机游戏基础教程 策划、设计与开发
吴清强,刘方等编著2010 年出版229 页ISBN:9787121116124本书以具体游戏案例,深入浅出、循序渐进地介绍了从游戏策划到部署实现的整个流程。本书涵盖了游戏设计与开发中涉及的数学物理基础知识、游戏策划的思路与过程、地形构建、场景建模、角色建模、界面设计、人...
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电子政务系统的设计与实现 基于国产软硬件的区县级系统开发
张晓军主编2010 年出版189 页ISBN:9787111321262本书主要阐述了国产基础软硬件的发展现状、应用范围和前景,并在基于国产软硬件的区县级电子政务应用示范项目中实现。
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数据库应用与设计开发 基于SQL Server
陈惠影著2010 年出版296 页ISBN:9787562330820本教材是基于一个企业完整的中小型数据库应用系统的设计开发过程,以项目任务的方式来引导和驱动学生掌握数据库的设计与应用开发。整本教材遵循学生的学习认知规律,并按照企业数据库系统设计开发的完整工作过...
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基于Visual C++的标准C实用程序设计教程
杨素英,冯毅,刘文琦等著2010 年出版419 页ISBN:9787302221821本书的主要内容包括C语言的语法、结构控制设计、函数、指针及文件等基础知识,本书的编程训练部分主要包括在实用设计部分讲解人机交互设计中的按键控制、文本菜单设计、模拟多任务并行设计等。...
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嵌入式操作系统原理与面向任务程序设计 基于μC/OS-Ⅱ v2.86和ARM920T
张勇编著2010 年出版310 页ISBN:9787560624907本书基于μC/OS-Ⅱ V2.86和ARM920T芯片讲述嵌入式操作系统的工作原理以及面向任务程序设计方法,阐述基于μC/OS-Ⅱ系统的用户应用程序的工作流程,主要内容包括嵌入式实时操作系统概述、嵌入式实时操作系统原理、...