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《用Turbo C 开发三维图形软件》目录
第一部分 用户手册 1
第一章 设计三维图形 1
1.1三维坐标系统 1
1.2物体、视点和透视图 2
1.3点操作和光标控制 5
1.4线段、面和物体 8
1.5整屏、隐藏线和打印 12
1.6物体文件 16
1.7凹顶点和孔 17
1.8变换 22
第二章 应用和实用程序 28
2.1由正方体组成的物体 28
2.2其它一些标准物体部件 30
2.3旋转体和剖面图 33
2.4光滑3D曲线 35
2.5绳和结 37
2.6方形螺丝 40
2.7分离图 42
第三章 生成物体文件的程序 43
3.1 Turbo C中函数原型 43
第二部分 编制应用程序 43
3.2园柱体的棱柱体 47
3.3园锥体和棱锥体 49
3.4球的传统逼近方法 51
3.5规则多面体 53
3.6用八十个三角形逼近球 64
3.7三维物体的旋转 67
3.8 B-样条空间曲线 72
3.9绳 76
3.10 B-样条曲面 83
3.11交叠园柱体 92
3.12螺丝的程序 97
第三部分 图形程序设计 104
第四章 程序D3D和PLOTHP 104
4.1引言 104
4.2 D3D主模块 104
4.3低级图形函数 107
4.4隐线消除 132
4.5支持HP绘图仪的程序 136
附录A:D3D模块源程序 145
附录B:HLPFUN模块源程序 185
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