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JAVA编程与实例
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工业技术

  • 电子书积分:16 积分如何计算积分?
  • 作 者:(美)(S.“Sam”拉拉尼)Suleiman“Sam”Lalani,(美)(K.耶姆塞)Kris Jamsa,Ph.D.著;杨武杰等译
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:1997
  • ISBN:7505341111
  • 页数:531 页
图书介绍:
《JAVA编程与实例》目录
标签:实例 编程

前言页 1

第1章 关于Java 1

第2章 系统控制台输出 5

第3章 Applet窗口输出 11

第4章 字体 18

第5章 移动的信息 24

第6章 HTML参数 32

第7章 转圈的信息 40

第8章 闪烁的图形 51

第9章 图象及变幻的标题 57

第10章 播放音乐 68

第11章 制作霓红灯 75

第12章 按钮 87

第13章 图形、声音及鼠标操作 95

第14章 用信息框标识屏幕对象 101

第15章 弹出式信息框 108

第16章 对象屏幕坐标的管理 117

第17章 三角函数 125

第18章 屏幕区域的拷贝 134

第19章 在背景图象上搬动图象 143

第20章 多个移动对象的协调 155

第21章 用HTML参数控制跳动的头像 165

第22章 random函数和translate函数 175

第23章 闪烁且颤动的星 185

第24章 对释放鼠标键操作的响应 192

第25章 把鱼移到指定位置 201

第26章 用鼠标拖放对象 208

第27章 随机移动的鱼 216

第28章 图象的局部放大 226

第29章 屏幕闪烁的抑制 235

第30章 数字钟 244

第31章 圆钟 251

第32章 在线式日历 260

第33章 可缩放的LED钟 269

第34章 位图 281

第35章 二维对象的旋转 296

第36章 位图字体的旋转 305

第37章 递归 315

第38章 在Web上交换信息 332

第39章 多客户单服务器的连接和通信 343

第40章 网络程序中的图形操作 357

第41章 通过服务器交换信息 372

第42章 基于Socket的网络程序 387

第43章 与FTP网点连接并下载文件 407

第44章 位图显示牌 416

第45章 用鼠标擦除图象 433

第46章 擦除一幅图象显露另一幅 440

第47章 图象的加彩和退色 446

第48章 用鼠标拖放比萨饼 452

第49章 画扑克牌 474

第50章 逼真的扑克牌 491

第51章 扑克游戏 506

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