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例说CorelDRAW 8  中  英文版
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工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:黄海等编著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:1999
  • ISBN:7111070526
  • 页数:358 页
图书介绍:
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《例说CorelDRAW 8 中 英文版》目录
标签:编著 英文版

第1篇 进入CorelDRAW8世界 1

第1章 CorelDRAW 8简介 1

1.1 关于CorelDRAW 1

1.2 矢量图和位图 2

1.2.1 矢量图 2

1.2.2 位图 3

1.2.3 分辨率 5

1.3 配置要求 5

第2章 工具总览 6

2.1 工作界面 6

2.1.1 工作界面简介 7

2.1.2 调整界面中的组件 10

2.1.3 飘浮的组件 11

2.2 菜单浏览 13

2.3 工具箱简介 32

本章小结 41

第2篇 CorelDRAW8实例制作 42

第3章 创建一个标志 42

3.1 开始工作 42

3.2 标志框架 44

3.2.1 第一个对象 44

3.2.2 控制对象 46

3.2.3 组成框架 48

3.2.4 填充颜色 49

3.3 另外两种方法 53

3.3.1 使用镜像 53

3.3.2 圆形整形 53

3.4 美术字 55

3.4.1 关于美术字 55

3.4.2 创建美术字 56

3.5 合成标志 56

3.6 浮雕效果 57

3.7 标志中的图形 60

3.7.1 五角星 60

3.7.2 使用变形 61

3.7.3 浮雕效果 62

3.8 金色的标志 63

本章小结 67

第4章 制作一份日历 68

4.1 准备位图 68

4.1.1 位图 69

4.1.2 输入位图 69

4.2 印象派效果 72

4.3 使用向导制作日历 73

4.3 改进意见 77

4.3.1 加入阴影效果 78

4.3.2 透明的1998 78

4.3.3 最后一点特效 79

本章小结 81

第5章 制作明信片 82

5.1 公园日落 82

5.1.1 导入位图 83

5.1.2 颜色遮罩 85

5.2 使用集锦簿 87

5.3 转换颜色模式 89

5.4 全球航空 91

5.4.1 定义明信片的尺寸 91

5.4.2 第一组文字 91

5.4.3 地址线 92

5.4.4 照片名 94

5.4.5 邮票框 95

5.4.6 最后一组文字 97

本章小结 100

第6章 三折页小册子 101

6.1 飘扬的法国国旗 101

6.1.1 图纸工具 102

6.1.2 法国国旗 102

6.1.3 飘动的效果 104

6.2 设置版面 106

6.2.1 页面尺寸 106

6.2.2 版面样式 107

6.3 第一组对象 108

6.3.1 分划线 109

6.3.2 标题 111

6.4 使用PowerClip 113

6.4.1 PowerClip对象1 113

6.4.2 PowerClip对象2 116

6.4.3 标题的变化 117

6.5 梦幻法国 118

6.6 封面页 120

6.6.1 填充页边框 121

6.6.2 输入国旗 123

6.6.3 完成封面页 124

6.7 三个热点 125

6.8 立体的球标 130

6.8.1 一次试验 130

6.8.2 细化变形区域 132

6.8.3 使用合并(Combine)命令 133

6.8.4 封装对象 134

6.9 第二页 135

6.9.1 球标及分划线 135

6.9.2 鱼眼 136

6.9.3 设置背景 138

6.10 段落文本 141

6.10.1 输入段落文本 141

6.10.2 选择字体和字号 143

6.10.3 文字间距 145

6.10.4 缩进量和制表符 145

6.10.5 效果 146

6.10.6 文本分栏 147

6.10.7 图文混排 149

6.10.8 最后一组文字 150

6.11 另外两个球标 152

6.11.1 复制 152

6.11.2 副本 153

6.12 第三页 154

6.12.1 跨越页面的图形 155

6.12.2 定制PowerClip 156

6.12.3 放大透镜 158

6.12.4 反转透镜 159

6.12.5 第二段文本 163

6.13 打开的小册子 163

本章小结 165

第7章 封面 166

7.1 调和的色块 166

7.1.1 调和效果 167

7.1.2 编辑调和路径 170

7.1.3 完成 172

7.2 立体的文字 173

7.2.1 立体拉伸 173

7.2.2 旋转 175

7.2.3 设置灯光 176

7.2.4 修饰 177

7.2.5 自然笔 179

7.3 插入条形码 181

7.4 完成封面 183

本章小结 185

第8章 宣传海报 186

8.1 设置页面 187

8.2 准备工作 189

8.3 海报的框架 189

8.4 插入和编辑新建对象 190

8.4.1 插入新建对象 190

8.4.2 编辑新建对象 191

8.5 由文件插入对象 194

8.5.1 链接对象 194

8.5.2 断开连接 195

8.6 选择性粘贴 195

8.7 编辑文字部分 196

8.7.1 标题 196

8.7.2 其他文字 198

8.7.3 电话号码 199

8.8 组成完整的作品 201

8.8.1 选择预览方式 201

8.8.2 使用Object Manager 201

本章小结 204

第9章 使用PHOTO-PAINT 8 205

9.1 启动PHOTO-PAINT 205

9.2 输入照片 206

9.3 特殊效果 207

9.4 使用PHOTO-PAINT创建粘贴对象 209

本章小结 212

第10章 国际象棋 213

10.1 开始工作 213

10.2 第一个立体对象 214

10.2.1 生成原始对象 214

10.2.2 对象的属性 215

10.2.3 表面层 216

10.3 卒 217

10.3.1 使用DREAM 3D工作 217

10.3.2 制作一个3D对象组 218

10.3.3 在Modeling窗口中创建圆柱体 223

10.3.4 背景和效果图 226

10.4 使用Scene Wizard 229

10.5 进一步的工作 234

10.5.1 再次使用Scene Wizard 234

10.5.2 整理场景 235

10.5.3 设置光源 238

10.5.4 Render的设置 240

本章小结 241

第3篇 功能深入篇 242

第11章 样式和模板 242

11.1 理解样式和模板 242

11.2 样式管理器 243

11.3 创建样式 244

11.3.1 基于对象创建样式 244

11.3.2 使用图形和文本样式的管理器 246

11.4 编辑样式 249

11.4.1 基于对象的样式编辑 249

11.4.2 调整样式中的属性 249

11.5 为样式设置快捷键 250

11.6 创建模板 252

11.6.1 使用Graphic And Text Styles Docker存储模板 252

11.6.2 使用Save Drawing对话框存储模板 254

本章小结 254

第12章 贝塞尔(Bezier)工具 255

12.1 绘制直线 255

12.2 由起点绘制曲线 256

12.3 由终点绘制曲线 256

12.4 绘制正抛物线 257

12.5 封闭曲线 258

12.6 定制手绘(Freehand)/贝塞尔(Bezier)工具 258

本章小结 260

第13章 颜色的管理和使用 261

13.1 色彩混合理论 261

13.2 颜色模型 261

13.2.1 RGB模型 262

13.2.2 CMYK模型 262

13.2.3 HSB模型 263

13.2.4 HLS模型 264

13.2.5 Lab模型 264

13.2.6 YIQ模型 265

13.3 使用颜色 265

13.3.1 调色板选项 266

13.3.2 调用调色板 268

13.4 自定义颜色 269

13.4.1 调整调色板外观 270

13.4.2 创建新颜色 271

13.4.3 结合颜色 273

13.4.5 编辑调色板 276

13.4.4 创建调色板 278

13.5 设备颜色校正 280

13.5.1 精确再现颜色 280

13.5.2 颜色管理 281

13.5.3 颜色匹配 281

13.5.4 颜色预置 282

13.5.5 色阶警告 283

本章小结 284

第14章 CorelDRAW 8的定制和优化 285

14.1 定制工作环境 285

14.1.1 定制启动选项 286

14.1.2 定制显示选项 287

14.1.3 其他 289

14.2 优化快捷键的设置 291

14.3 菜单的优化 293

14.3.1 修改菜单 294

14.3.2 新建菜单 294

14.4 工具条的优化 295

14.5 卷帘窗的优化 297

本章小结 299

第15章 输入、输出文件 300

15.1 文件格式 300

15.1.1 位图文件格式 300

15.1.2 矢量文件格式 301

15.1.3 文本文件格式 301

15.1.4 元文件格式 302

15.1.5 图示文件格式 302

15.1.6 声音文件格式 302

15.1.7 动画文件格式 303

15.1.8 文件压缩 303

15.2 输入文件 303

15.2.1 使用OPI链接位图 304

15.2.2 重新取样 304

15.2.3 文件过滤器 305

15.3 输出文件 307

15.3.1 输出位图 307

15.3.2 输出选择的对象 308

15.4 OLE 309

15.4.1 什么是OLE 310

15.4.2 DRAW在OLE中的角色 311

本章小结 311

第16章 创建网页图像 312

16.1 基本概念 312

16.2 创建网页 312

16.2.1 指定链路 313

16.2.2 网上发布 315

16.2.3 浏览 317

16.3 保存格式 318

16.3.1 HTML格式 318

16.3.2 Corel Barista格式 319

16.3.3 单个图像 319

16.3.4 JPEG和GIF 319

16.4 定制 320

本章小结 322

第17章 PHOTO-PAINT 8 323

17.1 概述 323

17.1.1 PHOTO-PAINT 8对硬件的要求 324

17.1.2 启动PHOTO-PAINT 8 324

17.1.3 PHOTO-PAINT 8新增功能 325

17.1.4 在Corel PHOTO-PAINT中创建文档 326

17.2 用户界面 327

17.2.1 菜单栏 329

17.2.2 对话框 330

17.2.3 工具栏和工具箱 336

17.3 特征功能 338

17.3.1 选取图像区域 338

17.3.2 处理图像 339

17.3.3 蒙版 340

17.3.4 Effect(效果) 341

本章小结 345

第18章 DREAM 3D 346

18.1 DREAM 3D概述 346

18.1.1 基本概念 346

18.1.2 Corel DREAM3D 8.0的新增功能 346

18.1.3 启动DREAM 3D 347

18.2 程序界面 347

18.2.1 选择启动方式 347

18.2.2 Perspective窗口 349

18.2.3 Hierarchy窗口 350

18.2.4 对象浏览器 351

18.2.5 表面层浏览器 352

18.3 工具箱浏览 353

18.3.1 Perspective工具箱 353

18.3.2 Modeling工具 356

本章小结 358

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