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Director 7.0应用指南
Director 7.0应用指南

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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:京辉热点工作室编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:1999
  • ISBN:7115079153
  • 页数:320 页
图书介绍:
《Director 7.0应用指南》目录

第一章 Director 7.0概述 1

1.1 为什么要用Director 1

1.2 Director的特点 2

1.3 Director 7.0的新功能 3

1.4 Director 7.0所需配置 5

第二章 快速进入Director 7.0 7

2.1 Director如何工作 7

2.2 角色和角色组 9

2.2.1 角色窗口 10

2.2.2 角色组 15

2.2.3 创建角色 18

2.2.4 引进角色 19

2.2.5 角色属性 21

2.2.6 查找角色 28

2.3 舞台(stage)和总谱(score) 28

2.3.1 舞台 28

2.3.2 总谱 29

2.3.3 精灵 32

2.3.4 控制面板(Control Panel ) 47

第三章 多媒体组件 49

3.1 颜色 49

3.1.1 色深 49

3.1.2 调色板 50

3.2 位图和向量形状 51

3.2.1 向量形状 52

3.2.2 位图 57

9.3 电影窗口 60

3.3.1 在电影中嵌入字体 74

3.3 文本和域文本 74

3.3.2 普通文本 75

3.3.3 域文本 80

3.4 数字视频(digital video) 80

3.4.1 数字视频格式 80

3.4.2 数字视频的引进 82

3.4.3 在Director电影中使用数字视频 82

3.4.4 direct-to-stage播放方式 82

3.4.5 修剪视频 83

3.4.6 使用视频窗口 84

3.5 声音 84

3.5.1 声音文件格式 85

3.5.2 声音的技术选项 87

3.5.3 声音文件的引进 88

3.5.4 播放声音 89

3.6 交互媒体类型 90

3.6.1 使用Flash电影 90

3.6.2 Director电影 94

3.6.3 使用Powerpoint演示 94

3.6.4 ActiveX控件 95

第四章 创建动画 97

4.1 创建动画的方法 97

4.2 动作(behavior )控制 108

4.3 特殊通道中的控制 113

4.3.1 速度 113

4.3.2 过渡效果 115

4.3.3 颜色控制 116

4.4 创建动画中的问题 123

第五章 电影发布和网上播放电影 127

5.1 电影发布的格式 127

5.2 管理Xtras 128

5.3.1 组织电影和资源 130

5.3 创建投影机 130

5.3.2 保护电影 131

5.3.3 投影机选项 132

5.3.4 Stub投影机 134

5.3.5 更新电影 135

5.3.6 确定投影机中包括的文件 136

5.4 输出数字视频或一系列位图 137

5.5 在因特网上播放电影 140

5.5.1 因特网上的创作 140

5.5.2 创建Shockwave电影 143

5.5.3 流式传送Shockwave和网络设置 144

5.5.4 创建低带宽内容 147

5.5.5 Aftershock工具 151

第六章 Lingo简介 159

6.1 关于Lingo语言 159

6.1.1 为什么要引入Lingo 159

6.1.2 Lingo难学吗 160

6.2 一个Lingo的简单示例 160

6.3 Dierector 7对Lingo的更新 163

7.1 Lingo的基本概念 165

第七章 Lingo程序设计基础 165

7.2 Lingo程序类型 167

7.2.1 Lingo的三种程序 168

7.3.1 变量 174

7.2.2 Lingo程序对事件响应的顺序 174

7.3 变理与表达式 174

7.3.2 表达式 178

7.4 列表 180

7.4.1 列表的类型与创建 180

7.4.2 列表指令 181

7.5 控制语句与Lingo语法 184

7.5.1 控制语句 184

7.5.2 Lingo语法基础 185

7.6 Lingo的事件 186

7.6.1 系统内定事件 186

7.6.2 自定义事件 190

7.7 导航的制作及应用 192

7.7.1 如何加入导航项 192

7.7.2 对导航的应用 193

7.8.1 程序窗口 197

7.8 程序的调试 197

7.8.2 调试窗口 198

7.8.3 信息窗口 201

7.8.4 观测窗口 202

7.9 Lingo程序设计小结 203

7.9.1 几个常用的Lingo指令 203

7.9.2 程序实例 205

第八章 利用Lingo实现控制 209

8.1 控制的基本概念 209

8.1.1 电影步调、过渡、调色板的控制 210

8.1.2 精灵和声音的控制 214

8.1.3 Lingo中的鼠标事件 219

8.2 精灵的控制 221

8.2.1 精灵角色成员的控制 221

8.2.2 精灵的位置控制 223

8.2.3 精灵的拖动控制 225

8.3 声音的控制 230

8.3.1 声音播放的控制 230

8.3.2 音效的控制 232

8.4.1 数字视频有关参量的设置 235

8.4 数字视频的控制 235

8.4.2 数字视频的播放控制 236

8.4.3 数字视频同步播放的控制 238

第九章 利用Lingo实现交互 243

9.1 Lingo界面的制作 243

9.1.1 创建菜单 243

9.1.2 标准控键的创建 247

9.1.3 光标的定制与应用 251

9.2 文本输入及响应 254

9.2.1 键盘的监测和控制 255

9.2.2 文本输入及响应 256

9.3.1 窗口的操作 260

9.3.2 多窗口的管理 267

第十章Lingo的面向对象程序设计 275

10.1 面向对象程序设计的基本概念 275

10.1.1 对象和类 275

10.1.2 面向对象程序的设计特点 277

10.2 父程序与子对象 278

10.2.1 父程序的创建 278

10.1.3 Lingo中面向对象的概念 278

10.2.2 子对象的建立 281

10.2.3 应用对象的示例 282

10.3 对象编程的应用实例 286

第十一章 网络上的Lingo语言 291

11.1 Net Lingo 291

11.2 下载和流式传送媒体 292

11.3 网络操作 295

11.4 与本地计算机协同 302

11.6 浏览器脚本与应用程序间的通信 305

11.5 浏览器界面控制 305

第十二章 Director中的Xtras 311

12.1 Xtras的概念及类型 311

12.1.1 工具型的Xtras 312

12.1.2 角色型的Xtras 312

12.1.3 过渡型的Xtras 312

12.1.4 程序型的Xtras 312

12.2 使用Xtras 312

12.2.1 安装Xtras 313

12.2.2 Xtras的使用 314

12.3 Xtras的获取 320

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