当前位置:首页 > 工业技术
Visual C++ 6轻松进阶
Visual C++ 6轻松进阶

Visual C++ 6轻松进阶PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:(美)(S.霍尔兹纳)Steven Holzner著;王岚波等译
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:1999
  • ISBN:7505348485
  • 页数:446 页
图书介绍:
《Visual C++ 6轻松进阶》目录
标签:

第1章 欢迎使用Visual C++ 1

Visual C++概述 2

第一个例子 2

Visual C++工作区和项目 3

建立源代码文件 4

向程序增加C++代码 6

C++流 6

运行第一个程序 7

C++类和对象 8

对象 8

类 9

访问标识符 10

第一个C++类和对象例子 10

使用构造器初始化类中的数据 12

使用DataClass类 14

一个真正的C++例子:SchoolRoom 17

C++销毁器 18

存储、检索数据以及计算数据的平均值 19

使用AddScore()存储数据 19

使用GetScore()检索数据 20

使用AverageScore()计算数据的平均值 21

在程序中使用SchoolClass 23

继承和替代 27

派生新类:继承 28

改变方法:替代 29

C++函数重载 31

本章要点 33

第2章 开始学习Visual C++ 34

第一个真正的Windows Visual C++程序 34

Visual C++程序的组成部分 39

应用程序对象 39

主窗口对象 40

视图对象 40

文档对象 40

显示欢迎消息 40

应用程序对象剖析 42

主窗口对象剖析 49

视图对象剖析 54

Windows面向事件的程序设计 54

在视图中显示消息 54

设备说明表 55

文档对象剖析 61

从视图使用文档 61

把数据存储到磁盘 62

本章要点 66

第3章 从键盘读取输入 67

使用键盘 67

为键盘数据建立存储区 68

读取击键 68

在文档中记录字符 70

显示文本 71

在窗口中心显示文本 79

计算窗口的尺寸 81

计算被显示文本字符串的大小 82

本章要点 91

第4章 在Visual C++中使用鼠标 92

向窗口增加光标 92

利用文本测量术计算文本大小 94

设定光标位置 96

当失去或获得焦点时显示和隐藏光标 100

使用鼠标 108

使用ClassWizard鼠标方法 109

在新的鼠标位置绘制文本 112

本章要点 122

第5章 菜单、工具条按钮及状态条提示 123

第一个菜单例子 123

使用菜单编辑器 124

增加新的菜单项 125

将菜单选项连接到程序 125

建立全新菜单的例子 134

增加快捷键 136

增加状态条提示 137

向Demo菜单增加子菜单 137

增加加速键 138

向工具条增加工具 139

使菜单选项变灰 140

选择菜单选项 141

向子菜单选项增加代码 142

本章要点 153

第6章 对话框:使用按钮和文本框 154

建立第一个对话框 154

建立对话框 156

向对话框增加控件 157

标记控件 158

建立对话框类 159

将方法连接到对话框控件 160

将变量连接到对话框控件 162

替代OK按钮 164

显示对话框 165

使用对话框作为主窗口 178

本章要点 187

第7章 建立复选框和单选钮 188

使用复选框 188

向程序增加复选框 190

在对话编辑器中进行控件对齐 190

将复选框连接到程序 191

使用单选钮 199

将单选钮连接到程序 200

安排单选钮 201

组合使用复选框和单选钮 207

使用组框 208

向复选框控件增加成员变量 210

本章要点 218

第8章 列表框、组合框和滑动条 219

处理列表框 219

使用标签显示文本 221

向列表框赋予成员对象 221

初始化列表框中的数据 223

处理列表框双击 224

确定选择了列表框中的哪个选项 225

使用组合框 231

初始化组合框 231

确定用户所做的选择 234

使用滑动条增加滚动功能 240

初始化滑动条控件 242

处理滑动条事件 243

显示文本框中的数字 244

本章要点 250

第9章 图形和鼠标驱动绘图程序 251

设计绘图程序 252

建立Painter程序的用户友好界面 252

设置Painter标志 253

建立工具菜单和工具条按钮 255

将标志连接到绘图工具 256

在菜单中设置复选标记 257

绘制线段 258

处理鼠标按下事件 258

绘制长方形 260

绘制椭圆和圆 262

使用颜色填充图形 263

使用鼠标自由绘图 265

改变鼠标光标的外观 267

缩放图形 268

二进制光栅运算 269

刷新Painter程序的显示 271

在元文件中镜像图形调用 273

重放元文件 273

保存图形文件 275

打开图形文件 276

建立新文档 277

Painter程序顺利终结 278

本章要点 290

第10章 文件处理 291

Visual C++串行化 291

建立Writer程序 291

串行化StringData对象 293

串行化用户对象 303

向类增加串行化特性 305

普通日常文件的处理 315

将文件分为记录 316

初始化filer程序的数据 317

写文件 318

读文件 320

移动文件指针 321

本章要点 328

第11章 多文档和多视图 329

第一个多文档、多视图例子 330

MDI程序与其它程序的区别 331

两个窗口类型、两个菜单类型 332

在多视图程序中读取击键 333

使用视图提示 335

文档修改标志 335

滚动互不关联的视图 343

给出文档大小 344

使视图变为可滚动 344

调整被滚动的设备说明表 347

使用文本框作为视图 355

访问Editor程序的内部数据 356

本章要点 360

第12章 建立Internet程序:Web浏览器 361

建立Web浏览器 361

使用HTTP访问Internet 368

通过HTTP下载 370

在Internet上使用FTP 378

使用FTP连接到Internet 379

设计db程序 387

使用Visual C++处理数据库 387

访问当前记录 389

本章要点 394

第13章 创建ActiveX控件 395

方格游戏ActiveX控件 395

绘制ActiveX控件 396

向ActiveX控件增加事件处理器 398

测试ActiveX控件 400

在Visual C++程序中使用ActiveX控件 400

创建基于ActiveX控件的按钮 408

定制Buttoner 408

增加ActiveX控件事件 410

增加ActiveX控件属性 411

增加ActiveX控件方法 412

在其它程序中嵌入Buttoner控件 413

将ActiveX控件连接到代码 414

本章要点 427

第14章 调试Visual C++程序 428

Buggy程序 428

设置断点 432

运行到断点 434

单步执行代码 434

在程序运行时检查变量 436

Auto和Locals窗口 436

本章要点 446

返回顶部