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多媒体应用技术 Authorware 7.0版
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多媒体应用技术 Authorware 7.0版PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:傅蓉,王清,李光明编著
  • 出 版 社:北京:冶金工业出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7502438041
  • 页数:224 页
图书介绍:本书的内容包括了多媒体技术,音频、图形和视频,系统介绍,基础操作,显示图标的使用,图标的属性,声音、电影以及其他的格式,路径动画,变量、函数和表达式,交互方式,判断、框架和导航图标,库、模块和知识对象,作品发布和综合实例。
《多媒体应用技术 Authorware 7.0版》目录

第1章 多媒体应用技术基础 1

1.1 多媒体应用技术概述 1

1.1.1 多媒体技术的定义 1

1.1.2 多媒体技术的历史 2

1.1.3 多媒体技术的发展趋势与方向 3

1.2 多媒体操作系统 3

1.3 多媒体创作 3

1.3.1 多媒体创作步骤 3

1.3.2 多媒体创作工具 4

小结 5

习题一 6

一、选择题 6

二、填空题 6

三、思考题 7

第2章 音频、图像和视频 8

2.1 多媒体设备 8

2.2 音频信息处理 9

2.2.1 声音播放 10

2.2.2 声音录制与编辑 11

2.2.3 声音格式转换 13

2.3 图像处理 14

2.3.1 图像浏览 14

2.3.2 图像编排 15

2.3.3 图像格式转换 17

2.4 视频信息处理 18

2.4.1 视频播放 19

2.4.2 视频剪辑 20

2.4.3 视频转换 22

小结 23

习题二 23

一、选择题 23

二、填空题 24

三、思考题 24

四、上机题 24

第3章 Authorware 7.0简介 25

3.1 Authorware概述 25

3.1.1 Authorware发展过程和特点 25

3.1.2 Authorware 7.0的运行环境 26

3.1.3 Authorware 7.0新增功能 26

3.2 Authorware 7.0的启动与退出 27

3.3 Authorware 7.0的工作界面 28

3.3.1 标题栏 28

3.3.2 菜单栏 28

3.3.3 工具栏 34

3.3.4 图标栏 35

3.3.5 设计窗口 36

3.3.6 演示窗口 37

小结 37

习题三 37

一、选择题 37

二、填空题 37

三、思考题 38

四、上机题 38

第4章 Authorware基础操作 39

4.1 文件的操作 39

4.1.1 创建新文件 39

4.1.2 打开文件 40

4.1.3 保存文件 40

4.1.4 设置文件属性 41

4.2 流程线的操作 45

4.2.1 图标的插入与重命名 45

4.2.2 图标的选定、移动、复制、删除 46

4.2.3 图标的着色 47

4.2.4 图标的编辑 47

4.3 程序调试 49

4.3.1 程序控制面板 49

4.3.2 局部调试 50

小结 51

习题四 51

一、选择题 51

二、填空题 51

三、思考题 52

四、上机题 52

第5章 显示图标的使用 53

5.1 绘图工具箱 53

5.2 文字 54

5.2.1 文字输入 54

5.2.2 文字编辑 55

5.2.3 文字格式 56

5.2.4 文字样式 60

5.3 图形 62

5.3.1 图形绘制 62

5.3.2 图形编辑 64

5.4 图像 68

5.4.1 图像导入 68

5.4.2 图像的调整 69

5.5 网格与对齐工具 71

小结 72

习题五 72

一、选择题 72

二、填空题 72

三、思考题 72

四、上机题 73

第6章 图标的属性 74

6.1 显示图标属性 74

6.1.1 基本属性 74

6.1.2 层次属性 75

6.1.3 特效属性 76

6.1.4 定位属性 79

6.2 等待图标属性 84

6.3 擦除图标属性 86

6.3.1 擦除对象 86

6.3.2 擦除特效 87

小结 87

习题六 87

一、选择题 87

二、填空题 88

三、思考题 88

四、上机题 88

第7章 声音和电影及其他 89

7.1 声音 89

7.1.1 导入声音 89

7.1.2 声音图标 90

7.1.3 声音同步 92

7.1.4 压缩声音文件 93

7.2 电影 94

7.2.1 支持的影片格式 94

7.2.2 导入电影 94

7.2.3 电影图标 95

7.2.4 数字电影同步 97

7.3 其他 99

7.3.1 DVD图标 99

7.3.2 GIF动画 100

7.3.3 Flash动画 103

7.3.4 QuickTime动画 106

7.3.5 Windows Media Player控件 107

7.3.6 DirectMediaXtra播放器 108

小结 109

习题七 109

一、选择题 109

二、填空题 110

三、思考题 110

四、上机题 110

第8章 路径动画 111

8.1 移动图标概述 111

8.1.1 创建运动 111

8.1.2 设置移动图标属性 111

8.2 路径动画类型 112

8.2.1 指向固定点 112

8.2.2 指向固定直线上的某点 113

8.2.3 指向固定区域上的某点 116

8.2.4 指向固定路径的终点 118

8.2.5 指向固定路径上的任意点 120

小结 122

习题八 122

一、选择题 122

二、填空题 122

三、思考题 122

四、上机题 122

第9章 变量、函数和表达式 123

9.1 变量 123

9.1.1 系统变量 123

9.1.2 自定义变量 125

9.1.3 变量的数据类型 126

9.2 函数 127

9.3 运算符 129

9.4 表达式 130

9.5 程序语句 131

9.6 计算图标 132

小结 134

习题九 134

一、选择题 134

二、填空题 135

三、思考题 135

四、上机题 135

第10章 交互方式 136

10.1 认识交互 136

10.1.1 交互的组成 136

10.1.2 交互的制作 137

10.1.3 交互的执行 137

10.1.4 交互流程控制 137

10.2 使用交互图标 138

10.2.1 交互界面 138

10.2.2 交互图标属性 139

10.3 按钮交互 141

10.3.1 按钮交互的制作 141

10.3.2 按钮交互的属性设置 141

10.3.3 创建特殊按钮 143

10.4 热区域交互 144

10.4.1 热区域交互的制作 144

10.4.2 热区域交互的属性设置 144

10.5 热对象交互 145

10.5.1 热对象交互的制作 145

10.5.2 热对象交互的属性设置 146

10.6 目标区交互 146

10.6.1 目标区交互的制作 146

10.6.2 目标区交互的属性设置 147

10.7 下拉菜单交互 147

10.7.1 下拉菜单交互的制作 147

10.7.2 下拉菜单交互的属性设置 148

10.8 条件交互 148

10.8.1 条件交互的制作 148

10.8.2 条件交互的属性设置 149

10.9 文本输入交互 149

10.9.1 文本输入交互的制作 150

10.9.2 文本输入交互的属性设置 150

10.9.3 文本输入框的属性设置 151

10.10 按键交互 152

10.10.1 按键交互的制作 152

10.10.2 按键交互的属性设置 152

10.11 重试限制交互 153

10.11.1 重试限制交互的制作 153

10.11.2 重试限制交互的属性设置 153

10.12 时间限制交互 154

10.12.1 时间限制交互的制作 154

10.12.2 时间限制交互的属性设置 154

10.13 事件交互 155

10.13.1 事件交互的制作 155

10.13.2 事件交互的属性设置 156

小结 158

习题十 159

一、选择题 159

二、填空题 159

三、思考题 159

四、上机题 159

第11章 判断、框架、导航图标和控件 160

11.1 判断图标 160

11.1.1 判断图标概述 160

11.1.2 判断图标的属性 161

11.2 导航图标 164

11.2.1 导航图标的缺省信息 165

11.2.2 导航图标的属性信息 165

11.3 框架图标 167

11.3.1 框架图标的缺省信息 167

11.3.2 框架图标的属性信息 167

11.3.3 框架图标的下一层设置 168

11.4 Xtras插件和ActiveX控件 172

11.4.1 Xtras插件 172

11.4.2 ActiveX控件 172

小结 177

习题十一 177

一、选择题 177

二、填空题 178

三、思考题 178

四、上机题 178

第12章 模块、库、知识对象和OLE对象 179

12.1 模块 179

12.1.1 模块的创建 179

12.1.2 模块的应用 180

12.2 库 180

12.2.1 库的特点 180

12.2.2 库的创建 181

12.2.3 库的操作 182

12.3 知识对象 184

12.3.1 知识对象的种类 185

12.3.2 知识对象的使用与创建 187

12.4 OLE对象 196

小结 197

习题十二 197

一、选择题 197

二、填空题 198

三、思考题 198

四、上机题 198

第13章 作品发布 199

13.1 文件打包 199

13.2 发布设置 202

13.3 作品发布 205

小结 205

习题十三 205

一、选择题 205

二、填空题 206

三、思考题 206

四、上机题 206

第14章 综合实例 207

14.1 综合实例一:片尾设计 207

14.2 综合实例二:简易计算器 211

14.3 综合实例三:Flash播放器 214

14.4 综合实例四:标准自测程序 218

小结 223

参考文献 224

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