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3D Studio VIZ R3使用速成
3D Studio VIZ R3使用速成

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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:王军,翟志强编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2000
  • ISBN:7302038627
  • 页数:346 页
图书介绍:
《3D Studio VIZ R3使用速成》目录

第1章 3D Studio VIZ R3简介 1

1.1 3D Studio VIZ 简介 2

1.1.1 工作流程符合设计过程 2

1.1.2 全新的可定制界面 2

1.1.3 更快、更轻松的建模 3

1.1.4 集成的实时灯光、动画和材料 3

1.1.5 真实的环境效果 4

1.1.6 更为强大的链接功能 4

1.2 3D Studio VIZ R3的界面 5

1.2.1 3D Studio VIZ R3的运行环境 5

1.1.7 强大、简便的脚本语言与打印 5

1.2.2 安装3D Studio VIZ R3 6

1.3 3D Studio VIZ R3的界面 11

1.3.1 菜单栏 12

1.3.2 工具栏 13

1.3.3 命令面板 16

1.3.4 状态行与提示行 16

1.3.5 动画记录器 18

1.3.6 视图控制区 18

1.3.7 视图区 19

1.4 视图设置 21

1.4.1 视图坐标系 22

1.4.3 网格单元与捕捉设置 24

1.4.2 空间三向轴 24

第2章 基本三维几何体的创建 26

2.1 基本三维几何体的创建方法 27

2.1.1 创建长方体 27

2.1.2 设置创建参数 28

2.1.3 基本三维几何体的公共参数卷展栏 29

2.2 标准几何体的创建 32

2.2.1 球体 33

2.2.2 圆柱体 38

2.2.3 圆环 40

2.2.4 锥体 41

2.2.5 管状体 42

2.2.6 四棱锥 44

2.2.7 平面 46

2.3 扩展几何体的创建 46

2.3.1 多面体 47

2.3.2 倒角长方体 49

2.3.3 油罐 50

2.3.4 倒角圆柱体 51

2.3.5 纺锤体 53

2.3.6 多棱体 54

2.3.7 胶襄体 55

2.3.8 三棱柱 55

第3章 二维图形的创建 58

3.1.1 线 59

3.1 二维图形的创建 59

3.1.2 圆形 61

3.1.3 圆弧 63

3.1.4 正多边形 64

3.1.5 文字 66

3.1.6 截面 67

3.1.7 矩形 69

3.1.8 圆环 70

3.1.9 星形 71

3.1.10 螺旋线 73

3.2.1 二维图形的精确创建 75

3.2 二维图形的调整方法 75

3.2.2 General卷展栏 76

3.3 二维图形的实例建模 78

第4章 门、窗户与墙的创建 84

4.1 门的创建 85

4.1.1 枢轴门的创建 85

4.1.2 滑动门的创建 89

4.1.3 折叠门的创建 91

4.2 窗户的创建 94

4.2.1 遮蓬式窗户的创建 94

4.2.2 窗扉式窗户的创建 96

4.2.3 固定式窗户的创建 99

4.2.4 轴心式窗户的创建 100

4.2.5 伸出式窗户的创建 102

4.2.6 滑动式窗户的创建 103

4.3 墙的创建 105

4.4 建造房屋 107

第5章 楼梯、植物、栏杆和地形的创建 122

5.1 楼梯的创建 123

5.1.1 直通楼梯的创建 123

5.1.2 L型楼梯的创建 125

5.1.3 U型楼梯的创建 128

5.1.4 旋转楼梯的创建 130

5.2 植物的创建 133

5.3 栏杆的创建 138

5.4 地形的创建 143

5.5 建造院落 147

第6章 高级二维建模 155

6.1 Extrude修改器 156

6.1.1 Extrude修改器参数 156

6.1.2 Extrude修改器的使用 157

6.2 Lathe修改器 158

6.2.1 Lathe修改器参数 158

6.2.2 Lathe 修改器的使用 159

6.3 Bevel修改器 160

6.3.1 Bevel修改器参数 161

6.3.2 Bevel 修改器的使用 163

6.3.3 边界问题 165

6.4.2 放样的工具的使用 166

6.4 放样 166

6.4.1 放样的基本概念和步骤 166

6.4.3 放样变形工具的使用 180

第七章 高级三维建模 194

7.1 复合工具简介 195

7.2 合并工具 196

7.2.1 合并的概念 196

7.2.2 合并工具的卷展栏 196

7.3 分散工具 198

7.4 连接工具 199

7.5 布尔运算工具 200

7.6 缤纷的水晶球 204

第8章 材质与贴图 214

8.1 材质编辑器 215

8.1.1 材质样本 215

8.1.2 工具栏 216

8.1.3 名称域 218

8.1.4 调整区域 218

8.2 同步材质与异步材质 219

8.2.1 同步材质的调节 219

8.2.2 同步材质和异步材质的转换 221

8.3 材质/贴图浏览器 221

8.3.1 水平工具栏 222

8.3.2 选项组列 223

8.4 材质的基本设置 224

8.4.1 材质的色彩设置 225

8.4.2 颜色的选择对话框 225

8.4.3 自发光与透明度设置 226

8.4.4 光亮度设置 227

8.4.5 明暗状态 228

8.5 材质的扩展参数设置 229

8.6 添加贴图 232

8.7 设置贴图坐标 233

8.8 贴图方式 238

8.8.1 平面贴图方式 238

8.8.3 球体贴图方式 240

8.8.2 柱体贴图方式 240

8.8.4 收缩贴图方式 241

8.8.5 六面体贴图方式 242

8.8.6 Face贴图方式和XYZ to UVW贴图方式 243

8.9 贴图类型 244

第9章 光源与摄像机 245

9.1 光源简介 246

9.2 泛光灯 246

9.2.1 泛光灯的建立 247

9.2.2 泛光灯的位置调整 247

9.3 聚光灯 249

9.3.1 聚光灯的创建 249

9.3.2 聚光灯的调节工具 250

9.4 设置光源参数 251

9.4.1 设置灯光颜色 253

9.4.2 设置照射目标 255

9.4.3 设置光照范围 255

9.4.4 设置投影贴图 258

9.4.5 设置灯光强度 259

9.4.6 设置过照射 259

9.4.7 设置阴影 261

9.4.8 灯光的衰减设置 262

9.5 摄像机 264

9.5.1 摄像相参数 265

9.5.2 摄像机调节工具 266

9.6 摄像机的创建与调整 267

第10章 动画 270

10.1 关键帧动画 271

10.1.1 制作关键帧动画 271

10.1.2 动画时间的设置 273

10.2 轨迹视图 275

10.2.1 层级树 276

10.2.2 轨迹编辑窗口 277

10.2.3 轨迹视图工具栏 277

10.2.4 循环运动的设置 280

10.3 功能曲线 281

10.3.1 轨迹曲线的视图显示 281

10.3.2 关键帧信息对话框 283

10.3.3 调整功能曲线 284

10.4 动画控制器 286

10.4.1 Linear Position动画控制器 286

10.4.2 Position XYZ动画控制器 288

10.4.3 Noise Position动画控制器 288

10.4.4 TCB Position动画控制器 289

10.4.5 Position List动画控制器 291

10.4.6 Path动画控制器 291

10.5 制作行走窗越动画 294

第11章 设置环境效果 302

11.1.1 设置标准雾效 303

11.1 设置标准雾效 303

11.1.2 设置特殊雾效 305

11.1.3 创建与设置层状雾 308

11.1.4 创建与设置与质量雾 310

11.2 质量光 313

11.2.1 聚光灯质量光效 313

11.2.2 设置烟雾 316

11.2.3 泛光灯质量光效 318

11.2.4 平行光质量光效 319

11.3 燃烧效果 322

11.3.1 创建火焰 322

11.3.2 燃烧参数 324

第12章 智能化大厦实例设计 328

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