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Visual C++5自学通
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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:(美)(M.威廉斯)Mickey Williams著;康博创作室译
  • 出 版 社:机械工业出版社;西蒙与舒斯国际出版公司
  • 出版年份:1998
  • ISBN:7111066707
  • 页数:313 页
图书介绍:
《Visual C++5自学通》目录

第一部分 开始学习Visual C++5 1

第1章 Visual C++5简介 1

1.1 探讨Visual C++5 1

1.1.1 Visual C++5开发环境 2

1.1.2 Developer Studio工具 2

1.1.3 Developer Studio Wizards 2

1.1.4 MFC库 3

1.2 启动Developer Studio 3

1.2.1 探讨InfoViewer 4

1.2.3 使用编辑器命令 5

1.2.2 Visual C+ +5编辑器 5

1.3 创建第一个C++程序 6

1.3.1 开始第一个程序 6

1.3.2 编辑每个C+ +源文件 6

1.3.3 保存一个源文件 7

1.3.4 联编Hello项目 8

1.3.5 运行第一个C+ +程序 8

1.4 用AppWizard创建Windows程序 8

1.4.1 用AppWizard联编Windows应用程序 9

1.4.2 探讨HelloMFC App Wizard工程 10

1.4.3 用MFC处理输出 10

9.5 问答 11

1.7.2 练习 12

1.6 问答 12

1.5 总结 12

1.7 复习 12

1.7.1 小测验 12

第2章 编写简C+ +程序 13

2.1 C+ +程序的公用元素 13

2.1.1 基本的C+ +数据类型 13

2.1.2 理解类型安全 14

2.1.3 使用不同的变量类型 15

2.1.4 变量命名 16

2.1.5 给变量赋值 17

2.2 一个简单的C + +程序 17

2.2.1 创建Hello2工程 18

2.2.2 创建程序的源文件 18

2.2.3 运行Hello2程序 19

2.2.4 分析Hello2程序 19

2.3 总结 21

2.4 问答 21

2.5 复习 22

2.5.1 小测验 22

2.5.2 练习 22

第3章 结构、类和MFC类库 23

3.1.2 定义函数 23

3.1 使用函数 23

3.1.1 声明函数的类型 23

3.1.3 调用函数 24

3.2 什么是结构 25

3.3 什么是类 26

3.3.1 类与实例 26

3.3.2 构造函数 26

3.3.3 析构函数 27

3.4 使用MFC进行Windows编程 27

3.4.1 Hello Win MFC示例 27

3.4.2 联编Hello Win实例 28

3.5 Windows程序的公用元素 29

3.5.1 窗口无所不在 29

3.5.2 客户区非客区 29

3.5.3 消息和函数 30

3.6 语句和表达式 30

3.6.1 语句 30

3.6.2 声明 30

3.6.3 赋值 30

3.6.4 其他公用表达式和运算符 31

3.9 问答 32

3.8 总结 32

3.7 矩形和区域 32

3.10 复习 33

3.10.1 小测验 33

3.10.2 练习 33

4.1.1 为什么要用面向对象设计 35

4.1.2 在类中找描述对象 35

4.1 什么是面向对象设计 35

第4章 对话框和C+ +类 35

第二部分 对话框和基本控件 35

4.2 什么是对话框 36

4.2.1 理解消息对话框 36

4.2.2 使用对话框用于输入 36

4.3 如何使用对话框 37

4.3.1 增加消息框 37

4.3.2 使用位“或”(or)运算 38

4.3.3 增加对话框 39

4.3.4 增加静态文本控件 41

4.3.5 为对话框创建类 42

4.3.6 为WM_INITDIALOG增加消息处理函数 43

4.3.7 为新对话框增加菜单选择 43

4.4 创建基于对话框的工程 45

4.4.1 AppWizard支持基于对话框的工程 45

4.4.2 探讨HelloDiaolg AppWizard工程 46

4.4.3 使用对话框编辑器 46

4.5 总结 46

4.6 问答 46

4.7 复习 47

4.7.1 小测验 47

4.7.2 练习 47

5.1.1 用选择语句选择一条执行路径 48

5.1 什么是条件表达式 48

第5章 按钮控件 48

5.2.1 什么是下压按钮 51

5.2 什么是按钮 51

5.2.5 MFC对按钮支持 52

5.2.6 使用按钮的一个示例 52

5.2.2 什么是单选按钮 52

5.2.4 什么是分组框 52

5.2.3 什么是复选按框 52

5.3 将按钮控件绑定Cbutton对象上 54

5.3.1 向对话框类增加按钮事件 55

5.3.2 改变按钮的标签 56

5.3.3 激活和禁用按钮 56

5.3.4 隐藏按钮 57

5.4 定义和设置Tab键次序 58

5.7.1 小测验 59

5.7.2 练习 59

5.7 复习 59

5.6 问答 59

5.5 总结 59

6.1 标识符和作用域和生存期 60

6.1.1 使用不同的作用或类型 60

第6章 使用编辑控件 60

6.1.2 理解标识符生存期 62

6.2 理解编辑控件 63

6.2.1 为什么使用编辑控件 63

6.2.2 MFC对编辑控件的支持 63

6.2.3 联编一个SDI测试工程 64

6.2.4 向对话框增加编辑控件 64

6.3 编辑控件属性 65

6.4 给编辑控件绑定一个Cedir对象 66

6.5 从编辑控件获取输入文本 66

6.6.2 怎样使用DDV和DDX例程 67

6.6 使用DDV和DDX例程向对话框传递参数 67

6.6.1 为什么使用DDV和DDX例程 67

6.6.3 把控件的值与成员变量关联 68

6.8 问答 69

6.6.4 使用DDX函数交换编辑控件消息 69

6.7 总结 69

6.9 复习 70

6.9.1 小测验 70

6.9.2 练习 70

第7章 使用列表框和组合框控件 71

7.1 使用循环 71

7.1.1 使用while循环 71

7.1.2 使用do_while循环 71

7.1.3 使用for循环 72

7.2 什么是列表框(list Box) 73

7.2.1 为什么使用列表框 73

7.2.2 MFC对话框的支持 73

7.2.3 给对话框增加一个列表框 73

7.3 列表框属性 74

7.3.2 为列表框增加一个条目 75

7.3.1 使用CListBox 75

7.3.3 从列表框删除条目 76

7.3.4 接收列表框消息 76

7.4 组合框 77

7.4.1 MFC对组合框的支持 77

7.4.2 组台框属性 78

7.4.3 一个组合框实例 79

7.5 总结 81

7.6 问答 82

7.7 复习 82

7.7.1 小测验 82

7.7.2 练习 82

8.1 Windows编辑模式简介 83

8.2 在Document/View中使用AppWizard 83

第8章 消息和事件驱动程序 83

第三部分 Windows和MFC结构 83

8.2.1 Document/View结构简单回顾 84

8.2.2 用AppWizard创建的应用程序类型 84

8.2.3 使用AppWizard创建一个SDI应用程序 85

8.3 消息 85

8.3.1 调试鼠标单击的程序 86

8.3.2 消息队列 86

8.3.3 消息处理的机制 87

8.4 用ClassWizard处理消息 87

8.4.1 Mouse Tst处理消息 88

8.4.2 更新CmouseTst视图类 88

8.4.3 运行Mouse Tst 90

8.5 MFC基类 91

8.5.1 Cobject基类 91

8.5.2 CWnd基类 91

8.5.3 使用Cobject和CWnd基类的一个实例 92

8.6 总结 96

8.8.2 练习 96

8.7 问答 96

8.8.1 小测验 96

8.8 复习 96

第9章 Docurnent/View结构 97

9.1 Visual C+ +对Docurnent/View的支持 97

9.1.1 SDI和MDI应用程序 98

9.1.2 为什么使用Docurnent/View 98

9.1.3 使用AppWizard 98

9.1.4 使用CiassWizard 99

9.2 指针和引用 100

9.2.1 怎样使用指针 101

9.2.2 间接和地址运算符 101

9.2.3 使用间接运算符 101

9.2.4 使用引用 103

9.2.5 使用new和delete来创建动态对象 104

9.2.6 使用new[ ]和dclctc[ ]来创建数组 105

9.2.8 使用指针指向基类 106

9.2.9 使用虚拟函数 106

9.2.7 指针用于派生类 106

9.3 探讨Document/View接口 107

9.3.1 创建数据模型 108

9.3.2 初始化文档内容 109

9.3.3 取得文档指针 110

9.4 总结 111

9.6 复习 112

9.6.1 小测验 112

9.6.2 练习 112

第10章 菜单 113

10.1 什么是菜单 113

10.1.1 命令消息传递 114

10.2.2 编辑菜单资源 115

10.2.1 打开菜单资源 115

10.1.2 MFC菜单支持 115

10.2 增加新的菜单条目 115

10.2.3 菜单条目属性 116

10.2.4 增加一个消息处理函数 117

10.3 创建一个快捷菜单 117

10.3.1 创建资源 117

10.3.2 增加消息处理函数 118

10.3.3 捕捉消息 119

10.4 使用键盘加速键 121

10.4.1 显示键盘加速键资源 121

10.4.2 增加键盘加键 122

10.4.3 键盘加速键实例 122

10.5 总结 122

10.7.2 练习 123

10.7.1 小测验 123

10.7 复习 123

10.6 问答 123

第四部分 图形接口 125

第11章 设备环境 125

11.1 什么是设备环境 125

11.1.1 GDI对象的类型 125

11.1.2 设备环境类型 126

11.1.3 硬件不相关 126

11.2 怎样使用设备环境的支持 126

11.2.1 Windows对设备环境的支持 127

11.2.2 选择一个GDI对象 127

11.3 储备对象 128

11.4 DCTest:一个设备环境实例 129

11.4.1 创建映射方式对话框 129

11.4.2 设置映射模式 130

11.4.3 从设备环境获取消息 132

11.5 在Windows应用程序中使用颜色 134

11.6 总结 135

11.7 问答 135

11.8 复习 136

11.8.1 小测验 136

11.8.2 练习 136

第12章 使用笔和笔刷 137

12.1 什么是笔 137

12.1.1 MFC对笔的支持 137

12.1.2 使用装饰笔 138

12.1.3 使用几何笔 138

12.1.4 使用Cpen类 138

12.1.5 使用储备笔 139

12.2 用笔绘画的实例 140

12.2.1 修改Mapping Mode对话框 140

12.2.2 修改CDCTest View类 140

12.2.3 修改CDCTest View成员函数 141

12.3 什么是笔刷 143

12.3.1 MFC对笔刷的支持 144

12.3.2 笔刷和阴影样式 144

12.3.3 使用CBrush类 145

12.3.4 逻辑刷 146

12.3.5 使用储备笔刷 146

12.3.6 使用Common Color对话框 147

12.3.8 处理WM_CTLOLOR消息 149

12.3.10 地CDCTest View成员函数的改变 150

12.3.9 更新CDCTest View类 150

12.4 总结 152

12.5 问答 152

12.6 复习 153

12.6.1 小测验 153

12.6.2 练习 153

第13章 字体 154

13.1 什么是字体 154

13.2.1 字体的高度和宽度 155

13.2 确定字体属性 155

13.2.2 字体字符集 156

13.2.3 影响字体输出的属性 156

13.2.4 字体间距和族属生 157

13.2.5 字体粗细 157

13.2.6 其他的字体属性 158

13.3 为Windows程序创建字体 158

13.3.1 用CF???创建字体 158

13.3.2 用LOGFONT结构生成字体 159

13.4 选择和配置合适的字体 160

13.4.1 储备字体对象 160

13.4.2 为窗口设置字体 160

13.4.3 使有用公共体对话框 161

13.5 总结 163

13.7.2 练习 164

13.7.1 小测验 164

13.7 复习 164

13.6 问答 164

第14章 图标与光标 165

14.1 什么是图际 165

14.2 用图像编辑器创建图标 165

14.2.1 插入一个新图标资源 166

14.2.2 装载图标 166

14.2.3 改变程序的图标 166

14.2.4 从图像列表中检索图标 167

14.2.5 在按钮上显示一个图标 167

14.3 什么是光标 169

14.4 在Windows程序中使用光标 170

14.4.1 创建光标资源 170

14.4.2 给光标加一热点 170

14.4.3 改变光标 171

14.4.4 有条件改地变光标 171

14.4.5 使用标准光标 172

14.4.6 把光标变成沙漏 173

14.4.7 裁剪光标 175

14.5 总结 175

14.6 问答 175

14.7 复习 176

14.7.1 小测验 176

14.7.2 练习 176

第15章 使用位图 177

15.1 什么是位图 177

15.1.1 Visual C+ +对位图的支持 177

15.1.2 在一个示例工程中加入位图 177

15.1.3 装入及显示位图 178

15.2 DDB与DIB的比较 179

15.2.1 DDB问题 179

15.2.2 DIB的处理 180

15.2.5 Windows调色板简介 181

15.2.4 256色DIB 181

15.2.3 DIB图像数组 181

15.2.6 系统调色板 183

15.3 Dib实例 183

15.3.1 CDIBitrnap类 183

15.3.2 CBmpPalette类 187

15.3.3 CdibDoc类的变化 189

15.3.4 主框架类的改变 190

15.3.5 CDibView类的改变 191

15.4 总结 193

15.5 问答 193

15.6 复习 194

15.6.1 小测验 194

15.6.2 练习 194

16.1 公共控件概览 195

16.1.1 使用UP Down控件 195

第16章 UP Down控件、进程和滑杆控件 195

第五部分 公共控件 195

16.1.2 示例程序 196

16.1.3 在对话框内添加UP Down控件 196

16.1.4 UP Down控件的属性 196

16.1.5 增加相关控件 197

24.4 测ActiveX控件 197

16.2 使用滑杆控件 198

16.1.7 改变UP Down控件的工作 198

16.1.6 使用CspinButton类 198

16.2.1 确定何时使用滑杆控件 199

16.2.2 滑杆控件的属性 199

16.3 使用进程控件 200

16.3.1 用滑杆控件更新进程控件 200

16.3.2 初始化滑杆控件和进程控件 201

16.3.3 从滑杆控件到进程控件的消息处理 201

16.6.2 练习 202

16.6.1 小测验 202

16.6 复习 202

16.4 总结 202

16.5 问答 202

第17章 使用图像列表和位图 203

17.1 什么是图像列表 203

17.2 怎样使用图像列表 204

17.2.1 创建一个图像列表 204

17.2.2 用ClmageList::Draw函数显示图像列表 206

17.2.3 显示透明图像 208

17.2.4 显示覆盖图像 208

17.5.1 小测验 209

17.3 总结 209

17.5 复习 209

17.4 问答 209

17.5.2 练习 210

第18章 列表查看控件 211

18.1 什么是列表查看控件 211

18.2.2 在ListEx对话框内添加控件 212

18.2 列表查看控件的属性 212

18.2.1 列表查年看控件实例 212

18.2.3 关联图像列表和列表控件 213

18.2.4 创建图像列表 214

18.2.5 在列表查看控件中添加条目 214

18.2.6 插入列表查看条目 215

18.2.7 增加报表查看的列消息 215

18.2.8 决定所选的条目 216

18.2.9 ClistExDlg类的修改 216

18.2.10 改变列表查年看控件的当前查看方式 218

18.2.11 转换查看类型 218

18.2.12 就地编辑条目 219

18.3 总结 221

18.4 问答 221

18.5.2 练习 222

18.5.1 小测验 222

18.5 复习 222

第19章 树查看 223

19.1 什么是树查看控件的支持 223

19.3 用树查看控件作为视图 224

19.3.1 在CtreeView中添加条目 224

19.2 MFC对树查看控件作为视图 224

19.3.2 运用树查看控件的类型 225

19.4 在对话框内添加树查看控件 226

19.5 设置树查看控件的属性 227

19.6 创建一个图像列表控件 228

19.7 修改对话框类 228

19.8 从树查看控件中删除条目 229

19.9 树查看控件通知 231

19.9.1 在树查看控件中增加施放功能 231

19.9.2 实现内部标签编辑 234

19.10 总结 234

19.12.2 练习 235

19.12 复习 235

19.12.1 小测验 235

19.11 问答 235

第20章 使用ActiveX控件 236

20.1 什么是ActiveX控件 236

20.2 为什么要使用ActiveX控件 236

20.3 怎样使用ActiveX控件 236

20.3.1 使用组件和控件库 237

20.3.2 在对话框编辑器内添加ActiveX控件 238

20.3.3 用Class Wizard配置ActiveX控件 238

20.4 使用ActiveX自定义控件的实例 238

20.4.1 什么是栅格控件 238

20.4.2 在对话框编辑器内添加栅格ActiveX控件 239

20.4.3 在主对话框内加入栅格控件 239

20.4.4 初始化栅格控件事件 240

20.4.5 检测栅格控件事件 241

20.4.6 重新计算栅格控件的内容 243

20.7 复习 244

20.7.1 小测验 244

20.7.2 练习 244

20.5 总结 244

20.6 问答 244

第六部分 高级MFC编辑 245

第21章 打印 245

21.1 什么是Windows程序的打印 245

21.1.1 了解MFC打印过程 246

21.1.2 创建MFC打印实例 246

21.1.3 探索CprintInfo类 247

21.1.4 使用OnPreparePrinting函数 247

21.1.8 使用OnEndPrinting函数 248

21.1.9 查询打印设备环境 248

21.1.7 使用OnPrint函数 248

21.1.6 使用OnPrint函数 248

21.1.5 使用OnBeginPringtng函数 248

21.2 给MFCPrint增加更多的功能 249

21.2.1 MFCPrint View构造函数与析构函数 249

21.2.2 在OnBeginPrinting函数内分配资源 250

21.2.3 在OnPreparcDC函数内处量多个页面 251

21.2.4 修改MFCrint OnPrint函数 252

21.3 总结 254

21.2.5 用OnEndpRrinting函数释放资源 254

21.4 问答 255

21.5 复习 255

21.5.1 小测验 255

21.5.2 练习 255

第22章 序列化 256

22.1 什么是序列化 256

22.2 为什么使用序列化 256

22.3.2 用于序列化的MFC类 257

22.3.1 序列化Customers工程 257

22.3 一个Document/View序列化实例 257

22.3.3 使用插入和提取运算符 258

22.3.4 使用序列化宏 259

22.3.5 重载Serialize函数 260

22.3.6 创建可序列化的集合 261

22.4 什么是Document/View序列化 262

22.5 Document/View应用程序怎样被序列化 262

22.5.1 创建一新文档 263

22.5.2 存储文档 263

22.5.3 关闭文档 264

22.5.4 装载文档 264

22.6 总结 269

22.7 问答 269

22.8 复习 269

22.8.1 小测验 269

22.8.2 练习 270

第23章 高级视图 271

23.1 什么是表单视图 271

23.1.2 使用表单视图 272

23.1.3 为表单视图创建对话框资源 272

23.1.1 视图的其他类型是什么 272

23.1.4 向工程增加一个表单视图类 273

23.1.5 使用CfomView取代Cview 273

23.1.6 在表单视图中处理事件和消息 274

23.1.7 处理OnInitialUpdate 275

23.1.8 防止视图类被改变大小 277

23.2 使用多视图 278

23.2.1 怎样使用多视图 278

23.2.2 创建新视图 279

23.2.3 修改OnDraw函数 279

23.2.4 创建和维护多文档模板 280

23.2.5 增加共享资源 281

23.2.6 为新视图增加菜单选项 283

23.2.7 更新多视图 284

23.2.8 增加OnlnitialUpdate和OnUpdate成员函数 285

23.3 总结 287

23.4 问答 287

23.5 复习 287

23.5.1 小测验 287

23.5.2 练习 288

第24章 创建ActiveX控件 289

24.1 什么是ActiveX控件 289

24.2 ActiveX控件的属性、事件和方法 289

24.2.1 属性 289

24.2.2 事件 290

24.2.3 方法 290

24.3 一个ActiveX控件实例 290

24.3.1 创建工程 291

24.3.3 绘制控件 292

24.3.2 MFC支持ActiveX 292

24.3.4 为OleEdit定义属性 293

24.3.5 处理字符输入 296

24.3.6 修改控件的位图 297

24.4.1 为控件选择测试容器 297

24.4.2 使用TSTCON32测试容器 297

24.4.3 测试属性 298

24.5 总结 299

24.6 问答 299

24.7 复习 299

24.7.1 小测验 299

24.7.2 练习 300

第七部分 附录 301

附录A Developer Studio IDE 301

附录B 小测验答案 305

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