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OS/2 2.0技术库编程指南 第2卷 显示管理程序窗口编程接口
OS/2 2.0技术库编程指南 第2卷 显示管理程序窗口编程接口

OS/2 2.0技术库编程指南 第2卷 显示管理程序窗口编程接口PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:(美)IBM公司编;蔡莲红等译
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:1994
  • ISBN:7302015724
  • 页数:391 页
图书介绍:
《OS/2 2.0技术库编程指南 第2卷 显示管理程序窗口编程接口》目录

第1章 窗口 1

1.1 关于窗口 1

1.2 窗口的使用 17

1.3 小结 26

第2章 消息和消息队列 30

2.1 关于消息和消息队列 30

2.2 消息的使用 38

2.3 小结 42

第3章 窗口类 44

3.1 关于窗口类 44

3.2 使用窗口类 48

3.3 小结 49

第4章 窗口过程 50

4.1 关于窗口过程 50

4.2 使用窗口过程 51

4.3 小结 54

第5章 鼠标与键盘输入 56

5.1 关于鼠标与键盘输入 56

5.2 鼠标和键盘的使用 62

5.3 小结 65

6.1 关于框架窗口 67

第6章 框架窗口 67

6.2 使用框架窗口 77

6.3 小结 80

第7章 控制窗口 82

7.1 关于控制窗口 82

7.2 使用控制窗口 83

7.3 小结 85

第8章 按钮控制 86

8.1 关于按钮控制 86

8.2 使用按钮控制 92

8.3 小结 94

第9章 列表框控制 96

9.1 关于列表框 96

9.2 使用列表框 97

9.3 小结 103

第10章 组合框控制 105

10.1 关于组合框 105

10.2 使用组合框 107

10.3 小结 107

11.1 关于菜单 108

第11章 菜单 108

11.2 使用菜单 114

11.3 小结 124

第12章 输入区控制 127

12.1 关于输入区 127

12.2 使用输入区控制 132

12.3 小结 135

第13章 多行输入区控制 137

13.1 关于多行输入区控制 137

13.2 使用多行输入区控制 141

13.3 小结 145

第14章 滚动条控制 148

14.1 关于滚动条 148

14.2 使用滚动条 153

14.3 小结 156

第15章 旋转按钮控制 157

15.1 关于旋转按钮 157

15.2 生成旋转按钮 157

15.3 旋转按钮的图形用户界面支持 159

15.4 小结 159

16.1 关于静态控制 161

第16章 静态控制 161

16.2 使用静态控制 163

16.3 小结 165

第17章 标题栏控制 167

17.1 关于标题栏 167

17.2 使用标题栏控制 168

17.3 小结 170

第18章 容器控制 171

18.1 关于容器控制 171

18.2 容器控制基础 173

18.3 使用容器 185

18.4 图形用户界面支持 189

18.5 增强容器控制性能 194

18.6 小结  200

第19章 记事本控制 204

19.1 关于记事本控制 204

19.2 使用记事本页面和窗口 210

19.3 图形用户界面支持 217

19.4 增强记事本控制性能和效率 222

19.5 小结 223

第20章 滑块控制 226

20.1 关于滑块控制 226

20.2 生成滑块 227

20.3 获取所选滑块值的数据 230

20.4 滑块的图形用户界面支持 230

20.5 小结 232

第21章 值设置控制 234

21.1 关于值设置 234

21.2 图形用户界面支持 238

21.3 小结 239

第22章 键盘加速器 241

22.1 键盘加速器 241

22.2 使用键盘加速器 243

22.3 小结 245

第23章 对话窗 247

23.1 关于对话窗 247

23.2 使用消息框和对话窗 250

23.3 小结 257

24.1 关于字体对话框控制 259

第24章 字体对话框控制 259

24.2 创建字体对话框 260

24.3 图形用户接口对字体对话框的支持 260

24.4 定制的字体对话框 261

24.5 小结 261

第25章 文件对话框控制 265

25.1 关于文件对话框 265

25.2 创建一个文件对话框 266

25.3 文件对话框用户界面 267

25.5 小结 269

25.4 定制文件对话框 269

第26章 鼠标光标和图符 272

26.1 关于鼠标光标与图符 272

26.2 使用鼠标光标与图符 276

26.3 小结 277

第27章 光标 278

27.1 关于光标 278

27.2 使用光标 279

27.3 小结 280

第28章 绘图 281

28.1 关于绘图 281

28.2 绘图策略 284

28.3 小结 291

第29章 在窗口内绘图 293

29.1 关于窗口绘图函数 293

29.2 使用窗口绘图函数 294

29.3 小结 296

第30章 钩连 298

30.1 关于钩连 298

30.2 使用钩连 305

30.3 小结 306

31.1 关于裁剪板 308

第31章 裁剪板 308

31.2 使用裁剪板 314

31.3 小结 316

第32章 动态数据交换 318

32.1 关于动态数据交换 318

32.2 使用动态数据交换 328

32.3 小结 334

第33章 直接操作 336

33.1 关于直接操作 336

33.2 在应用程序中使用直接操作 337

33.3 两对象拖动 345

33.4 落下后应用程序的相互影响 347

33.5 落下后的会话 349

33.6 标准应答机制 350

33.7 直接操作数据转换协议的应用程序扩展 353

33.8 小结 354

第34章 窗口计时 356

34.1 关于窗口计时 356

34.2 使用窗口计时 357

34.3 小结 359

35.1 关于原子表 360

第35章 原子表 360

35.2 使用原子表 363

35.3 小结 365

第36章 初始化文件 366

36.1 关于初始化文件 366

36.2 使用初始化文件 366

36.3 小结 368

附录A 1989和1991年CUA用户界面指南之比较 370

附录B 为产品中的CUA用户界面作文档 376

附录C 已认可的偏离CUA用户界面指南的一览表 388

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