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权力游戏
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政治法律

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  • 作 者:(美)海瑞克·史密斯(Hedrick Smith)著;刘丹曦等译
  • 出 版 社:北京:中国言实出版社
  • 出版年份:1997
  • ISBN:7801281063
  • 页数:611 页
图书介绍:暂缺《淫·毒·黄》简介
《权力游戏》目录
标签:权力 游戏

前言页 1

自序 1

导论 1

第一部 权力的本质 1

第一章 魅力游戏 1

权力的形象:西部牛仔总统 8

权力真相:轮替的首相 11

第二章 媒体游戏 17

失去的亲密关系 22

金钱与旋转木马 25

电视取代报纸 29

第三章 竞赛游戏 34

诚信就是权力 38

人缘与手腕 44

第四章 缠斗游戏 48

赫姆斯与尼克松 52

第五章 管道游戏 58

追逐管道症候群 63

“你在权力圈中吗?” 65

紧缩管道 67

扩大权力圈 69

第二部 权力的舞台 73

第六章 网络游戏 73

猎犬之都 77

关系网 81

奇怪的政治配对 84

工作狂:孤独的一群 89

男人的城市 94

第七章 竞选游戏 100

保住职位的五大支柱 103

黄金定律:不计代价的曝光 106

政治视讯竞赛 110

新生代议员对老议员 112

迎合媒体 117

利用邮寄作“小众传播” 123

关说政治 127

为钱奔走 131

第八章 军事游戏 136

异议三角 139

九命怪炮:师防空炮 143

铁三角的运作 148

分散就是力量 152

政治力远超作战力 156

铁三角大玩家 160

军方势力范围的垄断 166

假面联合指挥 171

内驰外张的军事管理 174

温柏格的滑铁卢 179

第九章 游说游戏 185

急先锋的教训 187

目标对准民间大众 193

零售法:一对一的交易 197

批发式行销 201

家乡的政治掮客 205

热钮所在 208

人工草皮 210

筹募巨款 215

钱究竟买到什么 219

特殊利益团体 223

贩卖权势的新秀 228

第十章 幕僚游戏 233

莫乃汉的“模仿铁律” 239

国会的幕僚膨胀 242

幕僚是政策的开创者 245

紧盯行政部门 248

里根的“总统幕僚制” 254

幕僚的“通天”权 259

幕僚撂倒了内阁 262

白宫夺权五大要诀 266

失败的幕僚政变 275

回归共和党的模式 279

第十一章 议程游戏 283

第三部 权力的方向 283

占领:真理的时刻 287

迅速展开行动的战术 290

1981年游戏计划:选择优先顺序 296

排订行动程序 300

降低伤害:保卫施政计划 302

1985年的游戏计划 307

延宕误事 313

未做损害控制的海德堡之行 316

一个运气不佳的游戏计划 323

乐观计划的谬误 326

第十二章 形象游戏 332

利用视觉媒体来当总统 336

媒体柔道:控制舞台 342

替事件加点料 346

视觉传播胜过口头传播 349

视觉宣传大师 352

神话总统 356

总统是个说故事的人 359

推销员总统 361

对记者小心戒备 365

严格控制与总统沟通的管道 369

泄密与测谎器 372

对机密的坚持 377

推销员之死 381

第十三章 结盟游戏 384

国会山之王 388

教人又爱又怕的总统 391

压路机效果 396

强硬手腕:局内政治与局外政治 401

交换式的政治交易 406

1985年:失败的联盟 410

共和党内部失和 416

寻找新领袖来建立同盟 419

两党联盟的陷井 424

犹豫的代价 428

货真价实的同盟核心 432

第十四章 反对游戏 435

众院议长角色的变化 436

奥尼尔反对战的困境 440

1981年:忍耐政治 442

奥尼尔转向 444

教老家伙新把戏 447

1982年:对立游戏 451

1985年:损害控制 454

交换游戏 458

透过中间人打交道 462

六人帮窜起 464

要生存,就得合群 469

不要点燃火药 473

重新修订--民主党模式 475

第十五章 外交游戏(一):部族战争 482

部族竞争 485

先发制人的攻击政策 490

大象与小狗 492

部族战役 497

1986年:阵营重组封杀第二阶段限制战略武器协定 501

第十六章 外交游戏(二):迂回战术 506

国家安全事务助理的权责 508

战略防卫方案:制度的短路 512

权力茧 516

政府中的政府 522

目光如豆 527

国安会如何把握行动 530

秘密回路的力量 536

里根的捷径 539

全力以赴--雷克雅未克 542

第四部 权力的困境 548

第十七章 推诿游戏 548

诿过之道 548

双重否决与权力空手道 556

闪避指摘 560

第十八章 分裂游戏 564

里根争取基层选票 567

民主党固守众院 571

选票流失:新领阶层选民 575

对华府的冲击 578

第十九章 游戏危机 582

竞选相对于治理 583

形象超越议题 587

摇尾巴狗 590

近代竞选的负面影响 592

第二十章 重组游戏规则 595

总统毁灭 597

联盟问题 600

方法一:统一任期 600

方法二:整组投票 601

方法三:挽回专家 602

方法四:加强政党 603

方法五:电视补助 604

冲出“党派胆固醇” 605

非观赏活动 606

出版后记 611

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