C语言程序设计PDF电子书下载
- 电子书积分:10 积分如何计算积分?
- 作 者:姜仲秋主编
- 出 版 社:南京:南京大学出版社
- 出版年份:1998
- ISBN:7305031240
- 页数:233 页
第一章 程序设计与C语言 1
§1.1 计算机语言 1
§1.2 C语言的发展与特点 2
§1.3 数据在计算机中的存储 3
§1.4 C语言程序简介 4
§1.5 在Turbo C环境下运行C程序 5
第二章 数据与基本操作 7
§2.1 C语言的数据类型 7
2.1.1 数值型数据的表示及存储 7
2.1.2 字符型数据的表示及存储 8
2.1.3 无符号数据类型 9
§2.2 C语言的标识符、常量与变量 9
2.2.1 标识符 9
2.2.2 常量的表示 10
2.2.3 变量的表示、定义及初始化 12
§2.3 C语言的运算符与表达式 13
2.3.1 算术运算与表达式 13
2.3.2 自增与自减运算符 14
2.3.3 逗号运算与逗号表达式 14
2.3.5 赋值运算与表达式 15
2.3.4 关系运算与逻辑运算 15
2.3.6 位运算 16
§2.4 运算的优先级、结合性 18
§2.5 不同类型数据间的转换 19
第三章 C程序设计初步 24
§3.1 C程序的基本组成 24
3.1.1 程序的基本组成 24
3.1.2 C程序的构成 24
§3.2 C语言中的基本语句 25
3.2.1 C语言中输出数据的语句 25
3.2.2 C语言中提供数据的语句 29
3.2.3 C语言中数据处理过程的控制语句 33
3.2.4 C语言中的其他功能语句 33
§3.3 程序举例 34
第四章 C程序的控制流程设计 37
§4.1 结构化程序设计概述 37
§4.2 分支程序设计 38
4.2.1 if语句 38
4.2.2 条件运算符 41
4.2.3 switch语句 41
§4.3 循环程序设计 43
4.3.1 while循环结构 43
4.3.3 for循环 45
4.3.2 do-while循环结构 45
4.3.4 循环的嵌套 48
4.3.5 break、continue、goto和exit语句 48
§4.4 程序举例 51
第五章 数组及其应用 56
§5.1 一维数组 56
5.1.1 一维数组的定义 56
5.1.2 一维数组的初始化 57
5.1.3 一维数组元素的引用 58
5.1.4 一维数组的应用举例 58
5.2.1 二维数组的定义 60
§5.2 二维数组 60
5.2.2 二维数组的初始化 61
5.2.3 二维数组元素的引用 62
5.2.4 二维数组应用举例 62
§5.3 字符数组和字符串 64
5.3.1 字符数组与字符串 64
5.3.2 字符数组的定义和初始化 64
5.3.3 字符串的输入和输出 65
5.3.4 字符串处理函数 66
5.3.5 字符数组的应用举例 68
§6.1 模块化软件 71
第六章 模块设计(一) 71
§6.2 函数定义和函数声明 72
6.2.1 函数定义 72
6.2.2 函数声明 73
§6.3 函数的调用和值的传递 74
6.3.1 函数调用的一般形式 74
6.3.2 传值调用 75
6.3.3 数组作为参数 76
6.3.4 嵌套调用 76
6.3.5 递归 77
6.4.1 自动变量auto及其作用域 78
§6.4 变量的存储类型及作用域 78
6.4.2 寄存器变量 80
6.4.3 静态变量(static)及其作用域 81
6.4.4 外部变量(extern)及其作用域 82
6.4.5 存储类别小结 85
§6.5 编译预处理 86
6.5.1 宏替换 86
6.5.2 文件包含 89
6.5.3 条件编译 90
§6.6 程序设计举例 91
§7.1 指针与简单变量 95
7.1.1 指针概述 95
第七章 批针(一) 95
7.1.2 指针变量的定义及赋值 96
7.1.3 指针变量的引用与应用 97
7.1.4 指针运算 99
§7.2 指针与数组 100
7.2.1 一维数组的指针及数组单元的访问 100
7.2.2 二维数组的指针及数组单元的访问 105
7.2.3 字符串指针 111
§7.3 指针作为函数的参数 113
7.3.1 变量的指针作函数参数 113
7.3.2 指向数组的指针变量作函数参数 114
7.3.3 字符串指针作函数参数 121
第八章 构造类型数据 127
§8.1 概述 127
§8.2 结构体类型数据 127
8.2.1 结构体类型的定义 127
8.2.2 结构体类型变量的定义 128
8.2.3 结构体类型变量的引用 130
8.2.4 结构体变量的初始化 131
8.2.5 结构体数组 132
§8.3 共用体类型数据 135
8.3.1 共用体的概念 135
8.3.3 共用体类型变量的应用 137
8.3.2 共用体变量的引用方式 137
8.3.5 共用体与结构体的嵌套使用 138
8.3.4 共用体类型变量应用的注意点 138
§8.4 枚举类型数据 140
8.4.1 枚举类型的定义与枚举型变量的定义 140
8.4.2 枚举类型数据与枚举型变量的说明 140
8.4.3 枚举类型数据的应用 141
§8.5 自定义类型数据 142
第九章 指针(二) 146
§9.1 多级指针 146
§9.2 指针数组 147
9.3.2 指向函数的指针变量 150
9.3.3 用函数指针实现函数的调用 150
§9.3 指向函数的指针 150
9.3.1 函数的指针 150
§9.4 指向结构类型数据的指针 151
9.4.1 结构指针 151
9.4.2 结构数组的指针 152
§9.5 动态存储分配与链表 153
9.5.1 内存的动态分配 153
9.5.2 结构体的自引用与链表 154
10.1.1 将结构元素递给函数 163
第十章 模块设计(二) 163
§10.1 结构体作为函数参数 163
10.1.2 将整个结构变量传递给函数 164
§10.2 指针数组作为函数参数 166
§10.3 函数的指针作为函数参数 170
§10.4 指向结构体的指针作为函数参数 172
§10.5 函数返回值类型 174
10.5.1 返回值为结构体的函数 174
10.5.2 返回指针的函数 176
10.5.3 返回结构体指针的函数 178
11.1.1 文件的概念 184
第十一章 文件操作 184
§11.1 文件、文件系统和流 184
11.1.2 流 185
§11.2 文件类型指针 185
§11.3 文件的打开与关闭 186
11.3.1 文件的打开(fopen函数) 186
11.3.2 文件的关闭(fclose函数) 187
§11.4 文件的读写 187
11.4.1 fputc函数和fgetc函数 187
11.4.2 fread函数和fwrite函数 190
11.4.4 其他读写函数 192
11.4.3 fprintf函数和fscanf函数 192
§11.5 文件定位函数 193
11.5.1 rewind函数 193
11.5.2 fseek函数 193
11.5.3 ftell函数 194
§11.6 出错检测 194
11.6.1 ferror函数 194
11.6.2 clearerr函数 194
§11.7 应用举例 195
§12.1 文本模式与图形模式 199
12.1.1 文本模式 199
第十二章 Turbo C屏幕控制与作图 199
12.1.2 图形模式 201
§12.2 菜单程序设计 205
第十三章 面向对象程序设计简介 211
§13.1 面向对象程序设计技术的知识 211
§13.2 Turbo C++与Visual C++简介 213
§13.3 Windows环境下编程简介 214
附录A Turbo C集成开发环境简介 216
附录B 常用字符与ASII编码表 222
附录C C语言关键字及语法提要 223
附录D 运算符优先级和结合方向 227
附录E 常用的Turbo C库函数 229
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- 《计算机辅助平面设计》吴轶博主编 2019
- 《高校转型发展系列教材 素描基础与设计》施猛责任编辑;(中国)魏伏一,徐红 2019
- 《景观艺术设计》林春水,马俊 2019
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