数字 设计 媒体 第2版PDF电子书下载
- 电子书积分:12 积分如何计算积分?
- 作 者:(美)(W.J.米切尔)William J.Mitchell,(美)(M.麦卡洛)Malcolm McCullough著;王国泉,霍新民译
- 出 版 社:北京:清华大学出版社
- 出版年份:1997
- ISBN:7302025819
- 页数:326 页
第1章 第二次工业革命 1
1.1 三次革命 1
1.2 廉价智能的影响 2
1.3 软件与文化 3
1.4 新技术及其影响 3
1.5 明智的选择 4
参考书目 5
第2章 实用计算 6
2.1 计算机硬件 6
2.2 网络 7
2.3 操作系统 9
2.4 数据 9
2.5 数据结构与数据库 10
2.6 应用程序 12
2.7 用户界面 12
2.8 环境与比喻 14
参考书目 15
第3章 数字与数学模型 16
3.1 二进制表示 16
3.2 计数与整数 17
3.3 除法与有理数 18
3.4 开方与无理数 18
3.5 实数 19
3.6 定点表示与浮点表示 19
3.7 数值变量 20
3.8 算术运算 21
3.9 数值函数 21
3.10 数学模型 22
3.11 用过程型程序设计语言表示和求解模型 23
3.12 用电子表格表示和求解模型 24
3.13 用符号数学系统表示和求解模型 25
3.14 可行性与最优化 26
3.15 数学模型的解释和抽象 27
3.16 结论 29
参考书目 29
第4章 词汇与文章 30
4.1 字符 30
4.2 单词 31
4.3 句子 31
4.4 完整的文本 32
4.5 显示和打印的格式控制 32
4.6 打印输出 33
4.7 文本分析 34
4.8 自动合成 34
4.9 结构层次及其意义 36
参考书目 36
第5章 声音 37
5.1 抽样、量化与压缩 37
5.2 声音的数学表示 39
5.3 序列与标音法 40
5.4 声音序列的变换 42
5.5 语法和语法制导的编辑 43
5.6 放音 43
5.7 声音的分析 44
5.8 声音的识别 44
5.9 一维结构小结 44
参考书目 45
第6章 图像 46
6.1 扫描与存储 47
6.2 低分辨率图像 47
6.3 高分辨率图像 48
6.4 图像压缩技术 49
6.5 灰度调整 50
6.6 数字图像的过滤 51
6.7 选择、裁剪与变换 53
6.8 图像的合成 54
6.9 修版与着色 56
6.10 扩展到彩色图像 58
6.11 显示与打印 60
6.12 图像档案 62
6.13 网格地图与空间分析 62
6.14 形状与字符的识别 64
6.15 位映射图像的用途与限制 64
参考书目 65
第7章 线条绘制 66
7.1 坐标系 67
7.2 点的确定 67
7.3 线的类型 70
7.4 线链表示法 72
7.5 线的基本操作 72
7.6 几何制图 73
7.7 子形的选择、变换与复制 75
7.9 参变过程 78
7.8 可重复使用的标准形状 78
7.10 约束求解 80
7.11 面向语法的编辑 81
7.12 动态交互界面 82
7.13 图形的组织 83
7.14 图形的格式控制 84
7.15 图形的打印与绘制 86
7.16 自动测量与分析 87
7.17 二维图形的用途与限制 87
参考书目 88
第8章 多边形、平面图与地图 90
8.1 多边形的表示与操作 90
8.2 多边形的并运算、运算交和差运算 92
8.3 多边形的显示与打印 92
8.4 构图 94
8.5 地图与镶嵌拼花图案 95
8.6 地图和平面图的拓扑表示 97
8.7 空间布局 99
8.8 多边形语法 101
8.9 地理信息系统 103
8.10 区域分析 104
8.11 多边形造型系统的用途与限制 105
参考书目 106
第9章 三维空间中的线 107
9.1 作图平面 107
9.2 玻璃板模型 109
9.3 三维几何变换 110
9.4 点的扫描 111
9.5 空间曲线 112
9.6 线框模型的构造 113
9.7 视图 114
9.8 正投影 115
9.9 轴测投影 116
9.11 透视投影 118
9.10 斜投影 118
9.12 裁剪与剖切 120
9.13 空间不确定性与深度暗示 121
9.14 由线框模型产生图形 123
9.15 尺寸控制 124
9.16 线框模型和视图的用途与限制 124
参考书目 125
第10章 表面与渲染 127
10.1 光的接收 127
10.2 表面片的插入 128
10.3 描扫操作 129
10.4 用平面片近似表示曲面 132
10.5 曲面补片 132
10.6 折片表面 136
10.7 地形表面 136
10.8 表面的相交与裁剪 137
10.10 可见表面的确定 138
10.9 渲染 138
10.11 基本明暗处理法 140
10.12 曲面的平滑明暗处理方法 143
10.13 投影、透明度与镜面反射 147
10.14 漫射整体照明效果 150
10.15 表面细节与纹理 152
10.16 自然现象与景观合成 155
10.17 明暗处理图像的修饰与着色 157
10.18 渲染图像与照片图像的合成 157
10.19 输出与显示技术 159
10.20 表面造型与渲染的用途与局限 159
参考书目 160
第11章 实体组装 162
11.1 体素表示 162
11.2 边界表示 164
11.3 实体建筑块词汇表 165
11.4 扫描操作 166
11.5 集肤操作与扯动操作 167
11.6 特性与几何结构 168
11.7 空间集合运算 170
11.8 空间集合运算的调整 175
11.9 构造性实体几何表示 176
11.10 实体的幂集 178
11.11 体积分析与工程分析 179
11.12 装配 180
11.13 无歧管装配 182
11.14 图形输出 184
11.15 物理模型的自动制造 185
11.16 实体模型的用途与限制 186
参考书目 186
第12章 运动模型 188
12.1 关键帧 191
12.2 平移路径 191
12.3 变化率 192
12.4 运动词汇表与运动合成 194
12.5 运动的层次结构 194
12.6 人体关节的运动 195
12.7 机械节点与运动链 198
12.8 物理特性的模拟 199
12.9 运动模型的用途与局限 200
参考书目 200
第13章 动画 202
13.1 投影与动画 202
13.2 虚拟摄像机 204
13.3 参照帧 205
13.4 物体与摄像机运动的关联 207
13.5 时间维 207
13.6 设计向量 207
13.7 计算策略 209
13.8 动画的实时制作、存储和记录 209
13.9 录像后期制作 212
13.10 计算机动画与实况录像的合成 213
13.11 虚拟真实系统 214
13.12 动画与全息照相术 215
13.13 结论——图像的活化 215
参考书目 215
第14章 超媒体 216
14.1 存取结构 216
14.2 一维结构的索引 219
14.3 分支序列 220
14.4 二维结构的索引 221
14.5 三维结构的索引 223
14.6 电脑空间 223
14.7 实现工具 223
14.8 存取结构的收益与价格 224
参考书目 225
第15章 集成设计环境 226
15.1 硬件集成 227
15.2 文件的传输与格式转换 230
15.3 数据库 233
15.4 协调的软件工具箱 235
15.5 工具箱的修改与定制 237
15.6 任务控制程序 239
15.7 将来发展方向 240
参考书目 241
第16章 设计数据库的管理 242
16.1 数据库管理软件 243
16.2 关系数据模型 244
16.3 图形数据库与关系数据库的连接 247
16.4 项目数据库与横向集成 249
16.5 库数据库 250
16.6 项目数据库的版本管理 253
16.7 一致性的维护 254
16.8 设计表示的演进与竖向集成 256
16.10 数据库的存取控制与安全性 258
16.9 利用数据库报表功能产生文件资料 258
16.11 备份与归档 259
16.12 新的设计产品与新型设计专业 260
参考书目 260
第17章 对设计工具进行投资 262
17.1 任务的自动化执行 262
17.2 降低通信管理费 264
17.3 消除错误与疏漏 266
17.4 减少不确定性 267
17.5 增加委托人和用户的理解 269
17.6 提供更好的施工文件 271
17.7 获取设计技能和知识 272
17.8 取代和增加专家 272
17.9 突破设计限制 274
17.10 购置或建立一个系统 276
17.11 成本与成本回收 278
17.13 结论 279
17.12 测算 279
参考书目 280
第18章 造型 281
18.1 编织与刺绣 281
18.2 图案的打印 282
18.3 样板的绘制 282
18.4 计算机控制的切割机 283
18.5 多轴铣削 284
18.6 递增成形 288
18.7 整形 291
18.8 再生产——模型与模具 292
18.9 装配 292
18.10 CAD/CAM的完整过程 295
18.11 结论 297
参考书目 298
第19章 虚拟设计室 299
19.1 网络基础设施 299
19.3 客户与服务器 300
19.2 与Internet联网 300
19.4 信息浏览服务GOPHER 302
19.5 高级浏览服务WWW和MOSAIC 303
19.6 虚拟会议室 305
19.7 应用共享 307
19.8 资源的有效利用 308
19.9 软件代理 308
19.10 连接到施工现场 309
19.11 设计室的物理空间 310
19.12 结论 311
参考书目 311
第20章 什么是计算机辅助设计 312
20.1 图纸与实现 312
20.2 数字设计媒体的出现 312
20.3 设计的重新审视 313
附录 技术术语表 314
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《数字影视特效制作技法解析》王文瑞著 2019
- 《设计十六日 国内外美术院校报考攻略》沈海泯著 2018
- 《计算机辅助平面设计》吴轶博主编 2019
- 《高校转型发展系列教材 素描基础与设计》施猛责任编辑;(中国)魏伏一,徐红 2019
- 《景观艺术设计》林春水,马俊 2019
- 《高等教育双机械基础课程系列教材 高等学校教材 机械设计课程设计手册 第5版》吴宗泽,罗圣国,高志,李威 2018
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《数字插画实战 人像创作30例》王鲁光著 2019
- 《Cinema 4D电商美工与视觉设计案例教程》樊斌 2019
- 《SQL与关系数据库理论》(美)戴特(C.J.Date) 2019
- 《魔法销售台词》(美)埃尔默·惠勒著 2019
- 《看漫画学钢琴 技巧 3》高宁译;(日)川崎美雪 2019
- 《优势谈判 15周年经典版》(美)罗杰·道森 2018
- 《社会学与人类生活 社会问题解析 第11版》(美)James M. Henslin(詹姆斯·M. 汉斯林) 2019
- 《海明威书信集:1917-1961 下》(美)海明威(Ernest Hemingway)著;潘小松译 2019
- 《迁徙 默温自选诗集 上》(美)W.S.默温著;伽禾译 2020
- 《上帝的孤独者 下 托马斯·沃尔夫短篇小说集》(美)托马斯·沃尔夫著;刘积源译 2017
- 《巴黎永远没个完》(美)海明威著 2017
- 《莎士比亚戏剧精选集》(英)威廉·莎士比亚(William Shakespeare)著 2020
- 《大学计算机实验指导及习题解答》曹成志,宋长龙 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《大学生心理健康与人生发展》王琳责任编辑;(中国)肖宇 2019
- 《大学英语四级考试全真试题 标准模拟 四级》汪开虎主编 2012
- 《大学英语教学的跨文化交际视角研究与创新发展》许丽云,刘枫,尚利明著 2020
- 《北京生态环境保护》《北京环境保护丛书》编委会编著 2018
- 《复旦大学新闻学院教授学术丛书 新闻实务随想录》刘海贵 2019
- 《大学英语综合教程 1》王佃春,骆敏主编 2015
- 《大学物理简明教程 下 第2版》施卫主编 2020
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019