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超文本/超媒体技术 WWW重要基础之一
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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:刘连芳等著
  • 出 版 社:北京:国防工业出版社
  • 出版年份:1998
  • ISBN:7118018228
  • 页数:325 页
图书介绍:
《超文本/超媒体技术 WWW重要基础之一》目录

第一章 引论 1

1.1 术语 1

1.2 关于Hypertext/Hypermedia的误解 4

1.3 什么是超文本 5

1.4 为什么产生超文本技术 10

1.5 什么是超媒体 15

1.6 超文本技术发展历史 21

第二章 超文本的基本知识 31

2.1 节点 31

2.2 链 37

2.3 按钮、热区和锚 44

2.4 导航与浏览 49

2.5 作者和读者 51

2.6 超文本结构 53

3.1 迷路问题 57

第三章 信息浏览与检索 57

3.2 导航设施 60

3.3 信息太多怎么办 69

3.4 常规信息检索方法 77

第四章 超文本和相关技术 80

4.1 超文本与多媒体 80

4.2 超文本与数据库 87

4.3 超文本与人工智能 93

4.4 超文本与面向对象 98

4.5 超文本与电子出版 102

4.6 超文本与虚拟现实 107

第五章 超文本系统介绍 114

5.1 HyperCard 114

5.2 KMS 122

5.3 开放模型Microcosm 125

5.4 协同创作环境SEPIA 137

5.5 基于图形的超媒体系统GBH (Graphics-Based Hypermedia) 143

5.6 HWS和HDB 152

第六章 超文本与Internet 155

6.1 Internet概况 155

6.2 全球分布式超媒体系统WWW 162

6.3 WWW的缺陷和未来 184

6.4 新一代Web超媒体系统Hyper—G 187

第七章 如何建立超媒体应用系统 200

7.1 开发方法 200

7.2 总体设计 204

7.3 详细实施 211

7.4 一个小型超媒体应用系统的开发实例 224

7.5 软件工具 229

7.6 硬件需求 236

第八章 超文本/超媒体的应用 242

8.1 科学教育 242

8.2 办公系统 248

8.3 企业 249

8.4 新闻出版 251

8.5 商业娱乐业 253

8.6 地理信息管理 254

8.7 军事 255

8.8 计算机软件 256

8.9 其他 258

第九章 超文本和超媒体标准 260

9.1 超媒体标准化的需求 260

9.2 借用其他技术的标准 261

9.3 超媒体特有标准 264

9.4 超文本标准模型Dexter 266

附录1 标准通用置标语言SGML 274

附录2 基于时间的超媒体结构语言HyTime 287

附录3 超文本标注语言HTML 296

附录4 HTML与HomePage(网页)制作 302

附录5 术语中英对照表 318

参考文献 320

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