精通Visual basic 3.0 for windowsPDF电子书下载
- 电子书积分:14 积分如何计算积分?
- 作 者:林丽等编著
- 出 版 社:北京:人民邮电出版社
- 出版年份:1995
- ISBN:7115057672
- 页数:450 页
第一章 Windows编程基础 1
1.1 窗口系统环境 1
1.1.1 图形用户界面(GUI) 2
1.1.2 图形设备接口(GDI) 2
1.1.3 多任务处理 2
1.1.4 内存管理 2
1.1.5 True Type字型技术 3
1.1.6 信息交换 3
1.1.9 多媒体技术 4
1.1.8 网络支持 4
1.1.7 支持MS—DOS应用程序 4
1.1.10 数据库访问 5
1.2 Windows编程机制 5
1.2.1 事件驱动的程序设计 5
1.2.2 控制和对象的概念 5
1.2.3 消息循环和处理机制 6
1.3 Windows软件开发工具 6
1.3.1 元件开发工具 7
1.3.2 解决方案开发工具 7
1.4.2 面向对象的程序设计思想 8
1.4.1 可视化设计工具 8
1.4 Visual Basic程序设计特点 8
1.4.3 事件驱动的编程机制 9
1.4.4 结构化的高级程序设计语言 9
1.4.5 用户自定义控制平台 9
1.4.6 动态数据交换(DDE) 10
1.4.7 动态链接库(DLL) 10
1.4.8 对象的链接与嵌入(OLE) 10
1.4.9 开放式数据库连接功能(ODBC) 10
1.5 Visual Basic的版本 11
1.4.12 功能更强的用户开发工具 11
1.4.11 通用的宏语言 11
1.4.10 网络支持 11
第二章 Visual Basic的安装与使用 13
2.1 Visual Basic的安装和启动 13
2.1.1 运行环境与基本配置 13
2.1.2 安装Visual Basic 3.0 13
2.1.3 启动Visual Basic 3.0 15
2.2 Visual Basic的基本窗口界面 17
2.2.1 主(Main)窗口 17
2.2.2 窗体(Form)窗口 19
2.2.4 项目(Project)窗口 20
2.2.3 工具箱(Tool Box)窗口 20
2.2.5 属性(Properties)窗口 21
2.2.6 代码(Code)窗口 23
2.2.7 菜单设计窗口(Menu Design Window) 23
2.2.8 程序调试窗口(Debug Window) 24
2.2.9 调色板(Color Palette) 25
2.2.10 数据库管理(Data Manager)窗口 25
2.2.11 报表设计(Report Designer)窗口 26
2.3 控制和对象(Control and Object) 26
2.3.1 控制的画法 26
2.3.4 多个控制的移动、删除及拷贝 27
2.3.2 控制的位置与大小调整 27
2.3.3 控制的拷贝与删除 27
2.4 主要窗口之间的关系 28
2.4.1 窗口的调整 28
2.4.2 创建VB应用程序的基本步骤 28
2.4.3 设计VB应用程序时几个主要窗口的关系 28
2.5 菜单条及工具条的使用 29
2.5.1 文件菜单(File Menu) 29
2.5.2 编辑菜单(Edit Menu) 34
2.5.3 观察显示菜单(View Menu) 36
2.5.5 调试菜单(Debug Menu) 37
2.5.4 程序运行菜单(Run Menu) 37
2.5.6 选项菜单(Options Menu) 40
2.5.7 窗口菜单(Windows Menu) 40
2.5.8 帮助菜单(Help Menu) 41
第三章 图形用户界面的设计 43
3.1 标签(Label) 43
3.1.1 属性 43
3.1.2 事件 45
3.2.1 属性 46
3.2 文本框(Text Box) 46
3.2.2 事件 47
3.3 命令按钮(Command Button) 48
3.3.1 属性 48
3.3.2 事件 49
3.4 单选钮(Option Buttons)和检查框(Check Box) 49
3.4.1 两种选择钮的区别 49
3.4.2 属性 49
3.4.3 事件 50
3.5.2 事件 51
3.5.1 属性 51
3.5 框架(Frame) 51
3.6 滚动条(Scroll Bar) 52
3.6.1 属性 52
3.6.2 事件 53
3.7 列表框(List Box) 53
3.7.1 属性 53
3.7.2 事件 55
3.8 组合框(Combo Box) 55
3.8.1 组合框风格 55
3.8.2 属性 56
3.8.3 事件 57
3.9 驱动器、目录和文件列表框 57
3.9.1 属性 58
3.9.2 事件 58
3.10 线(Line)和形状(Shape) 59
3.10.1 属性 60
3.10.2 线和形状的驱动操作 61
3.11 时钟(Timer) 61
3.11.1 属性 61
3.12.1 属性 62
3.12 图片框(Picture Box)与图像控制(Image Control) 62
3.11.2 事件 62
3.12.2 事件 64
3.13 网格工具(Grid) 64
3.14 OLE工具 65
3.15 数据库访问(Data Control)工具 65
3.16 通用对话框(Common Dialog Boxes) 66
3.16.1 通用对话框所具有的共同属性 66
3.16.2 Open打开文件对话框 67
3.16.4 Color调色板对话框 68
3.16.3 Save As存储文件对话框 68
3.16.5 Font字体设置对话框 69
3.16.6 Print打印对话框 70
3.16.7 Help窗口 71
3.17 窗体(Form) 71
3.17.1 属性 71
3.17.2 事件 72
3.18 菜单设计(Menu Design) 73
3.18.1 菜单的组成 73
3.18.2 菜单的设计 74
4.1.1 标准数据类型 77
4.1 Visual Basic的数据类型 77
第四章 程序设计 77
4.1.2 常量 79
4.1.3 变量 79
4.1.4 数组 84
4.2 过程、函数和方法 88
4.2.1 过程(Procedure) 88
4.2.2 函数(Function) 90
4.2.3 方法(Method) 99
4.3 常量、变量、数组在程序中的作用域 99
4.3.1 VB应用程序的划分 100
4.3.3 窗体级变量(Form Variable) 101
4.3.2 局部变量(Local Variable) 101
4.3.4 模块级变量(Module Variable) 102
4.3.5 全局变量(Global Variable) 102
4.3.6 小结 102
4.4 运算符和表达式 105
4.4.1 运算符 105
4.4.2 表达式 106
4.5.5 Set语句 111
4.5.4 多重语句 111
4.5.3 属性设置语句 111
4.5.2 赋值语句 111
4.5.1 注释语句(Remark) 111
4.5 基本语句 111
4.6 程序控制结构 112
4.6.1 条件分支结构 113
4.6.2 循环控制结构 117
4.7 过程、函数及方法的调用 118
4.7.1 参数传递 118
4.7.2 过程的调用 118
4.7.4 方法的调用 119
4.7.3 函数的调用 119
第五章 多重窗体与多文档界面的设计 121
5.1 多重窗体的设计 121
5.1.1 多窗体界面设计的基本方法 121
5.1.2 窗体的显示 122
5.1.3 窗体的隐含 123
5.1.4 DOS工作方式的程序设计 123
5.2 多文档界面的设计 124
5.2.1 多文档界面(MDI)设计的步骤 124
5.2.2 多文档界面中窗口排列顺序的改变 126
5.3.1 输入对话框设计 127
5.3 输入输出对话框 127
5.3.2 输出对话框设计 128
5.4 通用对话框 131
第六章 对象的输入输出机制及高级事件 181
6.1 事件的分类 181
6.1.1 鼠标事件 181
6.1.2 键盘事件 185
6.1.3 改变控制内容事件 186
6.1.4 控制焦点事件 187
6.1.5 窗体事件 188
6.1.6 动态数据交换(DDE)事件 190
6.1.7 定时器事件 191
6.2 对象的输入机制 191
6.2.1 文本框(Text Box) 191
6.2.2 剪贴板(Clipboard) 192
6.2.3 滚动条(Scroll Bar) 201
6.2.4 单选钮和检查框(Option Button和Check Box) 205
6.2.5 列表框与组合框(List Box与Combo Box) 205
6.2.6 输入控制的Tab顺序管理 214
6.3 对象的输出机制 215
6.3.1 标签(Label) 215
6.3.2 屏幕对象(Screen) 218
6.3.3 打印机对象(Printer) 219
6.3.4 格式输出 221
6.3.5 声音输出 222
6.3.6 报表输出 223
6.4 弹出式菜单的设计与制作 224
6.4.1 动态增减菜单项 224
6.4.2 弹出式菜单的设计 226
第七章 图形、图像及动画制作 229
7.1 坐标系统 229
7.1.1 标准坐标系 230
7.1.2 用户自定义坐标系 231
7.2 彩色世界 234
7.3 绘图 236
7.3.1 绘图属性 236
7.3.2 绘图方法 239
7.4 使用GRAPH控制绘制图表 243
7.4.1 概述 243
7.4.2 GRAPH控制关于数据的属性 243
7.4.3 GRAPH控制的其它主要属性 244
7.5.2 图像文件的装入与显示 266
7.5 图像的装入与显示 266
7.5.1 VB图像文件 266
7.5.3 工具条和状态条的设计 267
7.6 动画制作 269
7.6.1 控制的移动 269
7.6.2 动画显示技术 270
7.6.3 图像剪切技术 273
7.7.1 DragMode拖放方式属性 281
7.7.2 DragIcon拖动图标属性 281
7.7 对象的拖动技术 281
7.7.3 Drag拖放方法 282
7.7.4 DragDrop、DragOver拖放事件 282
7.8 用户自定义控制 284
7.8.1 标尺度量控制(Gauge Control) 284
7.8.2 三维旋钮(Spin Button Control) 286
7.8.3 键盘状态控制(Key Status Control) 286
7.8.4 通信控制(Communication Control) 287
7.8.5 匹配编辑控制(Masked Edit Control) 289
7.8.6 三维控制(3D Control) 290
8.1 文件系统 295
第八章 文件管理 295
8.1.1 文件的组成结构 296
8.1.2 文件的分类 296
8.1.3 文件的存取方式 297
8.2 顺序文件 298
8.2.1 顺序文件的打开 298
8.2.2 顺序文件的写操作 299
8.2.3 顺序文件的读操作 301
8.2.4 顺序文件的关闭 301
8.3 随机文件 302
8.2.5 顺序文件内容的改变 302
8.3.1 记录类型声明 303
8.3.2 随机文件的打开与关闭 303
8.3.3 随机文件的读写操作 303
8.4 二进制文件 304
8.4.1 二进制文件的打开与关闭 304
8.4.2 二进制文件读写操作 304
8.4.3 设定数据指针位置 305
8.5 文件操作中的一些函数和命令 305
8.5.1 对文件操作的函数 305
8.5.2 文件操作的命令行信息 309
8.6.1 文件系统控制 310
8.6 文件系统管理 310
8.6.2 文件系统管理操作 312
8.7 生成.EXE文件及安装盘的制作 327
8.7.1生成.EXE文件 327
8.7.2 用户安装盘的制作 328
第九章 程序的调试与错误处理 331
9.1 程序错误种类 331
9.3 调试窗口 332
9.2 调试工具 332
9.4 观察表达式 333
9.5 断点 335
9.6 程序调试过程 335
9.7 错误陷阱 336
第十章 动态数据交换(DDE)与动态链接库(DLL) 339
10.1 动态数据交换的概念 339
10.1.1 建立动态数据交换的三要素 340
10.1.2 动态数据交换中数据的链接方式(DDE Links) 341
10.1.3 建立动态数据交换 341
10.2.1 链接方式(LinkMode) 343
10.2 动态数据交换的属性 343
10.2.2 链接标题(LinkTopic) 344
10.2.3 链接项目(LinkItem) 344
10.2.4 链接响应时间(LinkTimeout) 344
10.2.5 DDE动态数据交换属性设置例子 345
10.3 动态数据交换的事件 348
10.3.1 打开DDE(LinkOpen)事件 348
10.3.2 关闭DDE(LinkClose)事件 349
10.3.3 链接错误(LinkError)事件 350
10.3.4 响应命令(LinkExecute)事件 350
10.3.5 通知(LinkNotify)事件 351
10.4 动态数据交换的方法 352
10.4.1 请求发送(LinkRequest)方法 352
10.4.2 发送命令(LinkExecute)方法 352
10.4.3 发送数据(LinkPoke)方法 353
10.4.4 发送图像信息(LinkSend)方法 354
10.5 其他应用中的DDE 355
10.6 动态链接库 357
10.6.1 静态链接与动态链接库的概念 357
10.6.2 动态链接库的声明与调用 358
11.1 概述 361
11.1.1 概念和术语 361
第十一章 访问数据库 361
11.1.2 数据库的结构 362
11.2 使用数据控制(Data Control) 364
11.2.1 使用数据控制的示范 364
11.2.2 依属控制(Bound Control) 365
11.2.3 使用数据控制的属性 367
11.2.4 使用数据控制的方法 368
11.2.5 响应数据控制的事件 369
11.3 使用对象访问数据库 370
11.3.2 获取数据库结构信息 371
11.3.1 打开和关闭数据库 371
11.3.3 新建一个数据库 375
11.3.4 删除数据库 375
11.3.5 修改数据库结构 375
11.3.6 记录集(Record Set) 377
11.3.7 记录集的属性 380
11.3.8 重建Dynaset和Snapshot 381
11.3.9 记录的定位及查找 382
11.3.10 增加、删除和修改记录 383
11.3.11 加锁处理 384
11.4 网格控制和访问数据库示例 384
11.4.1 示例程序DSGRID 385
11.4.2 示例程序ICONGRID 388
11.5 使用非Access数据库 391
11.5.1 附加表(Attached Table) 391
11.5.2 设置INI文件路径 391
11.5.3 INI文件内容 392
第十二章 对象的链接与嵌入 393
12.1 问题的提出 393
12.2 OLE、DDE的区别 393
12.3 链接与嵌入的区别 394
12.4 OLE 2.0的特色 394
12.5.1 属性方面 395
12.5 OLE 2.0的概貌 395
12.5.2 函数方面 396
12.5.3 事件方面 396
12.6 如何使用OLE 2.0 396
12.7 结束语 427
附录A 对象名 429
附录B 基本对象所具有的属性 431
附录C 对象所能响应的事件 439
附录D 对象的方法 443
附录E 数据访问的对象和集合 447
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- 《可爱Q版技法从入门到精通》石头编著 2019
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- 《断陷湖盆比较沉积学与油气储层》赵永胜等著 1996
- 《市政工程基础》杨岚编著 2009
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