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多媒体技术及应用开发
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工业技术

  • 电子书积分:8 积分如何计算积分?
  • 作 者:金惠娟等编著
  • 出 版 社:北京:兵器工业出版社
  • 出版年份:1994
  • ISBN:7800388050
  • 页数:144 页
图书介绍:本书介绍了多媒体技术的基础知识、开发应用多媒体关键技术、项目开发过程的组织管理。
《多媒体技术及应用开发》目录

第一章 多媒体概述 1

第一节 多媒体基本概念 1

目录 1

第二节 多媒体技术的发展及现状 2

一、多媒体技术发展的动力 2

二、多媒体技术发展的基础 3

三、多媒体技术发展简史 5

四、多媒体技术现状 7

五、多媒体技术发展方向 9

第三节 多媒体系统应用及其意义 10

一、多媒体系统的应用 10

二、多媒体对计算机应用的影响 12

第四节 多媒体系统的构成及分类 13

一、多媒体系统的构成 13

二、多媒体系统的分类 14

一、JPEG标准 18

第五节 多媒体技术标准化 18

二、MPEG标准 19

三、H·261标准 19

四、MHEG标准 19

思考题 20

第二章 多媒体技术基础 21

第一节 多媒体语音技术 21

一、波形音频 21

二、CD—DA音频 22

三、MIDI音频 22

第二节 图象处理技术 24

一、图象处理 25

二、图象数据库 25

三、视频图象技术 26

第三节 多媒体显示技术 27

一、显示系统三要素 27

二、利用VGA构成多媒体系统 29

一、概述 30

二、只读光盘CD—ROM 30

第四节光存储技术 30

三、WORM光盘 33

四、可重写型光盘 33

五、视盘 33

一、概述 35

二、触摸屏系统的组成及配置 35

第五节 触摸屏技术 35

三、触摸屏类型 36

第六节 开发多媒体系统关键技术 37

一、专用芯片是多媒体系统硬件结构的核心 37

二、多媒体软件是多媒体系统的灵魂 38

三、海量存储设备 44

四、创造性 44

思考题 45

一、DVI系统硬件平台 46

第三章 典型的多媒体系统 46

第一节 数字化交互式多媒体系统—DVI 46

二、DVI系统软件平台 51

第二节 Macintosh多媒体系统 57

一、多媒体数据的灵活管理 57

二、压缩编码技术 57

三、管理功能 58

第三节 CD—I系统 58

一、CD—I基本系统结构 58

二、CD—I系统工作方式 59

三、CD—I系统运行方式 59

四、CD—I系统数据存储格式 60

第四节 Amiga多媒体计算机 61

一、Amiga基本系统结构 61

二、Amiga操作系统特点 62

二、多媒体PC机的标准规范 63

三、多媒体PC机的升级套件 63

一、对多媒体PC机的要求 63

第五节 多媒体PC机(MPC) 63

第六节 多媒体工作站系统 64

思考题 65

第四章 多媒体数据压缩技术 66

第一节 引言 66

第二节 压缩算法的评价 67

第三节 静态图象压缩技术 68

一、简单压缩算法 68

二、插值算法 69

三、预测算法 69

四、变换编码技术 70

五、统计编码 70

第四节 动态图象压缩技术 70

一、动作补偿 71

二、产品级视频(PLV) 72

第五节 JPEG静态图象压缩编码标准 73

三、实时视频(RTV) 73

一、无失真预测编码 74

二、基于DCT的有失真压缩编码 74

三、基于DCT的累进操作方式编码 78

四、基于DCT的分层操作方式 80

第六节 MPEG运动图象压缩编码标准 80

一、MPEG视频压缩算法 80

二、MPEG的层次结构与标准质量 82

一、视频编码格式 84

第七节 H·261视听通信编码标准 84

二、视频编码算法 85

三、视频层次数据结构 86

四、画面质量的比较 87

第八节 离散余弦变换及其快速算法 87

一、二维离散余弦变换定义 87

二、矩阵的分割 88

三、二维快速余弦逆变换(IFCT) 89

四、二维快速余弦正变换(FCT) 90

五、举例:4×4二维快速余弦变换 92

六、结论 94

思考题 94

第五章 多媒体应用项目开发基础 95

第一节 多媒体应用项目的开发过程 95

一、多媒体应用项目与传统应用软件 95

二、多媒体应用项目的开发过程 96

三、多媒体应用项目的总体设计 97

第二节 多媒体项目开发环境和发行环境的选择 100

一、多媒体应用项目开发环境 101

二、多媒体项目发行环境的确定 108

第三节 多媒体项目开发的人员安排 109

一、中小规模项目的组织与管理 110

二、大规模项目开发组织 112

第六章 多媒体制作技术 114

第一节 多媒体项目结构设计 114

一、设计标准的建立 114

二、多媒体项目结构设计方法 115

第二节 图象制作技术 121

一、建立项目中关于图象使用的标准 122

二、图象获取的常用方法 122

三、图象获取和处理的常用环境 123

四、图象的捕捉和处理 124

第三节 音频制作 126

一、音频获取的方法 127

二、音频的准备过程 127

二、光电扫描录入(OCR) 129

一、直接键入文本 129

第四节 文本录入 129

三、转换其它电子文本为所用格式 131

第五节 CD—ROM制作 131

一、预处理 132

二、最终测试 132

三、处理和翻制 132

附录 134

参考文献 144

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