AutoCAD 2000高级应用技巧PDF电子书下载
- 电子书积分:11 积分如何计算积分?
- 作 者:刘韬等编著
- 出 版 社:北京:科学出版社
- 出版年份:2000
- ISBN:703007971X
- 页数:294 页
第一章 绘图设置 1
1.1 设置的基本过程 1
1.1.1 打开已有的图形文件 1
1.1.2 新建一个空图形草图 1
1.1.3 使用模板创建新的图形文件 1
1.1.4 使用向导创建新的图形文件 2
1.2 单位类型的设置 3
1.2.1 设置绘图单位 3
1.2.2 设置角度类型 4
1.2.3 设置角度测量和方向 5
1.3 图限的设置 6
1.4 二维坐标系的设置 7
1.4.1 笛卡儿坐标 7
1.4.2 极坐标和相对极坐标 8
1.4.3 用户坐标系 9
1.4.4 坐标显示和坐标定位 10
1.5.1 模型空间和图纸空间 11
1.5 绘图布局的安排 11
1.5.2 安排绘图布局 12
1.6 通用选项的设置 15
1.6.1 常用属性设置操作 15
1.6.2 绘图工具选项 15
1.6.3 MVSETUP命令 16
小结 17
2.1.1 建立多义线 18
2.1 多义线的绘制和编辑 18
第二章 复杂对象的绘制 18
2.1.2 用命令编辑多义线 20
2.1.3 用属性窗口编辑多义线 24
2.1.4 编辑多义线的实例 24
2.2 样条曲线的绘制和编辑 26
2.2.1 绘制样条曲线 27
2.2.2 编辑样条曲线 28
2.2.3 编辑样条曲线的实例 32
2.3.1 建立面域(Regions) 34
2.3 面域和边界 34
2.3.2 建立边界(Boundary) 35
2.3.3 建立边界和面域的实例 36
2.4 阴影线的绘制 36
2.4.1 绘制阴影线 37
2.4.2 编辑阴影线 39
2.4.3 建立和编辑阴影线的实例 39
2.5 复合线的绘制和编辑 41
2.5.1 建立复合线类型 41
2.5.2 绘制复合线 43
2.5.3 编辑复合线 44
2.6 草图的绘制 44
小结 45
第三章 观察图形 46
3.1 对视图的操作 46
3.1.1 保存视图 46
3.1.3 处理视图的实例 48
3.1.2 恢复和删除视图 48
3.2 平铺视窗 49
3.2.1 配置平铺视窗 50
3.2.2 使用平铺视窗 51
3.2.3 保存和恢复视窗配置 52
3.2.4 平铺视窗的使用实例 52
3.3 对象的捕捉 54
3.3.1 捕捉对象上的几何点 54
3.3.2 Snap和Autosnap功能的设置 56
3.3.3 捕捉旋转(Snap Rotation) 57
3.4 等角图的应用 59
3.4.1 等角面和等角图 59
3.4.2 用等角图进行绘图的实例 60
小结 61
第四章 图形的编辑 62
4.1 对象的选择 62
4.1.1 在选择命令后选择对象 62
4.1.3 快速选择工具(Quick Select) 65
4.1.2 在选择命令前选择对象 65
4.1.4 定制选择过程 66
4.2 图形编辑的一般操作 67
4.3 图形编辑的高级操作 68
4.3.1 高级复制和移动命令 68
4.3.2 重定大小命令(Resize) 70
4.3.3 构造命令 73
4.4 使用夹持点(GRIPS)编辑对象 76
4.4.2 利用夹持点移动对象 77
4.4.1 用夹持点拉伸对象 77
4.4.3 利用夹持点旋转对象 78
4.4.4 使用夹持点缩放对象 78
4.4.5 使用夹持点镜象对象 78
4.4.6 定制夹持点 78
4.5 对象组和过滤器的使用 79
4.5.1 对象组 79
4.5.2 选择过滤器(Selection Filters) 81
4.6 用属性框和工具栏进行编辑 83
4.6.2 属性框实现编辑 84
4.6.1 对象工具栏实现编辑 84
小结 85
第五章 文本创建中的高级应用 86
5.1 文本样式 86
5.1.1 创建文本样式 86
5.1.2 重命名、删除和改变文本样式 88
5.1.3 使某种样式成为当前样式 89
5.2.1 使用快速文本(Quicktext) 90
5.2 对文本的管理 90
5.2.2 替换字体 91
5.2.3 使用镜象文本 92
5.2.4 使用属性框管理文本 92
5.3 对拼写的检查 93
5.3.1 拼写检查操作 93
5.3.2 定制拼写辞典 94
小结 95
6.1 尺寸标注样式的基本概念 96
第六章 创建尺寸标注的样式和公差 96
6.2.1 控制尺寸线 98
6.2 控制尺寸的形状 98
6.2.2 控制延伸线 99
6.2.3 控制箭头 99
6.2.4 控制中心标志 100
6.3 控制尺寸的布局 100
6.3.1 使标注尺寸紧凑 100
6.3.2 控制标注文字的属性和对齐 102
6.4.1 控制基本单位(Primary Units) 104
6.4 控制尺寸的注释 104
6.4.2 定制替换单位(Alternate units) 105
6.4.3 定制公差 106
6.5 使用样式族(Dimension Family) 107
6.6 改变标注尺寸 109
6.6.1 选取一个新的尺寸样式 109
6.6.2 使用样式修改标注尺寸 109
6.7 创建形位公差 111
6.6.3 直接修改标注尺寸 111
6.7.1 建立公差框架 112
6.7.2 插入公差框架和编辑框架 113
小结 114
第七章 图形信息的管理 115
7.1 用图层、颜色和线形管理图形 115
7.1.1 使用图层 115
7.1.2 使用颜色 118
7.1.3 使用线型 119
7.1.4 引入和设置线型 119
7.1.5 属性匹配和Purge命令 120
7.2 从绘图中获取信息 121
7.2.1 绘图级信息 121
7.2.2 对象级信息 124
7.2.3 平面对象信息查询和计算 124
7.3 度量命令的应用 126
7.3.2 测量对象 127
7.3.1 分割对象 127
7.4 Auto CAD中的计算器 128
7.4.1 计算数值 129
7.4.2 计算坐标 129
7.4.3 使用对象捕捉 129
7.4.4 使用数学函数 131
7.4.5 使用CAL专用函数 132
小结 132
8.1.1 进入并设置图纸空间 134
8.1.2 进行绘图布局 134
8.1 绘图布局的安排 134
第八章 图形的绘制和打印 134
8.2 输出图形的准备过程 135
8.2.1 页面设置 136
8.2.2 打印预览 137
8.2.3 打印命令 137
小结 138
9.1.1 概述 139
9.1 使用3D坐标系 139
第九章 3D绘图的设置 139
9.1.2 直角坐标系 141
9.1.3 柱坐标系 142
9.1.4 球坐标系 142
9.2 创建3D的UCS 143
9.2.1 建立UCS 144
9.2.2 使用UCS 145
9.2.3 保存UCS 146
9.3 使用标准视点观察3D图形 147
9.4 3D图形的布局 149
9.4.1 使用SOLVIEW布局图纸空间视点 150
9.4.2 使用SOLDRAW创建隐藏线和阴影 150
9.4.3 使用SOLLPROF创建轮廓 151
小结 152
第十章 三维表面的绘制 153
10.1 概述 153
10.2.1 通过三维坐标创建线框模型 154
10.2 三维线框模型的绘制 154
10.2.2 通过定义UCS创建线框模型 155
10.2.3 通过移动或复制创建线框模型 157
10.3 三维表面模型 157
10.3.1 概述 157
10.4 3DFACE的使用 159
10.4.1 使用3DFACE命令创建一个三维表面 160
10.4.2 使三维面的边不可见 160
10.5 PFACE的使用 162
10.6 使用3DMESH创建多边形网格 166
10.6.1 创建一个多边网格 166
10.6.2 修改多边网格的属性 167
10.7 创建标准三维网格模型 168
10.7.1 长方体表面 169
10.7.2 楔形体表面 169
10.7.3 棱锥或棱台表面 170
10.7.4 圆锥面 171
10.7.5 球面 172
10.7.6 圆顶表面 173
10.7.7 圆盘 173
10.7.8 圆环体表面 174
10.7.9 网格 175
10.8 其他类型表面的绘制 176
10.8.1 回旋表面 176
10.8.2 拉伸表面 178
10.8.3 直纹表面 180
10.8.4 界限表面 182
小结 183
第十一章 三维实体的创建和编辑 185
11.1 绘制标准模型 185
11.1.1 创建长方体实体 185
11.1.2 创建实体球 186
11.1.3 创建圆柱实体 187
11.1.4 创建圆锥实体 188
11.1.5 创建圆环实体 190
11.1.6 创建楔形实体 191
11.1.7 创建组合实体 191
11.2 绘制挤压实体和回转实体 192
11.2.1 创建拉伸实体(Extruded Solid) 192
11.2.2 创建旋转实体(Revolved Solid) 193
11.3 绘制复杂实体 193
11.3.1 分割SLICE 193
11.3.3 干涉命令INTERFERE 194
11.3.2 截面实体SECTION 194
11.4 在三维空间编辑对象 195
11.4.1 在三维空间中旋转对象 195
11.4.2 在三维空间中排列 196
11.4.3 在三维空间镜象对象 198
11.4.4 在三维空间修剪Trim和延伸对象Extent 199
11.4.5 倒角实体CHAMFER 199
11.4.6 圆角实体FILLET 200
11.4.7 三维对齐 Align 200
11.5.1 组合命令Union 201
11.5 三维实体的编辑 201
11.5.2 差集命令Subtract 202
11.5.3 交集命令Intersect 202
11.5.4 编辑三维实体表面Editing Faces of 3D Solids 203
11.5.5 编辑三维实体表面边界 208
11.5.6 嵌入实体Imprinting Solids 209
11.5.7 分离实体Separating Solids 210
11.5.8 为实体加壳Shelling Solids 210
11.5.9 打扫实体Cleaning Solids 211
11.5.10 检查实体Checking Solids 211
小结 212
第十二章 三维对象的阴影和渲染 213
12.1 阴影和渲染的概念 213
12.1.1 阴影概述 213
12.1.2 渲染概述 214
12.2 隐藏HIDE 214
12.3.1 使用阴影命令 215
12.3 阴影SHADE 215
12.4 三维模型的渲染 217
12.3.2 设置阴影系统变量 217
12.4.1 了解光的作用 219
12.4.2 光源的使用 222
12.4.3 场景的创建 226
12.4.4 在渲染中阴影的使用 228
12.4.5 材质和背景的使用 231
12.4.6 背景(BackGround) 236
12.4.7 雾化(Fog) 237
12.4.8 贴图(MAPPING) 237
12.4.9 贴图投影类型Projection Types 239
12.4.10 渲染的最终结果 241
小结 242
13.2 运行Visual LISP 243
13.2.1 启动Visual LISP 243
13.1 概述 243
第十三章 Visual LISP入门 243
13.2.2 Visual LISP的集成开发环境 244
13.2.3 运行Auto LISP程序 245
13.3 Auto LISP语法基础 246
13.3.1 Auto LISP语句 247
13.3.2 Auto LISP的数据类型 248
13.3.3 Auto LISP应用程序文件 249
13.3.4 Auto LISP中的变量 250
13.3.5 Auto LISP中的数字操作和字符串操作 252
13.3.6 Auto LISP基本的输出函数 253
13.3.7 Auto LISP中对List类型数据的操作 255
13.3.8 Auto LISP中的符号、函数操作 256
13.4 Visual LISP实例 259
附录 261
附录一 系统变量 261
附录二 Auto CAD 2000命令 278
附录三 简化命令索引 292
- 《钒产业技术及应用》高峰,彭清静,华骏主编 2019
- 《看漫画学钢琴 技巧 3》高宁译;(日)川崎美雪 2019
- 《现代水泥技术发展与应用论文集》天津水泥工业设计研究院有限公司编 2019
- 《国家社科基金项目申报规范 技巧与案例 第3版 2020》文传浩,夏宇编著 2019
- 《英汉翻译理论的多维阐释及应用剖析》常瑞娟著 2019
- 《数据库技术与应用 Access 2010 微课版 第2版》刘卫国主编 2020
- 《区块链DAPP开发入门、代码实现、场景应用》李万胜著 2019
- 《虚拟流域环境理论技术研究与应用》冶运涛蒋云钟梁犁丽曹引等编著 2019
- 《当代翻译美学的理论诠释与应用解读》宁建庚著 2019
- 《第一性原理方法及应用》李青坤著 2019
- 《断陷湖盆比较沉积学与油气储层》赵永胜等著 1996
- 《市政工程基础》杨岚编著 2009
- 《家畜百宝 猪、牛、羊、鸡的综合利用》山西省商业厅组织技术处编著 1959
- 《《道德经》200句》崇贤书院编著 2018
- 《高级英语阅读与听说教程》刘秀梅编著 2019
- 《计算机网络与通信基础》谢雨飞,田启川编著 2019
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- 《强磁场下的基础科学问题》中国科学院编 2020
- 《小牛顿科学故事馆 进化论的故事》小牛顿科学教育公司编辑团队 2018
- 《小牛顿科学故事馆 医学的故事》小牛顿科学教育公司编辑团队 2018
- 《高等院校旅游专业系列教材 旅游企业岗位培训系列教材 新编北京导游英语》杨昆,鄢莉,谭明华 2019