多媒体网页设计FrontPage 2000 & Flash 3PDF电子书下载
- 电子书积分:11 积分如何计算积分?
- 作 者:松岗网络事业部编著
- 出 版 社:北京:科学出版社
- 出版年份:1999
- ISBN:703007923X
- 页数:294 页
第1部分 网页设计篇 1
第1章 多媒体网页设计概念 1
1.1 走进网络多媒体时代 1
1.1.1 回首过去、展望未来 1
1.1.2 宽带网与多媒体技术的结合 2
1.2 网页设计基础 3
1.2.1 网页设计领域 3
1.2.2 网页设计的步骤 5
第2章 FrontPage 2000实用操作 9
2.1 FrontPage 2000的特色与元件介绍 9
2.1.1 FrontPage 2000的元件 9
2.1.2 FrontPage 2000的设计思想 10
2.1.3 FrontPage 2000的6种视图 10
2.1.4 安排FrontPage 2000的视图 14
2.1.5 网页模式下的视图 15
2.2.1 备份网站 18
2.2 网站管理实用重点 18
2.2.2 自行设定文件编辑器 20
2.2.3 导入网站 23
2.2.4 发布与传送网站内容 25
2.3 网页编辑实用重点 28
2.3.1 使用FrontPage编辑网页的原则 28
2.3.2 超链接的设定 29
2.3.3 图片的应用 32
2.3.4 表格的编辑 38
第3章 网页设计专题实例 43
3.1 准备工作 43
3.2 从建立新网站开始 46
3.3 建立框架 50
3.3.1 何谓框架 50
3.3.2 建立框架的步骤 51
3.4 建立菜单页面 58
3.4.1 设定网页内容 60
7.2 制作跑马灯文字 62
3.4.2 插入图片 63
3.4.3 设定超链接 67
3.4.4 利用Java Script制作动态按钮效果 70
3.5 建立主页 76
3.5.1 使用表格配置版面 77
3.5.2 使用项目符号功能 83
3.5.3 插入水平线 87
3.5.4 使用计数器 88
3.6 建立Banner页面 92
第4章 高级网页技巧 97
4.1 书签的使用 97
4.2 制作图像地图 101
4.3 自动图片目录标签 105
4.4 动态元件 107
4.4.1 动态按钮 107
4.4.2 横幅广告管理员 110
4.4.3 跑马灯文字 113
4.5.1 网页切换效果 115
4.5 动态效果与高级排版功能 115
4.5.2 动态的HTML效果 116
4.5.3 设定多层次图文 118
4.6 将Word文件组合至网站中 119
4.7 使用Office元件 122
4.8 连接数据库 126
第2部分 静态图像篇 133
第5章 网页图片设计概念 133
5.1 图像的基本概念 133
5.1.2 色彩记录方式 133
5.1.1 图像颜色与调色板 133
5.1.3 像素与解析度 134
5.1.4 向量图片与点阵图片 134
5.1.5 网页中的图片格式 134
5.2 静态图像处理软件 135
5.2.1 PhotoImpact 135
5.2.2 Photoshop 5.0 138
5.2.3 图像处理软件的Plug-In工具 142
第6章 静态图像实例 143
6.1 制作背景图 143
6.2 制作3D立体按钮(一) 145
6.3 制作3D立体按钮(二) 148
6.4 制作立体镂空文字 151
6.5 制作标头文字 153
6.6 制作项目符号 156
第3部分 动态图像篇 159
第7章 GIF Animator操作实例 159
7.1 操作技巧与步骤 159
7.3 制作动态切换效果 169
7.4 制作动画圆球 173
第8章 Cool 3D操作实例 178
8.1 操作技巧与步骤 178
8.1.1 操作界面 178
8.1.2 操作技巧 179
8.2 3D动画文字制作范例 182
9.1 环境界面与相关概念 187
第4部分 交互式影片制作 187
第9章 Flash 3的基础操作 187
9.2 编辑图像对象 193
9.2.1 箭头工具(Arrow) 193
9.2.2 铅笔工具(Pencil) 196
9.2.3 笔刷工具(Brush) 197
9.2.4 橡皮擦工具(Eraser) 199
9.2.5 放大镜工具(Magnifier) 200
9.2.6 文字工具(Text) 201
9.2.7 墨水瓶工具(Ink Bottle) 202
9.2.8 油漆桶工具(Paint Brush) 203
9.2.9 滴管工具(Dropper) 204
9.2.10 绳索工具(Lasso) 204
9.3 常用实例操作 206
9.3.1 不同的帧类型 206
9.3.2 透视模式(Onion skin) 207
9.3.3 图层显示模式 208
9.3.4 自动对齐技巧 211
9.3.5 使用格线 212
9.4 偏好设定 213
9.4.1 偏好(Perferences)设定 213
9.4.2 设定辅助绘图选项 215
第10章 Flash 3实例一 217
10.1 制作动态按钮 217
10.1.1 使用Library中现有的按钮资源 217
10.1.2 利用Flash 3绘图工具制作按钮 220
10.1.3 使用外部绘图工具输入按钮 225
10.2 动画制作 230
10.2.1 Frame by Frame动画制作 230
10.2.2 Motion Tweening动画制作 232
10.2.3 Shape Tweening动画制作 236
10.3 动态Banner制作 240
10.4.1 建立菜单项目的按钮对象 250
10.4 多层次菜单制作 250
10.4.2 建立菜单主按钮的按钮对象 251
10.4.3 建立侦测鼠标位置的按钮对象 252
10.4.4 建立组合上述对象的电影对象 253
10.5 制作成品输出 260
10.5.1 输出电影文件 260
10.5.2 使用Aftershock将Flash电影输出到网页中 261
11.1 载入其他的电影文件 265
第11章 Flash 3实例二 265
11.2 制作淡入淡出效果 268
11.3 声音效果 272
11.3.1 为电影文件配乐 272
11.3.2 加入按钮音效 273
11.4 探照灯动画效果制作 276
11.5 电影载入进度的片头显示功能 280
第5部分 附录 287
附录A 常见问题集 287
附录B Flash 3的中文化技巧 293
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- 《景观艺术设计》林春水,马俊 2019
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