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多媒体技术  高级
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工业技术

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  • 作 者:钟玉琢主编
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:1999
  • ISBN:7302034168
  • 页数:638 页
图书介绍:
《多媒体技术 高级》目录

第1篇 基础理论知识 1

第1章 多媒体计算机基本概念和应用 1

1.1 多媒体计算机的定义和关键技术 1

1.1.1 多媒体计算机的定义及其关键技术 1

1.1.2 利用多媒体是计算机产业发展的必然趋势 2

1.1.3 在多媒体计算机发展史上卓有成效的公司和系统 3

1.2 多媒体技术促进了通信、娱乐和计算机的融合 6

1.2.1 多媒体技术是解决常规电视数字化及高清晰度电视(HDTV)切实可行的方案 7

1.2.2 用多媒体技术制作V-CD及影视音响卡拉OK机 9

1.2.3 个人信息通信中心(PIC——personal information communication centre) 11

1.3 多媒体计算机技术的发展和应用 13

1.3.1 多媒体数据库 14

1.3.2 多媒体通信 15

1.3.3 多媒体创作工具及其应用 15

1.3.4 多媒体计算机的发展趋势 16

第2章 数字音频处理 18

2.1 数字音频基础 18

2.1.1 模拟音频和数字音频 18

2.1.2 数字音频的采样和量化 19

2.1.3 数字音频的文件格式 20

2.1.4 音频信号的特点 21

2.2 音频卡的工作原理 22

2.2.1 音频卡的功能和分类 22

2.2.2 音频卡的工作原理 24

2.2.3 音频卡的发展和改进 29

2.3 音频编码基础和标准 31

2.3.1 音频编码基础 31

2.3.2 音频编码标准 33

2.4 计算机语言输出 43

2.4.1 计算机语音输出概述 43

2.4.2 汉语文—语转换系统 46

2.5 音乐合成和MIDI接口规范 48

2.5.1 音乐合成 48

2.5.2 MIDI接口规范 50

2.6 汉语语音识别 59

2.6.1 语音识别的发展和分类 59

2.6.2 汉语语音识别系统的工作原理及其应用 60

第3章 视频信息的获取及图像文件格式 65

3.1 彩色空间表示及其转换 65

3.1.1 颜色的基本概念 65

3.1.2 彩色空间表示 67

3.1.3 彩色空间的转换及其实现技术 71

3.2 视频信息获取技术 73

3.2.1 视频采集卡的功能简介 74

3.2.2 视频采集卡的工作原理 77

3.2.3 彩色全电视信号的数字锁相和数字解码 83

3.2.4 视频采集卡的安装和使用 87

3.3 图像文件格式及其转换 91

3.3.1 静态图像文件格式 91

3.3.2 动态图像压缩编码文件格式 98

第4章 多媒体数据压缩编码技术 102

4.1 多媒体数据压缩编码的重要性和分类 102

4.1.1 多媒体数据压缩编码的重要性 102

4.1.2 多媒体数据压缩的可能性 103

4.1.3 多媒体数据压缩方法的分类 104

4.2 量化 107

4.2.1 量化原理 107

4.2.2 标量量化器的设计 107

4.2.3 矢量量化 109

4.3 统计编码 110

4.3.1 统计编码原理——信息量和信息熵 110

4.3.2 哈夫曼(Huffman)编码 112

4.3.3 算术编码 114

4.4 预测编码 118

4.4.1 预测编码的基本原理 119

4.4.2 自适应预测编码 122

4.4.3 帧间预测编码 123

4.5 变换编码 125

4.5.1 变换编码的基本原理 125

4.5.2 最佳的正交变换K-L变换 127

4.5.3 离散余弦变换--DCT变换 135

4.6 多媒体数据压缩编码的国际标准 139

4.6.1 静态图像压缩编码的国际标准——JPEG 139

4.6.2 H.261和H.263标准 155

4.6.3 运动图像压缩编码的国际标准——MPEG(Ⅰ,Ⅱ,Ⅳ和Ⅶ) 162

第5章 多媒体计算机硬件及软件系统结构 182

5.1 多媒体个人计算机——MPC 182

5.1.1 MPC的技术标准 183

5.1.2 MPC产品及升级策略 186

5.1.3 MPC的功能和应用 190

5.2 数字视频交互式多媒体计算机系统——DVI 194

5.2.1 DVI系统中的视频音频引擎(AVE) 194

5.2.2 DVI软件系统中的音频视频子系统——AVSS 202

5.2.3 在窗口系统环境下开发的AVK 214

5.3 将多媒体和通信功能集成到CPU芯片中 220

5.3.1 集成的设计原则 221

5.3.2 Mpact媒体处理器及其PCI总线评价卡(EVB-101) 224

5.3.3 Trimedia媒体处理器、参考板及其软件开发环境 234

5.3.4 将多媒体和通信功能集成到CPU芯片中——Phenix芯片和MMX技术 244

第2篇 操作技术 263

第6章 数字音频编辑 263

6.1 音频的录制、编辑和播放 263

6.1.1 音频的录制和编辑 263

6.1.2 音频的播放 265

6.2 WaveStudio的音频录制、编辑和特技中的应用 266

6.2.1 WaveStudio概述 266

6.2.2 录制波形文件 271

6.2.3 混合波形文件 272

6.2.4 制作特殊效果 273

6.3 制作MIDI音乐 275

6.3.1 MIDI标准和MIDI Mapper 275

6.3.2 MIDI文件的播放、录制及编辑 279

第7章 绘图软件CorelDRAW 285

7.1 CorelDRAW 概述 285

7.1.1 CorelDRAW 的窗口组成 285

7.1.2 CorelDRAW 菜单 287

7.1.3 文件管理及打印输出 288

7.2 图形绘制的基本方法 289

7.2.1 对象的选取和绘制 289

7.2.2 图形对象的变换和填充 292

7.2.3 图形对象的排列 296

7.3 图形特技的制作 298

7.3.1 透视和封套 298

7.3.2 混合、挤压和围线 299

7.3.3 透镜 301

7.3.4 综合练习 303

第8章 动画和视频制作软件 305

8.1 二维动画制作软件Animator Studio 305

8.1.1 Animator Studio 概述 305

8.1.2 简单动画的制作 310

8.1.3 单帧图像的绘制 314

8.1.4 动画运动的设计 316

8.1.5 动画制作中的屏蔽技术 327

8.2 三维动画制作软件3D Studio MAX 329

8.2.1 3D Studio MAX概述 330

8.2.2 简单三维动画的制作 334

8.3 视频编辑软件Adobe Premiere 349

8.3.1 Premiere概述 349

8.3.2 数字视频的获取 352

8.3.3 装载和编辑电影 355

8.3.4 视频特技制作 361

第3篇 系统开发和应用知识 366

第9章 多媒体著作工具Authorware、ToolBook及Director 366

9.1 多媒体著作工具的分类及功能要求 366

9.1.1 多媒体著作工具的分类 366

9.1.2 多媒体著作工具的功能要求 367

9.1.3 多媒体的创作过程和任务 369

9.2 Authorware多媒体制作软件的使用 371

9.2.1 Authorware概述 371

9.2.2 图标的功能及使用 374

9.2.3 具有分支结构多媒体制作实例 399

9.2.4 Authorware高级制作功能及使用技巧 404

9.3 ToolBook多媒体著作软件的使用 409

9.3.1 ToolBook 概述 409

9.3.2 ToolBook 菜单条的使用 415

9.3.3 ToolBook 工具箱的使用 419

9.3.4 ToolBook 基于页面应用程序的设计 421

9.4 Director多媒体著作软件的使用 428

9.4.1 Director概述 428

9.4.2 Director的界面及其使用 430

9.4.3 Director制作实例 445

第10章 多媒体编程技术 450

10.1 使用媒体控制接口(MCI) 450

10.1.1 MCI概述 450

10.1.2 MCI指令及其使用 451

10.1.3 MCI.VBX编程技术 458

10.2 多媒体API函数的使用 471

10.2.1 API函数调用规则 471

10.2.2 多媒体API函数 475

10.3 使用OLE,DLL及制作VBX控制接口 480

10.3.1 使用OLE开发多媒体应用程序 480

10.3.2 编写DLL库程序 488

10.3.3 制作VBX控制接口 491

第11章 计算机辅助教学课件和电子出版物的设计与实现 507

11.1 计算机辅助教学(CAI)课件的设计 507

11.1.1 CAI概述 507

11.1.2 CAI的特点和模式 509

11.1.3 CAI课件的设计和实现 514

11.2 多媒体电子出版物的创作 526

11.2.1 多媒体电子出版物概述 526

11.2.2 多媒体电子出版物的创作流程 531

11.2.3 多媒体电子出版物创作示例 535

第12章 多媒体会议系统的开发 541

12.1 视频会议系统的结构及标准 541

12.1.1 视频会议系统的结构 542

12.1.2 视频会议系统的标准 543

12.2 综合业务多媒体终端的设计和实现 549

12.2.1 VC-1000A的结构和工作原理 549

12.2.2 综合业务多媒体终端的软件 553

12.3 多点控制单元MCU 559

12.3.1 MCU的结构原理 559

12.3.2 MCU控制下的多点会议建立过程 561

12.3.3 视频会议系统的控制 565

12.4 视频会议系统的服务质量(QOS)及资源管理 567

12.4.1 视频会议系统的服务质量(QOS) 568

12.4.2 资源的静态和动态管理 572

12.5 视频会议系统的安全保密 575

12.5.1 视频会议系统安全保密结构原理 576

12.5.2 视频会议系统中常用的加密算法 578

第13章 多媒体数据库及基于内容检索 580

13.1 多媒体数据库 580

13.1.1 多媒体数据的存储问题 580

13.1.2 多媒体数据的管理 582

13.1.3 多媒体数据库体系结构 587

13.2 多媒体数据库基于内容检索 590

13.2.1 基于内容检索系统的体系结构 591

13.2.2 基于内容检索的关键技术 592

13.2.3 基于内容检索系统的设计和实现 597

第14章 多媒体交互式电视技术 610

14.1 概述 610

14.1.1 交互式电视技术发展概况 610

14.1.2 交互式电视技术和分布式多媒体系统 614

14.2 交互式电视系统的功能和结构 616

14.2.1 交互式电视系统的功能 616

14.2.2 交互式电视系统的体系结构 617

14.3 视频服务器的结构和设计 620

14.3.1 视频服务器的功能及典型结构 620

14.3.2 视频服务器的关键技术 624

14.4 交互式电视机顶盒的结构和设计 631

14.4.1 交互式电视机顶盒的功能 631

14.4.2 机顶盒的硬件结构设计 633

14.4.3 机顶盒的软件结构设计 635

14.4.4 机顶盒的标准和将来 636

参考文献 638

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