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跨越 BRYCE 2
跨越 BRYCE 2

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工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:希望多媒体开发中心雪威多媒体工作室编著
  • 出 版 社:北京希望电脑公司
  • 出版年份:1998
  • ISBN:7980015525
  • 页数:212 页
图书介绍:
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《跨越 BRYCE 2》目录

配置篇 5

第一章 简介 5

1.1简介 5

1.2系统需求量 6

1.3安装方法 6

1.4应用相容支援软件 7

1.5文件输入/输出格式 8

基础篇 13

第二章 菜单 13

2.1文件 13

新文件 13

文件设置 14

打开 14

合并 14

引入物体 14

打开图像 15

保存 15

另保存 15

输出图像 15

还原至原保存状态 16

打印页设置 16

打印 16

渲染图像 16

清除并渲染 17

渲染更新图像 17

渲染后存盘 17

退出 17

2.2编辑 18

撤消 18

剪切 18

复制 18

粘贴 18

清除 19

拷贝材质 19

粘贴材质 19

拷贝母体属性 19

粘贴母体属性 19

复制 19

复制 19

多次复制 19

全选 20

全取消 20

反选 20

复位 20

重新设置调色板 20

参数设置 20

2.3物体 21

编辑物体 21

属性设置 21

编辑材质 21

编辑二维图形 22

编辑三维贴图 22

以盒子显示物体 22

以方格显示物体 22

群组物体 22

解除群组物体 23

飞转 23

2.4帮助 24

帮助 24

关于Bryce 2 24

第三章 创造面板 28

3.1无限基础面 28

水面 28

地面 28

云层 29

3.2地形 29

3.3石头 29

3.4对称地形 29

3.5各种基本型 30

3.6黄金人伦纳德 30

3.7灯光 31

放射灯 31

射灯 31

四方灯 32

平行灯 32

第四章 编辑面板 35

4.1编辑材质 35

4.2编辑体积 36

4.3编辑体积选项 38

物体空间 38

世界空间 39

镜头空间 39

恢复比例 39

反转X轴 39

反转Y轴 39

反转Z轴 40

三度空间转换设定表 40

4.4旋转 40

4.5旋转选项 42

物体空间 42

世界空间 42

镜头空间 42

恢复比例 42

三度空间转变设定表 42

4.6改变位置 42

4.7改变位置选项 44

物体空间 44

世界空间 44

镜头空间 44

恢复比例 44

三度空间转变设定表 44

4.8对齐 44

4.9对齐选项 47

坐标方格锁定 47

锁定在一起 48

空间中心锁定 48

地面锁定 48

锁定到地面上 48

4.10随意放置 49

4.11随意放置选项 49

平面分布 49

平面分布/旋转 49

平面分布/体积 50

平面分布/体积/旋转 50

三维空间分布 50

三维空间分布/旋转 50

三维空间分布/体积 51

三维空间分布/体积/旋转 51

4.12地形/物体编辑 51

第五章 气候面板 58

5.1天空模式选项 58

柔和的天空 58

黑暗的天空 58

自定天空 58

离开大气层 59

5.2阴影密度 59

5.3雾气高度及密度 60

5.4霞气密度 61

5.5云层覆盖量 62

5.6云层高低度 62

5.7云层频率及幅度 63

5.8日夜切换 64

5.9随意设定天空 64

5.10太阳位置设置 64

5.11太阳颜色设定 65

5.12记忆观点 65

自动更新 66

观景连结太阳 66

层云效果 66

积云效果 66

天空复原 66

5.13编辑气候 67

第六章 控制面板 71

6.1快速预览窗口 71

6.2快速预览窗口选项 72

预览天空 72

全屏幕预览 72

线框显示 72

自动更新数值 72

现时观景 72

镜头观景 72

从上方观景 73

从右方观景 73

从前方观景 73

从左方观景 73

从后方观景 74

从底部观景 74

6.3观景角度 74

6.4观景角度选项 76

镜头观景 76

从上方显示 76

从右方显示 76

从前方显示 77

从左方显示 77

从后方显示 77

从底部向上显示 77

恢复到原来的设定 78

6.5记忆观点 78

6.6镜头操控 78

镜头十字杆 78

6.7镜头十字杆选项 79

场景中心 79

选择中心点 80

镜头水平直视 80

编辑镜头 80

6.8移动转弯 82

6.9广角观景 82

6.10镜头轨迹球 83

6.11轨迹球选项 83

6.12渲染图像操控 84

6.13渲染图像选项 85

第七章 选择物体模型 91

7.1选择面板 91

物体类型选择工具 91

选择选项 92

切换VCR模式 93

独立模式按钮 93

7.2显示面板 94

麦克笔 94

伸缩界面图标 94

背景选择器 95

快速编辑模式 95

下拉式渲染图像模式 95

颜色浓度 96

线框阴影 96

隐藏/显现地下线框图标 96

线框分辨率 96

放大 97

缩小 97

徒手平移 97

第八章 地形编辑器 102

8.1立视图 102

8.2第一套工具 107

8.3第二套工具 109

8.4滤镜特效 110

8.5滤镜选项 112

垂直式 112

水平式 113

增加垂直式 113

增加水平式 113

8.6载入图形 113

载入 114

拷贝/粘贴 114

混合 114

8.7混合选项 114

正常混合 114

极小值 115

相减 115

相加 115

图形混合 115

8.8地形画布 116

笔刷大小 116

调整分辨率 117

笔刷硬度 118

笔刷流畅度 118

灰阶控制 118

8.9绘画效果选项 119

立视图 119

绘画效果 119

复原施行前效果 119

腐蚀 120

极小值 120

极大值 120

8.10缩放范围 120

打开 120

关闭 121

裁剪 121

比例缩小 121

8.11彩色表面制图 121

剪辑地形 122

8.12立体预览窗口选项 122

自动旋转 122

扫描 122

即时连连结 122

第九章 材质合成器 125

9.1预览窗口选项 125

9.2预设材质 126

9.3描影模式选项 127

正常模式 127

附加模式 127

松散模式 127

附加松散模式 127

光源模式 128

合成透明度 128

远处滤镜模式 128

去阴影投射模式 128

9.4材质表格 128

整体控制材质比率 129

光源通道 130

特效通道 131

颜色通道 131

9.5纹理素材 133

9.6制图模式选择 133

9.7编辑立体实体纹理 135

编辑纹理盒 136

9.8编辑平面纹理图形 137

编辑平面纹理盒 137

第十章 特别选项工具 137

10.1物体属性表 141

10.2制作布尔物体 143

10.3族系属性表 144

10.4物体降落 144

10.5组合 145

10.6折组 145

10.7材质合成器 145

10.8编辑物体 145

10.9编辑圆环形 146

10.10编辑引入的多面立方体 146

10.11编辑灯光 146

10.12编辑光光选项 148

10.13灯光颜色控制 149

10.14图形和纹理凝胶效果 149

图形凝胶效果 150

纹理凝胶效果 150

第十一章 实例说明 155

一、山 155

二、雪山 158

三、山水画 162

四、抽象画 166

五、模型飞机 170

六、飞碟模型 178

七、复活岛头像 185

八、水彩洞 193

九、骰子 201

十、水亭子 206

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