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Visual C++ 6.0编程指南
Visual C++ 6.0编程指南

Visual C++ 6.0编程指南PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:16 积分如何计算积分?
  • 作 者:张海棠主编
  • 出 版 社:北京:航空工业出版社
  • 出版年份:1999
  • ISBN:7801345401
  • 页数:541 页
图书介绍:
《Visual C++ 6.0编程指南》目录

1.1 Visual C++和MFC的历史 1

第1章 Visual C++简介 1

1.2 Visual C++6.0的不同版本及特点 2

1.3 Visual C++6.0的新特性 3

1.3.1 专业版 3

1.3.2 企业版 5

1.3.3 学习版 6

1.3.4 集成开发环境 6

1.4 Developer Studio的使用 7

1.5 获得帮助 11

1.5.1 使用帮助 11

1.5.2 使用上下文相关的帮助 14

1.5.3 Developer Studio与Web 17

1.6 自定义Developer Studio 18

1.6.1 自定义工具条和菜单 18

1.6.3 使用宏 20

1.6.2 自定义快捷键 20

第2章 面向对象编程C++语言 23

2.1 面向对象的编程技术 23

2.1.1 面向对象的程序设计 24

2.1.2 封装 25

2.1.3 继承 26

2.1.4 多态和虚函数 28

2.2 类的声明和定义 30

2.2.1 类及其成员变量和成员函数的声明和定义 30

2.2.2 成员函数和this指针 37

2.2.3 静态成员 41

2.2.4 联合 44

2.2.5 构造函数和析构函数 45

2.2.6 友元 52

2.2.7 运算符重载 55

2.3.1 单一派生 62

2.3 类继承 62

2.3.2 多重继承 64

2.4 多态与虚函数 74

2.4.1 虚函数 75

2.4.2 纯虚函数与抽象类 76

2.5 Class View和WizardBar 78

2.5.1 使用Class View 78

2.5.2 使用WizardBar 82

第3章 Wind3应用程序设计 85

3.1 事件驱动的应用程序 86

3.2 Win32API和SDK 87

3.3 使用SDK编写Windows应用程序 88

3.4 32位编程的特点 105

第4章 基于对话框的应用程序 115

4.1 使用AppWizard生成应用程序框架 115

4.2 应用程序类 121

4.3 MFC应用程序的消息循环 130

4.4 对话框类* 135

第5章 响应用户命令 148

5.1 菜单消息响应 148

5.2 工具条 174

5.3 快捷键消息响应 185

5.4 滑块控件消息响应 200

5.5 进度条消息响应 207

5.6 上下控件消息响应 212

第6章 使用Windows标准控件 216

6.1 使用对话框编辑器和ClassWizard 217

6.2 所有窗口类的基类:Cwnd 223

6.3 按钮 233

6.3.1 下压按钮 233

6.3.2 位图按钮 242

6.3.3 组框 244

6.3.4 单选钮 245

6.3.5 复选框 249

6.4 静态控件 254

6.5 文本编辑控件 257

6.6 列表框控件 267

6.7 组合框 277

6.8 滚动条控件 286

7.1 什么是ActiveX控件 291

第7章 使用ActiveX控件 292

7.2 使用ActiveXMovie控件的视频播放器 293

第8章 文档/视结构 316

8.1 文档/视结构概述 316

8.2 使用AppWizard创建框架应用程序 319

8.3 生成文档 321

8.3.1 概述 322

8.3.2 把文档数据保存到成员变量中 322

8.3.3 串行化数据 326

8.3.4 使用集合类管理数据 331

8.3.5 串行化对象 342

8.4 生成视 343

8.5 视类 373

8.6 同一文档的多个高 376

8.7 添加对多文档类型的支持 377

第9章 图形设置接口 388

9.1 设置上下文 389

9.1.1 几个与图形绘制有关的简单数据类型 390

9.1.2 显示设备上下文 392

9.2 画笔对象 399

9.2.1 创建画笔 399

9.2.2 使用画笔在设备上下文中输出 400

9.2.3 图形输出函数 404

9.3 刷子对象 410

9.4.2 LOGFONT结构 415

9.4 字体对象 415

9.4.1 创建字体对象 415

9.4.3 使用字体对象并枚举系统中的所有字体 417

9.4.4 创建特殊的字体效果 426

9.5 映射模式 433

9.5.1 预定义的映射模式 434

9.5.2 自定义的坐标系统 442

第10章 MFC通用类 446

10.1 数组类 446

10.2 列表类 453

10.3 映射类 458

10.4 字符串类 462

10.5 日期和时间类 465

第11章 异常处理和诊断 470

11.1 处理C++异常 470

11.2 MFC异常 470

11.3 诊断服务 474

第12章 多线程 478

12.1 创建线程 478

12.2 线程间通信 480

12.3 线程同步 485

第13章 动态链接库 494

13.1 概述 494

13.2 创建和使用动态链接库 496

13.2.1 DLL的结构和导出方式 496

13.2.2 链接应用程序到DLL 500

13.3 使用动态链接库扩展MFC 503

第14章 一些扩展 509

附录 531

附录1 MFC类库层次表 531

附录2 ASCⅡ码表(0~127) 537

附录3 虚拟键码 537

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