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创建三维图像真实效果高级技术
创建三维图像真实效果高级技术

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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:(美)(B.弗莱明)Bill Fleming著;潇湘工作室译
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2000
  • ISBN:7115084424
  • 页数:319 页
图书介绍:
《创建三维图像真实效果高级技术》目录

第一部分 照片真实感的实现原则 3

第1章 照片真实感实现介绍 3

1.1凌乱和无序 5

1.2个性和期望 6

1.2.1期望 6

1.2.2适应观察者期望的工作 7

1.3可信度 8

1.4表面纹理 10

1.5高光特征 11

1.6污垢、灰尘和腐烂 12

1.7瑕疵、磨损和裂缝 14

1.8圆边 15

1.9对象材质的深度 17

1.10辐射光 18

1.11结束 19

第二部分 建模技术 23

第2章 贴图建模 23

2.1贴图建模过程 24

2.1.1编辑源贴图 25

2.1.2建造窗户模型 35

2.1.3建造玻璃模型 40

2.1.4建造安全栏杆模型 43

2.1.5处理窗户表面 45

2.2贴图建模 50

2.3有机的贴图建模 57

2.3.1建造叶子模型 59

2.3.2建造叶柄模型 65

2.3.3处理叶子表面 69

2.4小结 72

第3章 使用无缝平铺模型添加深度 73

3.1创建无缝平铺模型 73

3.1.1编辑鹅卵石源贴图 75

3.1.2建造鹅卵石模型 75

3.1.3处理平铺的鹅卵石表面 82

3.2根据无缝平铺模型创建特定的形状 87

3.3建造复杂的平铺模型 94

3.4小结 102

第4章 创建可以平铺的地表覆盖 103

4.1创建一片三叶草地 106

4.1.1创建一个三叶草的基底 106

4.1.2创建三叶草覆盖基块 112

4.1.3手工创建三叶草覆盖基块 115

4.2自然可平铺模型的分段 117

4.2.1在地表覆盖上放置物体 120

4.3小结 129

5.1为地表覆盖增加混乱效果 130

第5章 置换贴图效果 130

5.1.1创建可平铺的草的对象 131

5.1.2使用置换贴图来产生混乱 135

5.1.3用置换贴图建立大的混乱效果 139

5.2用图像置换贴图来自定义轮廓 139

5.3置换贴图的动画制作 144

5.4小结 145

第三部分 复杂对象表面构造 149

第6章 创建贴图的细节 149

6.1构造锈蚀、氧化和腐蚀效果 150

6.1.1绘制锈迹 150

6.1.2构造锈迹基块 162

6.2构造植物贴图 166

6.2.1一片生长状况良好的叶子的细节 167

6.2.2一片生长不良的叶子的细节 168

6.2.3构造一片生长不良的叶子的贴图 169

6.3小结 187

第7章 变体目标表面处理 188

7.1使用变体目标表面处理技术 191

7.1.1为变体目标表面处理编辑小精灵树 193

7.1.2对小精灵树进行表面处理 200

7.1.3变体目标表面处理 203

7.2对简单对象使用变体目标表面处理 204

7.3使用变体目标表面处理方法节省系统资源 208

7.4小结 219

第四部分 创建工业环境 223

第8章 设计城市街道 223

8.1创建城市街道的单元 233

8.2城市街道中表面处理的技巧 250

8.3小结 263

第五部分 创建自然环境 267

第9章 设计自然场景 267

9.1创建自然元素 272

9.1.1创建小精灵抽水马桶遗迹 274

9.1.2给马桶外缘添加青草 296

9.2小结 300

第10章 研究池塘和水坑 302

10.1创建表面的不规则变化 303

10.2制作水下细节 308

10.3制作水深 311

10.3.1制作混水深度 311

10.3.2给池塘添加水草 312

10.4小结 315

附录A 光盘贴图库 316

附录B 配套光盘内容 318

B.1软件要求 318

B.2用户帮助和信息 319

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