Microsoft FoxPro for Windows屏幕产生器使用与透析PDF电子书下载
- 电子书积分:14 积分如何计算积分?
- 作 者:蔡方钦编著
- 出 版 社:北京:清华大学出版社
- 出版年份:1995
- ISBN:7302017557
- 页数:443 页
第零章 Microsoft FoxPro for Windows超强工具系列及本书简介 1
0-1 关于本系列 1
0-2 本系列特色 1
0-3 本书特色 2
0-3-1 学习重点 3
0-3-2 如何阅读本书 3
0-3-3 各章摘要 3
0-4 本书的习惯用法 6
0-4-1 章节段落结构及编辑格局 6
0-4-1-1 条列 6
0-4-1-2 练习单元步骤 7
0-4-1-3 程序段落和程序文件 7
0-4-1-5 命令与函数语法 8
0-4-1-4 命令行 8
0-4-2 辅助说明习惯用法 9
0-4-2-1 图片辅助说明 9
0-4-2-2 注意事项提示 9
0-4-2-3 要诀提示 9
0-4-3 键盘操作指引 10
0-4-3-1 键盘键入 10
0-4-3-2 键盘按键 11
0-4-3-3 使用键盘图标 12
0-4-4 鼠标操作指引 12
0-4-4-1 鼠标形状 12
0-4-4-2 鼠标操作 12
0-4-4-3 使用鼠标图标 13
0-4-5 使用手册参照指引 13
0-4-6-4 选择 14
0-4-6-3 选取对话窗口内各选项 14
0-5 准备工作 14
0-4-6-1 选定对象 14
0-4-6-2 选取菜单指令 14
0-4-6 其他习惯用法 14
0-5-1 系统需求 15
0-5-2 软件安装 15
0-5-2-1 修改config.fpw文件 16
0-5-3 启动FoxPro for Windows 16
0-5-4 结束FoxPro for Windows 18
0-5-5 熟悉Microsoft Windows的操作环境 18
0-5-6 熟悉FoxPro for Windows的操作环境 19
第一章 从一个简单的查询屏幕程序开始 20
1-1 打开数据库文件 20
1-2 打开一个新的屏幕设计窗口 21
1-3 屏幕快速服务 23
1-4 新增一个列表清单 24
1-5 储存屏幕设计窗口 27
1-6 产生屏幕程序 28
1-7 关闭屏幕设计窗口 29
1-8 执行屏幕程序 29
1-9 观看屏幕程序文件 30
1-10 结束FoxPro forWindows 31
1-11 留待下一章及后续章节讨论的单元 32
第二章 屏幕程序产生器初探 33
2-1 屏幕设计窗口及有关文件 33
2-1-1 屏幕设计窗口与屏幕数据库文件 33
2-1-2 程序产生器程序文件genscrn.prg 35
2-1-3 产生的屏幕程序文件及编译文件 35
2-1-4 不要用文本编辑程序编修产生的屏幕程序 36
2-2-1 程序说明段 37
2-2-2 打开数据库文件 37
2-2 屏幕程序的主结构 37
2-2-3 窗口定义段 38
2-2-4 屏幕布局段 38
2-2-5 关闭数据库文件 39
2-2-6 对象级用户自定义函数段 39
2-3 屏幕程序的流程 39
2-3-1 Xbase语言的屏幕输入输出基本结构 40
2-3-2 弹出式清单的定义 41
2-3-3 何谓对象? 42
2-3-4 列表对象及弹出式清单 43
2-3-5 对象级用户自定义函数 44
2-3-7 屏幕程序的流程 47
2-3-6 SHOW GETS命令 47
2-4 第一章练习单元尚有哪些主题可予讨论 48
2-4-1 程序片段 49
2-4-2 用户输入的对象变量 50
2-4-3 @…GET命令的DEFAULT子句 50
2-5 本章讨论主题摘要及下一章将练习的单元 50
第三章 增加一个按钮对象 58
3-1 用户命名的名字 58
3-1-1 打开旧的屏幕文件 59
3-1-2 以列表窗口修改对象 59
3-1-3 另行以新文件名储存 60
3-1-4 产生新的屏幕程序 60
3-1-5 执行可能有错的屏幕程序 61
3-1-6 除错:弹出式清单未定义 61
3-1-7 修改屏幕文件并将错误更正 63
3-1-8 产生正确版本的屏幕程序 65
3-1-9 执行正确的屏幕程序 66
3-2 增加按钮对象 66
3-2-1 删除列表对象 67
3-2-2 增加一系列图形按扭对象 67
3-2-3 增加一个文字按扭对象 70
3-2-4 储存有按钮对象的屏幕文件 72
3-2-5 产生有按钮对象的屏幕程序 72
3-2-6 执行按钮版本的查询屏幕程序 72
3-2-7 变更字段对象的内容 73
3-2-8 不重新显示输出字段的字段对象 75
3-2-9 产生有输出字段的屏幕程序并执行之 75
3-2-10 屏幕快速服务指令为何不能选取 76
3-2-11 以命令打开新屏幕文件窗口 77
3-2-12 按钮对象调用外部过程文件 78
3-2-13 增加一个结束屏幕程序的按钮 79
3-2-14 产生一个显示变量的屏幕程序并执行之 79
3-2-15 修改变量未定义的错误 80
3-2-16 产生修改后的屏幕程序并执行之 81
3-3 对象的操作 82
3-3-1 改变备注字段的大小 82
3-2-2 增加检查框对象 83
3-3-3 产生有检查框的屏幕程序并执行之 85
3-4 本章练习单元回顾及下一章将讨论的单元 86
第四章 如何以按钮执行赋予的行动 87
4-1 在屏幕程序产生器中有关命名的问题 88
4-1-1 产生器命名的名字 88
4-1-2 用户命名的名字 90
4-1-3 产生器命名的窗口名字 94
4-2-1 什么是结束暨过程段程序? 95
4-2 程序片段编辑窗 95
4-2-2 屏幕设定段程序 96
4-2-3 打开对象级各子句的程序片段编辑窗口 97
4-2-4 切换窗口以更换当前使用中的窗口 98
4-2-5 储存并结束程序编辑窗口 99
4-2-6 打开屏幕设定段及结束暨过程段程序编辑窗口 100
4-3 按扭对象 101
4-3-1 按钮对象类型 102
4-3-2 文字按钮对象 102
4-3-2-1 按钮提示符的特殊字符 103
4-3-2-2 SET KEYCOMP TO DOS设定对文字按钮的影响 104
4-3-2-3 SET KEYCOMP TO WINDOWS设定对文字按钮的影响 105
4-3-2-4 Esc键设定按钮 106
4-3-3 图形按钮对象 106
4-3-3-2 SET KEYCOMPTO WINDOWS设定对图形按钮的影响 107
4-3-3-1 SET KEYCOMP TO DOS设定对图形按钮的影响 107
4-3-3-3 图形文件及图形MASK文件 108
4-3-4 按钮对象的变量 109
4-3-5 按钮窗口的选择项目 110
4-3-5-1 水平或垂直排列 110
4-3-5-2 初始设定为不能使用的按钮 110
4-3-5-3 结束READ命令的检查框 111
4-3-5-4 按钮间隔 112
4-3-6 按钮窗口的子句按钮群 113
4-3-7 按钮的选取与对象变量值的变化 115
4-3-8 一个变量产生多个按钮 116
4-3-9 产生按钮对象的@…GET-Push Buttons命令 117
4-4 READ级第一类接触 120
4-4-1 READ级的SHOW子句 124
4-4-2-2 SHOW GETS命令执行时 125
4-4-2 SHOW子句用户自定义函数被调用的时机 125
4-4-2-1 READ命令执行时 125
4-4-3 加入了SHOW子句的屏幕程序执行流程 126
4-5 再论屏幕菜单的屏幕快速服务指令 127
4-6 SCATTER MEMVAR命令 129
4-7 本章讨论主题摘要及下一章将练习的单元 132
第五章 窗口的美丽新视界 133
5-1 对象操作单元之一 133
5-1-1 打开老的屏幕文件,并另以新文件名储存之 133
5-1-2 多项选定 134
5-1-3 连续定义中文标题 135
5-1-4 文本对象字形设定 136
5-1-5 字段对象的字形设定为粗体字 137
5-1-6 调整对象的位置 137
5-1-7 改变窗口大小与画布大小 140
5-1-8 画线框并填色 142
5-1-9 画直线 144
5-1-10 自行练习布局的修饰 145
5-1-11 加入背景图案 147
5-1-12 对象之后加入线框,并填色以产生阴影效果 148
5-1-13 产生美化版的屏幕程序,并执行之 149
5-2 产生器指令 150
5-2-1 产生器指令#ITSEXPRESSION 150
5-3 对象操作单元之二 151
5-3-1 改变字段对象长度 151
5-3-2 特殊多项选定技巧 152
5-3-3 进行细部修饰,并预留照片框 153
5-4 计算字段对象 154
5-4-1 计算年龄的字段对象 154
5-4-2 另一个计算字段对象 155
5-5-1 对象的复制及文本对象的立体效果 156
5-5 对象操作单元之三 156
5-5-2 变更对象色彩 159
5-5-3 加入图标 159
5-5-4 产生可最小化窗口的屏幕程序,并执行之 160
5-6 READ命令DEACTIVATE子句 161
5-6-1 解决控制菜单的关闭指令所引发的问题 162
5-7 环境信息的变更及设定 162
5-7-1 变更环境信息 162
5-7-2 改变计算字段对象的色彩设定 164
5-8 通用型字段及图形对象 164
5-8-1 加入一个通用型字段对象以显示照片 164
5-9 对象顺序 167
5-9-1 变更对象顺序编号 167
5-10 本章练习单元回顾 169
5-9-2 另一个产生器指令#NAME 169
第六章 产生器指令 171
6-1 产生器指令 171
6-1-1 产生器指令#NAME 172
6-1-2 产生器指令#ITSEXPRESSION 174
6-1-3 什么是产生器指令? 177
6-2 环境信息 179
6-2-1 何谓环境信息? 179
6-2-2 环境信息的存储 179
6-2-3 改变当前系统环境的方法 181
6-2-4 存储环境信息的用途 181
6-2-5 打开老的屏幕文件对当前系统环境的影响 183
6-2-6 环境窗口的按钮 187
6-3-2 READ命令DEACTIVATE子句如何解决关闭功能所引发的问题 189
6-3-1 控制菜单关闭功能所引发的问题 189
6-3 READ命令DEACTIVATE子句初探 189
6-4 窗口的样式 192
6-4-1 窗口特征 193
6-4-2 窗口的背景图案 193
6-5 变更屏幕文件窗口及画布的大小 195
6-6 通用型字段及图形对象 197
6-6-1 在通用型字段存入图形资料 197
6-6-2 图形对象 198
6-7 检查框对象 201
6-7-1 文字检查框对象 202
6-7-1-1 SET KEYCOMP TO DOS设定对文字检查框的影响 202
6-7-1-2 SET KEYCOMP TO WINDOWS设定对文字检查框的影响 203
6-7-2 图形检查框对象 203
6-7-3 检查框对象的变量 204
6-7-4 检查框的指定与对象变量值的变化 205
6-7-5 检查框窗口的选择项目 206
6-7-6 检查框窗口的子句按钮群 206
6-7-7 检查框对象的特性 207
6-7-8 产生检查框对象的@…GET-Check Boxes命令 208
6-8 对象操作 210
6-8-1 对象位置校正 210
6-8-1-1 尺规/格线窗口 210
6-8-1-2 自动校正功能 211
6-8-2 对象选定 213
6-8-3 改变对象的大小 214
6-8-4 移动对象 215
6-8-5 删除对象 215
6-8-6 复制对象 216
6-8-7 对象的色彩设定及显示模式 217
6-9 定义计算字段对象 218
6-9-1 何谓表达式? 219
6-9-2 为什么计算字段对象只能当输出字段? 219
6-10 对象顺序 220
6-11 本章讨论单元摘要及下一章将练习的单元 221
第七章 建立公用屏幕程序 223
7-1 产生一个消息显示窗口的屏幕程序 223
7-1-1 打开新屏幕文件saymsg.scx窗口 224
7-1-2 屏幕程序如何接收参数 225
7-1-3 安排屏幕文件saymsg.scx的对象布局 226
7-1-4 屏幕文件saymsg.scx的窗口布局 227
7-1-5 环境设定的还原 228
7-1-6 屏幕程序产生器的选择项目 229
7-1-7 执行屏幕程序saymsg.spr以显示消息 230
7-2-1 另一个版本的消息显示窗口屏幕文件saymsgs.scx 231
7-2 消息显示窗口的另一个版本 231
7-2-2 调整画布大小和对象布局 232
7-2-3 修改屏幕设定段程序 232
7-2-4 修改屏幕布局窗口的设定 233
7-2-5 修改结束暨过程段程序 233
7-2-6 产生另一版本消息显示窗口屏幕程序saymsgs.spr 234
7-2-7 以程序文件调用屏幕程序saymsgs.spr 234
7-3 产生一个询问确认窗口的屏幕程序 236
7-3-1 打开新屏幕文件cfmwin.scx窗口 236
7-3-2 安排屏幕文件cfmwin.scx的对象布局 236
7-3-3 在屏幕设定段加入产生器指令#READCLAUSES 238
7-3-4 撰写屏幕文件cfmwin.scx的结束暨过程段程序 238
7-3-5 屏幕文件cfmwin.scx的窗口样式 239
7-3-6 加上READ命令DEACTIVATE子句 239
7-3-7 产生询问确认窗口的屏幕程序 240
7-3-8 如何使用询问确认窗口屏幕程序cfmwin.spr 241
7-3-9 加入READ命令VALID子句 242
7-3-10 再次产生询问确认窗口的屏幕程序cfmwin.spr 243
7-3-11 修改后的屏幕程序cfmwin.spr成效如何? 243
7-3-12 执行询问确认窗口屏幕程序cfmwin.spr的流程 244
7-4 屏幕文件组 247
7-4-1 READ命令WHEN子句 247
7-4-2 屏幕文件组内的其他屏幕文件 249
7-4-3 产生被调用的屏幕程序 250
7-4-4 以屏幕文件组来产生屏幕程序 250
7-4-5 执行以屏幕文件组所产生的屏幕程序 251
7-5 本章练习单元摘要 252
第八章 窗口命令与函数 253
8-1 定义窗口命令 253
8-1-2 窗口的字形及样式 255
8-1-1 窗口名称 255
8-1-3 窗口的位置及大小 257
8-1-4 窗口的边框 263
8-1-5 窗口的属性 265
8-1-5-1 CLOSE子句 265
8-1-5-2 FLOAT子句 268
8-1-5-3 GROW子句 269
8-1-5-4 最小化及图标文件 273
8-1-5-5 窗口最大化 276
8-1-5-6 MDI子句 278
8-1-6 窗口的背景图案 278
8-1-7 抑制窗口属性的子句 279
8-1-8 SET KEYCOMP环境设定命令对控制菜单的影响 280
8-2 启动窗口命令 281
8-2-2 启动窗口却不显示窗口 282
8-2-1 启动窗口的显示顺序 282
8-2-3 启动多个窗口的环境 283
8-3 DEACTIVATE窗口命令 284
8-3-1 输出窗口的转向 284
8-4 清除窗口命令 288
8-4-1 CLEAR WINDOWS命令 289
8-5 显示窗口命令 290
8-5-1 SHOW WINDOW命令与ACTIVATE WINDOW命令的差异 290
8-6 隐藏窗口命令 291
8-6-1 HIDE WINDOW命令与DEACTIVATE WINDOW命令的差异 291
8-7 修改窗口命令 292
8-7-1 修改FoxPro主窗口 294
8-8 启动FoxPro主窗口命令 295
8-10 本章讨论单元摘要及下一章将讨论的单元 296
8-9 为何讨论窗口命令与函数? 296
第九章 屏幕文件定义窗口及其属性 298
9-1 窗口的样式 298
9-2 在屏幕文件中定义窗口及其属性 299
9-2-1 窗口的位置及大小 299
9-2-2 窗口样式及其属性与边框子句 300
9-2-3 窗口字形设定 304
9-2-4 窗口的背景色彩及图案设定 306
9-2-5 窗口类型与代码生成选择项的窗口项目 307
9-2-6 窗口名称 313
9-2-7 启动窗口的快闪效果 314
9-3 再论产生器指令 315
9-3-1 产生器指令#SECTION 1|2 315
9-3-2 产生器指令#NOREAD 317
9-3-3 产生器指令#READCLAUSES 319
9-4 名称表达式 320
9-4-1 名称表达式与&宏替代命令的异同 321
9-5 不同类型的消息显示窗口 322
9-6 READ命令的子句 322
9-6-1 READ命令OBJECT子句 323
9-6-2 READ命令VALID子句 324
9-6-2-1 READ命令子句的程序片段编辑窗口 327
9-6-2-2 READ命令VALID子句如何结束READ命令 330
9-6-3 READ命令的TIMEOUT子句 331
9-6-4 再论READ命令DEACTIVATE子句 332
9-6-4-1 DEACTIVATE子句与READ命令VALID子句的关系 334
9-6-5 Ctrl+W键可能结束READ命令 335
9-6-6 READ命令VALID子句所能拦截的状况 335
9-7 屏幕程序cfmwin.spr的执行流程 336
9-8-1 打开文件及关闭文件检查框 337
9-8 代码生成选择项目 337
9-8-2 Modal屏幕检查框 338
9-8-3 字段间循环检查框 339
9-8-4 变更屏幕程序文件名称 340
9-9 本章讨论单元摘要及下一章将练习的单元 341
第十章 应用系统开发实例(上) 342
10-1 数据库文件维护系统 342
10-1-1 执行应用系统mntdbf.app 343
10-1-2 结束数据库维护窗口 345
10-2 项目管理员 346
10-2-1 产生一个新的项目文件dbfmnt 346
10-2-2 修改老的项目文件dbfmnt.pjx 347
10-2-3 存储一个项目文件 348
10-2-4 屏幕文件dbfmnt.scx窗口中的对象布局 349
10-3-1 加入屏幕设定段程序 350
10-3 屏幕文件dbfmnt.scx 350
10-3-2 观看文本文件setup.txt的内容 351
10-3-3 列表对象m.dbflst的VALID子句 352
10-4 列表对象 353
10-4-1 列表对象的选择项目与变量类型 354
10-4-2 选取列表对象 355
10-4-3 列表对象变量类型和DEFAULT子句 356
10-4-4 为何有些列表并没有选择项目 356
10-4-5 选取列表对象m.dbflst的执行流程 358
10-4-6 保存列表对象m.dbflst的VALID子句程序片段 360
10-5 条件状态设定 360
10-5-1 数据库文件维护系统的条件状态设定 361
10-5-2 条件状态设定的方法 362
10-6 继续完成屏幕文件dbfmnt.scx 365
10-6-2 图形移动按钮对象m.movebut 366
10-6-1 列表对象m.selelst的VALID子句 366
10-6-3 按钮对象m.reidxbut的VALID子句 369
10-6-4 按钮对象m.packbut的VALID子句 370
10-6-5 按钮对象m.timerbut的VALID子句 371
10-6-6 按钮对象m.exitbut的VALID子句 371
10-6-7 变更当前磁盘和目录路径 373
10-6-8 字段对象m.curpath的定义 374
10-6-9 加入结束暨过程段程序 376
10-6-10 屏幕文件dbfmnt.scx的代码生成选择项目 376
10-6-11 设定代码生成选择项目的不同方法 377
10-7 本章练习单元摘要及下一章将练习的单元 378
第十一章 应用系统开发实例(下) 379
11-1 项目文件dbfmnt.pjx 379
11-2 屏幕文件taskx.scx 380
11-2-2 外部数组 381
11-2-1 加入屏幕文件taskx.scx的屏幕设定段 381
11-2-3 列表对象及相关的数组 382
11-2-4 ON ESCAPE命令设定Esc键执行过程 382
11-2-5 一气呵成的作业处理过程 384
11-2-6 TALK输出窗口 384
11-2-7 作业处理的执行流程 385
11-2-8 以Esc键中断处理作业 386
11-2-9 屏幕文件taskx.scx的代码生成选择项目 388
11-3 将公用屏幕文件加入项目文件dbfmnt.pjx 389
11-4 屏幕文件timerx.scx 390
11-4-1 屏幕文件timerx.scx的屏幕设定段 391
11-4-2 屏幕文件timerx.scx的条件状态设定 392
11-4-3 字段对象m.datetogo的子句 393
11-4-4 系统变量CUROBJ和内部函数OBJNUM() 394
11-4-5 字段对象m.timetogo的子句 395
11-4-6 检查框对象m.reidxchk的VALID子句 396
11-4-7 检查框对象m.packchk的VALID子句 397
11-4-8 按钮对象m.trigbut的VALID子句 398
11-4-9 按钮对象m.canbut的VALID子句 400
11-4-10 屏幕文件timerx.scx的结束暨过程段 401
11-4-11 屏幕文件timerx.scx的代码生成选择项目 402
11-5 将计时屏幕文件flyclock.scx加入项目文件dbfmnt.pjx 403
11-6 建立应用程序 403
11-6-1 建立应用程序dbfmnt.app 404
11-6-2 加入其他图形文件 405
11-6-3 执行应用程序dbfmnt.app 406
11-7 本章练习单元摘要及下一章将讨论的单元 406
第十二章 11个步骤设计屏幕程序 408
12-1 第1步:功能规划已确定、完备的屏幕输入输出规格 408
12-2 第2步:将规划的功能以适当的对象表现,并给予对象变量名称 409
12-3 第3步:打开屏幕文件,安排布局 412
12-3-1 窗口布局 412
12-3-2 对象布局 413
12-4 第4步:撰写屏幕设定段程序 415
12-4-1 完整的屏幕程序段落结构 416
12-4-2 写在屏幕设定段程序的命令类别 416
12-4-2-1 定义内存变量及数组 417
12-4-2-2 打开数据库文件 419
12-4-2-3 以ON…命令设定状况处理程序 419
12-4-2-4 屏幕设定段命令 420
12-5 第5步:条件状态设定 421
12-5-1 READ命令执行的顺序 421
12-5-2 条件状态 421
12-5-3 用户自定义函数被调用的时机 422
12-6 第6步:视规划需要加入READ命令子句 423
12-6-1 READ命令WHEN子句可写入的程序 423
12-6-2 READ命令ACTIVATE子句可写入的程序 424
12-6-3 READ命令SHOW子句可写入的程序 424
12-6-4 READ命令DEACTIVATE子句可写入的程序 424
12-6-5 READ命令VALID子句可写入的程序 424
12-7 第7步:对象级用户自定义函数 425
12-7-1 READ命令执行时可调用的程序、函数 425
12-7-2 对象级用户自定义函数可写入的程序 426
12-7-2-1 通用的原则 426
12-8 第8步:结束READ命令的执行 428
12-8-1 规划如何结束READ命令 429
12-8-2 屏幕程序概略分类 429
12-8-2-2 编辑类屏幕程序 430
12-8-2-1 查询类屏幕程序 430
12-9 第9步:撰写结束暨过程段程序 431
12-9-1 写在结束暨过程段程序的命令类别 431
12-9-1-1 关闭数据库文件 431
12-9-1-2 取消状况处理程序的设定 432
12-9-1-3 清除公共的内存变量 432
12-9-1-4 定义用户命名的过程 432
12-10 第10步:设定代码生成选择项及产生屏幕程序 433
12-10-1 不同环境产生屏幕程序文件 433
12-10-2 文件打开和关闭检查框 435
12-10-3 定义窗口与清除窗口检查框 435
12-10-4 产生屏幕程序 436
12-11 第11步:屏幕程序的执行、测试和除错 436
12-13 下一本书将讨论的单元 437
12-12 本章讨论摘要 437
附录A 重点整理 438
A-1 屏幕文件及相关的文件 438
A-2 屏幕程序段落结构 438
A-3 撰写程序片段 439
A-4 写在屏幕设定段的命令类别 439
A-5 写在结束暨过程段的命令类别 439
A-6 屏幕程序的屏幕输入输出基本结构 440
A-7 READ命令开始执行时调用其子句的顺序 440
A-8 对象及READ级用户自定义函数被调用的时机 440
A-9 何谓对象 441
A-10 如何结束READ命令的执行 441
A-11 屏幕程序类别 442
A-12 环境信息 442
A-13 表达式 442
A-14 11个步骤设计屏幕程序 442
- 《“十三五”规划教材 中药鉴定学实验 供中药学 药学及相关专业使用 第2版》吴啟南 2018
- 《新编临床药物使用规范》孙国栋,解华主编 2017
- 《中国农药研究与应用全书 农药科学合理使用》欧晓明,司乃国,陈杰编 2019
- 《排放权有偿使用定价》郭默,王金南,毕军著 2019
- 《全国高等医药院校规划教材 组织学与胚胎学 供临床预防基础口腔麻醉影像药学检验护理法医等专业使用 第3版 案例版》白咸勇,胡军编;张天佐,胡治国责编 2020
- 《最新国家标准 针灸穴位使用详解 第2版》睢明河 2018
- 《全国高等医药院校药学类专业第五轮规划教材 有机化合物波谱解析 供药学类专业使用 第5版》裴月湖编;刘丽英责编 2019
- 《全国高等医药院校药学类专业第五轮规划教材 医院药学 供药学临床药学专业使用 第2版》杨长青编;张洁蕾责编 2019
- 《中药制剂工程学 供中药制剂 中药学 中药制药 制药工程及相关专业使用》杨明 2018
- 《全国高等医药院校药学类专业第五轮规划教材 药剂学 供生物制药生物技术生物工程和海洋药学专业使用 第4版》唐星编;张洁蕾责编 2019
- 《市政工程基础》杨岚编著 2009
- 《家畜百宝 猪、牛、羊、鸡的综合利用》山西省商业厅组织技术处编著 1959
- 《《道德经》200句》崇贤书院编著 2018
- 《高级英语阅读与听说教程》刘秀梅编著 2019
- 《计算机网络与通信基础》谢雨飞,田启川编著 2019
- 《看图自学吉他弹唱教程》陈飞编著 2019
- 《法语词汇认知联想记忆法》刘莲编著 2020
- 《培智学校义务教育实验教科书教师教学用书 生活适应 二年级 上》人民教育出版社,课程教材研究所,特殊教育课程教材研究中心编著 2019
- 《国家社科基金项目申报规范 技巧与案例 第3版 2020》文传浩,夏宇编著 2019
- 《流体力学》张扬军,彭杰,诸葛伟林编著 2019
- 《大学计算机实验指导及习题解答》曹成志,宋长龙 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《大学生心理健康与人生发展》王琳责任编辑;(中国)肖宇 2019
- 《大学英语四级考试全真试题 标准模拟 四级》汪开虎主编 2012
- 《大学英语教学的跨文化交际视角研究与创新发展》许丽云,刘枫,尚利明著 2020
- 《北京生态环境保护》《北京环境保护丛书》编委会编著 2018
- 《复旦大学新闻学院教授学术丛书 新闻实务随想录》刘海贵 2019
- 《大学英语综合教程 1》王佃春,骆敏主编 2015
- 《大学物理简明教程 下 第2版》施卫主编 2020
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019